Thế là cậu thiếu hiểu biết rồi ... đừng phun ra những câu nói và nhưng cái emo kiểu ấy. Trước hết đây là game action, cậu hiểu chứ. Và đọc kĩ dùm tôi cái ...
Ơ thế mà trên gamespot nó lại đăng là Dante's Inferno là
Fantasy Shooter cơ, còn GOW thì nó lại có dán nhãn:
Fantasy Action Adventure.
*à, cái này thực ra là để dành cho người lôi gamespot ra để dọa người khác!

*
Rồi, cậu quan trọng story hơn, thử xem nếu DI có story ... uh thì cứ coi như là hay hơn GOW nhé ... thì nó có thể vượt qua GOW về cả doanh thu và lượng fan ko?
Loại người ko biết phân tích tình huống, hoàn cảnh mà cứ xem mình kinh khủng lắm ... như kiểu bạn ấy "story story" ... lolz ... tớ được chiêm ngưỡng nhiều rồi.
Nói nghe ngứa ass quá!
Cái thời chơi game mà chỉ biết hì hục "phá nút" như kiểu game thùng (a.k.a. Arcade) ngày xưa nó cổ lắm. Thời ấy người ta chơi là để giải trí Đơn thuần - chứ đâu có biết ngồi mà đọc Story - cái mà để người ta dễ nhớ, thậm chí có thể là "điên" lên vì tựa game ấy.
Đơn cử là Final Fantasy - ra đời cách đây hàng chục năm - lúc ấy người ta đâu chỉ nghĩ tới Push Buttons... blablahh đâu - Square Soft còn thổi Story vào đó, để rồi giờ đây đã ra tới phiên bản XII... vẫn còn chiếm được số đông lượng fan không chỉ mê về đồ họa càng được cải thiện mà hơn cả là cốt truyện mang đầy tính nhân văn sâu sắc.
Còn nói như ông đây, game nó chưa ra mà đã yêu sách "doanh số với Doanh thu..." blablahh... Như ông thì hãng nào nó dám làm game, hãng nào nó dám đầu tư cho Studio hay Project phát triển vì suốt ngày mang cái tư tưởng...
"Mk có vượt qua được tượng đài ABCD XYZ nào đó ko mà đòi làm game mới?!

"
Như tôi đã nói DI có story hay đi nữa mà gameplay ko đâu vào đâu thách cả lò nó qua mặt được GoW vốn đã được xem là tốt cả gameplay lẫn sto
Đấy cứ nghĩ thử xem có mệt ko!
