God Eater - Sát thần trảm thánh
Nổi bật hơn hẳn so với các tựa game PSP khác tại Tokyo Game Show 2009, God Eater mang đến một phong cách hành động chặt chém ấn tượng nhờ vào sự sáng tạo trong việc thiết kế vũ khí có khả năng... ăn thịt quái vật.
Trong số các tựa game PSP được các nhà phát hành đem tới trình diễn tại Tokyo Game Show năm nay, God Eater nổi bật lên hẳn so với những tựa game khác nhờ một phong cách hành động chặt chém mang nhiều điểm tương đồng với dòng game Monster Hunter nhưng cũng đồng thời sở hữu nhiều chi tiết sáng tạo rất riêng.
Có vẻ như Namco Bandai đã học tập ít nhiều từ tựa game hành động danh tiếng – Monster Hunter – của Capcom, đặc biệt là cơ chế điều khiển để đem vào trong God Eater. Tuy nhiên, tựa game này vẫn được đánh giá cao hơn một phần nhờ có một cốt truyện thống nhất và đủ hấp dẫn để thâu tóm các ý tưởng chính của game.
Bối cảnh của God Eater được đặt tại một thời điểm giả định trong tương lai, khi vận mệnh của nhân loại đang bị đe dọa bởi những con quái vật ngoài hành tinh – Aragami. Để đối phó với những quái vật khổng lồ này, một món vũ khí siêu việt mang tên Deus Ex Machinima đã được phát minh.
Trong vai một thiếu niên trẻ tuổi có may mắn sở hữu loại “thần binh” kia, người chơi sẽ chiến đấu trước những con quái vật Aragami để giành lại sự bình yên cho một thế giới đang đứng trước bờ vực diệt vong.
Sự độc đáo và cũng là chi tiết thú vị nhất trong God Eater nằm ở khả năng biến hình đặc biệt của Deus Ex Machinima. Không chỉ mang tới một sự khủng bố từ kích cỡ khổng lồ của mình, món vũ khí này còn có khả năng chuyển hóa giữa ba hình dạng: súng, kiếm và predator – dạng thức đặc biệt dùng để ăn thịt những Aragami bị hạ gục.
Tính năng predator đang được trông đợi rằng sẽ tạo ra những thay đổi về sau này trong game khi cho phép người chơi nâng cấp dần những khả năng của nhân vật chính như một tựa game RPG. Bên cạnh đó, trong game, người chơi cũng có thể chọn lựa nhiều địa điểm trên thế giới để tới giải cứu trước giống như trong các tựa game Rockman. Điều này cũng đồng nghĩa với việc God Eater sẽ có một hướng đi mở.
Bên cạnh đó, hai món dạng thức súng và kiếm cũng không chỉ phát huy lợi thế ở từng tình huống khác nhau. Mỗi khi sử dụng súng để tấn công từ xa, một thanh năng lượng sẽ bị giảm dần đi. Trong khi đó, thanh này lại được làm đầy khi người chơi ra đòn cận chiến bằng kiếm.
Để “mời mọc” người chơi sử dụng dạng thức tấn công tầm xa của Deus Ex Machinima, nhà sản xuất đã thiết kế để cho người chơi có thể gây ra những sát thương cực lớn bằng súng. Tuy vậy, trong những tình huống bị bao vây bởi nhiều quái vật thì kiếm vẫn là một lựa chọn phù hợp hơn bởi bạn sẽ không có thời gian để ngắm chuẩn trong God Eater.
Thế nên, nếu được so sánh với Monster Hunter thì God Eater mang một chiều hướng “Devil May Cry” hơn nhờ vào một hướng thiết kế vũ khí vô cùng thú vị của mình. Sự đa dạng về chủng loại cũng như hình dáng của Deus Ex Machinima trong game cũng hứa hẹn sẽ tạo ra sự tự do về phong cách cho người chơi về lâu dài.
Ở phần chơi đơn, người chơi sẽ được ra hạn một khoảng thời gian nhất định để hoàn thành mỗi nhiệm vụ. Trong khi đó, phần chơi co-op qua mạng giữa các máy PSP sẽ cho phép bạn có thể phối hợp với bạn bè của mình để lập thành một nhóm 4 người cùng vượt qua các thử thách của game.
Hiện tại, thời điểm phát hành chính thức của God Eater trên hệ máy PSP vẫn chưa được nhà sản xuất công bố.