Hỏi đáp về các Heroes - Build Item , Skill v.v... Version 6

Status
Không mở trả lời sau này.
đấy là god nói là nó afk 2h:))
 
Magnus lên fury quá chuẩn, core luôn chứ còn gì nữa... Sven thì có nh thứ cần lên hơn.. hơn nữa khả năng tài chính cũng kém hơn Magnus

rush blink :-"
max wave với buff
bỏ qua cleaving :-"
 
Bỏ qua làm j :-/

Tớ chơi Magnus thì thường mua thế này

Đầu game> 2 tango (cầm 400 ra lane) > đủ bottle thì cho cầm ra > giày hoặc cục Perse > Blink > nếu thuận lợi thì lên Travèo còn không thì lên PB > Fury > BKB/Hyper Stone > Buriza/Heart
 
Early cầm cái tango chạy lon ton lấy đâu ra dame với HP mà trụ lane với LH :|
 
? Magnus có dmg to + animation tương đối thì không lẽ không last hit nổi 5 con creep :-? mà không biết dùng wave ăn creep à
 
Con creep dễ thương vậy sao bạn nỡ wave vào mặt nó =(( hjx tội nghiệp nó quá chỉ vì nó mang theo tiền mà bạn nỡ giết nó trấn của thế ah mình toàn ngồi hưởng lương nhà nước 4fun đừng quăng tạ em :-"
 
hỏi ngoài lề xíu. land mine của techies tại sao mấy con bay bay vẫn bị dính nhỉ. tưởng là floating unit ko sao chứ
 
Bởi vì nếu thực sự bay là phải như batrider active firefly, hoặc summon của BM và visage, bay vượt địa hình. Còn đây việc các hero như viper/THD có cánh không đồng nghĩa với "biết bay"
 
Targeted as : Ground => Dính tuốt .
Có mỗi Crow với Firefly là chuyển Target As thành "Air" thôi .
 
Bởi vì nếu thực sự bay là phải như batrider active firefly, hoặc summon của BM và visage, bay vượt địa hình. Còn đây việc các hero như viper/THD có cánh không đồng nghĩa với "biết bay"

Biết bay nhưng các bé tay ngắn vẫn đánh dc bt nhỉ :-?
 
Vậy mình bay qua nhờ Leap hay Ulti của bara trong lúc xuất lỡ đi ngang qua bom thì có mất máu không :-?
 
Leap và Nether Strike chỉ là trigger thay đổi vị trí , không phải là 1 dạng di chuyển , không mất máu được .
 
Vậy nếu dính rupture của blood rồi bị pudge kéo có mất máu không ?
 
Có, cảm giác kéo cái xác khô và sảng khoái lắm :-*
 
Có, cảm giác kéo cái xác khô và sảng khoái lắm :-*

câu hỏi của nó là câu hỏi tu từ đấy =))
ý nó là cái ulti blood cũng mất máu do di chuyển thì tại sao bảo leap với kéo của but vẫn bị mất máu trong khi bài trên bảo bản chất ko phải di chuyển....đại để là vậy
 
PoTM Leap vẫn mất HP mà ? Còn cái câu nó hỏi POTM ở trên Leap hay Bara dùng ulti có mất hp không là đang hỏi trong trường hợp bom mà
 
Dmg của rupture cũng chả tính = cái gọi là "Di chuyển"
Sau khi cast Rupture và gây dmg = 50+100*Rupture level với "Source" = BS, ghi nhớ X-Y ("LastX" , "LastY") của Target và "Iretation"(Thời gian thực hiện buff) vào cache , tạo 1 trigger chạy mỗi 0,25s , thực hiện các công việc sau :
- Check 2 biến "LastX" , "LastY" , ghi nhớ vị trí X-Y hiện tại của Target và tính toán khoảng cách giữa 2 vị trí này .
-Set giá trị của biến DamageVar = RuptureLV*0.2*Khoảng cách vừa tính ở trên . Nếu DamageVar>200 thì sẽ set giá trị của nó về 1 . Nếu lớn hơn 5 thì hiện hiệu ứng chảy máu trên Target , nếu DamageVar>0 thì đặt "Source" = BS , và gây dmg lên Target = giá trị của DamageVar.
-Ghi nhớ 2 biến "LastX" và "LastY" mới vào Cache , chính là vị trí hiện tại của Target , lặp lại các công việc ở trên.
-Nếu target đã chết (HP<1) hoặc giá trị của "Iretation" vượt quá 4*(3+2*"Level" ) thì xóa bỏ trigger này , remove Slow Aura ra khỏi Spellbook
Kết luật là Rupture tính dmg theo Độ dời , Vector Thời gian rất nhỏ ( đ-m Lý lớp 10 =)))

Quay lại hook của Pugde :
-Hook là 1 chuỗi các Dummy Unit liền nhau , khi "Chạm" vào 1 unit nào đấy sẽ set X-Y của Unit lần lượt về X-Y của các Dummy unit đó , nhờ vào 1 trigger chạy mỗi 0.03 giây .
Kết luận lại là bản chất của Hook cũng là liên tục thay đổi vị trí của Target, với Vector thời gian rất nhỏ =))

Thế cho nên dính Rupture rồi bị Hook sẽ mất máu là điều đơn giản và dễ hiểu :))
 
Ối đem nguyên bộ code lên đây luôn àh :-ss
 
:-ss thật sự với 1 thằng tuột xích như mình thì chả hiểu gì hết trơn mà kô những kô hiểu đọc vô loạn hết cả xyyxyxyxyxyxxy
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top