Noctis L Caelum
Dragon Quest
- 9/9/09
- 1,479
- 7
sao ko thật
ngoa long chủ guild phoenix chứ ai 
ngoa long chủ guild phoenix chứ ai 
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
ngoa long chủ guild phoenix chứ ai 



có lúc bắn rùa rùa được 3 in 1 quá lốc...
hôm nọ được thằng anh nó dạy bắn trico delay
nó bảo các loại gió ,lấy góc ngược trừ góc mình đang đứng sẽ ra góc cần bắn..delay vô đối
nó bắn 4 spin,bs như kiểu bắn chơi ấy ghê vãi
nick acc : |666| GBHN


81 1,55 bắn từ trái sang phảiLà sao chưa hiểu lắm.
Ví dụ gió 0 bắn từ trái sang phải địa hình bằng phẳng 81 1,55 là gom, giờ ví dụ gió 20 ngược đi góc 9h >> trừ góc kiểu gì vậy, tui trước giờ toàn bắn theo công thức có sẵn trên mạng thôi chưa hiểu cái kiểu trừ của ông kia, ông ví dụ trong trường hợp này xem nào
chắc là đang bắn 1 spin hả
còn cái hướng gió 9h ngược thì chia dễ thôi
theo kinh nghiệm của em thì gió này thường thường chia 2 với góc >60 gió >15 thì chia 2 rồi cộng 1 gió lớn hơn 20 thì cộng 2 còn gió 25-26 thì cộng 3
nếu glà gió lẻ thì lấy số gió nhỏ hơn 1 đơn vị chia 2 rùi tính ví dụ bạn bắn nửa màn hình từ trái sang phải là 76 2.7 gió góc 9h ngược là 20 thì chia như sau lấy 20 chia 2 cộng 1 sẽ là 11 75-11 = 64 vậy ta sẽ bắn với góc 64 lưu ý là gió càng to tăng lực càng nhiều gió 5 - 10 tăng 0,1 lực, gió 11 - 15 tăng 0,15 - 0,2 lực, gió 16-20 tăng 0,2 - 0,25 lực, gió 21 - 23 tăng 0,6 lực, gió 24-26 tăng 0,7-0,8 lực :) vì vậy (quay lại phần chia gió đang dang dở ở trên ) có góc 64 rồi nhưng ta phải cộng lực là (gió 20 + 0,35) vì vậy sẽ bắn góc 64 (2,7 + 0,25 = 2,95) :) đó là cách của riêng em các bác đừng chém nha 
81 1,55 bắn từ trái sang phảichắc là đang bắn 1 spin hả
còn cái hướng gió 9h ngược thì chia dễ thôi
theo kinh nghiệm của em thì gió này thường thường chia 2 với góc >60 gió >15 thì chia 2 rồi cộng 1 gió lớn hơn 20 thì cộng 2 còn gió 25-26 thì cộng 3
nếu glà gió lẻ thì lấy số gió nhỏ hơn 1 đơn vị chia 2 rùi tính ví dụ bạn bắn nửa màn hình từ trái sang phải là 76 2.7 gió góc 9h ngược là 20 thì chia như sau lấy 20 chia 2 cộng 1 sẽ là 11 75-11 = 64 vậy ta sẽ bắn với góc 64 lưu ý là gió càng to tăng lực càng nhiều gió 5 - 10 tăng 0,1 lực, gió 11 - 15 tăng 0,15 - 0,2 lực, gió 16-20 tăng 0,2 - 0,25 lực, gió 21 - 23 tăng 0,6 lực, gió 24-26 tăng 0,7-0,8 lực :) vì vậy (quay lại phần chia gió đang dang dở ở trên ) có góc 64 rồi nhưng ta phải cộng lực là (gió 20 + 0,35) vì vậy sẽ bắn góc 64 (2,7 + 0,25 = 2,95) :) đó là cách của riêng em các bác đừng chém nha
![]()

1 là làm sao cho 3 viên đạn nămg vuông góc với lốc hoặc 2 là làm sao cho 3 viên đạn và lốc chập thành 1 đường thẳng (lúc 3 viên mới vào lốc )
theo mình nghiên cứu + bắn nhiều thấy thế
khoảng 80-90% 
gió 23 chia 2 cộng thêm 2 nữa mới chuẩn đctrico đứng trái màn bắn 1/2 mh góc 76 ..thì nó tính lấy phía đối thủ trừ về phía mình nghĩa là 70 (76 -70 = hạ 6 góc) pow thì chưa hiểu ,với gió 23 ngược chéo xuống thì trừ 10 + 0.4 pow
à mà còn vấn đề về vị trí đứng (trên dưới) cũng rất quan trọng với trico đấy
các bác phải chú ý đến vấn đề này vì hầu hết tất cả các CT đều lấy trung là địa hình phẳng mình và đối phương đứng song song :)



chưa chắctớ chưa nói đến + chính xác mà là cách tính trừ góc phía ngược của đối thủ về phía mình
pS : dam bắn full ngang với bt, bt chuẩn xác hơn nhiều ,trico mà bắn full thì dở lắm
dame bắn full dễ max hơn bắn CT
có góc full thì thì full
vừa lợi delay lại vừa ngon ăn
nhưng mà nếu bắn từ trái sang phải thì bắt buộc phải đứng gần sát (cách 1 nhiều nhất là 2) full mới có thể 3 in 1 đc còn nếu ko chỉ ăn 1-2 viên thôi
còn bắn từ phải qua trái thì full có vẻ dễ hơn cách khoảng nửa mh là full đc rồi 

cách chưa là bạn cứ bắn theo CT 