Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
YAN[asian];13178041 nói:Thế ah! Vậy cái hiệu ứng knockback của con Barathum trong Dota là có sẵn hay bonus ấy nhỉ? :P
cho em hỏi tại sao khi chỉnh ability cooldown 0s, lúc bắt đầu trigger mà pause casting unit, thì nó sẽ lặp lại trigger nhiều lần hoặc không unpause được nữa.
Phần Art-Model trong Object Manager.


Ko phải cái này. Cái này tôi đã từng dùng thử rồi, thấy ko giống. Cái này là hiệu ứng skill của Clockwell, cái của Barathum "đậm" hơn, trông hơi giống 1 phần của shade và có animation xoáy vào trong cơ.Có sẵn : Abilities\Spells\Human\FlakCannons\FlakTarget.mdl
. Đệ cứ cover sting hoài mà không ra :S!Cho hỏi nếu set point như trên rồi remove thì có bị leak khôngSet MHBlinkPoint[(Integer A)] = ((Position of MHBlinkCaster[(Integer A)]) offset by 100.00 towards (Angle from (Position of MHBlinkCaster[(Integer A)]) to MHBlinkTargetPoint[(Integer A)]) degrees)

Set MHBlinkPoint[(Integer A)] = ((Position of MHBlinkCaster[(Integer A)]) offset by 100.00 towards (Angle from (Position of MHBlinkCaster[(Integer A)]) to MHBlinkTargetPoint[(Integer A)]) degrees)


Unit - Create 2 War Golem for Player 1 (Red) at (Center of Force1 Mechanical Mid <gen>) facing Default building facing degrees
Sặc, Angle cũng leak
Thế còn...![]()
Set MHBlinkPoint[(Integer A)] = ((Position of MHBlinkCaster[(Integer A)]) offset by 100.00 towards (Angle from (Position of MHBlinkCaster[(Integer A)]) to MHBlinkTargetPoint[(Integer A)]) degrees)
?Unit - Create 2 War Golem for Player 1 (Red) at (Center of Force1 Mechanical Mid <gen>) facing Default building facing degrees
Ko phải cái này. Cái này tôi đã từng dùng thử rồi, thấy ko giống. Cái này là hiệu ứng skill của Clockwell, cái của Barathum "đậm" hơn, trông hơi giống 1 phần của shade và có animation xoáy vào trong cơ.
.YAN[asian];13186570 nói:Ko phải cái này. Cái này tôi đã từng dùng thử rồi, thấy ko giống. Cái này là hiệu ứng skill của Clockwell, cái của Barathum "đậm" hơn, trông hơi giống 1 phần của shade và có animation xoáy vào trong cơ.


cho em hỏi tại sao khi chỉnh ability cooldown 0s, lúc bắt đầu trigger mà pause casting unit, thì nó sẽ lặp lại trigger nhiều lần hoặc không unpause được nữa.
.
___________Auto Merge________________
.
ý em là đổi model = tigger cơ, VD unit đang có model DH thì khi cast storm bolt vào 1 unit khác sẽ hóa thành MK chẳng hạn, trong trigger có phần nào như vậy không giúp em với :(.
