PES10 có thật sự là bước thụt lùi?

BillGatesBoss

John "Soap" MacTavish
Lão Làng GVN
Tham gia ngày
26/3/05
Bài viết
17,053
Reaction score
11,783
một bài suy luận nho nhỏ thôi, không có gì ghê gớm cả, only PES's fan =)) (chắc là bài cuối cho PES10, đợi sang năm viết tiếp bài khác vậy :)))
[spoil]
Konami đã làm gì để giảm bớt sức mạnh của các siêu nhân trong PES10 ?
Bookmark and Share
Facebook
Post by BGB Sat 31/10/09 - 09:59:45
0 Comments
59 reads
BAOGAME.VN - Như một quy luật bất thành văn, mỗi khi PES ra mắt phiên bản mới thì các game thủ lại đua nhau bàn tán về những siêu nhân trong trò chơi này. Siêu nhân là cụm từ dùng để chỉ những cầu thủ có nhiều chỉ số đỏ (trên 95) và một lượng lớn thẻ trong Player Index (tiền thân là Special Ability). Việc hạn chế bớt sức mạnh của những cầu thủ như vậy luôn là bài toán nan giải mà bấy lâu nay Konami loay hoay tìm lời giải.

Những cái nhìn đầu tiên về Pro Evolution Soccer 2010!
Nhận định về những ông lớn trong PES10 (Phần cuối)
Tìm hiểu về Player Index trong PES10

Và với những gì tiếp diễn ở phiên bản PES10, có thể thấy việc giảm bớt sức mạnh của các siêu nhân là một công cuộc trường kỳ, không thể sớm giải quyết trong ngày một ngày hai.

Làm cho các pha phạm lỗi ít bị thổi phạt hơn

Dùng cách này để khắc chế các siêu nhân ? Nghe thì có vẻ hơi vô lý nhưng thực tế qua thử nghiệm nhiều trận đấu, có thể thấy đây không hẳn là một lỗi khó chịu của trò chơi mà là cách nhà phát triển đã làm (hoặc thử nghiệm ?) để hạn chế bớt sức mạnh của các siêu nhân.


Bạn hoàn toàn có thể thử nghiệm những suy luận này bằng cách để một tiền đạo bên mình xoạc bóng từ phía sau lưng đối với trung vệ đối phương khi bóng vẫn đang ở phần sân đối phương. Kết quả nhận được mà người viết đã thử nghiệm với khoảng 20 lần như vậy là gần như lúc nào cũng bị thẻ và khoảng 18 lần bị thẻ đỏ trực tiếp. Sau đó, bạn hãy tiếp tục thử nghiệm với việc để đội hình dâng cao và rồi cố tình để cho tiền đạo đối phương cướp được bóng. Hãy điều khiển trung vệ đuổi theo và xoạc bóng từ phía sau. Người viết cũng đã thử nghiệm với khoảng 20 trường hợp như vậy và kết quả chỉ nhận thẻ vàng hoặc chỉ bị thổi phạt, thậm chí đôi khi trọng tài còn bỏ qua lỗi như vậy. Nếu lật ngược lại những gì ở trong PES09 thì kết quả ở hai trường hợp kể trên sẽ tráo đổi cho nhau.


Nghĩa là ở PES09, cách xử lý của các trọng tài khi rút thẻ đỏ là dựa trên cơ sở tình huống phạm lỗi đó có ngăn cản cơ hội của một cầu thủ đối mặt với thủ môn hay không. Nếu một tiền đạo có cơ hội đối mặt với thủ môn nhưng trước đó anh ta đã bị một trung vệ xoạc trúng chân thì gần như chắc chắn trung vệ này sẽ bị thẻ đỏ. Còn trong PES10 thì sao, cơ sở để trọng tài rút thẻ đỏ là dựa trên những tình huống quá ham bóng và cố tình cướp bóng. Như vậy, nếu một trung vệ xoạc bóng hoặc phạm lỗi với ý đồ cản phá đường lên bóng của tiền đạo đối phương thì trọng tài sẽ xử rất nhẹ tay. Đây chính là cách Konami đã làm (hoặc thử nghiệm ?) để giúp các trung vệ yếu và có tốc độ chậm vẫn có thể cản phá đợt tấn công nguy hiểm xuất phát từ chân của các siêu nhân.


Vậy cách làm này đã đem đến hiệu quả như thế nào? Trả một cái giá quá rẻ để không bị thủng lưới, cách làm này thực sự đã khiến nhiều người bực tức. Hơn nữa, cách này cũng đã ảnh hưởng trực tiếp đến xác suất thổi phạt đền của các trọng tài. Dù sao đây cũng chỉ là cách làm tạm thời, còn về lâu về dài, có lẽ chỉ còn cách giảm Stamina của các siêu nhân xuống mức thấp nhất có thể.


Sút xa dễ thành bàn hơn

Nghe có vẻ không giống một cách làm hiệu quả để ngăn chặn sức mạnh của các siêu nhân nhưng thông qua thử nghiệm, có thể thấy đây cũng có thể tạm coi là một cách.


Trước tiên chúng ta hãy nhìn lại phiên bản trước, có thể thấy cách sử dụng các siêu nhân sẽ là tốc độ, sức càn lướt, lao thẳng vào khu vực cấm địa và tung cú sút không thể cản phá. Nếu không thể sút thì chỉ một đường chuyền vào trong, nơi tiền đạo đã chờ sẵn và chỉ cần tung cú sút một chạm đầy uy lực là bóng đã nằm gọn trong lưới. Nhưng PES10 này thì sao? Cả hai cách nêu trên đều khó thực hiện được bởi chúng ta có thể xoạc bóng mà ít khi bị thổi phạt. Và những đường chuyền vào cũng đã có độ chính xác không cao như các phiên bản trước. Vậy nên bây giờ những ai đang sử dụng các siêu nhân sẽ có xu hướng đá bó vào trong và tung cú sút xa. Như vậy sẽ dễ cản phá hơn? Cũng có thể, bởi lẽ sút xa sẽ cần nhiều đà hơn, cần nhiều thời gian hơn là sút một chạm. Và như vậy người chơi cũng sẽ thoải mái hơn trong việc sử dụng nút xoạc thay vì phải lo lắng đến quả phạt đền mỗi khi các siêu nhân đột phá thẳng vào khu vực cấm địa như trước kia.


Vậy cách làm này đã đem đến hiệu quả như thế nào? Nếu sử dụng cách này để khắc chế các siêu nhân thì có vẻ nó phụ thuộc quá nhiều vào may mắn. Đôi khi C. Ronaldo sút xa gần chục quả nhưng không vào quả nào, trong khí đó Messi lại có thể ghi bàn dù chỉ với một cú sút xa cầu may. Hơn nữa, không phải game thủ nào cũng thích sút xa và vì vậy đây cũng không phải là cách làm hữu hiệu.

Tốc độ xử lý bóng của các cầu thủ chậm đi

Điều này có lẽ không phải bàn cãi nhiều, đây rõ ràng là cách làm nhằm giảm bớt sức mạnh của các siêu nhân. Bởi lẽ nếu tốc độ xử lý bóng của một cầu thủ chậm đi thì điều đó cũng đồng nghĩa với việc phản ứng của người chơi sẽ tốt lên. Nếu phản ứng kịp thời thì việc ngăn cản một pha đi bóng của các siêu nhân không phải là quá khó khăn, thậm chí nếu cần có thể dùng nút xoạc.


Vậy cách làm này đã đem đến hiệu quả như thế nào? Ai cũng thấy rõ khi các siêu nhân xử lý bóng chậm đi thì việc cướp bóng từ trong chân của họ cũng dễ dàng hơn. Nhưng điều này lại phản ánh sự phi logic ở ngoài đời thực. Hầu như các cầu thủ bóng đá chuyên nghiệp đều có một phản xạ nhất định chứ không riêng gì thủ môn, vậy nên việc để một cầu thủ loay hoay với trái bóng mất vài giây để rồi mất bóng một cách nhanh chóng không giống những gì diễn ra trong các trận túc cầu ngoài đời thực. Hơn nữa, trong bất kỳ trận bóng đá nào, chúng ta cũng có thể thấy khả năng chuyền bóng một chạm của các cầu thủ chuyên nghiệp là rất tốt, đó là còn chưa kể tới những pha phối hợp tam giác, bật tường nhỏ lẻ diễn ra với tốc độ rất nhanh. Bây giờ, những điều như vậy rất hiếm gặp trong PES10.


Kết luận cuối cùng

Những suy luận trên chỉ dựa trên thực tế thử ngiệm qua nhiều trận đấu, hoàn toàn không dẫn nguồn từ bất cứ trang tin nước ngoài nào hay được xác nhận bởi Konami. Vậy nên chúng ta có thể tin rằng đây là những cách mà Konami đã làm để giảm bớt sức mạnh của các siêu nhân. Hoặc bạn cũng có thể coi như là một lời bao biện cho những điểm thụt lùi của PES10 năm nay…

BGB
[/spoil]

nguồn baogame.vn
 
Tại sao pes5 ko cần phải sử dụng phạm lỗi thô thiển mà vẫn có thể ngăn cản dc siêu nhận trong khi pes10 phải buộc dùng đến những trò này.Rất khó hiểu cho cách làm này.Chẳng nhẽ không còn cách nào khác ngoài việc đi ngược lại giá trị truyền thống của pes à.Giảm bớt yếu tố tì đè trong pes đi thì sẽ giải quyết dc nhưng Konami hình như vẫn muốn có siêu nhận nên buộc phải nghĩ ra cách khác
 
PES10 theo tôi thấy thực sự là bước thụt lùi ;))

Tôi thường chơi ở 3 hàng khác nhau (gần trường 2 hàng, gần nhà 1 hàng vì nhà tôi cách trường xa quá) và thấy có rất rất và rất nhiều người sau khi chơi thử PES2010 xong đã gọi lại PES2009 để chơi vì ko thích cách đi bóng và phối hợp của bản này ;)) 1 điều rất hiếm thấy với bản PES2009 ra đời cùng thời điểm năm ngoái.

Vậy mà nhiều chú trong này kêu PES2010 là cuộc đột phá, cách mạng, rồi thích nhất bản này, chả biết có phải là ăn theo ko :-s
 
PES10 theo tôi thấy thực sự là bước thụt lùi ;))

Tôi thường chơi ở 3 hàng khác nhau (gần trường 2 hàng, gần nhà 1 hàng vì nhà tôi cách trường xa quá) và thấy có rất rất và rất nhiều người sau khi chơi thử PES2010 xong đã gọi lại PES2009 để chơi vì ko thích cách đi bóng và phối hợp của bản này ;)) 1 điều rất hiếm thấy với bản PES2009 ra đời cùng thời điểm năm ngoái.

Vậy mà nhiều chú trong này kêu PES2010 là cuộc đột phá, cách mạng, rồi thích nhất bản này, chả biết có phải là ăn theo ko :-s

Thật sự nó là bước đột phá và cách mạng trong lối chơi của pes từ trước đến h đấy chứ :-?? nhưng đó mới chỉ là 1 nửa và fan pes vẫn phải chờ đợi.Không có gì khởi đầu là hoàn hảo
 
không phải ăn theo mà là thích nghi với hoàn cảnh,với cái mới,pes10 nó thay đổi nhiều thế này thì có chắc gì pes11 nó k thế,vì thế k cố thích nghi sao đc :-??
 
Thì cũng đành phải thích nghi thôi nhưng cũng hơi nghi ngờ về sức sống của bản này. Ko khéo sau 1 vài giải đấu mọi người thấy PES2010 quá bất cập lại chuyển về chơi lại PES2009 thì hỏng ;)) Cũng như ngày xưa có PES2008 nhưng người ta vẫn chuyển về chơi PES6 ầm ầm đó thôi :-"
 
Tui vẫn chơi PES 10, tui thích bật ban rồi ghi bàn ...Tui chỉ chơi với COM thôi, nhưng có 1 nhận xét là đá với Com trong PES 09 dễ hơn rất nhiều so với PES 10. Không tin à, để tui thằng CR9 hoặc Messi ở PES 09 xem, cứ []+X qua chục thằng ...
 
mình thấy chơi thật hơn

mặc dù trọng tai khó thổi phạt

Vì cái PES 09 ấy, nó ảo quá, nên đấy ko phải là mô phỏng bóng đá nữa,...đá khó thế này mới hay, cầm bóng khó, chuyền khó mà ghi bàn cũng khó.
 
PES10 theo tôi thấy thực sự là bước thụt lùi ;))

Tôi thường chơi ở 3 hàng khác nhau (gần trường 2 hàng, gần nhà 1 hàng vì nhà tôi cách trường xa quá) và thấy có rất rất và rất nhiều người sau khi chơi thử PES2010 xong đã gọi lại PES2009 để chơi vì ko thích cách đi bóng và phối hợp của bản này ;)) 1 điều rất hiếm thấy với bản PES2009 ra đời cùng thời điểm năm ngoái.

Vậy mà nhiều chú trong này kêu PES2010 là cuộc đột phá, cách mạng, rồi thích nhất bản này, chả biết có phải là ăn theo ko :-s

Ta kêu đó. FFnextgene hay hơn PESnextgene sao ngoài hàng ko thấy đá FF. nói thế là chú hiểu ra vấn đề rồi chứ. ko thể lấy dẫn ở quán quán PS3 ở VN rồi bảo mọi người toàn gọi PES9 để rồi kêu nó là bước thụt lùi . :-w . mà thôi.Ta nói cái này cũng nhiều rồi. Trích dẫn bài của Fan FF vào đây cho nó khach quan :-"
[L]awliet;13256811 nói:
Có thể nói là

- Animation: FIFA 9/10, PES 6/10
- Graphics: FIFA 7/10, PES 9/10

Nghĩa là hai game có điểm mạnh, điểm yếu, tùy vào cách nhìn thôi. Nhưng mà vì bóng đá chuyển động là quan trọng chứ ai muốn xem mặt Torres thật thế nào đâu, và người chơi chủ yếu toàn chơi Tele ở FIFA còn Wide ở PES vì thế nên mặt cầu thủ có giống thật thế nào đi chăng nữa thì cũng chả khác nhau mấy :D

Còn gameplay thì một chín một mười, có thể nói là do animation của PES cứng quá nên nó kéo theo cả rắc rối về vấn đề gameplay nữa, tuy nhiên nếu bỏ qua nhưng điểm hạn chế vì animation thì gameplay của PES có thể nói là rất hay, người chơi sút bóng đánh đầu sướng tay. Nếu PES mà có animation mượt như FIFA thì FIFA chắc cũng cứ gọi là toát mồ hôi mà dành giật khách hàng, không biết ai thắng ai.

[L]awliet;13313107 nói:
Mình thấy các bác chơi FIFA máu quá, vào hẳn đây mà khiêu chiến anh em PES. Bản thân mình giờ vào đây xem các bác chơi PES thế nào, có đông không để có khi đổi ý lại cắn răng cắn lợi tiết kiệm làm một đĩa chơi cho bằng bạn bằng bè ;)), còn không có dám chê bai gì hết.

Thấy topic căng thẳng quá giờ mình xin phép vào viết một bài mà mình đã muốn viết khá lâu rồi. Mình sẽ bỏ qua mấy cái râu ria như là My Manager rồi thì Virtual Pro hay là Master League, hoặc vấn đề về license nọ kia như kiểu Arsenal/North London vì core của một game bóng đá là đi vào exhibition mode, cắm hai tay/bốn tay vào và ngồi đá (đa phần mình cũng toàn làm thế, các bác đi ra hàng đá chắc cũng toàn thế).

Vậy PES và FIFA, ai hay hơn?

1. Xét về tính thẩm mĩ, thì phải nhìn từ hai phía:

- Hình ảnh tĩnh: PES rất đẹp, hơn hẳn FIFA - vốn lúc nào cũng rất gượng gạo, cái này mọi năm đều thế. PES năm nay còn thật đến mức mình nhìn mặt Rooney mà cứ nghĩ là chúng nó chụp ảnh. Cái này chắc khỏi phải bàn nhiều.

- Hình ảnh động: Cái này thì PES thua FIFA, lý do có lẽ vì FIFA có license của FIFA nên nên cái animation bank của nó quá lớn, trong khi đấy thì PES năm nay mặc dù khoe là dùng Messi cả Torres cho motion capture nhưng rõ ràng đến khi cầu thủ bắt đầu chạy thì có thể thấy không khác biệt gì so với PES 06 cho lắm, có chăng chỉ là cải tiến chút ít. Do cách đi bóng quá cứng nhắc này mà nó cũng ảnh hưởng ít nhiều đến gameplay. Ngược lại, cử động của FIFA lại quá nhiều và quá thật, giúp cho người chơi có cảm giác (cảm giác thôi nhé) là trận đấu mạch lạc và liên tục hơn.

Một điểm cộng cho PES, và một điểm cộng cho FIFA. Mặc dù cá nhân mình nghĩ với game đá bóng thì cái cử động mới là quan trọng, có ai chơi game chỉ để xem mặt cầu thủ đâu, vì thế FIFA nhỉnh hơn PES ở mặt này. Tuy nhiên chắc chắn sẽ có người nghĩ khác, lý do thì vì:

2. Gameplay

- Trước hết là FIFA, mình thấy các bác fan FIFA cứ ca ngợi FIFA nọ kia chứ nói thật nhiều bugs bm. Chả phải tự nhiên mà trên forum của FIFA đang có petition kí rồi thì có người còn đòi mang cả class action lawsuit against EA (đại khái là kiện EA vì bán hàng không đúng tiêu chuẩn - FIFA 10 quá tệ so với mong đợi). Rồi bao nhiêu lỗi freeze, ball animation, lỗi thủ môn lalalala, the list goes on and on. Thậm chí fan của FIFA còn nghĩ rằng bản FIFA 10 năm nay được tung ra chỉ nhằm mục đích marketing, nhằm mục đích bắt người chơi phải mua đĩa mới khi EA cho ra bản FIFA World Cup 2010. Topic feedback của FIFA 10 lúc nào cũng đông kín người viết/đọc, nói thế để các fan FIFA đừng đi chửi PES nọ kia vội mà nhìn người thì phải nghĩ đến ta đã.

- Còn các bác PES thì chắc khỏi phải nói nữa, là fan cứng của cả một dòng game như thế chắc chắn biết điểm mạnh điểm yếu, những lỗi như trọng tài ngu (riêng cái trò chuồi bóng sau khi chuyền không bị thổi đã ko chấp nhận được rồi), cầu thủ lúng túng với bóng, thủ môn bắt lỗi, lối đá bài bản tạt cánh đánh đầu v.v... Những cái thuộc về vấn đề lập trình như thế thì đừng đổ tại chơi kém. Mặt khác, nếu điểm nhấn của FIFA là cử động uyển chuyển, thì PES lại có ability riêng cho từng cầu thủ (ở bản PES 09 là Positioning, Scoring, Post Player, etc) mang lại tính chất cá nhân rõ rệt, còn FIFA chỉ có mỗi các con số khô khan, đồng thời cách sắp xếp ability của cầu thủ thì PES cũng hơn vì các ability liên quan (shooting accuracy/shooting power - pass speed/pass accuracy) được xếp thành cặp, còn FIFA lại xếp theo alphabet (nghĩa là phải nhìn Balance rồi di tít xuống S để nhìn Strength nếu muốn đánh giá khả năng tì đè của một cầu thủ)

Suy cho cùng vấn đề là thế này,

a. thật hơn chưa chắc đã vui hơn.
b. gameplay hay hơn chưa chắc chơi đã thích hơn.

Ví dụ nhé, mình chơi trò Pacific Fighters, thật đừng hỏi, nhưng nhiều khi thấy nó thật quá nên khó chịu, nhất là nhưng cái như kiểu random engine failure. Như trong FIFA 10 thì mình muốn được sử dụng một đội hình từ đầu trận đến cuối trận, không thay đổi, nhưng chơi được tí là chỉ số cầu thủ lại giảm xuống, rất khó chiu. Hay là đến phút thứ 90 là y như rằng thấy máy pass around, giống hệt đời thường.

Vì vậy có thể thấy FIFA 10 mặc dù thật hơn, gameplay cũng nhỉnh hơn, nhưng chưa chắc đã có thể tạo ra được sự thích thú ở người chơi như PES 2010. Game thật quá thì sẽ làm người chơi không thích, mà game không thật ảo quá thì lại làm người chơi tưởng đang chơi đá bóng chưởng, vì thế nên phải tạo được sự cân bằng giữa cả hai yếu tố. Đành rằng PES 10 cầu thủ chạy nhìn buồn cười, động tác như robot, không xứng đáng là đối thủ của FIFA nhưng Gerrard nã đạn từ giữa sân hay là Torres đánh đầu rầm rầm vào gôn chắc chắn sướng tay hơn hẳn FIFA 10 - khi mà bàn thắng đẹp thì có nhưng phi lý và gây ức chế tâm lý cho đối thủ thì chắc còn lâu mới bằng được PES 10.

Như vậy có thể kết luận là ai thích chơi với mục đích chính là VUI, hay là để ngồi quán với bạn với bè, hò hét ầm ĩ có thể chọn PES. Còn ai thích THẬT, THỰC TẾ có thể chọn FIFA. Như mình đã từng so sánh PES và FIFA với Burnout Paradise và Gran Turismo, một arcade driving và một driving simulation, tương tự PES: arcade football và FIFA: football simulation, hai game thuộc hai trường phái khác nhau, và vì thế mình mong các bác fan của hai dòng game không cãi nhau nữa, kẻo lại làm mất hòa khí của box Sony vốn rất nhã nhặn, anh em chả to tiếng với nhau bao giờ.

cái PES10 nên so với FF10. ko nên so ngược lại với PES9. PES10 hay nhưng nhiều lỗi. còn PES9 thì .... ko còn gì bình luận . Tớ chơi PES10 xong chẳng buồn quay lại PES9 nữa. :-"
 
Bản này ngoài lỗi trọng tài cực vớ vẩn thì nói chung là có nhiều đột phá, nhất là gameplay và đồ họa. Lối chơi siêu nhân dốc biên đã ko còn nhiều, lối chơi bật ban ngắn , phối hợp đồng đội cũng lên ngôi. Bên cạnh đó hiệu ứng ánh sáng và đồ họa tăng lên rõ rệt, đặc biệt lúc nhìn vào giày và quần áo cầu thủ đều cảm thấy được điều đó. 1 nét đáng chú ý nữa là lỗi auto xoạc đã loại bỏ hoàn toàn
 
HIx .. mỗi người 1 ý .. Nhưng mà theo mình thấy thì mấy ông đá quen PES09 rồi , cứ theo kiểu siêu nhân quen rồi, ra PES10 đối mặt với đá bóng thực tế nên choáng, ko theo đc nên cứ phải gọi PES09 thôi :)

Mình có đầu PS3 cả 2 , có PES10 mới và hay, tụi nó đá ko được cứ đổ là PES10 ko hay =)) .. sang PES09 vẫn thua đều đều.
Là FAN ruột của PES nên với mình, mọi đột phá mới, dù ít hay nhiều, dở hay ko dở đều là cái mới. Người ta đi theo hướng lên, chứ ai đi hướng tụt lại bao giờ :D

Vậy nên, ai là FAN PES thì đừng tung ra những lời nghe ngứa ... :D. còn FAN FIFA thì cũng phải nhìn mình , rùi hãy chém người ta ..
hiih !
 
Pes 2010 quá đỉnh ấy chứ. Chẳng qua nhiều người từ trước đến giờ quen với lối chơi cầm siêu nhân mà chạy rồi ghi bàn nên mới chê ỏng chê eo thế :))
 
nói chung pes10 hay hơn pes9 rồi
còn fifa10 chưa chơi nên không biết thế nào
game nào mà chả có lỗi, fifa hay pes cũng thế
thụt lùi hay tiến thì vẫn cứ chơi thôi
 
Các bác cứ chê nó thụt lùi , các bác cứ chê nó dở , vậy mà vẫn cày Master league ầm ầm =(( vậy mà vẫn thấy khó chịu khi lâu lâu không đc cầm đá 1 vài trận 1 ngày , các bác thật vl =))
 
Bản này ngoài lỗi trọng tài cực vớ vẩn thì nói chung là có nhiều đột phá, nhất là gameplay và đồ họa. Lối chơi siêu nhân dốc biên đã ko còn nhiều, lối chơi bật ban ngắn , phối hợp đồng đội cũng lên ngôi. Bên cạnh đó hiệu ứng ánh sáng và đồ họa tăng lên rõ rệt, đặc biệt lúc nhìn vào giày và quần áo cầu thủ đều cảm thấy được điều đó. 1 nét đáng chú ý nữa là lỗi auto xoạc đã loại bỏ hoàn toàn

Có auto xoạc bạn ạ nhưng nó xoạc rất hợp lý và mình rất yên tâm về khoản auto xoạc này vì mình thích auto xoạc bóng của pes9.Nếu như ở pes9 auto xoạc bóng là điểm tối vì nó hay xoạc trong vòng cấm địa thì pes10 phải nó auto xoạc cực kỳ chính xác và hợp lý.nếu không có auto xoạc thì phòng ngự sẽ mất đi sự chủ động và mất đi cái hay .Mình đánh giá cao điều chỉnh auto xoạc của Konami.Duy chỉ có cái là phần semi và assi làm không hay như bản 9 chuyền người khá chậm nên khi tiền đạo đối phương có bóng mà chạy thẳng rất khó khăn trong việc chuyển người để bắt
Nếu để làm các fan thực thụ của pes ko thất vọng thêm làn nào nữa thì sẵn sàng hy sinh 1 năm ko cần bản pes mới dành cho Konami 2 năm phát triển lại hoàn toàn theo hướng đi của pes10.Tút tát lại chuyển động bản quyền thêm thắt các phần chơi .1 năm có lẽ là quá ngắn cho những ý tưởng và fan pes nên thông cảm cho Konami vì điều kiện của Konami ko thể so sánh dc với EA.Chỉ sợ sau 2 năm phát triển lúc đó fifa lại có những bước đi thần tốc khác thì thật khó.Seabass nen nhớ fan pes trên thế giới này ngót nghét vài triệu người nếu không quá lời nên Konami có nhiều lợi thế trong vấn đế fan fung? .
 
đúng những gì ai cũng mong muốn vào PES 10 này : thật , đẹp và không khí của 1 trận đấu ....tuy còn khuyết điểm nhỏ đó là Trọng Tài :-w........
 
Có auto xoạc bạn ạ nhưng nó xoạc rất hợp lý và mình rất yên tâm về khoản auto xoạc này vì mình thích auto xoạc bóng của pes9.Nếu như ở pes9 auto xoạc bóng là điểm tối vì nó hay xoạc trong vòng cấm địa thì pes10 phải nó auto xoạc cực kỳ chính xác và hợp lý.nếu không có auto xoạc thì phòng ngự sẽ mất đi sự chủ động và mất đi cái hay .Mình đánh giá cao điều chỉnh auto xoạc của Konami.Duy chỉ có cái là phần semi và assi làm không hay như bản 9 chuyền người khá chậm nên khi tiền đạo đối phương có bóng mà chạy thẳng rất khó khăn trong việc chuyển người để bắt
Nếu để làm các fan thực thụ của pes ko thất vọng thêm làn nào nữa thì sẵn sàng hy sinh 1 năm ko cần bản pes mới dành cho Konami 2 năm phát triển lại hoàn toàn theo hướng đi của pes10.Tút tát lại chuyển động bản quyền thêm thắt các phần chơi .1 năm có lẽ là quá ngắn cho những ý tưởng và fan pes nên thông cảm cho Konami vì điều kiện của Konami ko thể so sánh dc với EA.Chỉ sợ sau 2 năm phát triển lúc đó fifa lại có những bước đi thần tốc khác thì thật khó.Seabass nen nhớ fan pes trên thế giới này ngót nghét vài triệu người nếu không quá lời nên Konami có nhiều lợi thế trong vấn đế fan fung? .

Đầu tiên là engine . làm xong tốt cái này thì những thứ khác nhanh thôi. FF10 năm nay dc lợi quá nhiều từ FF9 . họ chỉ thêm thắt lại thôi. còn PES10 tuy ko làm lại engine nhưng cũng gần như làm lại từ đầu sau PES9 :(
 
Trước tiên mình xin nói mình chỉ là fan mainstream của dòng PES, và chơi từ PES5 tới giờ, nên những nhận xét mình đưa ra chỉ là dưới góc nhìn của một fan chơi game PES bình thường đó giờ thôi, chứ không phân tích sâu hay kỹ nhưng các bạn gamer Enthusiast khác nên nếu có gì không đúng ý các bạn thì cứ xem như để tham khảo cho vui

trước giờ, khác biệt điển hình nhất giữa 2 game bóng đá Fifa và PES chính là ở tốc độ diễn biến của trận đấu. trước giờ PES luôn được ca tụng vì thích hợp với lối đá nhanh thanh thoát không nặng nề, có thể vài bạn cho là ảo nhưng chính cái ảo này là cái đã giúp PES giành được rất nhiều fan trong vài năm lại đây (đỉnh cao là PES6)

Lúc PES6 mới ra vẫn có siêu nhân, sút xa vẫn vào vèo vèo (mà đâu có ai kêu ca gì đâu), tốc độ trận đấu đẩy lên cực nhanh, consequence của những animation và action dù nhanh nhưng rất ổn, combination combo bộ 2 bộ 3 cũng dễ thực hiện hơn và hiệu quả hơn, chính những yếu tố này đã giúp PES6 trở thành 1 tựa game đỉnh nhất của dòng PES cho tới bây giờ. Vì sao? Vì đó là truyền thống và là đặc sản ưu tú của game bóng đá Nhật.

PES10 có thể là 1 trong những tựa game được đầu tư PR tốn kém nhất trong cả dòng, nào là return of the king, hay tích cực lắng nghe ý kiến của gamer để cải tiến dòng game này, nhưng dù là fan của PES mình vẫn phải công nhận PES đã tự đánh mất cái truyền thống và đặc sản khác biệt nhất của mình ở bản pes10 này, đó là tốc độ. Và nói thật chứ, những cải tiến đáng kể về đồ họa năm nay không che lấp được phần thụt lùi về core gameplay. Konami đã quá lắng nghe một bộ phận gamer của mình, có thể họ là Enthusiasts, những người luôn đòi hỏi về độ thật khi chơi, đây không phải là một điều xấu, nhưng nó xấu vì nó đi ngược với truyền thống đá nhanh của PES mà một bộ phận lớn gamer mainstream luôn giá trị. Hy vọng Konami hiều điều này, và sẽ hồi sinh món "đặc sản" đó để phục vụ gamer của mình vào năm sau
 
So với các bản NG thì đúng là PES2010 đã có một số bước đi đúng đắn. Tư duy bóng đá của Seabass là rất tốt nhưng việc implement nó vào game thì chưa được, hãy cùng chờ bản vá sắp tới của Konami để xem Seabass đáp lại phản ứng của game thủ thế nào. Trong video phỏng vấn mới đây, chính Seabass cũng thừa nhận các bản PES next-gen hiện vẫn chưa vào form, tuy nhiên ông coi PES2010 chính là ánh sáng cuối đường hầm giúp ông tự tin phát triển các bản PES kế tiếp.

let's hope
 
PES 2010 về game play thế là quá hay rồi hơn hẳn PES9 trâu bò húc mả. Khống chế bóng khó khăn hơn nhưng bỏ R1 và giữ R2 là mượt mà ngay. Phải chịu khó đan bóng lên dần dần, đừng ngại chuyền về nếu thấy hướng tấn công không thuận lợi. Xử lí phải thật nhanh và đừng hi vọng có thể đột phá càn lướt các hậu vệ mà phải phối hợp. Nói chung phải kiên nhẫn chứ các bác nóng vội cứ thích lên bóng tấn công ào ào, một trận ghi 5, 6 bàn thì cứ quay về PES 9 mà chơi. Người ta ra bản mới thì phải có cái mới lạ mới hấp dẫn chứ.

Ai nói đá với COM khó chứ tớ thấy chả khó mấy mặc dù tớ chẳng phải là pro. Khó là khó thắng đậm chứ COM tấn công ngu bm. Tớ cầm Valencia đá mùa đầu tiên đã vô địch Liga, với Europa cup, cả mùa thủng lưới có 15 bàn nhưng chỉ ghi được khoảng 65 bàn. Bọn COM có mỗi trò chuyền dài, câu bổng và "chém" là lợi hại ngoài ra chẳng có vị gì. À COM đá bóng ma thì vô đối :D, cái này là truyền thống của PES rồi.


Nhưng nhiều cái đúng là đi giật lùi thật:
1. Trọng tài: cái này nói nhiều thôi chả nói. À có cái hơn là giờ không bị tông phải trọng tài như pes9 nữa.
2. Thủ môn: cũng thế. Ra vào có tiến bộ hơn nhưng bắt góc hẹp ngu đừng hỏi, toàn để tuột bóng vào lưới.
3. Thằng nào thiết kế giao diện cho PES chắc là gián điện của bọn EA cài vào. Màu sắc tối tăm, sắp xếp chữ khó nhìn và lãng phí nhiều diện tích màn hình. Có rất nhiều cái hay của bản trước thì lại bỏ đi: cái hình lục giác mất tiêu, bảng thống kê chỉ số của trận đấu (bỏ từ hồi PES 09) làm mình cứ phải ấn vài lần mới xem được. Ngoài ra còn vùng hoạt động của cầu thủ, giờ muốn thay người phải đọc chữ chứ không nhìn trên sơ đồ chiến thuật dc.
 
Back
Top