Mấy bác xem clip phân tích loạn xạ cả lên, nhìn thoáng và nhìn xâu 1 tí đi! Hầu hết các bác xem xong thấy dã man, thấy rùng mình và ko muốn xem (chơi) lại lần 2. Theo các bác đó là sai trái. Thưa ko, chính bản thân màn này tui thấy rất đáng khen, lần đầu tiên trong lịch sử có NSX thiết kế 1 màn cực kỳ công phu và mục đích của nó khiến người chơi khó chịu, rùng mình và ko muốn chơi lại màn này lần nào nữa. Các bác hãy phân tích kỹ những gì mà IW đã đưa vào, tiếng nhạc nền vừa trù dập vừa ảm đạm, không khí nặng nề, tiếng la hét thất thanh của dân thg, khung cảnh hoảng loạn và hoang tàn.... Chính những thứ trên đã dày vò tâm trí, khơi dậy lòng nhân đạo trong ta, bởi thế mới thấy khó chịu, tàn khốc, dã man. Thật sự khi chơi màn này, việc mỗi viên đạn bắn ra là 1 lần khiến ta phải suy nghĩ dằn vặt. Theo các bác khi chơi màn này hạn chế bắn cực kì và bắn thật nhìu thì sẽ thế nào... vẫn là khó chịu và rùng rợn, chỉ khác nhau ở mức độ thôi.
Cho nên chính IW đã hoàn toàn tạo dựng xuất sắc màn chơi này, chỉ tiếc ít ai chịu nhìn thấu điều này! Nếu chơi màn này bạn có cảm giác hả hê, sảng khoái, lúc đó mới trách IW