- 23/9/03
- 6,382
- 175
Kết hợp giữa FFXII với FFX. LP thay bằng CP còn sphere grid thì thay bằng crystalium nhưng nó theo mạng ko gian (chọn đc nhiều hướng đi lên xuống kiểu như tree skill)
Battle thì vẫn giống như FFVII,VIII,IX vẫn là ATB. Nhưng lần này 1 turn của nv chia làm nhiều action và mỗi skill tốn một action point riêng. Vì vậy trận đấu đẩy nhanh hơn 3,4 lần.Thế nên mới nói FFXIII thực chất là sáng tạo cải tiến trên cái cũ chứ chả có j là thay đổi hoàn toàn
Còn random ko còn.Bi h giống mấy game hiện nay như tales of .... gặp quái mới vào trận
Cải tiến trên những cái có sẵn là đc rồi. Cái vụ tia sáng xanh dương, xanh lục target FFXII chéo qua chéo lại nhìn rất khó chịu, đi đánh boss nó kéo cả bầy đệ tử theo target lung tung nhìn cứ như là mạng nhện vậy, với ATB như vậy tốc độ đánh chắc cũng cỡ FFX-2, nhìn trailer battle thấy rất giống FFX-2.
Còn chuyện bỏ random battle gặp quái mới vào trận cũng OK luôn, vậy là rất giống The Last Remnant, lấy cái hay của mỗi phiên bản đưa vào cũng đc vì đây là FF đầu tiên trên nextgen mà

, nếu như nó giống FFX-2 thì cũng đc cũng thích , mà tớ vẫn thích đc điều khiển từng char một giống mấy bản cũ hơn hoặc là giống cái star ocean 4 ấy , đg trong battle muốn chuyển wa control char nào cũng đc
mà công nhận trong tất cả các hệ thống học skill chỉ thích nhất sphere grid của FFX thôi
game ra nhan nào còn 1 tháng nữa , bản JAP chắc phá đảo xong là đi ăn noel đc rùi đó



...tuy thế anh em vẫn chơi các game RPG cũ tiếng Nhật ầm ầm khi game release.