[NDS]Bàn luận, hỏi đáp giả lập NDS(no$gba2.6a)[List game playable bài #1]

cài No$zoomer vào, nó có plugin để chơi Phantasy Star Zero luôn í
 
Có lần Fox chơi hỏng nhớ No$GBA hay Desmune gì đó mà bình thường thì coi như màn hình nó sắp thẳng đứng (trên dưới) nhưng tự nhiên có 1 hôm Fox đang chơi Castlevania Portrait of Doom hay gì đó, tự nhiên nó sắp hàng ngang (trái phải mà cái màn hình cảm ứng nằm bên phải, hình vẫn như bình thường chứ hỏng có bị rotate như 90 độ)

Có ai biết làm cách nào để chỉnh vậy không?
 
Có link ko hả bạn à
MÌnh đang xài 2.5 thui à
Trang đầu cũng hem thấy link
link thì search trong topic ra đầy, còn không thì google cũng chả thiếu
 
sao mình chơi đa số các game tiếng cũng bị rè rè là sao nhỉ ?ai giúp hộ với hoặc up hộ mình bản giả lập NDS nào chạy ngon của bạn lên mediafire đc ko ? cảm ơn các bạn nhiều !:)
 
Bị rè là chuyện bình thường thôi, do giả lập chưa có cái nào hoàn chỉnh cả. Xài No$zoomer thì bấm Ctrl + R nó bớt rè đi đấy, nhưng mà qua màn chơi khác thì lại phải bấm tiếp ;))
 
Cho hỏi xíu cái giả lập chơi Attack of the Saiyans được ko, sao lúc chui vào hang nó tối thui chẳng thấy đường sá gì, còn cái super robot taisen OG saga chơi giả lập nào tốt nhất nhỉ ?
 
Cứ giựt giựt rè rè sao ấy, speed thì 70% mà thấy chơi như 100% :(
 
og saga hồi chơi desmume còn được nữa là no$, phải cái tiếng rè thì chịu thôi, bình thường cứ tắt tiếng đi cho speed ổn định
 
Cho hỏi xíu cái giả lập chơi Attack of the Saiyans được ko, sao lúc chui vào hang nó tối thui chẳng thấy đường sá gì, còn cái super robot taisen OG saga chơi giả lập nào tốt nhất nhỉ ?
Cái bản Dragonball này bạn nên chơi với No$2.5c sẽ ko bị lỗi tối thui hết màn hình trừ nhân vật như bản 2.6a
 
Cuối cùng thì Desmume 0.9.5 cũng ra lò :)
Changelog :
Mã:
0.9.5 introduces an entirely rewritten main emulation loop
This totally changes the timing, and totally breaks old savestates.
The OSX build is now based on the GTK port which is more up-to-date.

Assorted Highlights:
  * synchronous SPU mode to fix	streaming sounds
  * win32: lua engine, path configuration, 7z dearchiving support
  
General/Core:
 bug: rewrite main emulation loop and cycle accounting, fixes a lot of timings
 bug: add more detailed timing emulation, removes much bogus lag
 bug: rewrite DMA,gxfifo,gxstat; fix many games and no more alternate flush mode
 bug: fix cflash directory support for non-windows and sector-writing
 bug: fix freeze in cart irq
 bug: correctly emulate dma to/from tcm
 bug: fix in thumb LSR carryflag
 bug: fix thumb BX PC switch to arm state
 bug: fix adpcm looping, remove adpcm caching (no longer necessary)
 bug: fixes to swi 3,4,5,8,0x10
 bug: fixes to exmemstat and ipc sync registers
 bug: support new backup commands
 bug: improve bootup bios/firmware emulation steps
 enh: gbaslot: add guitar grip, gbagame flash support, expansion memory pak
 enh: add more powerful antigrain-based drawing library and rewrite OSD system
 enh: ideas-style debugging prints
 enh: most optimizations now SSE instead of SSE2
 enh: more improvements to frameskipping and frame advance/speed controls

Graphics:
 bug: fix backdrop blending with garbage
 bug: fix 256B granularity sprite addressing for sub gpu
 bug: fix obj blending, bmp obj rendering, and some obj window cases
 bug: fix 128-wide captures
 bug: fix 16color BG line buffer overflow
 bug: fix color overflow in capture blending
 bug: fix disp fifo capture
 bug: fix simultaneous vram display and capture via same bank
 bug: fix 3d overflow acknowledge registers
 bug: fix 32bit toon table writes
 bug: change 3d cores to use 18bit color
 bug: fix boxtest (addition overflow!), move clipper to main graphics engine
 bug: fix failure in some cases of polygon clipping
 bug: fix disp3dcnt emulations
 bug: fixes to poly sorting
 bug: fix ogl renderer wireframe support	
 bug: swrast: fix backface culling of nonconvex polys
 bug: swrast: add clear image and scroll emulation
 bug: swrast: add fog emulation
 bug: swrast: fixes to shadow rendering
 bug: swrast: preliminary edge marking, works decent
 enh: swrast: multicore optimization for a few fps speedup
  
Windows:
 bug: fix support for multiple gamepads and gamepad hotkeys
 bug: fix mic noise code and load wav instead of raw; effective in more cases
 bug: fix for several sticky and broken hotkeys, and f10 hotkeys
 bug: fixes in ram search, add DTCM and ITCM searching, ...
 bug: fix sound settings vol slider
 bug: recover from missing window -32000 problem
 bug: don't turn on mic unless mic input is enabled
 enh: x64 build type now supported
 enh: side-by-side and single screen view modes, many fixes to window resizing
 enh: choose any gap size by dragging bottom window edge (must be enabled)
 enh: choose a gap color
 enh: import/export no$GBA savefiles directly
 enh: multicore optimization for filters, rotation, OSD
 enh: soundview can now mute channels
 enh: new ioregview
 enh: common commandline system, many arguments shared with linux
 enh: improve map view tool to support more modes
 enh: add "FORCE AS CURRENT" recovery tool for mis-sized savefiles
 enh: add some kind of very small savestate rewinding buffer
 enh: autoframeskip works better
 enh: add Italian translation
 enh: added 2x resizing filters (hq2x, hq2xs, lq2x, lq2xs, 2xsai, supereagle)
                                (scanlines, nearest2x, bilinear)
                                  
Linux:
 enh: alsa microphone support
 enh: hud and osd notification for gtk and cli frontends
 enh: add support for the SSE optimizations
Download Here
Note : file Save States của bản 0.9.4 ko dùng được trên 0.9.5 nhé :D
 
có ai bik tăng speed DeSmuME không vậy , nó chậm quá >.<
 
ở bản chính thức 0.9.5 vào View đánh dấu vào Display FPS cho nó hiện lên chỉ số khung hình nếu chậm ở mức 30/60 , thì bạn vô Config xuống tới Frame skip > Fixe skip đánh vào số 3 là ok , còn các game khác xem tụt bao nhiêu thì bạn nâng số cao lên bấy nhiêu
P/s nâng cao quá thì dễ bik giựt chỉ ở mức 3, hoặc 4 oki :)):)) , được thì cộng rep cho mình nhé ^o^
Còn điều nữa nó chỉ phát huy sấp xỉ 60 fps trên bản DeSmuME , còn DeSmuME_dev hoặc nosse 2 thì bị tụt còn khoản 40 fps
+ khi chơi thì tốt nhất ở mục 3 D setting bạn lên chọn cái dòng cuối SoftRasterizer đừng chọn open gl have fun \^o^/
 
ở bản chính thức 0.9.5 vào View đánh dấu vào Display FPS cho nó hiện lên chỉ số khung hình nếu chậm ở mức 30/60 , thì bạn vô Config xuống tới Frame skip > Fixe skip đánh vào số 3 là ok , còn các game khác xem tụt bao nhiêu thì bạn nâng số cao lên bấy nhiêu
P/s nâng cao quá thì dễ bik giựt chỉ ở mức 3, hoặc 4 oki , được thì cộng rep cho mình nhé
Còn điều nữa nó chỉ phát huy sấp xỉ 60 fps trên bản DeSmuME , còn DeSmuME_dev hoặc nosse 2 thì bị tụt còn khoản 40 fps
+ khi chơi thì tốt nhất ở mục 3 D setting bạn lên chọn cái dòng cuối SoftRasterizer đừng chọn open gl have fun
Thử qua vài trò thấy trò nào cũng chậm chậm, giật giật, hình không theo kịp âm ... chán, lại quay về với no$gba
 
mấy bạn ui cho mình hỏi cái, dow cái FF crystal chronicles: echoes of time ban USA , thế mà lúc chơi ra tiếng gì không hỉu, nhờ các bạn giúp sửa cái lỗi đó với,mún chơi toàn phải mò :(( , ai giúp mình với nha thanks nhiùuuuuuuuuuuu:)
 
xóa cái file firmware.bin đi là được
 
ai cho em hỏi là muốn chỉnh speed của NoGBA chậm lại thì làm thế nào máy nhà em nhanh quá ko thể nào chơi nổi
 
Cái mục đầu tiên trong setup nó có phần chỉnh normal, double hoặc 1/2 speed đó
 
hix nhanh wa hả , vai~ thiet may tui thi cham wa choi coa kho :)), nhug van choi dc, sap cay xog FF crystal oai :D, cai firmwae phai xoa di cai ban tieng ah vao, con xoa di ko thi choi ko luu dc:(, du sao cug cam on chi bao :))
 
Back
Top