Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Just post English comments if you're foreigner , maybe we can help youTôi có một vấn đề với các plugin tôi đặt trên một máy chủ 2 zm Biohazard và một zombie bệnh dịch hạch nhưng tôi không đi chạy để viết plugin nhưng bạn có được các máy chủ không mất tinh thần và mang lại cho tôi một lỗi trong một plugin
Mã:L 12/17/2009 - 14:18:32: Start of error session. L 12/17/2009 - 14:18:32: Info (map "cs_militia") (file "addons/amxmodx/logs/error_20091217.log") L 12/17/2009 - 14:18:32: [AMXX] Run time error 4 (plugin "NST_Damage_Fire.amxx") - debug not enabled! L 12/17/2009 - 14:18:32: [AMXX] To enable debug mode, add "debug" after the plugin name in plugins.ini (without quotes).
Đây có phải là do các plugin không hoạt động hoặc chỉ đi chơi với khách hàng chương trình cs, để khởi động đi trên các máy chủ lưu trữ máy chủ, nhưng không đi, mong đợi một câu trả lời thx
Ok my problem is that these 2 plugins goes NST_Effects_Killer.amxx and NST_Damage_Fire.amxx , server that runs the show gave him when I connect, my question is not going plugins these plugins run on a server or just played with boot csJust post English comments if you're foreigner , maybe we can help you
don't use google translate or something else cuz it's really useless , it don't mean anything




GOOGLE TRANSLATOR or any translators...
@zombimod : The plugin NST_Effects_Killer was made for offline/LAN server ..If you want other players (online) to have those effects..You must modify their hud.txt in sprites folder , or just tell them to modify manually . Sadly that AMX can't EDIT CLIENT SIDE FILES .
About the Damage_Fire.amxx ..Just add debug after the plugin name..maybe the author will help you .
Hope U understand me [ Bad English ]







trong ZP là hiển thị SPR trong không gian 3D chứ không phải hiển thị lên màn hình người dùngDạng cũng giống như cái plugin hiện chế độ chơi trong zombie plague ấy,nó chỉnh thông số vị trí trong file .sma chứ không chỉnh trong hud nhưng hình như là chữ chứ ko phải là .spr![]()
( ko biết có phải bộ ko ^^!)



)
)

@okokoloko: Chả biết ý tưởng của ông ra sao..Nhưng tui thì...
Tạo 1 v_ model gán cho player... => Player sẽ có 2 v_ model ( 1 là weapon , 1 là effect ) . Tất nhiên là sprite sẽ được tạo lại thành model ..
Bắt event ....headshot , killstreak gì đó...v_effect sẽ thực hiện sequence...[Tất nhiên sequence này sẽ đẹp vì nó vào môi trường 3D , ko phải 2D như của Killer_Effects hay sprites động của CF)
V_effect tất nhiên sẽ nằm người tầm nhìn của người chơi và xuất hiện = cách kéo xuống hay kéo lên ..bla bla bla ( tuỳ vào sequence người làm)
Chỉ sợ ko CPU nào chịu nổi![]()
@sontung : Còn ông nghĩ shao![]()





hic@okokoloko: Chả biết ý tưởng của ông ra sao..Nhưng tui thì...
Tạo 1 v_ model gán cho player... => Player sẽ có 2 v_ model ( 1 là weapon , 1 là effect ) . Tất nhiên là sprite sẽ được tạo lại thành model ..
Bắt event ....headshot , killstreak gì đó...v_effect sẽ thực hiện sequence...[Tất nhiên sequence này sẽ đẹp vì nó vào môi trường 3D , ko phải 2D như của Killer_Effects hay sprites động của CF)
V_effect tất nhiên sẽ nằm người tầm nhìn của người chơi và xuất hiện = cách kéo xuống hay kéo lên ..bla bla bla ( tuỳ vào sequence người làm)
Chỉ sợ ko CPU nào chịu nổi![]()
@sontung : Còn ông nghĩ shao![]()