Topic hỏi đáp (tập 3) về cách làm map

Status
Không mở trả lời sau này.
ai chỉ dùm cái triger khi hero lv 30 học dc skill thứ 5 dùm

Sao phải làm trigger? Vào F6 (Object Editor) > Thẻ Abilities > Chọn skill thứ 5, chọn dòng "Stats- Required Level- <30= số level bạn muốn hero đạt được>"
 
Nghe nói 1 unit được buff vào người, sau đó add cho nó skill Chaos sẽ gây bug map ... :-?

Không biết có đúng không nhỉ ?? :-?
 
Hướng dẫn mình cụ thể thêm 1 chút đi mà hero team nào là phải hồi sinh về team đó nha
p/s : thông cảm mình còn gà:P

Unit - A unit Dies

((Triggering unit) is A Hero) Equal to True

If (((Triggering unit) belongs to an ally of Play 6) Equal to True) then do (Hero - Instantly revive (Triggering unit) at (Center of (Nơi hs team 1)), Show revival graphics) else do (Do nothing)
If (((Triggering unit) belongs to an ally of Play 12) Equal to True) then do (Hero - Instantly revive (Triggering unit) at (Center of (Nơi hs team 2)), Show revival graphics) else do (Do nothing)
 
Unit - A unit Dies

((Triggering unit) is A Hero) Equal to True

If (((Triggering unit) belongs to an ally of Play 6) Equal to True) then do (Hero - Instantly revive (Triggering unit) at (Center of (Nơi hs team 1)), Show revival graphics) else do (Do nothing)
If (((Triggering unit) belongs to an ally of Play 12) Equal to True) then do (Hero - Instantly revive (Triggering unit) at (Center of (Nơi hs team 2)), Show revival graphics) else do (Do nothing)

thanks

ai chỉ mình tạo trigger đánh quái nhận được tiền và khi giết hero địch sẽ được tiền
 
thanks

ai chỉ mình tạo trigger đánh quái nhận được tiền và khi giết hero địch sẽ được tiền

b1xm8ly562ei34hy6o9a.gif

Player Group - Pick every player in (All players) and do (Player - Turn Gives bounty On for (Picked player))
 
Hỏi:
1. Move unit qua các vách giữa 2 độ cao chênh lệch thì làm sao để không thay đổi độ cao đột ngột?(ghi chú: khi move có dùng hàm sin để thay đổi độ cao)
2. Custom value unit là cái gì và dùng như thế nào?

Hỏi mãi mà chẳng ai trả lời, mod Tom trả lời đi vậy!
 
Rốt cuộc cũng không ai trả lời :| (Câu hỏi: Upgrade "Mê Ly Kiếm Cùi" trong nhà "Âm Binh Địa Chủ" thì Player bồ (Computer điều khiển) tự upgrade cho mấy con đó thy vì nó phải upgrade)
Câu 2: Giết Quái Player Computer lụm dc gold bằng ?
 
Ôh, Dragon về rồi đấy à, lâu ngày bị GOV nhỉ =))
Câu 1: không hiểu lắm :(
Câu 2: trong phần Turn on flag (bounty)
 
Ý tui là Upgrade 1 thứ như Upgrade kiếm cho mấy con Melee ấy,thay vì up cho quân mình mà còn up lun cho thèng bồ có mấy con đó,vd:
Upgrade "Alternate Power Of Flame" +dam cho con "Flame Disaster"
Mình upgrade cái "APOF" hồi sao bên Player team mình create bằng trigger mấy con Flame Disaster cũng +dam cho tụi nó
P/S: Cám ơn đã hỏi thăm :">
 
Trigger có phần event unit finish upgare đấy, cứ thoải mái mà dùng :-bd
Không thì tạo cái spell ấy là aura toàn map cho ally ;;)
Giờ khuya rồi nên lười mở WE quá :">
 
haha=))
xài hàm action wait mà ko set point thì nó nhảy ra giữa bản đồ là phải rồi=))
Phải set target unit trước khi wait là đc rồi:D

chỉ mình với bạn nói rõ hơn được ko ;;)
 
Cho hỏi là trong GUI muốn add và remove Locust thì làm ntn thế?
 
Custom Script: call UnitAddAbility( udg_TempUnit, 'Aloc' )
Custom Script: call UnitRemoveAbility( udg_TempUnit, 'Aloc' )
 
Ko stack là ko stack, ko có gì để chỉ thêm.
 
^Thử đi!

Hỏi : mình định cho Summoned unit chạy random quanh 1 điểm của Summoning unit mỗi 1s nhưng mà vẫn chưa tìm ra cách làm như nào (tại chưa biết). Ai biết thì chỉ dùm mình nhé.
 
ai chỉ em cách làm lúc hero chết thì rớt item mình đã chỉ định
 
Hỏi:
1. Move unit qua các vách giữa 2 độ cao chênh lệch thì làm sao để không thay đổi độ cao đột ngột?(ghi chú: khi move có dùng hàm sin để thay đổi độ cao)
2. Custom value unit là cái gì và dùng như thế nào?

Hỏi mãi mà chẳng ai trả lời, mod Tom trả lời đi vậy!

Ơi mọi người???
Tra loi di ma xin day, to mo qua
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top