Nói cái gì vậy cậu nightrune? FFXII INTER là một ULTIMATE HIT đấy nhá? Thông tin nào khiến cậu nói nó ko phải vậy trời? Thêm nữa khả năng chơi của cậu thật sự tệ khi chỉ mới chơi một chút đã nản thì làm sao dám tự hào nhận xét nó dở?
Cậu đã từng chơi 1 nhân vật chạy hơn 6 job chưa? Đã từng dùng mỗi job đó để hoàn thành hết main plot và đấu arena tới Five Judgements chưa? Với một bản game mà ko có chút kinh nghiệm nào mà lại bảo là dở thì cái dở đó dành cho người chơi đấy! Hơn nữa game này đã UH từ lâu giờ nói nó ko phải UH thì ... potay thật!! Mà riêng việc cậu bảo FF12I có sự thay đổi ko hợp lý+phức tạp là đủ thấy cậu ko có trình để chơi độ khó của game rồi. Sự thay đổi của FF12I là một điều hợp lý+sáng tạo để cho ng chơi tùy biến và cảm nhận năng lực,chiến thuật của mỗi job trong những trận đánh lớn.
PS: Ko phải cứ nhìn CG nhân vật cầm thì main wea là cho như vậy đâu.FF12 ko quản chế vũ khí mà là free for all,còn FF12I là free for job... Hơn nữa là súng sức mạnh nó là như vậy nên bảo nó mạnh hơn mấy thứ khác là ko thể.còn Fran thì cho xài giáo là hợp nhất.
Tự chấm FF13 hể? Để xem:
[spoil]Câu chuyện (9): Câu chuyện của FF13 hoàn toàn thích hợp cho những ai gọi nó là Final Fantasy... Bản thân ending game là một điều kỳ diệu, một phép mầu, một sự hy sinh to lớn để cứu lấy toàn thể nhân loại trong thế giới điêu tàn đang bị ảnh hưởng bởi cái thứ gọi là "Virus Cies" này.
Đồ họa (9): Môi trường trong game được thiết kế rất sáng tạo và chi tiết, vượt ngoài sức tưởng tượng. Và điều làm bạn kinh ngạc nhất là CGI! (Ai cũng muốn FF game phải có CGI thật dài và xuyên suốt.Thì đây, nó đây và nó được thể hiện như một cuốn phim điện ảnh mà bạn dg dc tham gia vào.)
Âm nhạc (8.5): Có nhiều bản nhạc rất đáng nhớ và du dương khiến bạn muốn dừng lại để nghe cho hết. Sử dụng nhạc nền có lời trong vài cảnh chơi và những bài này thật sự hay. Mặc dù có vài bản nhạc hơi nhạt nhưng nó vẫn thể hiện dc cái không gian mình đang ở trong đó. Ngay cả nhạc trận đánh cũng đa dạng, ko gói gọn chỉ trong 1 bản nhạc xài chung mà chia theo từng sự kiện xảy ra trong trò chơi. Phần lồng tiếng thể hiện dc tính cách của nhân vật ngay cả phe villians trong phiên bản tiếng Nhật, còn tiếng Anh thì chưa rõ lắm vì qua đoạn trailer ngắn vẫn chưa đủ để cảm hết các cung bậc tình cảm của nhân vật. Tuy nhiên cơ bản thì lồng tiếng ở bản US qua trailer mình thấy cũng dc ko đến nỗi tệ, ít ra 3/5 các nhân vật dc lồng tiếng tốt (trừ Vanille, Sera, Hope, Snow) nhưng cũng chỉ tính tới điểm của trailer.
Gameplay (9): Đây là 1 điểm mạnh chiếm vị trí quan trọng nhất trong game. Có thể sẽ có người ko đồng tình nhưng đại đại đa số người chơi đều phải công nhận điều này. Mặc dù thiếu vài yếu tố truyền thống của game RPG ko có nhưng những yếu tố mới của RPG cần nên có đã xuất hiện. Điều đáng quan tâm nhất chính là hệ thống chiến đấu của game, nó thể hiện dc sự nhanh nhẹn, tính chiến thuật và tính dữ dội của trận đánh (Điều mà các RPG cũ ko có được -> dễ bị nhàm chán). Hệ thống chiến đấu của game ko phụ thuộc vào năng lực của một người mà tập trung vào vai trò nhân vật luôn thay đổi mà bạn thiết lập trong trận đánh bằng Optima. Bạn phải luôn dùng chiến thuật khác nhau cho mỗi kẻ thù đơn và chiến thuật phối hợp cho nhóm kẻ thù. Đây ko chỉ là chuyện cỏn con mà bạn phải thể hiện được cấp độ,tính chiến thuật của mình trong trận đánh làm sao để đạt dc điểm tối ưu 5 Sao. Ko phải bạn mạnh hơn kẻ thù mà có thể lấy 5S dc và khi bạn càng mạnh thì đòi hỏi phải càng có chiến thuật và tốc độ đánh tại vị trí sức mạnh tổng thể của bạn. Nói về vấn đề này có lẽ rất dài -> làm biếng viết thêm do tính chất của "nói gọn" nên tạm dừng ở đây.
Độ khó (10): Đây là một game FF đầu tiên SE đã cho thấy độ khó trong game (sẽ có một số người thì thấy ko khó), mình đã chơi nhiều game rồi và cảm thấy FF13 này có một độ khó so với các RPG trc vì tính chiến thuật của nó. Ngay cả việc để đạt được 5 Sao cho 2 Trophy nữa (Bạn sẽ thấy có một Trophy đòi hỏi làm Mission từ 1-64 đều phải 5 Sao và 1 Trophy đòi hỏi giết final boss 3 lần đều phải 5 Sao).[/spoil]
Tóm điểm: 9.1/10
FF13 là sự kết hợp của Xenosaga series và FF series, đây là một điều tốt đối với người vừa chơi vừa muốn thưởng thức CGI. Nó còn nâng cao được tính chiến thuật trong game mà phần lớn các game trc đây đều ko màng tới do chênh lệch sức mạnh nhân vật. Ngay cả việc muốn nâng cao sức mạnh trang bị đòi hỏi bạn phải "cày" vất vả để kiếm từng đồng một và làm sao đê cày thật nhanh nữa (phewww). Tổng thể thì game rất đánh chơi và có tính giải trí cao. Nếu bạn còn do dự thì có thể "mượn" từ ai đó hoặc tậu riêng cho mình để tận hương cảm giác thú vị nếu là một RPGer thật sự. Đừng ko chơi rồi ngồi đó lê đôi mách toàn những điều mình ko đích thân cảm nhận thì đó thật sự là một điều lố bịch.