Topic hỏi đáp (tập 3) về cách làm map

Status
Không mở trả lời sau này.
ai chỉ em cách làm lúc hero chết thì rớt item mình đã chỉ định

Tui không hiểu lắm chỉ định là gì nhưng.... tui có 2 cách làm hero chết rớt item 1 cách ngẫu nhiên.
_Cách 1: vào Object Editor, ở phần Item, chỉnh hết các Item lại là Dropped on death: True..( không biết đúng kô :D).
_Cách 2: Làm trigger:
Mã:
event - a unit die
condition - triggering unit is a hero equal to true
actions - Item - drop Item carried by triggering unit in inventory from slot (Random integer from 1 to 6)

Tui chỉ giúp đc vậy. Còn lại bạn tự cố gắng nhé.
 
xin hỏi cách làm hòm trang bi trên ng như Diablo2 ;;)
 
Chỉnh sửa cuối:
YAN[asian];14200775 nói:
Hỏi : mình định cho Summoned unit chạy random quanh 1 điểm của Summoning unit mỗi 1s nhưng mà vẫn chưa tìm ra cách làm như nào (tại chưa biết). Ai biết thì chỉ dùm mình nhé.

Ai trả lời hộ cái :(
 
Ý mình muốn hỏi là có đoạn code nào đại loại như là "set point = 1 điểm random quanh 1 unit trong phạm vi bao nhiêu đấy..." ko?

P/s : Mình muốn làm 1 trigger như sau : khi archer Hero có item arrow thì mới attack đc (có tên mới bắn đc ấy mà), và mỗi lần attack thì giảm số charges của arrow đi 1. Nhưng mình ko rành về trigger item lắm nên ko biết làm, ai biết chỉ dùm mình kĩ kĩ 1 chút nha!
 
dạo này mình down rất nhiều các spell về, nhưng đa số toàn ở dạng JASS j` j` đó mình ko biết làm sao để cho vào map của mình đây:( nghe nói phải dùng JASS nhưng làm thế nào để đưa vào map của mình
vả lại hình như cứ save là spell viết bằng JASS sẽ bị lỗi phải ko :|
 
YAN[asian];14211774 nói:
Ý mình muốn hỏi là có đoạn code nào đại loại như là "set point = 1 điểm random quanh 1 unit trong phạm vi bao nhiêu đấy..." ko?

P/s : Mình muốn làm 1 trigger như sau : khi archer Hero có item arrow thì mới attack đc (có tên mới bắn đc ấy mà), và mỗi lần attack thì giảm số charges của arrow đi 1. Nhưng mình ko rành về trigger item lắm nên ko biết làm, ai biết chỉ dùm mình kĩ kĩ 1 chút nha!

Point with Polar Offset đó, cái khoảng cách và góc cho random là xong :-@

còn cái arrow thì: cho hero ability Cargo Hold (Orc Burrow) là hero không attack được. Khi hero nhặt item "arrow" này lên thì remove ability kia đi -> đánh được. Khi bỏ item ra thì add lại -> ko đánh được.
Khi hero attack thì giảm charge của item arrow này đi

---
dạo này mình down rất nhiều các spell về, nhưng đa số toàn ở dạng JASS j` j` đó mình ko biết làm sao để cho vào map của mình đây:( nghe nói phải dùng JASS nhưng làm thế nào để đưa vào map của mình
vả lại hình như cứ save là spell viết bằng JASS sẽ bị lỗi phải ko :|

tôi nghĩ trong topic tổng hợp bài hướng dẫn có link tới một topic về JASS 8-|

---
Ability-Tornado Warden \m/

you mean Tornado Wander ? =))
chữ đậm + "\m/" <--- như đúng rồi =))
 
Chỉnh sửa cuối:
giờ map em bị là đứng xa đồng đội vẫn hưởng được exp như thường giờ làm thế nào để đứng xa thì không nhận được exp nữa
VD: đứng ở nhà thì không được hưởng exp ở bên ngoài
 
Ai chỉ giúp em làm thế này:
- 1 Unit chết (ko phải Hero) thì có xx% tạo ra 50% rune hồi máu 50% rune hồi mana, sau 10s nếu ko ai lụm thì remove cái rune đó đi.

P/s: giống hệ thống ngọc hồi máu mới của Diablo 3 đấy. thanks.
 
send->huykho192

Phải hiệu lực JassHelper với 1 số spell và tui cũng thấy, có 1 ông hỏi tui sao copy mãi spell jass vào map mà cứ báo lỗi, hóa ra là do KaTTaNa Handle Vars outdate, giải quyết bằng cách download Faux Handle Vars về xong download tiếp Caster System để lấy CSSafeCache rùi import vào map là ok :-j ( ổn cả thôi.. )

Ability-Tornado Warden \m/
Thần thánh :-j

giờ map em bị là đứng xa đồng đội vẫn hưởng được exp như thường giờ làm thế nào để đứng xa thì không nhận được exp nữa
VD: đứng ở nhà thì không được hưởng exp ở bên ngoài

Vào Gameplay Constant

Tìm dòng Experience Gain Range - chỉnh giá trị nhỏ xuống, mặc định là 1200

( Để chữ nghiêng vì không có WE và không chắc chắn lắm ;)) )
 
Chỉnh sửa cuối:
Trong chỉnh object có cái Item made là cái gì đấy? tạo item à?
 
cho hỏi cái :D
Dota bây giờ loading rất nhanh
unlock ra toàn là : *.txt *.slk
chứ ko có gì liên quan đến OE :(
xin hỏi làm sao thiết các dịnh dạng như map Dota để cho loading nhanh như nó vậy :|
 
cho hỏi cái :D
Dota bây giờ loading rất nhanh
unlock ra toàn là : *.txt *.slk
chứ ko có gì liên quan đến OE :(
xin hỏi làm sao thiết các dịnh dạng như map Dota để cho loading nhanh như nó vậy :|

txt và slk được tạo ra bởi SLKOpt hay Widgetizer
Định dạng txt và slk hỗ trợ load map nhanh đến mức tối thiểu :-j
Max level của 1 spell chỉ có thể là 4..

>4 => hỏng map ( cái này là 100%, chính Vexorian đã nói như vậy, tui không tin là sai, vì tui cũng đã từng thử rùi )
 
Chỉnh sửa cuối:
txt và slk được tạo ra bởi SLKOpt hay Widgetizer

Max level của 1 spell chỉ có thể là 4..

>4 => hỏng map ( cái này là 100%, chính Vexorian đã nói như vậy, tui không tin là sai, vì tui cũng đã từng thử rùi )

thì lúc protect map test thử,dc thì sài,ko dc thì thoi :| hi vọng vẫn sài dc :)
lạnh quá, sốt 38C rùi,chẳng muốn làm gì :|chỉ muốn đi ngủ
 
Chỉnh sửa cuối:
Khi hero attack thì giảm charge của item arrow này đi

Có thể cho mình vài dòng chi tiết hơn ko? Hoặc ko thì demo map? Vì mấy cái trigger item mình ít làm, ko hiểu lắm :).

you mean Tornado Wander ? =))
chữ đậm + "\m/" <--- như đúng rồi =))

Cái này lúc nãy cũng thấy buồn cười rồi nhưng chẳng muốn nói =))
 
trigger thì cơ bản là thế này:

Mã:
Archer Attack
    Events
        Unit - A unit Is attacked
    Conditions
        (Unit-type of (Attacking unit)) Equal to Archer
    Actions
        Set TempUnit = (Attacking unit)
        Set TempItem = (Item carried by TempUnit of type Arrow)
        Item - Set charges remaining in TempItem to ((Charges remaining in TempItem) - 1)

với trigger trên thì khi chưa có tên bắn ra đã bị trừ "charge" của Arrow rồi, vậy nếu hero dừng attack (hay bị dừng do stun chẳng hạn) thì, rõ ràng là, lỗi

để không lỗi thì phải có chút chờ cho tới khi tên bắn ra mới giảm charge của Arrow, nhưng việc này quả thực rất rắc rối nên tôi xin dừng ở đây
 
map em có 4 team ai làm giúp em trigger nhà chính team nào bị nổ thì các người chơi phe đó sẽ bị kick khỏi game với
 
jirhdbku98430vl3m537.gif

newgen open báo lỗi như vậy là bị gì ? =((
 
YAN[asian];14213072 nói:
Có thể cho mình vài dòng chi tiết hơn ko? Hoặc ko thì demo map? Vì mấy cái trigger item mình ít làm, ko hiểu lắm :).



Cái này lúc nãy cũng thấy buồn cười rồi nhưng chẳng muốn nói =))

Cái Tornado thì nó đã tự đi vòng vòng rồi, làm trigger chi cho cực :|
P.s: Cái kia nhầm "r" với "n" [..]
 
Chào cả nhà !
Cho mình hỏi xíu ...
Làm cách nào để ẩn Ability trên người của Hero
Vì mình dùng Trigger Add Ability cho Hero trong 1 thời gian rồi Remove nó đi cho nên không muốn nó xuất hiện trong Ability của Hero
Note : Mình thấy có 1 vài Ability mặc định bị Ẩn khi Add lên Hero hoặc Unit nhưng nhiều Ability khác thì lại hiện ra .

-------------------------------

Sẵn hỏi thêm :
Mình muốn lấy giá trị Current Life của Hero thì phải làm sao ?
 
Chỉnh sửa cuối:
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top