Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Vẫn chỉ cho đẹp. Nếu ko chết vì AoE, trong 1 fight 5' mỗi con được 900 dps trong 30 giây, tức là NẾU crit phần lớn, ~30k dam trong 1 fight. Chia 30.000/300s. Proc 1 fight tầm 3-5 con, tự đếm nhé![]()

Mới lượm được để test:
1. Đánh Festergut: ko dính AOE, ko chết yểu, same với Rotface, twin (Val'kyr vs Val'kyr)
2. Proc siêu random, có fight chỉ proc 2, 3 con. Nhưng đã có lúc proc mot luc 4 con cùng lúc, smite khí thế. (best try là 17% dps)
3. Thằng nào cũng chê dỏm, nhưng nó đang được consider là BiS của một số class như boomkin, khi mà cả haste và crit đều cap (soft-cap).
4. Quan trọng nhất là dụ được ML cho mình với giá half-price.![]()
![]()
![]()
...................................hôm nọ kiếm dc cái trinket heal 6k-8k xung quanh mỗi lần heal targettự dưng lại muốn chuyển hết gem sang sp rồi spam FoL ko biết có hiệu quả ko nữa
![]()
chả bù với casual guild, gear 25 man chỉ có nằm mơ 

chẳng hạn như HL glyph tớ xài là heal 15% cho các target xung quanh + với 6-8k từ trinket nữa thì gần như tụi melee dps với tank khó chết lắm. Hôm nọ check healing recount thì mình vượt hẳn thằng shammy 14% ( nó đang xài cái 305 mp5 )nếu spam heal điên cuồng thì cũng hiệu quả phết đấy chứchẳng hạn như HL glyph tớ xài là heal 15% cho các target xung quanh + với 6-8k từ trinket nữa thì gần như tụi melee dps với tank khó chết lắm. Hôm nọ check healing recount thì mình vượt hẳn thằng shammy 14% ( nó đang xài cái 305 mp5 )
.WoWhead.com. 45s GCD thì phải.nếu spam heal điên cuồng thì cũng hiệu quả phết đấy chứ chẳng hạn như HL glyph tớ xài là heal 15% cho các target xung quanh + với 6-8k từ trinket nữa thì gần như tụi melee dps với tank khó chết lắm. Hôm nọ check healing recount thì mình vượt hẳn thằng shammy 14% ( nó đang xài cái 305 mp5 )
chẳng lẽ chơi cặp 84int+124int nhìn cứ thấy thế nào =.=
WoWhead.com. 45s GCD thì phải.
Cái trinket đấy được phần SP là ngon, chứ opt auto heal của nó nói thật ncl. Healer quan trọng nhất là điều khiển được heal landing xuống ở đâu, khi nào, như thế nào. Đấy cũng là lý do mấy cái trinket proc haste sp etc. cho heal không được chuộng lắm, do không control được proc.
Healing done recount chỉ kiểm tra được healer có "sạch nước cản" hay không (HPS có ngang được HPS trung bình của gear đang mặc không blah blah blah), chứ không dựa vào đó đánh giá skill healer được. Lý do đơn giản: tổng healing done = tổng dam taken. Heal không phải competitive job như dps.
Healing done recount chỉ kiểm tra được healer có "sạch nước cản" hay không (HPS có ngang được HPS trung bình của gear đang mặc không blah blah blah), chứ không dựa vào đó đánh giá skill healer được. Lý do đơn giản: tổng healing done = tổng dam taken. Heal không phải competitive job như dps.
guild mình có 1 con nhỏ chơi pally hơi bị hay .... healing done ngang ngửa druid với priest ( guild mình chỉ đi 6 healer 1 h-priest, 2 druid, 2 shaman , 1 pally . 2 thằng shaman lúc nào cũng đội sổ ^^") ..... chả biết nó heal kiểu gì kinh vậy nữa vì mình chơi pally không hay lắm 
nếu lấy Healing done mà so skill thì đuổi hết bọn pally ở nhàguild mình có 1 con nhỏ chơi pally hơi bị hay .... healing done ngang ngửa druid với priest ( guild mình chỉ đi 6 healer 1 h-priest, 2 druid, 2 shaman , 1 pally . 2 thằng shaman lúc nào cũng đội sổ ^^") ..... chả biết nó heal kiểu gì kinh vậy nữa vì mình chơi pally không hay lắm
![]()
