Có ai biết chơi Generals: Zero hours không

Chuyển hẳn qua Seven nên ko chơi game được.
Thấy mấy bạn bàn tán xôm tụ quá nên vào tán tý. ^^. Mình hỏi là mấy cái file texture và W3D của các unit thì mình kím đâu ra. :| Cũng mún nhặt mỗi Mod 1 vài unit đẹp rồi nhét chung vào 1 bản mod để chơi cho đã. Các mod bây h toàn là beta chơi chán chán.
Trên moddb, thấy thằng QSN làm Modern War nói cái mod này die, chán quá
sshot016.jpg

đẹp thế nài mà died, thật phí

Cái modern conflict thì chẳng bít bao h mới ra nữa. khả năng nhẫn nại có hạn nên chả bao h nghĩ đến việc làm mod
 
Chỉnh sửa cuối:
xài 7 mà k được chơi game thì xài làm gì, win xp thêm vài cái skin cũng đẹp chán \m/
mà 7 có compatibility mode, có lẽ chơi được generals đấy
 
Mình chơi USA Laser, mình add thêm Nulere và ScudStorm, không fat sinh lỗi gì, nhưng ở góc fải màn hình nó không có hiện lên cái Icon cùa ScudStorm và Nulere chỉ có cái Icon của Lazer thôi , Muốn nó hiện lên 2 icon kia thì làm sao hả bro

Có cách để cho nó hiện là chỉnh trong file commandset.ini nhưng phải chỉnh từng phe và chỉ có hiệu quả với 10 Command đầu tiên.
Ví dụ tớ sẽ đem icon của NuclearMissile qua cho phe USA.
Mở file commandset.ini lên, search với từ khóa "SpecialPowerShortcutChina" nó sẽ ra đoạn code sau:
CommandSet SpecialPowerShortcutChina
1 = Command_ClusterMinesFromShortcut
2 = Command_ArtilleryBarrageFromShortcut
3 = Command_CashHackFromShortcut
4 = Command_EmergencyRepairFromShortcut
5 = Command_EMPPulseFromShortcut
6 = Command_NeutronMissileFromShortcut
7 = Early_Command_ChinaCarpetBombFromShortcut
8 = Command_FrenzyFromShortcut
END
chép dòng command của Nulcear sang bỏ vào phần SpecialPowerShortcutUSA là được, ở đây command của USA đã đủ 10, vậy mình muốn nó hiệu quả thì phải thay bằng một command khác, mình đã thay vào dòng 1 Command_SpyDroneFromShortcut bằng Command_NeutronMissileFromShortcut
code:
CommandSet SpecialPowerShortcutUSA
1 = Command_NeutronMissileFromShortcut
2 = Command_ParadropFromShortcut
3 = Command_A10ThunderboltMissileStrikeFromShortcut
4 = Command_EmergencyRepairFromShortcut
5 = Command_DaisyCutterFromShortcut
6 = Command_FireParticleUplinkCannonFromShortcut
7 = Command_SpySatelliteScanFromShortcut
8 = Command_CIAIntelligenceFromShortcut
9 = Command_SpectreGunshipFromShortcut
10 = Command_LeafletDropFromShortcut
END
n1.jpg

trong hình góc phải màn hình của phe USA đã có Shortcut cho Nulcear Missile rồi.

Chuyển hẳn qua Seven nên ko chơi game được.
Thấy mấy bạn bàn tán xôm tụ quá nên vào tán tý. ^^. Mình hỏi là mấy cái file texture và W3D của các unit thì mình kím đâu ra. :| Cũng mún nhặt mỗi Mod 1 vài unit đẹp rồi nhét chung vào 1 bản mod để chơi cho đã. Các mod bây h toàn là beta chơi chán chán.
Trên moddb, thấy thằng QSN làm Modern War nói cái mod này die, chán quá
sshot016.jpg

đẹp thế nài mà died, thật phí

Cái modern conflict thì chẳng bít bao h mới ra nữa. khả năng nhẫn nại có hạn nên chả bao h nghĩ đến việc làm mod

cậu muốn kiếm mode của unit thì cứ vào mấy cái mod hoặc trang Moddb.com phần Addons của Zerohour mod là có mà.
còn cái mod Modern Wars chỉ nói là This MOD may be dead thôi, cứ hi vọng là nó còn sống đi, dù gì thì cũng đã làm được rất nhiều rồi mà.
 
StormFile ơi, mình muốn thay cái Grenerals Exprerience Menu thì làm thế nào.
VD ; Mình thay Para Drop Lv 1,2,3 (lính nhảy dù của USA) thành Artillery lv 1,2,3 (pháo binh của tụi Tàu khựa).
Mình muốn thay hình thầy General Laser USA = hình bất kỳ được không ??
 
Win7 vẫn chơi Generals bình thường mà ... mình đang chơi đây
 
Weapon ScudStormWeapon

AttackRange = 999999 ; not used for this weapon (it's "special") <= nghĩa là tầm bắn ko giới hạn.
RadiusDamageAffects = ALLIES ENEMIES NEUTRALS <= damage ảnh hưởng tới cả bạn lẫn thù. xóa bỏ "Allies" sẽ làm cho quân ta và đồng đội k bị ảnh hưởng
DelayBetweenShots = Min:100 Max:1000 <= thời gian giãn cách giữa 2 quả tên lửa tiếp nhau
ClipSize = 9 <= tăng cái này lên 18, và sau khi bắn hết loạt đầu, lập tức bắn tiếp loạt 2 9 quả nữa
ClipReloadTime = 10000 ; give it time to sink into the ground <= thời gian nạp lại tên lửa ( tức là tên lửa mới xuất hiện trên giàn phóng sau khi quả cũ phóng đi, k phải là thời gian reload của sw)
; With extra entries, 9 of 12 could be used eg, and then you'd get a different nine next clip.

PreAttackDelay = 3000 ; Give the missiles time to get up, since we can't watch the animation. (If too short, missiles will pop up) <= thời gian để tên lửa dựng thẳng lên và phóng

Weapon ScudStormDamageWeapon
PrimaryDamage = 500.0 <= đây, damage chính của mỗi quả tên lửa
PrimaryDamageRadius = 50.0 <= bán kính gây damage chính, đơn vị feet
SecondaryDamage = 150.0 ;50.0 <= damage phụ của những thứ xì ra sau khi tên lửa nổ
SecondaryDamageRadius = 200.0 <= bán kính của damage phụ


FireOCL = OCL_PoisonFieldLarge ; So this weapon will do normal damage, and create this object <= quyết định loại damage phụ, ở đây là toxin
RadiusDamageAffects = ALLIES ENEMIES NEUTRALS <= như trên kia, nhưng là dành cho damage phụ
DelayBetweenShots = 0 ; time between shots, msec
ClipSize = 0 ; how many shots in a Clip (0 == infinite)
ClipReloadTime = 0 ; how long to reload a Clip, msec
End

;------------------------------------------------------------------------------
Weapon ScudStormDamageWeaponUpgraded (nhóm thông số này tương tự như trên, nhưng là sau khi đã nâng cấp toxin)
PrimaryDamage = 500.0
PrimaryDamageRadius = 50.0 ;25.0
SecondaryDamage = 200.0 ;100.0
SecondaryDamageRadius = 200.0 ;50.0
AttackRange = 200.0
DamageType = EXPLOSION
DeathType = EXPLODED
WeaponSpeed = 600 ; dist/sec
FireFX = ScudStormMissileDetonation
FireOCL = OCL_PoisonFieldUpgradedLarge ; So this weapon will do normal damage, and create this object
RadiusDamageAffects = ALLIES ENEMIES NEUTRALS
DelayBetweenShots = 0 ; time between shots, msec
ClipSize = 0 ; how many shots in a Clip (0 == infinite)
ClipReloadTime = 0 ; how long to reload a Clip, msec
End
-----------------------------------------------------------------------------
ThangCT oi !
Mình đã thử chỉnh Clipsize lên 36 và trả về lại 18 như ông nói nhưng nó vấn bắn có 9 quả scub thôi (các thông số khác jữ nguyên), sao thế ông
 
StormFile ơi, mình muốn thay cái Grenerals Exprerience Menu thì làm thế nào.
VD ; Mình thay Para Drop Lv 1,2,3 (lính nhảy dù của USA) thành Artillery lv 1,2,3 (pháo binh của tụi Tàu khựa).
Mình muốn thay hình thầy General Laser USA = hình bất kỳ được không ??
Có cách để add thêm, không cần phải thay thế, chỉ cần thay thế khi không còn chỗ để add thêm.
Đầu tiên mở file Science.ini lên search với từ khóa ArtilleryBarrage nó sẽ ra đoạn code sau:
Science SCIENCE_ArtilleryBarrage1
PrerequisiteSciences = SCIENCE_CHINA SCIENCE_Rank3
SciencePurchasePointCost = 1
IsGrantable = Yes
DisplayName = SCIENCE:ChinaArtilleryBarrage
Description = CONTROLBAR:ToolTipChinaScienceArtilleryBarrage
End
đây là đoạn code của Artillery Lv1, còn Lv2, 3 không cần chỉnh.
Bỏ phần SCIENCE_CHINA đi

Chép đoạn code sau vào phần ; *** ENGINEERING Parameters *** trong Commandcenter của phe mà mình muốn add Artillery vào
code:
Behavior = OCLSpecialPower ModuleTag_28
SpecialPowerTemplate = SuperweaponArtilleryBarrage
UpgradeOCL = SCIENCE_ArtilleryBarrage3 SUPERWEAPON_ArtilleryBarrage3
UpgradeOCL = SCIENCE_ArtilleryBarrage2 SUPERWEAPON_ArtilleryBarrage2
OCL = SUPERWEAPON_ArtilleryBarrage1
CreateLocation = CREATE_AT_EDGE_FARTHEST_FROM_TARGET
End
chú ý, chỗ ModuleTag_28, vì trong commandcenter đã có sẵn nhiều ModuleTag rồi nên phải thay con số 28 bằng số khác, tránh để trùng.
Bước tiếp theo, mở file Commandset.ini lên. Search với từ khóa CommandSetRank3. Ví dụ mình muốn add Artillery cho phe AirForce thì mình search với từ khóa AirF_SCIENCE_AMERICA_CommandSetRank3, nó sẽ ra đoạn code sau:
CommandSet AirF_SCIENCE_AMERICA_CommandSetRank3
1 = Command_PurchaseSciencePathfinder
4 = Command_PurchaseScienceParadrop1
5 = Command_PurchaseScienceParadrop2
6 = Command_PurchaseScienceParadrop3
8 = Command_PurchaseScienceSpectreGunship1
9 = Command_PurchaseScienceSpectreGunship2

10 = Early_Command_PurchaseScienceEmergencyRepair2
11 = Early_Command_PurchaseScienceEmergencyRepair3
13 = AirF_Command_PurchaseScienceA10ThunderboltMissileStrike1
14 = AirF_Command_PurchaseScienceA10ThunderboltMissileStrike2
15 = AirF_Command_PurchaseScienceA10ThunderboltMissileStrike3
END
add thêm đoạn code sau vào:
7 = Command_PurchaseScienceArtilleryBarrage1
8 = Command_PurchaseScienceArtilleryBarrage2
9 = Command_PurchaseScienceArtilleryBarrage3
nó sẽ thành như thế này:
CommandSet AirF_SCIENCE_AMERICA_CommandSetRank3
1 = Command_PurchaseSciencePathfinder
4 = Command_PurchaseScienceParadrop1
5 = Command_PurchaseScienceParadrop2
6 = Command_PurchaseScienceParadrop3
2 = Command_PurchaseScienceSpectreGunship1
3 = Command_PurchaseScienceSpectreGunship2

7 = Command_PurchaseScienceArtilleryBarrage1
8 = Command_PurchaseScienceArtilleryBarrage2
9 = Command_PurchaseScienceArtilleryBarrage3

10 = Early_Command_PurchaseScienceEmergencyRepair2
11 = Early_Command_PurchaseScienceEmergencyRepair3
13 = AirF_Command_PurchaseScienceA10ThunderboltMissileStrike1
14 = AirF_Command_PurchaseScienceA10ThunderboltMissileStrike2
15 = AirF_Command_PurchaseScienceA10ThunderboltMissileStrike3
END
chú ý thay thế các con số ở đầu hàng cho phù hợp. Vị trí các Command trong menu như sau:
r1.jpg


cuối cùng là add Icon và shortcut cho Artillery, cách làm giống như với NulcearMissile mình đã nói bữa trước. kết quả là được như trong hình.

a3-1.jpg
 
StormFire ơi !
- Thay hình thằng tướng Laser USA = hình bất kỳ thì làm thế nào.
- Bạn biết cách add thêm cho ScubStorm bắn 18 quả không (như ThangCT đã hướng dẫn đó). Mình làm thử nhưng không được !
 
StormFire ơi !
- Thay hình thằng tướng Laser USA = hình bất kỳ thì làm thế nào.
- Bạn biết cách add thêm cho ScubStorm bắn 18 quả không (như ThangCT đã hướng dẫn đó). Mình làm thử nhưng không được !

hình thì nó có rất nhiều, cậu mở file EnglishZH.BIG lên sẽ thấy, thích thay cái nào thì thay cái ấy, giống như làm icon thôi.(hoặc chỉ đơn giản là thay tấm hình đó bằng tấm hình khác là được.
còn vụ ScubStorm thì mình ko biết.

Hỏi luôn, ở đây có ai biết chỉnh cho SpectreGunship tự động bắt mục tiêu không, thứ 2 là có cách nào để thêm một chiếc SpectreGunship vào thành phi đội giống như 3 chiếc A10Thunderbolt không.
 
hình thì nó có rất nhiều, cậu mở file EnglishZH.BIG lên sẽ thấy, thích thay cái nào thì thay cái ấy, giống như làm icon thôi.(hoặc chỉ đơn giản là thay tấm hình đó bằng tấm hình khác là được.
còn vụ ScubStorm thì mình ko biết.

Bó tay bro ơi, cái file.tga thì mình không biết sữa thế nào
 
hình thì nó có rất nhiều, cậu mở file EnglishZH.BIG lên sẽ thấy, thích thay cái nào thì thay cái ấy, giống như làm icon thôi.(hoặc chỉ đơn giản là thay tấm hình đó bằng tấm hình khác là được.
còn vụ ScubStorm thì mình ko biết.

Bó tay bro ơi, cái file.tga thì mình không biết sữa thế nào

thì tất cả file ảnh của game đều ở dạng tga cơ mà, cậu muốn thay chỉ cần converter ảnh sang định dạng TGA và đúng kích cỡ của nó rồi thay vào đó là được.
 
Trong cái Modern War thì con tank Marauder của ILA bị tàng hình :(. Mình đã search dòng thông số Engineer parameter nhưng ko thấy khác so với con T64. Ko hiểu là cái tàng hình này là do sai thông số hay là file W3D của nó thiếu nhỉ. Bạn nào giúp mình cho nó hiện hình lên với :(
 
Trong cái Modern War thì con tank Marauder của ILA bị tàng hình :(. Mình đã search dòng thông số Engineer parameter nhưng ko thấy khác so với con T64. Ko hiểu là cái tàng hình này là do sai thông số hay là file W3D của nó thiếu nhỉ. Bạn nào giúp mình cho nó hiện hình lên với :(

cậu nói cụ thể xem, chụp cho tớ cái hình và đưa cái file ini lên đây tớ mới chuẩn đoán được nó bị bệnh gì :))=))
 
cậu nói cụ thể xem, chụp cho tớ cái hình và đưa cái file ini lên đây tớ mới chuẩn đoán được nó bị bệnh gì :))=))

Đại loại là con tank T64 nó như bị tàng hình ấy. MÀ thôi, tớ bỏ Modern War về chơi CWC rồi. Sửa bớt cái mức điểm rank và Power của mỗi unit tiêu thụ xuống nên chơi CWC giờ phê lòi đĩa. Ko lo đang hỳ hục chiến đấu tự dưng sụt điện ;)).

Công nhận là unit trong CWC chậm và ngốn nhiều năng lượng thật :|
 
Đại loại là con tank T64 nó như bị tàng hình ấy. MÀ thôi, tớ bỏ Modern War về chơi CWC rồi. Sửa bớt cái mức điểm rank và Power của mỗi unit tiêu thụ xuống nên chơi CWC giờ phê lòi đĩa. Ko lo đang hỳ hục chiến đấu tự dưng sụt điện ;)).

Công nhận là unit trong CWC chậm và ngốn nhiều năng lượng thật :|

CWC là gì thế bro ????? Đang tìm cách nâng từ 9 trái scudstorm lên 18 mà không đươc
 
Đại loại là con tank T64 nó như bị tàng hình ấy. MÀ thôi, tớ bỏ Modern War về chơi CWC rồi. Sửa bớt cái mức điểm rank và Power của mỗi unit tiêu thụ xuống nên chơi CWC giờ phê lòi đĩa. Ko lo đang hỳ hục chiến đấu tự dưng sụt điện ;)).

Công nhận là unit trong CWC chậm và ngốn nhiều năng lượng thật :|

Cái Modern War cậu có link ko, mình nhớ là cái mod này chưa ra bản nào hết mà. còn cái CWC cậu muốn khỏi le hết năng lượng thì tìm file ini của mấy cái
FuelDepot rồi tăng thông số EnergyProduction lên là khỏi lo chuyên đó nữa:)):))

CWC là gì thế bro ????? Đang tìm cách nâng từ 9 trái scudstorm lên 18 mà không đươc
CWC nghĩa là Cold War Crisis, link đây, bản mod này rất hay nhưng mỗi tội nặng quá, với lại khó nữa nên bị điểm trừ nhiều. tới thíc cái contra hơn, vừa nhẹ lại vừa hay.
http://www.moddb.com/mods/cold-war-crisis
 
Modern War có link pre beta lâu rồi. Cái mod này nhiều lỗi nhưng trung thực. Hiệu ứng âm thanh tuyệt, còn hình ảnh thì good. Thích nhất là được chơi đám ICBM - tên lửa liên lục điạ, pháo phản lực và hải quân, list tank và máy bay cũng phong phú và trung thực chứ ko viễn tưởng và nhảm nhí như 1 số mods.
Link cho Tom: http://www.filefront.com/14181681/MODERNWARSV0.2.rar/
(đã post 1 lần rồi mà)

@Storm: Ừ, nhưng cũng ngốn năng lượng kinh lắm. Tìm tới mỗi unit và giảm tối đa nhiên liệu tiêu thụ và cũng tăng EnergyProduction lên rồi. :)) . Bây h chỉ cần xây vài cái trạm năng lượng là nó full luôn, tiền nong cũng dư dả nên lo tập chung vào chiến thuật thôi :>
Đang tìm cách giảm cái khả năng sát thương của mấy chú RPG, ai đời 4 thằng RPG chấp 3 con tank, hãi thật :(
Nhưng công nhận là mod này hay và khó. Đánh vớ vẩn là thua easy enemy ngay :))
 
cái CWC này chơi không wen, chiếm tài nguyên mệt quá !
 
Back
Top