1. cái tên THE ENEMY AT THE GATE dịch ra là MA VƯƠNG TRƯỚC CỔNG THÀNH
(IDIOMS: THE ENEMY đc dịch là Ma vương nếu ai chơi WOW và để ý sẽ thấy).
ủa Wow có vietnamese hả bác..sao bác biết chữ enemy có nghĩa là ma vương

Thêm nữa là cái câu đó không make sense lắm..đổi tên đi hề hề hề..thấy tụi retail không..đặt cái tên rất liên tưởng đến story của Aion - "Ngọn Tháp Vĩnh Hằng"..các bác điều hành sv này cũng nên lấy cái tên hay hay 1 chút. Chứ cái tên hiện giờ, nghe tưởng bác bán vé số đứng trước cổng chứ
Nói về skill và stat, không biết bên này thì thế nào chứ cái "dự ớn" L2 đến giờ vẫn imba..vì sao, vì không giữ đúng original stat mà tự chế vào nên sẽ kéo theo 1 chuỗi liên kết mất balance..kết quả là cứ fix mãi nhưng vẫn theo kiểu chăn nhỏ chân dài..che đầu thì lòi chân. Cái tiếp là pri sv hay chế thêm skill và chế thêm nhiều cái nữa..vì sao, vì những stuff đó dùng để cho player khi donate..giá thì rất bèo..nên cả sv ai cũng có..kết cục..đánh nhau thì cứ như 2 thằng lấy 2 cọng cải xoong tát yêu vào nhau..còn với mob thì player là superman..túm lại là vào kéo vèo vèo lên max, mặc đồ xong đứng chụp hình,quậy phá newbie, mass war xong quit game..kiếm sv khác xem có trò gì vui hông..cứ thế go on go on..kết cục dẹp luôn cái game ko chơi nữa, rồi cứ nghĩ mình pro game đó nhưng thực tế là chỉ surf được cái surface của cái game, event chưa tham gia, và rất nhiều cái trong NPC bị treo đó vì coder chỉ quan trọng đến skill và những q chính thôi..
Hơn nữa..nếu đã chế được skill + lv 50+ thì phải làm luôn mob 50+..chứ cái gì cũng trên 50 nhưng mob thì chỉ có max 50..làm chi cho nó mệt thế
Quan trọng nhất là coder..tụi NCSoft nó có cả chục team working đàng hoàng vì có lương bổng, công việc chính, nguồn sống chính..họp hành đàng hoàng. Còn Aion pri thì sao? chỉ có vài người tâm huyết là code chính. Nhưng tâm huyết là để chinh phục chuyện code, sau này họ có cơ may làm việc trong các hãng game. Chứ còn cái code game này, lấy gì sống..nên 1 thời gian sau sẽ bỏ mặc source code chính đấy..
Hơn nữa, đây là open source, hàng trăm phiên bản khác nhau được chỉnh sửa theo ý khác nhau..vậy thì cái gì đảm bảo nó good work đây. Hơn nữa, các team phụ làm sv này vẫn có công việc chính để, nên nói chú tâm vào code là không có..code qua loa cho nó run là may rồi. Chưa kể đến vấn đề họp hành khi làm dự án..mỗi người 1 nơi thì họp chỗ nào đây..cuối cùng là online rồi 1 người 1 hướng..ráp vô không gì ra gì
Cuối cùng là open sv, mỗi nhà đem open source về, ai có tí kiến thức code thì code thêm cho "phong phú sv"..ai dốt thì thôi up đại lên sv cho rồi..
Đó, chất lượng như thế thì làm sao mà nói chuyện 100% fixed bug này nọ được..thôi thì cứ OB đại cho rồi..bà kon vả quá thì cứ vào đú..chán rồi cũng bỏ sv thôi..việc gì cất công này nọ cho lắm vào rồi cũng thế thôi..hồi xưa bao nhiều người mong được như infi hay L2VH..nhưng nếu hỏi dám bỏ tiền mua dedicated server này nọ hoành tráng thì bao nhiêu người dám..mua xong, lam xong thu được cái gì về..hay là open bằng cái PC thường lắp cho mạnh vào?
nói trắng ra, các bản pri này làm hỏng cả 1 cái game..
Còn các bác muốn từ chuyện code sv này để mong 1 điều tốt hơn thì cứ tự code tự test cho đỡ tốn điện tốn net..sau này biết đâu lại đề ra bán 1 cái project gì cho NCSoft thì sao..vậy chẳng tốt hơn sao
