6.67 và tương lai một DotA mới

Status
Không mở trả lời sau này.
hết tết tiền lì xì tiêu ko hết lo gì thiếu cơm :>
cái vụ capture point nghe đc đó,mềnh cũng chán -ap rồi ;;)
 
Mình nghĩ nên có 1 mode tìm và giệt đi ... chẳng hạn mỗi bên 1 King, chạy khắp bản đồ ... bên nào King bị chết thì lập tức thua ;))
 
Cái này khá giống cái chiếm Thánh tích của game Shaiya ..... chiếm xong bảo vệ

Nhưng cứ chiếm xong def thế thì bao giờ mới Pud xong :-w
 
thực ra dota có rất nhiều Mode mà mọi ngừoi còn chưa chơi, đây cũng sẽ là 1 trog các Mode đó thôi, ai không thik thì cứ -ap mà đánh?
 
^
Dân mình thấy cái gì chơi đông thì ùa theo chơi thôi chứ ít ai tìm hiểu đầy đủ về game đấy lắm


;;)
 
Thật là nhảm nhí, rãnh lolz. vl=))
 
tớ thấy cái mode này hay đấy chứ ::| nhảm chỗ nào
 
Hot vãi :X Nóng lòng chờ xem 6.67 sẽ làm nên giông bão thế nào đây :))
 
Khoảng 1-2 năm nữa DotA sẽ có thêm Capture The Flag, Domination, Sabotage.... :-? ?
 
Dành thời gian chiếm point thì đào đâu thời gian mà farm,gank:-w??
Khoảng 1-2 năm nữa DotA sẽ có thêm Capture The Flag, Domination, Sabotage....
Chắc Dota thành game TPS-bắn súng góc nhìn thứ ba=))
 
dota mà thêm cái kiểu có thêm một nhóm quân Trung Gian ở giữa 2 bên như DDay thì hay nhỉ ?

Nhưng mà chiếm cứ điểm để lấy Aura thì hơi rắc rối đây :-o Đừng có nói là xây thêm mấy cái Tower ở đó để phòng thủ nhé !
 
Học tập thêm nhiều even giống như dday cũng hay đấy :D
chỉ sợ team nào thọt 1 phát thì bị ép cả trận mất :|
 
mấy mode này thêm vào để 4 fun thôi.dota lai tạp nhiều thứ quá cũng ko hay
 
Thứ hai, đó là một chế độ mới; Capture Point - một chế độ ngắn mang tới những giây phút hành động kịch tính, một sự đổi mới trong những điều bình thường các bạn đã và vẫn đang chơi. Sẽ có khoảng trên 6 cứ điểm xuất hiện để người chơi có thể chiếm đóng, được phân bố rải rác trên khắp chiến trường; khi chiếm những điểm này thì team chiếm được sẽ nhận được nhiều loại aura khác nhau (Damage, Armor, Gold, Regen, Movement Speed, v...v...) tùy vào điểm được chiếm. Những cứ điểm này sẽ xuất hiện sau khi 10 phút trong game trôi qua (tính từ lúc kết thúc ban pick và bắt đầu vào trận). Phương pháp chiếm cứ điểm là đứng trong cứ điểm đó (càng nhiều đồng minh càng chiếm nhanh) trong một khoảng thời gian nhất định, giai đoạn này có thể bị ngăn cản bởi đối phương. Một cứ điểm đã được chiếm sẽ luôn có thể được chiếm lại. Lưu ý là tất cả những quy luật, hệ thống hay chỉ số trên vẫn chưa phải là cuối cùng, mọi thứ vẫn trong giai đoạn đang hoàn thiện và hoàn toàn có thể thay đổi vào lúc phiên bản đó ra mắt.
cái ý tưởng này có từ cái map cuối trong camp, Illindan VS Arthas
trước đây tui cũng có 1 ý tưởng làm map như vậy
nếu bạn chơi hết các map camp sẽ thấy có rất nhiều ý tưởng hay vẫn chưa được khai thác hết
 
Chỉnh sửa cuối:
cái này giống trong spacecowboy nhỉ :D strategic point hehe, riếc rùi dota thành game luyện on9 quá :P hè hè
 
Cứ -ap mà chơi thôi :|
 
6.67 nhìu việc để làm gớm, kĩu này thì chắc từ 1 trận game 45 phút tăng lên tới 90 mới xong wá =))=))=))
 
[ga]_rung;14700930 nói:
6.67 nhìu việc để làm gớm, kĩu này thì chắc từ 1 trận game 45 phút tăng lên tới 90 mới xong wá =))=))=))

90 phút là còn đỡ, tui đã có lần làm 1 trận gần 120 phút đây ! nội đi p và dè qua lại cũng dây dưa lâu khinh khủng ! giờ lại thêm trò này nửa chắc cũng phải đến 3 tiếng !:(
 
ra bản 6.67 mà dota ko còn hm đc nữa thì mừng :(
 
HM nó cũng phải còn tồn tại 1 time dài dài nữa :|
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top