[Vote] Kế hoạch xây dựng bản game/mod của box ~

Ban thấy kế hoạch xây dựng game/mod của box như thế nào?


  • Total voters
    49
Mình thấy nếu làm đc chế độ zombie scenario như trong CSO thì sẽ là rất hay, tiếc là giờ vẫn ko thể làm đc(vì số bot quá đông, map v.v...). mod này có cốt truyện rất rõ ràng, rất hay, cách chơi lại vô cùng hấp dẫn, gamer thể hiện đc tinh thần đồng đội, kĩ năng cá nhân khá cao.
 
Cái đấy thì phải tham khảo Zombie Hell :| Zombie Hell Mod nó không cho mình vào bên zombie mới bệnh. Chỉ bắt chơi Human
 
theo mình thì thế này thay vì nghĩ ra những ý tương vĩ đại sao chúng ta ko hoàn thiện những cái đã có như hoàn thiện chế độ ghost chẳng hạn

chế độ ghost cứ hỏi cha redplane
cha này nghiện ghost hay sao mà chế độ gì cũng làm với ghost
 
Okokoloko từng đưa ra rồi mà, zoom cho tất cả súng không phù hợp đâu vì CS khắc CoD vì CoD map rộng hơn nhiều nên cần thiết chứ CS thì zoom lại chả làm gì, plugin súng thì để từ từ trước tiên phải là kịch bản với các chế độ đã.
 
Ùh, Vẫn chưa ai có khả năng làm mod cho hl à, mấy pro làm ko nỗi thì làm thử mod cho sevencop thử đi, sevencop hầu như đã có sẵn hết rồi, vô chỉnh sửa thông số rồi tạo map là vô bắn ầm ầm. Nhớ cái hồi mấy năm trước gê, rủ cả quán đi bắn sevencop hết một nữa quán vô tham gia, há há vô nó cực kì vui, đạn bắn tá lả, bom nổ ầm ầm, có lúc tranh giành đồ ăn chui vô một căng phòng nó quăng cho trái lựu mười mấy đứa thăng thiên, riêng em đứng ngoài nhìn vô cười quá trời luôn.
Ùh, bà co thích làm mod cho cs quá nhỉ, nhưng vẫn là theo kiểu cổ điển nữa, ko thoát ra khỏi mặt đất à, ý tưởng này nghĩ ra lâu oài giờ mới dám nói ra (lúc trước nói ra bị kêu là khùng) ntn:
làm một mod cho cs về đề tài bắn phi thuyền đi, tận dụng plugin class zombie quạ trong bản css by king đó, con zombie đó cứ bay quài ko dừng lại rất đúng với ý tưởng kiểu này, chế độ chơi để như bình thường thôi tận dụng plugin zombie chạy nhanh (của ai em ko nhớ) ấn g là tăng tốc chạy nhanh đó bây giờ đổi lại ấn space là tăng tốc, chế thêm chút nữa để lúc tăng tốc có thêm tia lửa phía sau đuôi. Còn khoảng súng ống có vẻ phải make lại toàn bộ, tên lửa thì dùng thử plugin trên allied, cái plugin súng bắn ruồi cho zombie đó, thế là có tên lửa tầm nhiệt biết dí đàng hoàng.
tiếp theo đó là map, cái này ko khó vì không cần nhiều chi tiết chỉ cần rộng là được, chế thêm mấy cái plugin chạm vào vật cản là tự động quay đầu 180 độ có mất chút máu, thêm nữa là khi 2 phi thuyền chạm nhau thì cho nổ luôn ko mất máu gì hết. Cho chuyển qua chế độ 3nd view rồi thêm một số plugin hiệu ứng vào, sửa lại phần sprites thế là ra mod bắn phi thuyền liền.
Ùh, thế thôi mấy cái model do em cung cấp, còn lại ai muốn làm thì ủng hộ cái.
Theo tở thỳ map rộng thường bị giật , mà phi thuyền thỳ phải lấy bối cảnh không gian ==> make 1 map mới , để tao 1 map rộng mà ko giật hợac lag thỳ hơi khó
 
Ùh, vậy map trống không ko có bất kì vật cản gì cũng bị giật à, lạ thía. thế thì thu nhỏ player lại, giảm tốc độ đi thế thì map bình thường thành map rộng, như vậy có được ko hèm. ko thì cho tui nó bắn nhau trong đường hầm hay mê cung gì đó để tận dụng diện tích
Ùh, tìm được plugin Hornets (súng bắn ruồi :D ) trên alien oài ai hảo tâm down về tham khảo thử đi:http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=93704
 
ừh , có lẽ đc đấy , nhưng nếu để map trống rỗng thỳ có vẻ thíu thíu , nên cho thêm 1 vài cảnh vật nữa
 
Nói gì thì nói,mời các huynh tham khảo cái này trước rồi hẵng bàn
http://www.moddb.com/games/half-life/tutorials/building-the-dlls-with-vsnet-2003-for-steam
ai tìm hiểu cách mod từ SDK của HL đi rùi dậy mình ^^
nhìn cái đống này ko bít bắt đầu từ đâu

mà không bít có source của cs1.6 ko nhỉ
mod lun từ đó cho chuẩn ^^

mà cái trang này nó dậy cách làm Mod à.Moddb là cái gì ^^
http://www.moddb.com/
 
mà cái trang này nó dậy cách làm Mod à.Moddb là cái gì ^^
http://www.moddb.com/

Cái vụ day làm mod không bik có không còn chỉ bik là trong đó có tổng hợp mod của game như gta,warcraft,half-life,counter-strike,...... còn nhiều lắm bác Tùng tự khám phá nha :D sorry nếu spam :(
 
Moddb: Mod Database, tập hợp hầu hết toàn bộ mod cho các game như Half-Life, Unreal Tournament, GTA, etc. Ngoài ra còn có tutorial hướng dẫn làm map, code và nhiều thứ khác nữa (riêng Half-Life 1 thì chả thấy gì mấy)
@sontung: Source code của CS 1.6 thì hoặc là hỏi Valve, hoặc là hỏi Minh Le, có cần tui... hỏi hộ ko >:)
 
Nếu bác hỏi dc hỏi luôn hộ phát ~:>. Tốt quá !
 
Moddb: Mod Database, tập hợp hầu hết toàn bộ mod cho các game như Half-Life, Unreal Tournament, GTA, etc. Ngoài ra còn có tutorial hướng dẫn làm map, code và nhiều thứ khác nữa (riêng Half-Life 1 thì chả thấy gì mấy)
@sontung: Source code của CS 1.6 thì hoặc là hỏi Valve, hoặc là hỏi Minh Le, có cần tui... hỏi hộ ko >:)
chắc là có
vì thấy DigitalZone chỉnh sửa đc mà
chắc source là 2 file client.dll và mp.dll
Tớ thấy vấn đề lớn nhất của CS1.6 giờ là bị hạn chế Số lượng file precache.Ko gới hạn thì tốt biết mấy
 
Độ nhất trí cao thật. Thế thì box chuẩn bị mở cuộc thi viết kịch bản game nhé :D
anh em chuẩn bị tinh thần =))
 
hình như phải có source code của ngay chính engine GoldSrc thì mới chỉnh được lượng precache bởi bọn Nexon sửa lại được thì mới cho được đủ thứ vào CSO :))
 
Nói gì thì nói,mời các huynh tham khảo cái này trước rồi hẵng bàn
http://www.moddb.com/games/half-life/tutorials/building-the-dlls-with-vsnet-2003-for-steam

Cái này thật là to lớn đối với mình, không đủ trình độ để nghĩ tới chứ nói gì đến làm.

chắc là có
vì thấy DigitalZone chỉnh sửa đc mà
chắc source là 2 file client.dll và mp.dll

Source không phải 2 file đó đâu, chúng chỉ là thứ đã được compile tạo ra mà thôi.
Nguồn của Game rất quan trọng, chắc VALVe không dễ để lộ ra đâu. DigitalZone chắc chỉ là một trong những chi nhánh được cung cấp thôi. Nhưng VALVe cũng cung cấp SDK source để chúng ta có thể tự tạo các bản Mod HalfLife (CS cũng là bản mod của HL).

---------- Post added at 11:46 ---------- Previous post was at 11:42 ----------

Nexon sửa lại được thì mới cho được đủ thứ vào CSO :))

Có lẽ VALVe đã điều chỉnh lại Game để cho họ có thể tùy chỉnh, nâng cấp Game phù hợp với nhu cầu.
 
ức chế cái vụ giới hạn đó thiệt,hy vọng là các bác có thể chỉnh dc
hình như em thấy toàn các bác toàn đi mod CS theo cái game khác...................sao ko thử nghĩ ra kịch bản theo kiểu CS chẳng hạn(chống biladen hay chống lại khủng bố trung đông........vv)
 
Chống khủng bố thì có vẻ không mới nữa rồi :-? Sao không tìm cái gì đó mới lạ hơn :-?. Vụ giới hạn mà sửa dc là các bản mod sẽ không có hiện tượng bị đẩy ra không dõ nguyên nhân @@
 
Độ nhất trí cao thật. Thế thì box chuẩn bị mở cuộc thi viết kịch bản game nhé
anh em chuẩn bị tinh thần
chuẩn bị sẵn rồi ông anh ơi

hình như phải có source code của ngay chính engine GoldSrc thì mới chỉnh được lượng precache bởi bọn Nexon sửa lại được thì mới cho được đủ thứ vào CSO
ai hảo tâm thì chuẩn bị 999$ USD mua source code GoldSrc của Valve đi,nó thành đồ thương mại tự do lâu rồi
 
Back
Top