[SKINS][GameVN CS skin collection] Kho skin Counter-Strike GameVN

  • Thread starter Thread starter Orpheus
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
@chief: ko có lửa, thử rồi
@hw: sửa zùm đc ko bro, tui gà zụ này lắm
 
ai pro vẽ rồng lên cây này thành anaconda red dragon được không
http://www.mediafire.com/?2nyyzmdeumm
K60.11328798_1_1.bmp
 
@kiri : bác làm ntn vậy ????................
 
decomplite ra = ms3d rồi edit file qc phần attackment như ông hw chỉ
 
đã rep :d kết nhất cái gamestartup, tìm ở đâu hay vậy

Check Readme! Tự làm đó

@AMRAAM.....: có 2 cây bị lỗi
elite ko có tia lửa khi bắn
fy_pool_day0001.jpg

tmp tia lửa bị lệch
fy_pool_day0012.jpg

ko có skin khẩu gali hả bro

Chưa fix, còn Galil đang WIP (lỗi origin)

---------- Post added at 22:07 ---------- Previous post was at 22:05 ----------

Mà mình nhớ mình có thiếu tia lửa đâu nhỉ? Sao lại thế dc.

---------- Post added at 22:10 ---------- Previous post was at 22:07 ----------

Mà mình nhớ mình có thiếu tia lửa đâu nhỉ? Sao lại thế dc.
 
Lỗi Attachment với Origin dễ fix lắm .. thoy để lúc nào rảnh tui chỉ cho
 
@handoi: Màu đỏ đẹp đó,ai vẽ rồng đi! Khẩu anaconda R.Dragol đã gần xong,sẽ up lúc cần thiết!=))=))
 
các pác ơi!!! chỉ e cách sửa đường dẫn sound của súng sao cho đúng đi!!! chỉnh file qc đc rồi!! dùng hlmv136 để xem đường dẫn của shoot1 rõ ràng là vào file của GL-1.wav rồi nhưng nó vẫn là sound của súng thường (đau quá)

---------- Post added at 15:27 ---------- Previous post was at 15:19 ----------

[em là em của pác bang :D]
trong file QC của có đoạn này
// 14 sequences
$sequence car_idle "car_idle" fps 16
$sequence car_shoot1 "car_shoot1" fps 30 { event 5021 0 "11" }
$sequence car_shoot2 "car_shoot2" fps 30 { event 5021 0 "11" }
$sequence car_shoot3 "car_shoot3" fps 30 { event 5021 0 "11" }
các pác ơi!!! giải thích e tại sao cái shoot kia lại ko để đường dẫn file sound mà lại để số 11 ???

---------- Post added at 15:38 ---------- Previous post was at 15:27 ----------

[em là em của pác bang :D]
trong file QC của có đoạn này
// 14 sequences
$sequence car_idle "car_idle" fps 16
$sequence car_shoot1 "car_shoot1" fps 30 { event 5021 0 "11" }
$sequence car_shoot2 "car_shoot2" fps 30 { event 5021 0 "11" }
$sequence car_shoot3 "car_shoot3" fps 30 { event 5021 0 "11" }
các pác ơi!!! giải thích e tại sao cái shoot kia lại ko để đường dẫn file sound mà lại để số 11 ???
 
Không đổi dc sound shoot của súng đâu =)). Nếu ông mà đổi dc thì tôi đã đổi vào cho mấy cái custom weapon trong mod rồi :)). Cái số đấy là độ to nhỏ của cái muzzleflash hay đó là tia lửa ở đầu súng ấy
 
Không đổi dc sound shoot của súng đâu =)). Nếu ông mà đổi dc thì tôi đã đổi vào cho mấy cái custom weapon trong mod rồi :)). Cái số đấy là độ to nhỏ của cái muzzleflash hay đó là tia lửa ở đầu súng ấy
yup , thử chuyển từ
$sequence car_shoot1 "car_shoot1" fps 30 { event 5021 0 "11" }
thành
$sequence car_shoot1 "car_shoot1" fps 30 { event 5004 0 "weapons/xxx_xxx.wav" }
là biết có được hay không liền
 
được. Hoàn toàn được.
Nhưng khi bắn dễ 2 sound bị đè lên nhau, nghe hơi ngứa.

bạn thử bỏ sound cũ đi xem:D
Ít ra cũng bỏ được sound ngưa ngứa của khẩu Default
 
Hôm nay vui quá! Định sẽ up BC-Axe và AnaR.Dragol!
Mong anh em ủng hộ!=))=))
 
bạn thử bỏ sound cũ đi xem:D
Ít ra cũng bỏ được sound ngưa ngứa của khẩu Default

Bỏ kiểu gì ? Nếu cố gắng chỉnh cũng là 2 sound đè lên nhau, nghe còn khó chịu hơn :-w
 
ai cần khẩu này không
có gì xấu xin bỏ qua, em mới học photoshop có gì các bác đừng ném tạ em sợ
LZ0.11499229_1_1.bmp
 
có ai có con dao trong suốt kiểu halo k! có 3 file luôn càng tốt vì tớ k biết làm =)) thaks trc nêu đc
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top