Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.

Player trong game có thể chia làm 2 loại: ông chủ và worker. Tiền trong game chuyển từ ông chủ sang worker qua việc thuê công nhân. Tiền từ công nhân chuyển sang ông chủ qua việc mua food, hàng hóa, etc... Trong quy trình này, tiền bị rút ra do bị đánh thuế.
Tiền được bơm ngược vào game thông qua 2 đường: gold và war.
Nói cách khác, trừ khi liên tục có war hoặc có nhiều người nạp gold, nếu không tiền lưu thông sẽ giảm dần. Và sẽ dẫn đến tình trạng khan hiếm tiền.![]()
Xem sơ đồ để biết thêm chi tiết .
Thanks bác.
Nhưng có mấy chỗ em chưa hiểu lắm:
1. Cái Government issue money by spending gold, như thế nghĩa là như thế nào ạ? Gold của Gov là từ đâu ra, có lẽ không phải do mấy ông President tự nạp vào.
2. Hình như cái này chưa tính đến việc tiền bị mất đi do gamer bỏ chơi, mà thường những người bỏ chơi là những người chơi lâu, tiền khá nhiều. Nếu như vậy lượng tiền mất đi sẽ khá lớn?![]()
3. Em chưa đi war, nhưng hình như đi war có tiền thưởng. Tiền này do hệ thống phát ra hay do mình cướp của người kia? Hình như tính năng war có tiền mới có từ v2 thì phải?
Em đang nghĩ thử xem như thế nào dễ kiếm tiền nhất. Em có cảm tưởng đi war bây giờ là dễ gom tiền nhất. Và hiện tại, giữ tài sản ở dạng tiền mặt (cash) là có lợi hơn so với mua đồ (vd mua food trước cho cả 10 ngày) do giá cả mọi thứ đang giảm (nền kinh tế đang bị giảm phát).
Do ai cũng nghĩ rằng hiện giờ nên giữ tiền ~~> hàng hóa không bán được ~~> comp không có thu nhập ~~> lương ngày càng thấp.


Do những bất cập của V2 (ARP, war system) mà số lượng player quit game và inactive tăng lên. Player mới thì ko nhiều và cũng không có điều kiện can thiệp vào game nên kinh tế càng ngày càng đi xuống (ko có cầu trong khi cung vẫn cao (ít ra là ko bị giảm) nên hàng hóa mất giá. 1 sự thật là game qua V2 rất thiên về gold, điển hình là các trận war nhưng có 1 thực tế là những player có điều kiện nạp gold (EU và US) họ rất không thích chuyện này, họ chỉ coi đây là game và ko muốn sử dụng gold nhiều. Điển hình là US bị Poland đánh như thế nhưng có gom đủ gold làm resistant war đâu ?(nếu ai chơi game text nhiều sẽ biết dân Poland rất nghiêm túc trong game text và thường bỏ rất nhiều $ cũng như công sức vào game nên thường đứng top).
Trước đây mình biết nhiều công ty sẵn sàng trả gold cho employee để họ sử dụng bonus package nhằm tăng sản lượng nhưng con số đó càng ngày càng giảm, gần như gold chỉ được sự dụng cho war. Với tình hình hiện nay thì cũng chả mấy ai hứng thú nạp gold cho war vì 1 cá nhân cũng chả làm gì được cộng thêm hệ thống war theo thời gian thực phiền toái (tụi Croatia là 1 ví dụ, khi tụi nó gần mất nước tụi nó kêu gào ally vào giúp nhưng chả có ai, có những đứa bỏ tiền túi ra nạp mấy chục EUR nhưng vẫn mất nước ...)
PS: Mình có lời khuyên là nếu làm công ty harvest, nên áp dụng kế hoạch sau: Đến quốc gia có giá trị tiền tệ thấp đề sản xuất xong đem bán ở những nước có giá trị tiền tệ cao (và thuế nhập khẩu thấp) để lấy chênh lệch (quy ra gold), chỉ có thế mới có lợi thế kinh doanh chử bán ngay trong nước thì lỗ là cái chắc (Cái này là thực tế đã được test bởi rất nhiều player kinh nghiệm) Vì vậy bạn cần mở ORG chứ không phải là COMP
Cái vòng luẩn quẩn hiện nay là ai cũng thấy lương thấp nên dồn sức study, nhưng cái % lương được tăng khi lên 1 lv thì rất ít mà số sản phẩm bạn tạo ra thị trường sau mỗi lv tăng đột biến (cung càng ngày càng vượt cầu) trong khi lượng tiêu thụ thì chỉ có đứng yên hoặc giảm đi (do 1 ngày 1 người chỉ tiêu thụ 1 food, 1 lần war sử dụng súng 1 lần trong khi cây súng rẻ nhất cũng xài được tới cả chục lần war) Cá nhân mình nghĩ giải pháp chỉ có khi food được áp dụng vào war nhằm tăng health, súng ống thì cứ 1 turn là mất 1 lần sử dụng còn không thì GG Erepublik
Đương nhiên bạn nhìn người đứng top để nói thì ko bàn, game nào cũng thế, muốn đứng top đương nhiên phải chịu chơi hay nói thẳng là chịu chi, nhưng tính ra mặt bằng chung thì lượng gold không nhiều (1 vd là money market, mình hay theo dõi nên biết giá gold đang leo thang, dấu hiệu dễ nhận thấy nhất của việc ít gold mới được đổ vào thị trường, đây là nói trên currency exchange rate của tất cả các đơn vị tiền tệ trong game, không chỉ 1 quốc gia)
Còn tại sao nên mở Org
1. Quản lý 12 công ty
2. Có thể tiếp tục làm việc! (nếu làm chủ công ty thì chỉ có ngồi quản lý chứ ko làm việc được).
3. Có thể đi khắp thế giới để mở công ty.
4. Có thế vote+sub cho tạp chí!
5 gold cho ORG nhưng lợi ích dài lâu
nên tớ mới trả lời rằngVì vậy bạn cần mở ORG chứ không phải là COMP
Mở org để quản lý comp là chuyện dĩ nhiên
PS: Cái vd mình nói về Croatia là thời điểm nó bị thua war, còn vấn đề political take over này là chuyện khác, có vẻ LAVU thích bắt bẻ từng chút ? (bạn có vd cho chuyện 10 người giữ được 1 cây cầu còn mình thì có ví dụ cả chuc người không giữ được đất nước, đơn giản vấn đề chỉ là bỏ tiền nạp gold, đất nước cho dù có trăm thằng active nhưng 10 thằng nạp gold war thì cũng không bằng cái nước chỉ 50 thằng active mà có 30 chục thằng sẵn sàng nạp gold (train nhanh, weapon mạnh, health liên tục)
nên t mới cho ví dụ bên US giữ cầu, và chứng minh rằng một nhóm ít người nạp gold nhiều có thể thắng war, có bắt bẻ gì đâu? T đã nói ngay từ đầu làVới tình hình hiện nay thì cũng chả mấy ai hứng thú nạp gold cho war vì 1 cá nhân cũng chả làm gì được
rồi mà.Dĩ nhiên t không ủng hộ việc áp dụng hệ thống bonus như hiện nay và hy vọng bên cung cấp sẽ có những thay đổi.