Lam Thiên Đạo
Youtube Master Race
- 21/8/10
- 15
- 1
Chào các anh em hào kiệt!
Tôi xin phép ghóp chút ý kiến cùng anh em cộng đồng custom map Kiếm Thế ^_^!
Đầu tiên tôi xin chân thành cảm ơn người anh em RexAnthony rất nhiều. Rất mong được kết giao và được giúp đỡ người anh em bất cứ điều gì nếu tôi có thể! Mong người anh em cho tôi xin số điện thoại và yahoo để tiện liên lạc và giao lưu!
Hiện tại chưa có cách liên lạc với người anh em, tôi không biết làm gì để giúp đỡ người anh em hơn, đành viết đôi lời ghóp ý cho custom map Kiếm Thế mà người anh em đang phát triển, một số ý kiến như sau:
1- Thêm chế độ đánh ban pick, tiện cho chúng tôi war team và thi đấu hơn, những trận thi đấu (copetitive) mới thực sự hấp dẫn hơn những trận public hack map tràn lan hiện nay. Thêm chế độ đánh test map với nhiều hero (noherolimit) giúp các anh em gamer test những sự thay đổi qua từng phiên bản tiện hơn!
2- Mở chiến trường Tống Kim, thí dụ: Cứ mỗi 15 phút thì hệ thống sẽ mở cổng Chiến trường Tống Kim, Khi đó nếu 3/4/5 player bên Tống/Kim di chuyển/cùng di chuyển vào cổng "Lối Vào" chiến trường Tống Kim thì hệ thống sẽ chọn ngẫu nhiên trong số người tương đương 3/4/5 của team còn lại vào Tống Kim, hoặc 3/4/5 người có uy danh cao nhất team còn lại vào Tống Kim, bất kể team bị động đang làm gì ở đâu.
3- Tạo 2 item mắt soi tàng hình và mắt cắm lấy tầm nhìn. (có thể là 2 con chim ưng cho phù hợp phong cách kiếm hiệp).
4- Tạo 1 công cụ vận chuyển (có thể là 1 chú bồ câu cho phù hợp với phong cách kiếm hiệp) để mua và chuyển đồ cho team, bay vượt ngàn trùng gió mấy xuyên từ căn cứ địa đến biên ải xa xôi tiếp tế cho các anh hào. Và chú bồ câu này có skill ẩn thân trong 10s, thời gian hồi 20s để tránh bị hạ sát dễ dàng.
5- Khu vực làm nhiệm vụ Ma Đao Hiệp Tình nên đưa vào giữa map 2x, để 2 team có combat nảy lửa và dễ gank hơn, không nên để thiên về late quá giảm bớt phần sôi động của map, đồng thời là để giảm khả năng hack map chạy trốn dễ dàng!
6- Hạ thấp hơn exp và gold của map Cô Tô, hoặc đặt điểm move của 2 team ở gần trung tâm map như map 4x và quái ở 4 góc map, tiện cho những ganker ở map Cô Tô hơn, giảm bớt tình trạng trốn đi farm late dễ dàng, mất vui. Và exp Lv 6x, 8x càng lên cao càng lâu hơn, không nên để max Lv dễ dàng đơn giản quá, cũng là để game thêm phần náo nhiệt, combat nổ ra nhiều hơn!
7- Quest cuối phải làm cho thực sự thú vị, một nhiệm vụ làm nên tên tuổi để danh trấn giang hồ thì phải ra trò, phải hao tâm tổn sức thì mới phù hợp, bằng cách: nên chuyển boss quest Nhất Kiếm Thành Danh đó vào trung tâm map thì combat cân bằng hơn cho team 1, và boss đó nên để khỏe hơn hoặc có thông báo toàn map khi có player thách đấu Mục Nhân Thanh, sao cho bắt buộc phải có đủ team mới ăn được, hạn chế solo boss dễ dàng, cũng là để làm tăng các pha combat nảy lửa cho 2 team! Và phần thưởng quest này hậu hĩnh hơn 1 chút, kèm theo dòng thông báo ví dụ "Player8 đã đánh bại Võ lâm minh chủ Mục Nhân Thanh, đạt danh hiệu Danh chấn giang hồ, triệu người kính phục" cho vui ^_^!
Tương tự đối với boss "Tây Môn Xúy Tuyết" của quest lấy "Mật Tịch", cũng nên thiết lập lại khu vực "Sát Thủ Đường" thành map chung để 2 team có thể vào combat tranh đấu làm làm nhiệm vụ "Sát Thủ Đường", như vậy mới tăng phần kịch tính hơn!
8- Năm boss "Võ Lâm Cao Thủ" cũng nên để thông báo toàn map khi có player tìm ra và thách đấu mỗi 5 vị cao thủ này. (Công bằng hơn cho những game thủ chân chính không hackmap đang đánh public ở mạng Việt Nam này, mà cộng đồng player public luôn luôn và hiện giờ đang đông hơn số lượng player có team để war ^_^.)
9- Vài hero có bộ skill còn yếu quá, tham gia combat yếu lẫn gank, ở cả đầu game giữa game cuối game cũng yếu, không ai thèm pick ví dụ: Chùy Vương cần khỏe hơn nữa nếu là tanker, hay dame to hơn nữa hoặc crit x3 dame cho phù hợp với uy thế của đôi song Chùy bá đạo ^_^!
10- Giảm thời gian hiệu quả của skill "Vạn Tướng Thần Công" của nhân vật Kiếm My xuống còn khoảng 5s hoặc 6s là cùng, còn 10s thực sự quá imba trong combat và đặc biệt trong war team! Hiện tại Kiếm My là nhân vật thừa vì chắc chắn auto ban không bao giờ cho sử dụng trong war team và đánh giải, khi mà trình độ 2 team cân bằng và khả năng combat thì quyết định chiến thắng!
Thêm nữa là skill "Càn Khôn Đại Nã Di" của Kiếm Minh ở bản 4.7 cũng nên sửa lại thời gian hồi thêm nữa, giảm từ 18s thành 25s hoặc 30s, vì skill mạnh và có sớm như vậy mà để 18s thực sự trong war team 3-3 vẫn khá imba, và hiện tại thì đa số Kiếm Thế public cũng là 3-3!
Đôi lời chia sẻ, có gì cần ghóp ý xây dựng mong các anh em đóng ghóp giúp cho người anh em RexAnthony ngày càng hoàn thiện map cân bằng hơn, thú vị hơn, đưa custom map Kiếm Thế trở thành một trào lưu mới thú hút được sự tham gia của hàng tỷ game thủ Phương Đông, nhằm tái hiện được khí phách, tinh thần nhiệt huyết, tài năng của những người anh hùng hào kiệt qua hàng ngàn năm nay ^_^!
Tôi Lam Thiên xin để lại số di động 01697213720
Yahoo: lamthiendao
mail: [email protected]
Mong nhận được thư hồi âm của người anh em RexAnthony!
Tôi xin phép ghóp chút ý kiến cùng anh em cộng đồng custom map Kiếm Thế ^_^!
Đầu tiên tôi xin chân thành cảm ơn người anh em RexAnthony rất nhiều. Rất mong được kết giao và được giúp đỡ người anh em bất cứ điều gì nếu tôi có thể! Mong người anh em cho tôi xin số điện thoại và yahoo để tiện liên lạc và giao lưu!
Hiện tại chưa có cách liên lạc với người anh em, tôi không biết làm gì để giúp đỡ người anh em hơn, đành viết đôi lời ghóp ý cho custom map Kiếm Thế mà người anh em đang phát triển, một số ý kiến như sau:
1- Thêm chế độ đánh ban pick, tiện cho chúng tôi war team và thi đấu hơn, những trận thi đấu (copetitive) mới thực sự hấp dẫn hơn những trận public hack map tràn lan hiện nay. Thêm chế độ đánh test map với nhiều hero (noherolimit) giúp các anh em gamer test những sự thay đổi qua từng phiên bản tiện hơn!
2- Mở chiến trường Tống Kim, thí dụ: Cứ mỗi 15 phút thì hệ thống sẽ mở cổng Chiến trường Tống Kim, Khi đó nếu 3/4/5 player bên Tống/Kim di chuyển/cùng di chuyển vào cổng "Lối Vào" chiến trường Tống Kim thì hệ thống sẽ chọn ngẫu nhiên trong số người tương đương 3/4/5 của team còn lại vào Tống Kim, hoặc 3/4/5 người có uy danh cao nhất team còn lại vào Tống Kim, bất kể team bị động đang làm gì ở đâu.
3- Tạo 2 item mắt soi tàng hình và mắt cắm lấy tầm nhìn. (có thể là 2 con chim ưng cho phù hợp phong cách kiếm hiệp).
4- Tạo 1 công cụ vận chuyển (có thể là 1 chú bồ câu cho phù hợp với phong cách kiếm hiệp) để mua và chuyển đồ cho team, bay vượt ngàn trùng gió mấy xuyên từ căn cứ địa đến biên ải xa xôi tiếp tế cho các anh hào. Và chú bồ câu này có skill ẩn thân trong 10s, thời gian hồi 20s để tránh bị hạ sát dễ dàng.
5- Khu vực làm nhiệm vụ Ma Đao Hiệp Tình nên đưa vào giữa map 2x, để 2 team có combat nảy lửa và dễ gank hơn, không nên để thiên về late quá giảm bớt phần sôi động của map, đồng thời là để giảm khả năng hack map chạy trốn dễ dàng!
6- Hạ thấp hơn exp và gold của map Cô Tô, hoặc đặt điểm move của 2 team ở gần trung tâm map như map 4x và quái ở 4 góc map, tiện cho những ganker ở map Cô Tô hơn, giảm bớt tình trạng trốn đi farm late dễ dàng, mất vui. Và exp Lv 6x, 8x càng lên cao càng lâu hơn, không nên để max Lv dễ dàng đơn giản quá, cũng là để game thêm phần náo nhiệt, combat nổ ra nhiều hơn!
7- Quest cuối phải làm cho thực sự thú vị, một nhiệm vụ làm nên tên tuổi để danh trấn giang hồ thì phải ra trò, phải hao tâm tổn sức thì mới phù hợp, bằng cách: nên chuyển boss quest Nhất Kiếm Thành Danh đó vào trung tâm map thì combat cân bằng hơn cho team 1, và boss đó nên để khỏe hơn hoặc có thông báo toàn map khi có player thách đấu Mục Nhân Thanh, sao cho bắt buộc phải có đủ team mới ăn được, hạn chế solo boss dễ dàng, cũng là để làm tăng các pha combat nảy lửa cho 2 team! Và phần thưởng quest này hậu hĩnh hơn 1 chút, kèm theo dòng thông báo ví dụ "Player8 đã đánh bại Võ lâm minh chủ Mục Nhân Thanh, đạt danh hiệu Danh chấn giang hồ, triệu người kính phục" cho vui ^_^!
Tương tự đối với boss "Tây Môn Xúy Tuyết" của quest lấy "Mật Tịch", cũng nên thiết lập lại khu vực "Sát Thủ Đường" thành map chung để 2 team có thể vào combat tranh đấu làm làm nhiệm vụ "Sát Thủ Đường", như vậy mới tăng phần kịch tính hơn!
8- Năm boss "Võ Lâm Cao Thủ" cũng nên để thông báo toàn map khi có player tìm ra và thách đấu mỗi 5 vị cao thủ này. (Công bằng hơn cho những game thủ chân chính không hackmap đang đánh public ở mạng Việt Nam này, mà cộng đồng player public luôn luôn và hiện giờ đang đông hơn số lượng player có team để war ^_^.)
9- Vài hero có bộ skill còn yếu quá, tham gia combat yếu lẫn gank, ở cả đầu game giữa game cuối game cũng yếu, không ai thèm pick ví dụ: Chùy Vương cần khỏe hơn nữa nếu là tanker, hay dame to hơn nữa hoặc crit x3 dame cho phù hợp với uy thế của đôi song Chùy bá đạo ^_^!
10- Giảm thời gian hiệu quả của skill "Vạn Tướng Thần Công" của nhân vật Kiếm My xuống còn khoảng 5s hoặc 6s là cùng, còn 10s thực sự quá imba trong combat và đặc biệt trong war team! Hiện tại Kiếm My là nhân vật thừa vì chắc chắn auto ban không bao giờ cho sử dụng trong war team và đánh giải, khi mà trình độ 2 team cân bằng và khả năng combat thì quyết định chiến thắng!
Thêm nữa là skill "Càn Khôn Đại Nã Di" của Kiếm Minh ở bản 4.7 cũng nên sửa lại thời gian hồi thêm nữa, giảm từ 18s thành 25s hoặc 30s, vì skill mạnh và có sớm như vậy mà để 18s thực sự trong war team 3-3 vẫn khá imba, và hiện tại thì đa số Kiếm Thế public cũng là 3-3!
Đôi lời chia sẻ, có gì cần ghóp ý xây dựng mong các anh em đóng ghóp giúp cho người anh em RexAnthony ngày càng hoàn thiện map cân bằng hơn, thú vị hơn, đưa custom map Kiếm Thế trở thành một trào lưu mới thú hút được sự tham gia của hàng tỷ game thủ Phương Đông, nhằm tái hiện được khí phách, tinh thần nhiệt huyết, tài năng của những người anh hùng hào kiệt qua hàng ngàn năm nay ^_^!
Tôi Lam Thiên xin để lại số di động 01697213720
Yahoo: lamthiendao
mail: [email protected]
Mong nhận được thư hồi âm của người anh em RexAnthony!



, nhưng kiếm thế thì không thể như vậy được, cho dù bạn có đánh quyền thiếu Tank khủng đấy, nhưng bạn không thể tank được vì nếu kỹ hệ thì nó đạp 2 phát cũng dẹo,mà trong khi kiếm thế làm gì có cave à có 1 con đấy, kiếm my à, 1 con liệu có nhiều quá không nhỉ??, cái thứ 2 nữa là trong Combat của dota, có skill Combat, còn kiếm thế tìm đâu ra nuker những unti của Tide, của Enigma, hay Trean, TS ???, cách tổ chức combat của kiếm thế khác với cách tổ chức combat của DOTA, của DOTA có thể một số người vào combat là bật hết các loại skill len xong forcus thằng nào ít máu nhất, thế là hoàn thành tốt nhiệm vụ combat, còn cách tổ chức combat của kiếm thế không giống như vậy, nó phải là, forcus những con yếu sinh lý, và khắc hệ, bằng kỹ năng giải quyết mấy thằng ranh đó nhanh gọn và lẹ, sau khi đã giải quyết 1 bé nhanh và gọn, sẽ là lấy số đông áp đảo... và một cái này nữa, riêng cái này tui nói chắc chắn không ai phản đối: kiếm thế có push không, có phá trụ không, điểm nổi bật ở dota là cái này, hầu hết 100% sau khi thắng combat, thì bọn nó nói 1 câu là, p lẹ, p lẹ mày, Mega mid đê, hay thẳng luôn, và thậm chí DOTA cục diện của trận đấu thay đổi chỉ sau 1 pha combat, còn kiếm thế thì có combat 50 lần thì cũng chẳng nói lên cái gì. tôi nói xong phần Combat rồi nhá giờ đến từng phần nè.