Những chuyện xung quanh trận show match giữa LittleOne vs NaDa 21-8

kim_long512

Bloodthirsty
Tham gia ngày
15/7/04
Bài viết
3,210
Reaction score
8
nadagamescom2010.jpg


chiều hôm 21-8, 3h chiều VN đã diễn ra trận show match giữa LittleOne vs NaDa, đáng tiếc là cúp điện từ sáng sớm tới 5h chiều, mở lên coi dc nửa cuối game 2, vừa vào game 3 thì ... cúp tập 2 >.< chán ...
trận đấu nằm trong khuôn khổ hội chợ GAMESCOM tại Đức, tuy đây chỉ là 1 trận show match nhằm làm nổi bật giải đấu sc2 tại đây, nhưng đây lại là trận có nhiều chuyện xảy ra và đáng để bình luận nhất

Đầu tiên là chuyện lag, disconnect :

After the showgame between TLO and NaDa today there is no doubt that Blizzard need to add support for LAN in the game. NaDa lost connection in the middle of the game and the game had to be replayed.

I'm sitting and looking on the stream of the IEM showgame between TLO and NaDa on Gamescon, where NaDa started to lag and in the end actually ended up disconnecting from the game and the the game had to be replayed.

This make both me and everyone out there thinking why didn't Blizzard add the LAN support from the beginning. Yes maybe it stop many of the people that download the game and hack it (Even if from day one there was a hacked copy out just the day after the release). But when you see something like this in a big tournament or showgame you wonder if it's worth it.

In the game between IdrA and SarenS there where a lot of lag as well. Would be very harsh if someone disconnected from that game when it's a game in a big tournament and if someone has an advantage and so on.. Would be a mess!

I think it's time for Blizzard to implement the LAN support in the next patch or maybe at latest in the Heart of the Swarm expansion that will be release "soon". It wont be possible to host big tournaments with a lot of cash in them since it would be imposible to guarantee a lag free gaming environment fo the players.

What is your thoughts about adding LAN to StarCraft 2?

do chỉ xem dc nửa cuối game 2 nên ko biết chuyện lag với dc cho đến khi đọc bài này trên gosugamers.net :|
đây ko phải là trường hợp duy nhất than phiền về chuyện lag và những vẫn đề về internet trong sc2, tuy nhiên trong 1 giải đấu lớn mà xảy ra như thế thì đúng là fail :(
lúc đầu thắc mắc ko biết ko biết 2 người sẽ đánh như thế nào khi mà 1 người ở EU, 1 người ở KR =)) nhưng rốt cục là Nada đã đến Gamescom để đánh =)) cả 2 ngồi chung chỗ như thê mà còn lag, disconnect thì ...

Chuyện thứ 2 nằm ở game 3
do game 3 vừa start thì bị cúp điện nên cũng chẳng rõ thực hư thế nào, chỉ biết game đó Nada thua và tỉ số chung cuộc 2-1 cho LTO, tuy nhiên thì sau đó đọc mấy cmt của những member trên gosugamers.net thì phát hiện ra là có vẻ như Nada đã cố ý thua trong game 3 này :(

http://www.gosugamers.net/starcraft2/news/12858-gamescom-nada-on-stage-fighting-thelittleone

He GG'd because Kespa forced him to stop playing :(

=================================================

is right, kespa and nada agreed that the gamescom games wont be streamd to korea, which happend anyhow.

=================================================

The game had to be aborted after the Korean eSport organization KeSPA intervened on the third map. According to the agreement with the KeSPA should show the match be shown only on the gamescom. However, since this stream and stream-to-air in Korea was, NaDa had to end the game

=================================================

Some koreans (without any ties to any org) linked the ESL stream to other common Korean streams (think justin.tv but the Korean counter-part) and that made Kespa see red. Since if people see the god Nada play sc2, then more people might play sc2 instead of sc1, and that's something Kespa fears. Hence, they told Nada to gg out. And since Nada's income is dependent on his license in Kespa, he wasn't left with much choice.

KESPA = Korean e-Sports Association.

ko biết chuyện này có thật ko, nhưng chắc bà con cũng biết về esport KR hiện nay vẫn rất trung thành với SC BW, giải MBC và WCG 2010 tại KR vẫn đang diễn ra nhưng ko hề có bóng dáng của sc2 :| mà vẫn là SC BW . nguyên do thì chắc ai cũng biết esport KR phụ thuộc rất lớn vào game SC BW, và theo như cmt ở trên thì họ ko muốn mọi người ở KR biết Nada chơi sc2, vì nó sẽ làm mọi người thay đổi, chuyển sang sc2 :| KESPA thỏa thuận với GAMESCOM là chỉ trực tiếp ở phạm vi EU, nhưng vì một số người đã up stream lên mạng và những người ở KR xem dc, cho nên họ đã ra lệnh cho NaDa gg sớm =.= WTF ...

pó tay với cái esport Hàn này =.=

update thêm cái trang FB của LTO cho bà con vào thêm xem http://www.facebook.com/pages/TheLittleOne/104115436305034

======================================================================

update VOD của trận showmatch này, bà con có hứng thú thì mời xem, tuy có hơi mờ vì tụi nó quay lại từ stream nên ko thế có độ nét cao dc
xem rồi mới thấy những điều mà mọi người nói trên gosugamers.net là có cơ sở : game 1 đang đánh tự nhiên disconnect ... game 3 thì đang đánh nửa đường, LTO vừa kéo lính wa chưa kịp đánh Nada đã gg, khiến ai cũng hụt hẫng, nhìn mặt LTO ngơ ngác =))

[video]eMHbDB-GD8Y[/video]

[video]T5ptpJKwdDg[/video]

[video]DpeGbWKgkAw[/video]

[video]yQKw93d4r-E[/video]
 
Chỉnh sửa cuối:
Một phần nữa là vấn đề bản quyền thương hiệu, Nada không phải hàng chùa :D để muốn oánh được ở đâu thì oánh, 1 năm ôm khoảng 200k $ từ KeSPA thì nó nói phải nghe thôi :D.
 
thực sự cảm thấy quá khó chịu khi SC2 ko có LAN game, kỉu như Blizzard chống crack 1 cách quá tiêu cực và làm ảnh hưởng đến sự phát triển của SC2. Họ chỉ là 1 nhà phát hành, khi đã bán game ra thì phải để những cá nhân tổ chức khá khi mua game có quyền sử dụng theo cách riêng của họ, cứ ko có Lan thì mọi game đều phải thông qua host của Blizzard quá tiu cực.
 
ko làm thế thì lấy tiền ở đâu bi h =))
 
Star 1 có khác star 2 nhiều ko mà Kr ko chịu chuyển qua nhỉ , mình nghĩ khi đã là gosu star 1 thi star 2 ko thành vấn đề lớn chứ ... Chả biết khi nào star 1 mới thực sự đi vào quá khứ .
 
Bliz muốn quản lý toàn bộ gamers cũng như các giải đấu, KeSPA có lẽ muốn chia bánh, vậy thôi :D

---------- Post added at 09:38 ---------- Previous post was at 09:36 ----------

Sry vì chưa edit được bài, lỗi typo, ý mình là KeSPA chưa muốn chia bánh.
 
:D rồi không biết dân KR có chịu chuyển dần sang SC2 hay không hay vẫn giữ vững tinh thần BW thêm vài năm nữa
 
Hàn nó ko chịu đổi sang SC2 vì Blizzard ko chịu làm Lan game cho nó, nếu chuyển sang SC2 thì mọi event của nó đều phải thông qua Blizzard, có nghĩa là phải phụ thuộc và để Blizz can dự chi phối vào hoạt động của nó. Cá nhân mình củng là 1 người học business thấy việc làm này hoàn toàn ko ổn, Bliz chỉ có quyền "ăn tiền" 1 lần khi KH mua sp của họ, còn đằng này Bliz chi phối lun cả quyền sử dụng của KH, khi mua rồi thì muốn sử dụng ntn vẫn phải thông qua Bliz ăn cả 2 đầu như thế là quá vô lý. Chưa có 1 studio nào "dám" làm như thế từ trước đến h, kỉu như Bliz bắt chước Apple mua Iphone rồi thì phải sài mạng đc chỉ định.
 
Đầu tiên là chuyện lag, disconnect :



do chỉ xem dc nửa cuối game 2 nên ko biết chuyện lag với dc cho đến khi đọc bài này trên gosugamers.net :|
đây ko phải là trường hợp duy nhất than phiền về chuyện lag và những vẫn đề về internet trong sc2, tuy nhiên trong 1 giải đấu lớn mà xảy ra như thế thì đúng là fail :(
lúc đầu thắc mắc ko biết ko biết 2 người sẽ đánh như thế nào khi mà 1 người ở EU, 1 người ở KR =)) nhưng rốt cục là Nada đã đến Gamescom để đánh =)) cả 2 ngồi chung chỗ như thê mà còn lag, disconnect thì ...
Khoảng cách giữa 2 client không nói lên cái gì vì 2 client game không trực tiếp kết nối với nhau mà kết nối thông qua server Bnet, mà khoản cách tới server mới là cái đáng nói, cho nên việc 2 client dù sát sạt nhau thì lag, disconect vẫn là chuyện bình thường.
 
uầy nếu nói vậy thì bên hàn nó sẽ chậm hơn 1 nhịp so với cả thế giới, dẫn đến các gosu ở việt nam sẽ mọc lên, bá đạo và sẽ thành thần tượng của giới trẻ SC2 :)) ... mà bên đấy chắc nó cũng phải tìm ra con đường thoát ra để đến với cái mới chứ không lẽ đến lúc ra SC3 vẫn còn tổ chức và tường thuật giải đấu BW cho trong nước nó xem :|
 
Khoảng cách giữa 2 client không nói lên cái gì vì 2 client game không trực tiếp kết nối với nhau mà kết nối thông qua server Bnet, mà khoản cách tới server mới là cái đáng nói, cho nên việc 2 client dù sát sạt nhau thì lag, disconect vẫn là chuyện bình thường.

thì đó chính là vấn đề đang nói mà =.=
giải đấu lớn mà gặp vấn đề lag như thế thì sẽ ảnh hưởng rất nhiều đến kết wa? thi đấu
còn về arena tournament trong WoW, mỗi lần có tour là Blizzard làm 1 server chuyên về arena riêng và đặt ngay tại nơi tổ chức tour, sắp tới chắc phải làm theo kiểu này wa'
 
thì đó chính là vấn đề đang nói mà =.=
giải đấu lớn mà gặp vấn đề lag như thế thì sẽ ảnh hưởng rất nhiều đến kết wa? thi đấu
còn về arena tournament trong WoW, mỗi lần có tour là Blizzard làm 1 server chuyên về arena riêng và đặt ngay tại nơi tổ chức tour, sắp tới chắc phải làm theo kiểu này wa'

Vấn đề là mỗi khi có giải đấu lớn thì ban tổ chức phải đầu tư thỏa thuận với Blizz về server riêng phục vụ.
Bây giờ mới thấy game esport bị giới hạn LAN như SCII mỗi khi mở giải, muốn ổn định và công bằng cao lại phải phụ thuộc vào publisher, không tràn lan nữa :))
 
thì mình cũng nghĩ Nada sang GAMESCOM để quảng cáo game của WeMadeFox , chứ ko lẽ sang đó chỉ để đánh trận show match với LTO :|
vấn đề là sự can thiệp wa' đáng của KESPA >.< chỉ vì thằng nào đó restream lên public site của tụi KR mà kêu kết thúc sớm trận showmatch, bắt Nada phải gg sớm thì e rằng mọi người càng ghét hơn
 
Hàn nó ko chịu đổi sang SC2 vì Blizzard ko chịu làm Lan game cho nó, nếu chuyển sang SC2 thì mọi event của nó đều phải thông qua Blizzard, có nghĩa là phải phụ thuộc và để Blizz can dự chi phối vào hoạt động của nó. Cá nhân mình củng là 1 người học business thấy việc làm này hoàn toàn ko ổn, Bliz chỉ có quyền "ăn tiền" 1 lần khi KH mua sp của họ, còn đằng này Bliz chi phối lun cả quyền sử dụng của KH, khi mua rồi thì muốn sử dụng ntn vẫn phải thông qua Bliz ăn cả 2 đầu như thế là quá vô lý. Chưa có 1 studio nào "dám" làm như thế từ trước đến h, kỉu như Bliz bắt chước Apple mua Iphone rồi thì phải sài mạng đc chỉ định.

ko liên quan đến chuyện LAN hay noLAN nhiều đâu, cơ bản Hàn nó bá đạo SC rồi, dễ j chuyển qua SC2 để bị ... bá đạo :D
 
Này thì như mọi người vẫn nói " Kor đang muốn chống lại sự tiến bộ của sc bằng việc tẩy chay SC2 và theo SC1"
Thực hư cuộc chiến này thì vẫn chưa hiểu rõ, theo mình nghĩ, đây là cuộc chiến của bản quyền. Cuộc chiến này chỉ chấm dứt 1 khi : 1 quốc gia nào đó có nền SC2 nổi lên mạnh gần như nhất TG, có nhiều cao thủ Hardcore nghĩ ra các Trick kinh điển, động lực này thúc đẩy SC2 thế giới đi lên, anh HQ lúc đó hết cách => chuyển qua SC2
 
Chuyện bình thường, Sc2 dễ quá tụi Hàn Xèng chê không chơi. Thêm Blizzard đánh lộn với Kespa từ trước, SC2 khó có cơ hội phát triển đc như SC:BW ở HQ.
 
-mấy bác khéo lo, nó ko chuyện thì cũng phải chuyển thôi, chả lẽ đến lúc cả TG chơi SC2, Grand WCG cũng chỉ có SC2 mà ko có SC, vậy hóa ra bọn nó ngồi tự sướng với nhau sao :)), lúc đó ai thiệt hơn biết liền chứ gì :-j.
-cá nhân naz thì chuyện Lan hay ko ko wan trọng lắm vì đám bạn đang ở US cả =))
 
thật ra bọn Hàn tự sướng với nhau thôi cũng dc :|
trc h hầu như vẫn thế, giải vẫn nhiều, ng hâm mộ vẫn đông nhất thế giới, quảng cảo vẫn tràn lan :|
 
Sao ko đem STC hay Checkprime sang đánh nhỉ :x
 
Back
Top