Topic hỏi đáp (tập 6) về cách làm map

Status
Không mở trả lời sau này.
Ai chỉ cách đăng kí tài khoản ở WOW8.org đi, đăng kí hoài ko được. Cứ đến cái ô Vetrification là ko biết đánh vào gì luôn ????
 
Ai chỉ cách đăng kí tài khoản ở WOW8.org đi, đăng kí hoài ko được. Cứ đến cái ô Vetrification là ko biết đánh vào gì luôn ????

bạn vào google dịch xem nó là gì .
 
Dịch là "Đăng kí tại : " ><. Thế mơi đau.


bạn hok biết đăng ký thì mình dịch dùm cho bạn nè
trong file đính kèm.
 

Attachments

  • untitled.JPG
    untitled.JPG
    77.4 KB · Đọc: 16
bạn hok biết đăng ký thì mình dịch dùm cho bạn nè
trong file đính kèm.
Quá hay luôn, thank bạn hehe,bạn có thể làm Demo 2 spell auto cast trong 1 map được ko ? Mình làm theo hướng dẫn chỉ được mỗi 1 spell :d
Có bác nào biết làm Spell nào mà gây Damage 3 lần ko ? Cast 1 lần mà gây 3 lẩn 300 damage chẳng hạn !!!
 
Chỉnh sửa cuối:
ai chỉ tui làm sao khi sử dung item thì sẽ có skill ai chỉ dùm nha :D
 
cho tớ hỏi model của nhân vật nevermore ( shadow fiend ) trong Dota có sẵn trong warcraft không, hay chỉ có trong map dota thôi ...
 
Có sẵn,chẳng qua là bị tinted đen hết thôi
Bạn dùng Firelord tint tất cả màu thành 0 hết là ok
 
Có sẵn,chẳng qua là bị tinted đen hết thôi
Bạn dùng Firelord tint tất cả màu thành 0 hết là ok

hok, tớ muốn để đen thui như thế ( nó đen sẵn như thế rồi hả ... ?? )
vậy nó ở nhà nào , undead hả bạn ..
 
Error
Lúc mới OPEN map :
anhso-195048_erro7.jpg

2 :
anhso-195126_error8.jpg

Cuối :
anhso-195211_error9.jpg


Thoát ra luôn ai biết giúp mình sửa với. :(
 
map đó có sử dụng các chức năng mà WE thường không có, lý do:
- do patch
- do add-on (ví dụ EGUI)
 
cho tớ hỏi model của shadow fiend ( bên Dota ấy ) làm sao để cho nó đen thui hết vậy ??
 
Chỉnh sửa cuối:
trả lời rồi mà? /:)
tint màu đen model Firelord

Art - Tinting Color 1 (Red): 0
Art - Tinting Color 2 (Green): 0
Art - Tinting Color 3 (Blue): 0
 
cho em hỏi thêm câu nữa :D, kiểu đánh ra bóng sáng trắng trắng của NVM trong dota là kiểu đánh gì thế ạh
 
Chỉnh sửa cuối:
đó là custom model, được sửa từ: Abilities\Weapons\GreenDragonMissile\GreenDragonMissile.mdl hoặc Abilities\Weapons\RedDragonBreath\RedDragonMissile.mdl, bỏ hết màu đi, để màu trắng.
 

Attachments

Chỉnh sửa cuối:
đó là custom model, được sửa từ: Abilities\Weapons\GreenDragonMissile\GreenDragonMissile.mdl hoặc Abilities\Weapons\RedDragonBreath\RedDragonMissile.mdl, bỏ hết màu đi, để màu trắng.

anh oy sao em bỏ fire lord vô để làm hero mà sao mở bằng WE thì thấy, còn vô game thì đâu mất ... ??? :-<
 
ai biết giữ đồ cho unit summon không ??kể cả khi chết rồi Giống Slylla Bear con trong Dota
 
ai biết giữ đồ cho unit summon không ??kể cả khi chết rồi Giống Slylla Bear con trong Dota

Mã:
Cache Save
    Events
        Unit - A unit Dies
    Conditions
        (Unit-type of (Dying unit)) Equal to Footman
    Actions
        For each (Integer A) from 1 to 6, do (Actions)
            Loop - Actions
                Set Item_Type[(Integer A)] = (Item-type of (Item carried by (Dying unit) in slot (Integer A)))

Mã:
Cache Load
    Events
        Unit - A unit Starts the effect of an ability
    Conditions
        (Ability being cast) Equal to Summon Bear
    Actions
        Unit - Create 1 Footman for (Owner of (Triggering unit)) at (Position of (Triggering unit)) facing Default building facing degrees
        For each (Integer A) from 1 to 6, do (Actions)
            Loop - Actions
                Hero - Create Item_Type[(Integer A)] and give it to (Last created unit)

cần phải có cache save giúp
cache save là khi untis dies thì set vào interger value items Integer 1/6 của dying untis

Cache Load là khi sử dụng cast skils
thì tạo 1 con bear sau nó là create Item type 1/6 của value dies

mã chỉ vậy thôi còn vài cái bị error tự sử :D
 
varrible là gì thế bạn ??sao mình cho var là integer array 1 không được?

---------- Post added at 15:02 ---------- Previous post was at 14:33 ----------

hướng dẫn luôn hộ cái bạn ơi ,có Demo map thì tốt
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top