1loihuacuatoom
Youtube Master Race
- 1/12/10
- 12
- 5
Như vậy là gần 15 tiếng đồng hồ đã trôi qua kể từ khi SQUAD chính thức mở cửa server thử nghiệm sơ bộ, đánh dấu một ngày không yên ả với cộng đồng game thủ Việt nói riêng và các fan của thể loại MMOFPS nước nhà nói chung. Đã có rất nhiều phản ánh cũng như góp ý được gamer gửi tới VTC Studio sau khi họ tận tay tận mắt trải nghiệm trò chơi.
Gamer bình thường chấm 5/10
Không quá khó hiểu khi đại đa số game thủ chơi thử SQUAD đều cảm thấy còn thiếu thốn quá nhiều về mặt tính năng, đơn giản vì game vẫn còn trong giai đoạn sản xuất. Mảng âm thanh còn rất nhiều thứ phải bổ sung như tiếng chân, tiếng đạn của người xung quanh, mặt đồ họa cảnh quan tuy có đẹp và bóng bẩy nhưng nhân vật di chuyển kém mượt mà.
Đồ họa khá, nhưng âm thanh lại kém hoàn thiện.
"Giao diện game trong phiên bản này chưa rõ ràng, chữ hiện thị chưa chuẩn và ở những chỗ cần nổi bật thì lại quá mờ nhạt. Ví dụ là Kho đồ, liệu mấy ai để ý thấy được dòng chữ này để vào lấy quân trang - đạn và nhân vật? Đó cũng là lý do mà tại sao nhiêu người nhảy vào lại than phiền sao mình không có dao, súng không có đạn", một game thủ tâm sự trên diễn đàn.
[video]http://www.youtube.com/watch?v=Z28y27aYJS4[/video]
Clip gameplay ngày đầu test do game thủ ghi lại.
Ngoài ra, theo những người đã vào thử nghiệm thì mức độ giật của súng cũng chưa thật rõ ràng, hồng tâm các loại súng co giãn như nhau và khả năng headshot có phần còn... dễ hơn cả CF. Đây là điều khá khó hiểu khi trước đây phương châm của NSX là tạo ra một MMOFPS có mức độ khó chơi kha khá, có lẽ do đang vận hành sơ bộ nên đội ngũ phát triển cố tình chỉnh theo hướng đơn giản để gamer dễ dàng test.
Theo ghi nhận trực tiếp, ở một số trường hợp trong map xuất hiện những nhân vật đứng "đơ người", không có cả súng. Phía VTC Studio vẫn chưa tìm ra nguyên nhân dẫn đến lỗi trên nhưng chắc chắn đó là do một account còn đang chờ vào map nhưng đã xuất hiện nhân vật sớm in-game.
Nếu nhìn kỹ, game vẫn còn nhiều răng cưa.
Khía cạnh "răng cưa" trong game còn khá rõ ràng, nguyên nhân là do hệ thống khử răng cưa (anti-aliasing) chưa được áp dụng. Theo anh Võ Phan, trưởng dự án SQUAD thì tính năng này chưa được đưa vào là do ảnh hưởng tới hiệu ứng shader, phía lập trình đang khẩn trương giải quyết vấn đề này.
Hiện tượng khó đăng nhập trong những giờ đầu tiên dù đã được khắc phục (bằng cách tải bản client mới nhất), nhưng thỉnh thoảng game vẫn bị văng ra ngoài cùng với thông báo lỗi chung chung trên màn hình. Hơn nữa không hiểu sao nhiều tài khoản rất khó login nhưng một số khác lại "một nhát ăn ngay", vì thế nên xảy ra hiện tượng có lúc CCU toàn server chưa đến... 100.
Đôi khi xuất hiện một nhân vật đứng "đơ" giữa map.
Nói chung, số điểm 5/10 là hợp lý đối với SQUAD ở thời điểm hiện tại, khi rất nhiều tính năng còn chưa được mở ra, các loại vũ khí còn sơ sài, map thi đấu chỉ có 2. Game ghi điểm trong mắt người chơi bình thường chủ yếu ở khâu đồ họa thiết kế tốt, đặc biệt là texture phủ ngoài súng cũng như các đồ vật, tường chắn...
Cũng theo trao đổi với đại diện VTC Game, số lượng server sẽ không được mở thêm trong thời gian tới. Khoảng thời gian thử nghiệm cũng chưa được ấn định nhưng nhiều khả năng chỉ trong khoảng 1, 2 tuần rồi hãng lại rút về phát triển tiếp.
Lỗi văng game thỉnh thoảng xảy ra.
Chuyên gia chấm 8/10
Khó gây được ấn tượng với gamer đại trà vì thiếu thốn tính năng, gameplay còn nghèo nàn; thế nhưng trong mắt những người đã từng làm công việc vận hành hoặc phát triển game thì ngày đầu trôi qua quá thành công với SQUAD. Chỉ qua chưa tới 1 năm kể từ khi chính thức bắt tay vào sản xuất nhưng trò chơi vẫn chịu được một số lượng gần 1000 người đăng nhập cùng lúc.
Một thành viên tại VTC Studio đang kiểm tra lỗi game sáng 01/12.
"Thời gian phát triển ngắn, đội ngũ còn thiếu kinh nghiệm nhưng được thế này là quá khả quan rồi, hiếm có game nào mới lần đầu thử nghiệm nội bộ mà việc kết nối trơn tru thế này, dĩ nhiên không tính các trường hợp do đầy CCU mà không thể vào được. Ở góc độ một người đã từng làm game, tôi chấm 8/10 điểm!", một thành viên kỳ cựu trên diễn đàn gamedev.vn (forum chuyên về phát triển game tại Việt Nam) cho hay.
Khả năng thiết kế màn chơi của nhóm SX được đánh giá cao.
Ngoài ra, đội ngũ chuyên thiết kế và design mô hình 3D cũng tỏ ra ấn tượng với những gì mà nhóm artist tại VTC Studio làm được, đặc biệt là mức độ chi tiết của súng và màn chơi (không tính tới chuyện đổ bóng động cho nhân vật còn thiếu). Khả năng sử dụng lightmap quá tốt khiến cảm giác ánh sáng rất sống động tại các map.
Ngay tại "đại bản doanh" NSX, nhiều thành viên cũng không giấu được vẻ hài lòng khi game cập bến thành công trong lần đầu tiên "public". Tuy nhiên đối với họ thì mọi chuyện vẫn còn rất bề bộn và công việc phát triển luôn được tiến hành liên tục song song với lần ra mắt này, thậm chí không có cảm giác studio đang "ăn mừng" mà không khí làm việc như chưa có gì xảy ra khi chúng tôi tới thăm.
Hai nhân viên tại VTC vui mừng khi vào game suôn sẻ.
Nói chung, MMOFPS thuần Việt đầu tiên mới chỉ có bước chân đầu tiên trên thị trường, nếu đánh giá nó dưới phạm trù một game hoàn chỉnh thì rất khó chính xác được. Hi vọng trong thời gian tới, VTC Studio sẽ tung ra nhiều cải tiến hơn nữa cho con cưng mới lọt lòng của mình.
Sau 1 ngày thử nghiệm đã phát hiện bug
[video]http://www.youtube.com/watch?v=4YZLZCWkT6o[/video]
Gamer bình thường chấm 5/10
Không quá khó hiểu khi đại đa số game thủ chơi thử SQUAD đều cảm thấy còn thiếu thốn quá nhiều về mặt tính năng, đơn giản vì game vẫn còn trong giai đoạn sản xuất. Mảng âm thanh còn rất nhiều thứ phải bổ sung như tiếng chân, tiếng đạn của người xung quanh, mặt đồ họa cảnh quan tuy có đẹp và bóng bẩy nhưng nhân vật di chuyển kém mượt mà.
Đồ họa khá, nhưng âm thanh lại kém hoàn thiện.
"Giao diện game trong phiên bản này chưa rõ ràng, chữ hiện thị chưa chuẩn và ở những chỗ cần nổi bật thì lại quá mờ nhạt. Ví dụ là Kho đồ, liệu mấy ai để ý thấy được dòng chữ này để vào lấy quân trang - đạn và nhân vật? Đó cũng là lý do mà tại sao nhiêu người nhảy vào lại than phiền sao mình không có dao, súng không có đạn", một game thủ tâm sự trên diễn đàn.
[video]http://www.youtube.com/watch?v=Z28y27aYJS4[/video]
Clip gameplay ngày đầu test do game thủ ghi lại.
Ngoài ra, theo những người đã vào thử nghiệm thì mức độ giật của súng cũng chưa thật rõ ràng, hồng tâm các loại súng co giãn như nhau và khả năng headshot có phần còn... dễ hơn cả CF. Đây là điều khá khó hiểu khi trước đây phương châm của NSX là tạo ra một MMOFPS có mức độ khó chơi kha khá, có lẽ do đang vận hành sơ bộ nên đội ngũ phát triển cố tình chỉnh theo hướng đơn giản để gamer dễ dàng test.
Theo ghi nhận trực tiếp, ở một số trường hợp trong map xuất hiện những nhân vật đứng "đơ người", không có cả súng. Phía VTC Studio vẫn chưa tìm ra nguyên nhân dẫn đến lỗi trên nhưng chắc chắn đó là do một account còn đang chờ vào map nhưng đã xuất hiện nhân vật sớm in-game.
Nếu nhìn kỹ, game vẫn còn nhiều răng cưa.
Khía cạnh "răng cưa" trong game còn khá rõ ràng, nguyên nhân là do hệ thống khử răng cưa (anti-aliasing) chưa được áp dụng. Theo anh Võ Phan, trưởng dự án SQUAD thì tính năng này chưa được đưa vào là do ảnh hưởng tới hiệu ứng shader, phía lập trình đang khẩn trương giải quyết vấn đề này.
Hiện tượng khó đăng nhập trong những giờ đầu tiên dù đã được khắc phục (bằng cách tải bản client mới nhất), nhưng thỉnh thoảng game vẫn bị văng ra ngoài cùng với thông báo lỗi chung chung trên màn hình. Hơn nữa không hiểu sao nhiều tài khoản rất khó login nhưng một số khác lại "một nhát ăn ngay", vì thế nên xảy ra hiện tượng có lúc CCU toàn server chưa đến... 100.
Đôi khi xuất hiện một nhân vật đứng "đơ" giữa map.
Nói chung, số điểm 5/10 là hợp lý đối với SQUAD ở thời điểm hiện tại, khi rất nhiều tính năng còn chưa được mở ra, các loại vũ khí còn sơ sài, map thi đấu chỉ có 2. Game ghi điểm trong mắt người chơi bình thường chủ yếu ở khâu đồ họa thiết kế tốt, đặc biệt là texture phủ ngoài súng cũng như các đồ vật, tường chắn...
Cũng theo trao đổi với đại diện VTC Game, số lượng server sẽ không được mở thêm trong thời gian tới. Khoảng thời gian thử nghiệm cũng chưa được ấn định nhưng nhiều khả năng chỉ trong khoảng 1, 2 tuần rồi hãng lại rút về phát triển tiếp.
Lỗi văng game thỉnh thoảng xảy ra.
Chuyên gia chấm 8/10
Khó gây được ấn tượng với gamer đại trà vì thiếu thốn tính năng, gameplay còn nghèo nàn; thế nhưng trong mắt những người đã từng làm công việc vận hành hoặc phát triển game thì ngày đầu trôi qua quá thành công với SQUAD. Chỉ qua chưa tới 1 năm kể từ khi chính thức bắt tay vào sản xuất nhưng trò chơi vẫn chịu được một số lượng gần 1000 người đăng nhập cùng lúc.
Một thành viên tại VTC Studio đang kiểm tra lỗi game sáng 01/12.
"Thời gian phát triển ngắn, đội ngũ còn thiếu kinh nghiệm nhưng được thế này là quá khả quan rồi, hiếm có game nào mới lần đầu thử nghiệm nội bộ mà việc kết nối trơn tru thế này, dĩ nhiên không tính các trường hợp do đầy CCU mà không thể vào được. Ở góc độ một người đã từng làm game, tôi chấm 8/10 điểm!", một thành viên kỳ cựu trên diễn đàn gamedev.vn (forum chuyên về phát triển game tại Việt Nam) cho hay.
Khả năng thiết kế màn chơi của nhóm SX được đánh giá cao.
Ngoài ra, đội ngũ chuyên thiết kế và design mô hình 3D cũng tỏ ra ấn tượng với những gì mà nhóm artist tại VTC Studio làm được, đặc biệt là mức độ chi tiết của súng và màn chơi (không tính tới chuyện đổ bóng động cho nhân vật còn thiếu). Khả năng sử dụng lightmap quá tốt khiến cảm giác ánh sáng rất sống động tại các map.
Ngay tại "đại bản doanh" NSX, nhiều thành viên cũng không giấu được vẻ hài lòng khi game cập bến thành công trong lần đầu tiên "public". Tuy nhiên đối với họ thì mọi chuyện vẫn còn rất bề bộn và công việc phát triển luôn được tiến hành liên tục song song với lần ra mắt này, thậm chí không có cảm giác studio đang "ăn mừng" mà không khí làm việc như chưa có gì xảy ra khi chúng tôi tới thăm.
Hai nhân viên tại VTC vui mừng khi vào game suôn sẻ.
Nói chung, MMOFPS thuần Việt đầu tiên mới chỉ có bước chân đầu tiên trên thị trường, nếu đánh giá nó dưới phạm trù một game hoàn chỉnh thì rất khó chính xác được. Hi vọng trong thời gian tới, VTC Studio sẽ tung ra nhiều cải tiến hơn nữa cho con cưng mới lọt lòng của mình.
Sau 1 ngày thử nghiệm đã phát hiện bug
[video]http://www.youtube.com/watch?v=4YZLZCWkT6o[/video]







