- 22/1/05
- 4,502
- 734
Một game thuần " chặt chém " như DW vốn đã quá quen thuộc với mọi người, chế độ Versus duy nhất đạt tiêu chuẩn của dòng DW Off có lẽ là Versus Mode của DW4. Với những nét tiêu biểu mà sau này chế độ Versus của Warriors Orochi không thể nào bằng nổi.
Khá ưu việt nhưng DW4 cũng có những điểm chưa thực sự hoàn hảo bởi hệ thống Movesets chưa đa dạng, những thay đổi về xoay góc khi combo, camera đổi hướng mà ko dùng Guard chưa có. Những cải tiến đáng kể của dòng DW5 lại không được đem ra triển khai thực tiễn bởi từ series này trở đi của DW không còn Versus Mode nữa. Một điều khiến các fan đam mê đối kháng luôn lấy làm nuối tiếc.
Một điều rất tuyệt vời là Koei đã nhanh chóng phát triển DW5 dựa trên nền PC và loại hình chơi là Online, từ đây người chơi có thể thoải mái " ngao du tứ hải " thách chiến với các cao thủ ở khắp mọi nơi mà không bị hạn chế. Tuy đường truyền vẫn là một vấn đề liên quan rất lớn tới dòng game này, nhưng đó cũng không phải là vấn đề quá lớn để có thể khiến các Fan hâm mộ của dòng game Warriors từ bỏ ( tất nhiên là trừ phi game đóng cửa
).
Thừa kế và phát huy chủ yếu từ chế độ Versus hoàn hảo của DW4, DWO đã có những cải tiến vô cùng đáng kể khi đưa được cả những tinh hoa của DW4 và DW5, đồng thời luôn cập nhật thay đổi qua các patch để dần đi đến mức cân bằng nhất có thể. Số lượng đa dạng về movesets, weapon lẫn maps đã đưa rating của DWO vượt lên so với đàn anh già nua trước đây là DW4. Sau đây là đôi nét giới thiệu về chế độ " đơn đấu " của DWO.
Đây chính là map tiêu biểu nhất chuyên dành cho PvP của DWO, có thể tham khảo ở các phòng game của server Japan hoặc China sẽ thấy, số lượng host game pvp rất nhiều, và hầu hết đều sự dụng map trên. Ở phiên bản English hiện tại do mới được tung ra nên chỉ có map Plains được sử dụng, phần lớn là bởi có nhiều lính, buff stat nhanh hơn các map còn lại. Nhưng cả về thời gian, thiết kế lẫn số lượng troops, bases vẫn chưa đạt chuẩn nhất định so với map đưa ra ở trên.
Cụ thể là ở vùng trung tâm của map có riêng một khu vực thi đấu được thiết kế rất phù hợp để hai bên có thể song đấu mà không bị làm phiền của đám " lính lác " phiền toái. Xin đưa ra một clip tiêu biểu của 2 players có danh tiếng hiện nay, clip này được thực hiện khi họ chơi ở server Japan, khi theo dõi có thể thấy họ thi đấu trong điều kiện ping 300+, delay action rất lớn, cũng giống như các Player VN hiện tại ở server của Aeria, server English.
Qua clip trên chắc hẳn sẽ có nhiều người thắc mắc là sao hai bên chỉ số thấp thế, cân bằng thế. Thực ra đơn giản là ở đây.
Có thể thấy rank của vũ khí dù cao hay thấp thì chỉ số trắng ( ô bôi màu trắng ) là không thay đổi, do đặc tính game có 3 yếu tố early game, mid game và late game ( gần như các game thi đấu điển hình là DotA ), nên việc buff stat bằng cách đánh troops kiếm hồ lô rất quan trọng, nhưng sẽ bàn đến vấn đề đó sau. Trở lại nội dung chính là chỉ số trắng. Ở giai đoạn đầu game thì ai cũng như nhau khi chưa buff. Chính điểm lợi thế đáng kể này đã giúp cho các players thống nhất với nhau về một luật chung trong PvP Solo Mode.
Only Full slot 7.
Vì sao lại có luật như thế này?
Phân tích về slot thứ 7 sẽ có thể nhận ra lý do tại sao, hai lần buff đầu tiên sẽ cho người chơi được sử dụng C5 và C6, buff 7 cuối cùng sẽ cho người chơi có khả năng sử dụng Combo Evolution Attack, tức 9 chiêu Normal. Ngoài ra nếu buff hơn sẽ cho khả năng sử dụng Special skill trong 30s, luật thi đấu thường là chỉ buff 3 lần chứ ko hơn bởi Special của một số Weapon cũng vẫn quá imba ( thí dụ x3 attack chẳng hạn ).
Khi chơi bằng luật này, những người chơi tham gia sẽ phải sử dụng trình độ chứ không phải vấn đề lớn nhất của các Game Online là " mạnh ăn yếu thua, vũ khí xịn và cao cấp đè chết vũ khí yếu và thấp cấp ". Do không chơi buff các stat mà chỉ sử dụng base stats cơ bản nên yếu tố cân bằng gần như là hoàn hảo, đưa người chơi trở lại cảm giác của Versus Mode trong DW4 khi xưa.
Sau khi buff xong theo đúng luật, thường là sẽ kiếm một bãi đất trống ( map tôi đưa ra ở trên thì đã có sẵn một khu ), ví dụ ở Map hiện tại của sv English thì có Plains rất phù hợp, những vùng không có base sẽ chỉ có 4 nhóm lính nhỏ lẻ, vào đó quét dọn một chút là có ngay một lôi đài rồi.
Sau này có rất nhiều luật được thêm vào nhưng nhìn chung đều sử dụng cơ bản 3 lần buff mà viết tắt là 3*7. Tôi với ZhaoChao hiện tại thường chơi luật là buff xong vào " lôi đài " lần lượt kill hết Lieutenant ( Pet ) để không bị quấy rầy rồi mới đánh, nếu chẳng may lại chui vào thì giãn ra để quét dọn tiếp, nhiều khi đang kịch tính thì " kì đà cản mũi " rất là khó chịu, hoặc đang combo ko hãm lại kịp nên vẫn dính đòn một ít.
Vậy thi đấu như thế nào? Thông thường là nếu khác phe thì chỉ có một cách duy nhất là thỏa thuận với nhau bằng các phuơng tiện Y!M chat, Skype v.v... còn nếu trong cùng một phe, các bạn có thể đi gặp NPC Clerk, chọn Mock Battle để creat room là dược, khi người chơi join room sẽ có thể chọn cùng phe hoặc khác phe, sau đó là chọn một trong hai tùy chọn Deploy hoặc Observe, lựa chọn đầu tiên là tham gia với tư cách thi đấu trực tiếp, lựa chọn thứ hai là tham gia với tư cách khán giả, trong DWO " khán giả " cũng rất đặc biệt, không có gì khác như khi tham gia thi đấu, chỉ có một điều là trong trạng thái " tàng hình ", không đánh được ai, cũng chẳng ai đánh được mình, đứng nhìn ké là chính
. Trong game các lệnh chat khác phe không có tác dụng nhưng có một lệnh duy nhất là /Shout, thường là để dùng báo hiệu hoặc thông báo với nhau.
Sơ lược về rule thi đấu công bằng nhất chỉ đơn giản như vậy, sau đây là một vài clip sưu tầm mà các players kì cựu của sv Eng hiện tại đã từng chơi ở sv Jap.
P/S: Nếu ai có hứng thú và chung sở thích thì có thể Pm tôi, SimaJu.HN2 Wu Force, rất sẵn sàng tiếp đãi bất cứ lúc nào ( hôm nào lag quá thì thôi đành chịu
).
1. Góc nhìn thứ 3, điều này khác hẳn với WO, tuy hình ảnh cũng là 3D nhưng lại là góc nhìn thứ 2, lý do tại sao góc nhìn thứ 2 vốn rất thành công ở các dòng game đối kháng nổi tiếng như Soul Calibur hay Bloody Roar lại trở thành thất bại ở dòng game Warriors thì có lẽ cần phải có riêng một bài phân tích mới có thể nhận ra được, ở bài viết này tôi xin phép chỉ nói sơ qua đến đây.
2. Các characters hầu như rất cân bằng. về các chỉ số, về movesets của Char và về đặc tính maps. Điểm này Orochi không đạt được do các Char lấy từ cả 2 series DW và SW, số lượng movesets thay đổi quá lớn, cũng rất nhiều char có movesets vô cùng imba ( mất cân bằng ).
3. Maps thi đấu khá ổn định, so với DW4 thì Versus Mode của WO2 là một thất bại khi áp dụng hình thức " lôi đài " một cách quá gượng ép, thực tế phong cách pvp của DW nói riêng và dòng game Warriors nói chung đều thuộc dạng Free-style, quyết định thắng thua có liên quan lớn tới việc bị " rớt đài " là một trong những điểm vô cùng bất hợp lý, đơn giản movesets của dòng game Warriors không giống và cũng không phù hợp như các dòng game đối kháng góc nhìn thứ 2 thông thường.
Khá ưu việt nhưng DW4 cũng có những điểm chưa thực sự hoàn hảo bởi hệ thống Movesets chưa đa dạng, những thay đổi về xoay góc khi combo, camera đổi hướng mà ko dùng Guard chưa có. Những cải tiến đáng kể của dòng DW5 lại không được đem ra triển khai thực tiễn bởi từ series này trở đi của DW không còn Versus Mode nữa. Một điều khiến các fan đam mê đối kháng luôn lấy làm nuối tiếc.
Một điều rất tuyệt vời là Koei đã nhanh chóng phát triển DW5 dựa trên nền PC và loại hình chơi là Online, từ đây người chơi có thể thoải mái " ngao du tứ hải " thách chiến với các cao thủ ở khắp mọi nơi mà không bị hạn chế. Tuy đường truyền vẫn là một vấn đề liên quan rất lớn tới dòng game này, nhưng đó cũng không phải là vấn đề quá lớn để có thể khiến các Fan hâm mộ của dòng game Warriors từ bỏ ( tất nhiên là trừ phi game đóng cửa
).Thừa kế và phát huy chủ yếu từ chế độ Versus hoàn hảo của DW4, DWO đã có những cải tiến vô cùng đáng kể khi đưa được cả những tinh hoa của DW4 và DW5, đồng thời luôn cập nhật thay đổi qua các patch để dần đi đến mức cân bằng nhất có thể. Số lượng đa dạng về movesets, weapon lẫn maps đã đưa rating của DWO vượt lên so với đàn anh già nua trước đây là DW4. Sau đây là đôi nét giới thiệu về chế độ " đơn đấu " của DWO.
Đây chính là map tiêu biểu nhất chuyên dành cho PvP của DWO, có thể tham khảo ở các phòng game của server Japan hoặc China sẽ thấy, số lượng host game pvp rất nhiều, và hầu hết đều sự dụng map trên. Ở phiên bản English hiện tại do mới được tung ra nên chỉ có map Plains được sử dụng, phần lớn là bởi có nhiều lính, buff stat nhanh hơn các map còn lại. Nhưng cả về thời gian, thiết kế lẫn số lượng troops, bases vẫn chưa đạt chuẩn nhất định so với map đưa ra ở trên.
Cụ thể là ở vùng trung tâm của map có riêng một khu vực thi đấu được thiết kế rất phù hợp để hai bên có thể song đấu mà không bị làm phiền của đám " lính lác " phiền toái. Xin đưa ra một clip tiêu biểu của 2 players có danh tiếng hiện nay, clip này được thực hiện khi họ chơi ở server Japan, khi theo dõi có thể thấy họ thi đấu trong điều kiện ping 300+, delay action rất lớn, cũng giống như các Player VN hiện tại ở server của Aeria, server English.
[video]M1cCLmKPTkA[/video]
Qua clip trên chắc hẳn sẽ có nhiều người thắc mắc là sao hai bên chỉ số thấp thế, cân bằng thế. Thực ra đơn giản là ở đây.
Có thể thấy rank của vũ khí dù cao hay thấp thì chỉ số trắng ( ô bôi màu trắng ) là không thay đổi, do đặc tính game có 3 yếu tố early game, mid game và late game ( gần như các game thi đấu điển hình là DotA ), nên việc buff stat bằng cách đánh troops kiếm hồ lô rất quan trọng, nhưng sẽ bàn đến vấn đề đó sau. Trở lại nội dung chính là chỉ số trắng. Ở giai đoạn đầu game thì ai cũng như nhau khi chưa buff. Chính điểm lợi thế đáng kể này đã giúp cho các players thống nhất với nhau về một luật chung trong PvP Solo Mode.
Only Full slot 7.
Vì sao lại có luật như thế này?
Phân tích về slot thứ 7 sẽ có thể nhận ra lý do tại sao, hai lần buff đầu tiên sẽ cho người chơi được sử dụng C5 và C6, buff 7 cuối cùng sẽ cho người chơi có khả năng sử dụng Combo Evolution Attack, tức 9 chiêu Normal. Ngoài ra nếu buff hơn sẽ cho khả năng sử dụng Special skill trong 30s, luật thi đấu thường là chỉ buff 3 lần chứ ko hơn bởi Special của một số Weapon cũng vẫn quá imba ( thí dụ x3 attack chẳng hạn ).
Khi chơi bằng luật này, những người chơi tham gia sẽ phải sử dụng trình độ chứ không phải vấn đề lớn nhất của các Game Online là " mạnh ăn yếu thua, vũ khí xịn và cao cấp đè chết vũ khí yếu và thấp cấp ". Do không chơi buff các stat mà chỉ sử dụng base stats cơ bản nên yếu tố cân bằng gần như là hoàn hảo, đưa người chơi trở lại cảm giác của Versus Mode trong DW4 khi xưa.
Sau khi buff xong theo đúng luật, thường là sẽ kiếm một bãi đất trống ( map tôi đưa ra ở trên thì đã có sẵn một khu ), ví dụ ở Map hiện tại của sv English thì có Plains rất phù hợp, những vùng không có base sẽ chỉ có 4 nhóm lính nhỏ lẻ, vào đó quét dọn một chút là có ngay một lôi đài rồi.
Sau này có rất nhiều luật được thêm vào nhưng nhìn chung đều sử dụng cơ bản 3 lần buff mà viết tắt là 3*7. Tôi với ZhaoChao hiện tại thường chơi luật là buff xong vào " lôi đài " lần lượt kill hết Lieutenant ( Pet ) để không bị quấy rầy rồi mới đánh, nếu chẳng may lại chui vào thì giãn ra để quét dọn tiếp, nhiều khi đang kịch tính thì " kì đà cản mũi " rất là khó chịu, hoặc đang combo ko hãm lại kịp nên vẫn dính đòn một ít.
Vậy thi đấu như thế nào? Thông thường là nếu khác phe thì chỉ có một cách duy nhất là thỏa thuận với nhau bằng các phuơng tiện Y!M chat, Skype v.v... còn nếu trong cùng một phe, các bạn có thể đi gặp NPC Clerk, chọn Mock Battle để creat room là dược, khi người chơi join room sẽ có thể chọn cùng phe hoặc khác phe, sau đó là chọn một trong hai tùy chọn Deploy hoặc Observe, lựa chọn đầu tiên là tham gia với tư cách thi đấu trực tiếp, lựa chọn thứ hai là tham gia với tư cách khán giả, trong DWO " khán giả " cũng rất đặc biệt, không có gì khác như khi tham gia thi đấu, chỉ có một điều là trong trạng thái " tàng hình ", không đánh được ai, cũng chẳng ai đánh được mình, đứng nhìn ké là chính
. Trong game các lệnh chat khác phe không có tác dụng nhưng có một lệnh duy nhất là /Shout, thường là để dùng báo hiệu hoặc thông báo với nhau.Sơ lược về rule thi đấu công bằng nhất chỉ đơn giản như vậy, sau đây là một vài clip sưu tầm mà các players kì cựu của sv Eng hiện tại đã từng chơi ở sv Jap.
[video]sO0HIr-Pb4w[/video]
[video]X2kcPd3qKQU[/video]
[video]M0i6L5f5WAA[/video]
[video]M0i6L5f5WAA[/video]
P/S: Nếu ai có hứng thú và chung sở thích thì có thể Pm tôi, SimaJu.HN2 Wu Force, rất sẵn sàng tiếp đãi bất cứ lúc nào ( hôm nào lag quá thì thôi đành chịu
).

)
.
, mạnh nhất DWO đó, đẳng cấp nhất của JB với GODFATHER còn thua đồng chí này 1 bậc

ta cắt cùm cum lun bi h
.
.