The Witcher 2 Assassins of King new video

  • Thread starter Thread starter Felix
  • Ngày gửi Ngày gửi
Không thích nhưng RPG cứ cố định người chơi vào 1 loại vũ khí. Anh TW 1 thì quit khi được nửa game, ME không chơi nổi 15'.

Chính ra đã là RPg thì nên để người chơi tự chọn chứ nhỉ :-<

Được này mất nọ thôi, tính RPG của mấy game trên thể hiện qua cách hành xử của nhân vật và hệ quả của nó sau này!

Nhiều lựa chọn về vũ khí cũng hay, như càng nhiều lựa chọn thì tất nhiên sẽ ko chuyên sâu khi nsx tập trung vào một dạng chính!
 
Không thích nhưng RPG cứ cố định người chơi vào 1 loại vũ khí. Anh TW 1 thì quit khi được nửa game, ME không chơi nổi 15'.

Chính ra đã là RPg thì nên để người chơi tự chọn chứ nhỉ :-<

Làm thế nào "role play" là được, cố định vũ khí giảm bớt công thiết kế và dễ áp đặt style cho nhân vật hơn. Combat của witcher hay cũng vì chỉ dùng được 1 loại vk, lol.
 
Bản 1 lởm vãi đái, xài 5770 mà vào game nó cứ giật giật, không hiểu cái engine bị cái gì, mong rắng với cái engine mà CD Projekt "nổ" à còn hơn cả Unreal Engine trong bản 2 này game sẽ tương thích tốt hơn.Lo sợ lớn nhất là game đa nền=> 90 % bản PC sẽ port ẩu.
Mà tham vọng game RPG có đồ họa đẹp nhất của CD Projekt chắc không thành do SKyrim đồ họa quá khủng (qua trailer ^^!), hình nhu phần này độ khó khá cao thì phải, trong trailer đánh cái là phải lăn lộn tứ tung né đòn (giống cái GOTHIC 4 quá), rất kết kiểu gameplay cơ động thế này.Trong trailer có cái không thích là khi chọn skill là phải bấm nút hiện ra cái bản để chọn quá bất tiện, đúng là sặc mùi console
 
Bản 1 lởm vãi đái, xài 5770 mà vào game nó cứ giật giật, không hiểu cái engine bị cái gì, mong rắng với cái engine mà CD Projekt "nổ" à còn hơn cả Unreal Engine trong bản 2 này game sẽ tương thích tốt hơn.Lo sợ lớn nhất là game đa nền=> 90 % bản PC sẽ port ẩu.
Mà tham vọng game RPG có đồ họa đẹp nhất của CD Projekt chắc không thành do SKyrim đồ họa quá khủng (qua trailer ^^!), hình nhu phần này độ khó khá cao thì phải, trong trailer đánh cái là phải lăn lộn tứ tung né đòn (giống cái GOTHIC 4 quá), rất kết kiểu gameplay cơ động thế này.Trong trailer có cái không thích là khi chọn skill là phải bấm nút hiện ra cái bản để chọn quá bất tiện, đúng là sặc mùi console
 
phần 2 có thêm trò vật tay ăn tiền cũng hay hay
 
Bản 1 tớ chơi 4670 mượt vãi lệ ra ấy, máy bạn có cái gì ko ổn với nó thôi.
Lo sợ lớn nhất là game đa nền=> 90 % bản PC sẽ port ẩu.
Tưởng nó làm cho PC trước, ổn mới lên console mà?
 
làm cho pc xong thì chỉ có làm cho console 1 bản luôn chứ làm gì có chuyện port từ pc > console .
 
Haha,bây giờ NSX nào chẳn ưu tiên cho console hơn PC (cái này anh em ta tự hiểu ^^! ), Pc hay console thì cũng chung 1 bản mà ra, anh em cứ xem có cái game nào đa nền mà bản pc nó ổn định không (khá là hiếm), nhất là vài năm gần đây
 
phần 1 game này phải nói là quá đỉnh, hy vọng phần 2 sẽ làm nên cuộc cách mạng về đồ họa khi sử dụng engine mới
 
^
^

3239604953_41d3b95b04.jpg

Crysis 2
The witcher 2
risen
gothic 4
Ngồi nhớ sơ sơ cũng đã có 1 rừng game ko phải hàng port lolz
 
Haha,bây giờ NSX nào chẳn ưu tiên cho console hơn PC (cái này anh em ta tự hiểu ^^! ), Pc hay console thì cũng chung 1 bản mà ra, anh em cứ xem có cái game nào đa nền mà bản pc nó ổn định không (khá là hiếm), nhất là vài năm gần đây
Dạ thưa dev nào khác ưu tiên phát triển cho console tôi còn tin ,còn thằng CD Projeck Red này nổi tiếng trong PC gaming vì chăm sóc PC gamer cực tốt đấy ạ . Bản 1 PC only , bản 2 cũng tập trung làm bản PC trước , rồi mới tính chuyện port lên console , đặc biệt là còn chưa biết có lên hay ko đấy .
Btw , máy E2200 , Ram 2GB , 4670 max setting TW1 bản EE, FPS luôn 40 + , chả hiểu nặng chỗ nào??? Và xem cái dev diary thì nó sẽ nói là optimize cho PC đấy nên không phải lo .
 
Cái dự án wolf gì gì đó trước cũng định lên console sau cũng hủy để tập trung cho bản 2 này trên PC trước mà
 
cái rise of the white wolf tưởng console only mà .
 
Btw , máy E2200 , Ram 2GB , 4670 max setting TW1 bản EE, FPS luôn 40 + , chả hiểu nặng chỗ nào??? Và xem cái dev diary thì nó sẽ nói là optimize cho PC đấy nên không phải lo .

Cậu chắc là TW1 ko nặng ko :-\ Hồi đó chơi dùng Q6600, ram2gb , vga 4890 mỗi lần chuyển cảnh hay vô nhà là load lâu vl ra. Ở các cảnh ít lính thì ko sao, nhưng đặc biệt ở màn cuối lúc quân nó tràn ra ì xèo là máy cà giật cà giật liên tục chịu dek nỗi, phải giảm hết từ high xuống all low để qua dc khúc đó. Nhiều lúc nó cà giật quá nó bay ra windows báo lỗi dont send luôn :| TW1 y như gta IV, đồ họa thì cũng bình thường nhưng bug này bug nọ nên chạy cứ gọi là lê lết. Đã up đủ thuốc cũng chả khá hơn dc bao nhiêu :|
 
gameplay rất hào hứng, quái đông hơn nhìu so với bản 1, nếu xem kỹ thì trong lúc đánh có thể tấn công linh hoạt các mụa tiêu theo nhìu hướng khác nhau (bản 1 đánh chủ yếu tập trung 1 hướng), ko bit trong video là quick kill hay conter attack nhưng cũng là 1 cải tiến đáng kể, bay nhảy thì như phim :)), quái lần này có loại có khả năng charge với tốc độ cao nên việc lăn lộn nhìu là cần thiết.
Chỉ có điều chuyển đổi sign hơi bất tiện, trong các đoạn hội thoại với NPC thì biểu cảm nhân vật cứ đơ đơ, đồ họa đẹp chứ ko thực sự vượt trội như quảng cáo vì các game RPG mới ra bây giờ đều có đồ họa tương đương hoặc hơn và cá nhân thấy nó ko đẹp hơn Gothic 4.
 
tw1 chỉ có load lâu chứ chả nặng nề gì, up lên bản enchanted thì load nhanh hơn 1 tý,hồi đấy chơi e5200 ,ram 2gb, 9800gt cài cả mod HD vấn chém phăm phăm
 
Được này mất nọ thôi, tính RPG của mấy game trên thể hiện qua cách hành xử của nhân vật và hệ quả của nó sau này!

Nhiều lựa chọn về vũ khí cũng hay, như càng nhiều lựa chọn thì tất nhiên sẽ ko chuyên sâu khi nsx tập trung vào một dạng chính!

Làm thế nào "role play" là được, cố định vũ khí giảm bớt công thiết kế và dễ áp đặt style cho nhân vật hơn. Combat của witcher hay cũng vì chỉ dùng được 1 loại vk, lol.

Đã áp đặt style thì gọi nó là action luôn cho rồi, TW thì giống action với các tư thế đánh + thêm thuốc lắc các kiểu bơm vào người và ME thì khỏi nói ngày càng giống TPS hơn là rpg, trong quan niệm của tôi thì rpg ít animation cũng không sao cả, quan tọng là thể hiện được cái sự tự do trong lựa chọn tuyến nhân vật, vũ khí v..v

Cái role trong hội thoại chắc chưa làm mình thấy thỏa mãn :-<
 
Chơi rpg tớ chỉ cần story ,atmosphere , voice acting và cảm giác hứng thú là chơi tuốt, mấy thứ còn lại chả quan trọng .

Chả hạn như cái gothic 4 cái đống Q ở cái đảo lúc đầu thôi đã muốn xóa game rồi ,Q gượng ép +dialogue ngu học . Chat với npc facepalm liên tục...
 
trong quan niệm của tôi thì rpg ít animation cũng không sao cả, quan tọng là thể hiện được cái sự tự do trong lựa chọn tuyến nhân vật, vũ khí v..v
Đấy là quan niệm của cậu. Phong cách tự do tùy chỉnh về nhiều thứ như RPG cổ điển đương nhiên là rất hay, nhưng không thể vì cậu thích thế này thế kia mà gán cho TW cái tên Third person được. Nó vẫn là RPG
 
Đã áp đặt style thì gọi nó là action luôn cho rồi, TW thì giống action với các tư thế đánh + thêm thuốc lắc các kiểu bơm vào người và ME thì khỏi nói ngày càng giống TPS hơn là rpg, trong quan niệm của tôi thì rpg ít animation cũng không sao cả, quan tọng là thể hiện được cái sự tự do trong lựa chọn tuyến nhân vật, vũ khí v..v

Cái role trong hội thoại chắc chưa làm mình thấy thỏa mãn :-<

Đấy là quan niệm của cậu, không phải của tôi. Free style, sandbox, open ended, etc., đều chỉ là hướng phát triển game. Không chịu thừa nhận hướng phát triển mới, khư khư cái nền cũ như ông già 70 nhớ đến ngày xưa ấy thì hỏng. Quan trọng nhất của một cái game là làm người chơi thấy HAY, mà muốn hay mix nhiều thể loại vào sẽ dễ hơn là cứ khư khư kiểu làm game của đầu thế kỷ.

Gothic chơi như ccc. Risen same shit. Chơi được 2 tiếng vứt luôn.
 
Back
Top