Cái vụ này hỏi nhìu rồi mà, nhưng thôi, tiện thể câu bài tí

Đầu tiên là Crit base: là chỉ số crit mặc định của 1 nhân vật. Cái này tồn tại, vì lúc đầu làm gì có item crit đâu mà bắn lòi phèo ra cũng có crit 1 vài phát

. Cái này tăng lên theo point, STR hay AGI thì vẫn còn cãi nhau dài lắm

nhưng mình thì chẳng thấy khác gì cả
Thứ 2 là Crit từ các dòng trên set đồ, các loại crit từ Soul craft Option, hay crit trên mấy cái đồ boss mới, đều không phải là pure, vì kể cả bạn có mặc lên tới 50% thì bạn cũng chỉ thấy nó hơn có 1 tí thôi

chứ chẳng phải cứ 2 phát lại có crit 1 phát

. Giả thuyết được nhiều người tin là 50% này là tăng thêm 1.5 lần cho base crit ( cái crit mà bạn đánh hộc bơ mới thấy lúc lv 1 đó )
Thứ 3 là Pure crit: 5% là 5% không phải bàn nhiều, có bao nhiêu thì tăng bấy nhiều

. Pure crit có được từ đâu, chỉ có 3 cái:
- Từ skill: skill buff, skill bị động, buff My home,buff ghép bóng bay, nói chung tất cả các cái dính đến skill thì đều là pure hết

- Từ C.Card : 3% crit rate

nhưng nhiều người hay chọn 5% agi hoặc 10 mspd
- Từ 1 số item được cho là tăng Pure crit: Lunar medal, lion/dragon back pack, white tiger back pack, blah blah............