Mas
The Warrior of Light
- 26/8/07
- 2,122
- 6
Đây là char mình main từ lâu nhưng do mình quánh U1 của Honda rất cùi nên bất mãn, chuyển qua đánh đô vật. Nhưng dù sao thì cũng đã nghiên cứu Honda rất lâu nên kiến thức về anh sơn mặt bụng to này cũng tương đối...
Phong cách đánh:
Honda có nhiều phong cách đánh khác nhau và biến hoá khá là ảo nếu biết vận dụng hết các style này.
- Style hit and run = head butt
- Style smash down = tick throw + Oicho; có thể FADC từ HHS (trăm cái tát tay) sang U2/Oicho; (lợi hại hơn Hakan nhiều khi so sánh slide FADC -> throw)
- Style zoning = normal + HHS
Ưu điểm:
Tier 1; Đủ hiểu;
Máu trâu, damg to;
Normal zoning rất ổn; Poke = LP -> piano link combo = vô đối!
Oicho = best 180 command throw; kết hợp trick với HHS = vô đối!
Nhảy không + HP = vl
U1 xuyên chưởng
EX Head butt = very good anti air
Nhược điểm:
Piano link khó quánh;
Head butt dễ bị punish nếu lạm dụng
Khó và gần như không thể rush down khi gặp rùa
Phi yến toạ bàn là con dao 2 lưỡi...
--- Nôm na là như thế
Combo
Tick tick -> Oicho throw...
Punish = crMK -> Fierce Headbutt (lùi tới HP)
Jump attack -> crMK -> Fierce Headbutt
Jump attack -> crMK -> Fierce Headbutt -> Super
crLP -> Fierce HHS (piano link) -> HK
crLP -> EX HHS -> crLP -> Fierce HHS (piano link) -> HK (vô đối)
EX HHS -> FADC -> U2 (ko biết HHS thường có làm được ko)
Chiến thuật
Phòng thủ, phản công; Áp sát và củ hành...
Anti air = nhảy ko + HP -> HHS
Trap + tick -> Oicho
Cross up = nhảy MK -> HHS/oicho
Tạm thời dzị đã...
Phong cách đánh:
Honda có nhiều phong cách đánh khác nhau và biến hoá khá là ảo nếu biết vận dụng hết các style này.
- Style hit and run = head butt
- Style smash down = tick throw + Oicho; có thể FADC từ HHS (trăm cái tát tay) sang U2/Oicho; (lợi hại hơn Hakan nhiều khi so sánh slide FADC -> throw)
- Style zoning = normal + HHS
Ưu điểm:
Tier 1; Đủ hiểu;
Máu trâu, damg to;
Normal zoning rất ổn; Poke = LP -> piano link combo = vô đối!
Oicho = best 180 command throw; kết hợp trick với HHS = vô đối!
Nhảy không + HP = vl
U1 xuyên chưởng
EX Head butt = very good anti air
Nhược điểm:
Piano link khó quánh;
Head butt dễ bị punish nếu lạm dụng
Khó và gần như không thể rush down khi gặp rùa
Phi yến toạ bàn là con dao 2 lưỡi...
--- Nôm na là như thế
Combo
Tick tick -> Oicho throw...
Punish = crMK -> Fierce Headbutt (lùi tới HP)
Jump attack -> crMK -> Fierce Headbutt
Jump attack -> crMK -> Fierce Headbutt -> Super
crLP -> Fierce HHS (piano link) -> HK
crLP -> EX HHS -> crLP -> Fierce HHS (piano link) -> HK (vô đối)
EX HHS -> FADC -> U2 (ko biết HHS thường có làm được ko)
Chiến thuật
Phòng thủ, phản công; Áp sát và củ hành...
Anti air = nhảy ko + HP -> HHS
Trap + tick -> Oicho
Cross up = nhảy MK -> HHS/oicho
Tạm thời dzị đã...





