ghost1234
Donkey Kong
- 11/4/05
- 407
- 0
Mình thấy tạo ra game với những ý tưởng trên chắc cũng không quá khó :( nhưng mà công việc làm game không phải làm những cái mình thích mà làm những cái rất nhiều người thích càng nhiều người thích càng tốt thế nên phức tạp quá thì cũng không tốt .
Mà nói về ý tưởng cho game online , ý tưởng về một cái end game thì thế nào nhỉ
thực ra nói là end game thì không đúng lắm chỉ là end một chapter để sang một bản nâng cấp mới thôi nhưng mà nó không phải là dạng 1 cái dungeon khó nhất ai chinh phục được thì coi như end game bản hiện tại đâu . Nó mang đúng nghĩa là một cái end game , sự kiện chỉ diễn ra một lần duy nhất , mọi chuỗi quest chính đều phục vụ và hướng tới cái end này . Khi có một số lượng người nhất định làm đủ quest chính hoặc muốn update bản mới thì nhà phát hành sẽ quyết định khởi động cái end game đấy. Ở đây lấy ví dụ là một game miêu tả cuộc đối đầu giữa con người và ác quỷ chẳng hạn , toàn bộ người chơi sẽ là phe người , còn phe ác quỷ có thể để cho máy hoặc một vài GM điều khiển. End game sẽ diễn ra trong từ 3 tuần đến 1 Tháng chẳng hạn , event sẽ miêu tả một trận great battle giữa người và quỷ trong đó phe quỷ tập hợp lực lượng tấn công vào tất cả thành trì bên người . Người chơi sẽ tham gia dưới nhiều vai trò , sẽ có những giờ nhất định có một GM đóng vai thiên thần , kêu gọi mọi người chơi đứng lên bảo vệ chống lại đợt tấn công , cũng sẽ có những lúc một nhóm người chơi được giao nhiệm vụ thám thính tình hình , rồi gần cuối sẽ mở trận phản công , kết thúc khi một event nào đấy xảy ra và có đoạn cinema ending
(Toàn bộ người chơi tại thời điểm đó sẽ thấy đoạn ending đấy). Rồi cập nhật phiên bản mới , thế giới trong phiên bản mới sẽ thay đổi theo như kết cục kia , sẽ có thêm quest phụ mới , quest chính các kiểu , các quest cũ một số sự kiện cũ sẽ được lưu vào một phụ bản , người chơi muốn tìm hiểu thì sẽ vào thế giới phụ bản đấy và làm quest như bình thường , đồng thời tượng nhưng người chơi có công lớn trong end chapter cũ sẽ được dựng tượng etc các kiểu ở khu vực "Lịch sự đấy ".
Mà nói về ý tưởng cho game online , ý tưởng về một cái end game thì thế nào nhỉ
thực ra nói là end game thì không đúng lắm chỉ là end một chapter để sang một bản nâng cấp mới thôi nhưng mà nó không phải là dạng 1 cái dungeon khó nhất ai chinh phục được thì coi như end game bản hiện tại đâu . Nó mang đúng nghĩa là một cái end game , sự kiện chỉ diễn ra một lần duy nhất , mọi chuỗi quest chính đều phục vụ và hướng tới cái end này . Khi có một số lượng người nhất định làm đủ quest chính hoặc muốn update bản mới thì nhà phát hành sẽ quyết định khởi động cái end game đấy. Ở đây lấy ví dụ là một game miêu tả cuộc đối đầu giữa con người và ác quỷ chẳng hạn , toàn bộ người chơi sẽ là phe người , còn phe ác quỷ có thể để cho máy hoặc một vài GM điều khiển. End game sẽ diễn ra trong từ 3 tuần đến 1 Tháng chẳng hạn , event sẽ miêu tả một trận great battle giữa người và quỷ trong đó phe quỷ tập hợp lực lượng tấn công vào tất cả thành trì bên người . Người chơi sẽ tham gia dưới nhiều vai trò , sẽ có những giờ nhất định có một GM đóng vai thiên thần , kêu gọi mọi người chơi đứng lên bảo vệ chống lại đợt tấn công , cũng sẽ có những lúc một nhóm người chơi được giao nhiệm vụ thám thính tình hình , rồi gần cuối sẽ mở trận phản công , kết thúc khi một event nào đấy xảy ra và có đoạn cinema ending
(Toàn bộ người chơi tại thời điểm đó sẽ thấy đoạn ending đấy). Rồi cập nhật phiên bản mới , thế giới trong phiên bản mới sẽ thay đổi theo như kết cục kia , sẽ có thêm quest phụ mới , quest chính các kiểu , các quest cũ một số sự kiện cũ sẽ được lưu vào một phụ bản , người chơi muốn tìm hiểu thì sẽ vào thế giới phụ bản đấy và làm quest như bình thường , đồng thời tượng nhưng người chơi có công lớn trong end chapter cũ sẽ được dựng tượng etc các kiểu ở khu vực "Lịch sự đấy ".

, goài xuống box50 mà chơi 

