[Dự án] Counter Strike: Reloaded

hôm trước mình test, set cái rada thành transparent thấy đẹp hơn :D
@kobe: ta thấy đẹp :D ~
ps: mình thích phong cách mod game kiểu này hơn là cắm nhiều plug, thêm nhiều súng... xin 1 chân trong team nhé ~ sẽ đóng góp những gì có thể :D
 
de_aztec0001.jpg

pic này e thấy kiểu j ấy =.=
@king: khử răng cưa là sao, từ trước đến h mới biết khử răng cưa nhờ hiệu ứng blur thôi :-?
 
hôm trước mình test, set cái rada thành transparent thấy đẹp hơn :D
@kobe: ta thấy đẹp :D ~
ps: mình thích phong cách mod game kiểu này hơn là cắm nhiều plug, thêm nhiều súng... xin 1 chân trong team nhé ~ sẽ đóng góp những gì có thể :D

Cảm ơn bạn ủng hộ, cái này để Nhóm quyết định vậy, thật ra ko vào team bạn cũng có thể tham gia, cộng đồng mà.

pic này e thấy kiểu j ấy =.=
@king: khử răng cưa là sao, từ trước đến h mới biết khử răng cưa nhờ hiệu ứng blur thôi :-?

Mục đích chính là khử răng cưa (do tex nhỏ bị phóng to lên trong map mà thành, hoặc khi nhìn gần). Cách này đảm bảo bạn có nhìn gần zoom bằng awp luôn thì cũng chả thấy gì đâu ;)) và có những map trong cs vốn khá đẹp ko cần thay đổi.
Nhưng vì map aztec, tex mặc định của nó thật sự là hơi tệ. Nếu áp dụng các này cho các map như inferno (cũng ko có wad) thì kết quả sẽ khó lường. ;))

Mình sẽ gửi file để test cho nó chuẩn. (Quên chụp cái hình trước và sau để so sánh)
 
Chỉnh sửa cuối:
Remake luôn cả các object nổi 3D lên, ví dụ như những phiến đá khắc hình ... kia. Oops, nhưng như vậy sẽ không tương thích nhỉ. Dùng anti-alliasing sẽ có kết quả đẹp còn chơi blur của PS như ông Kobe ảo lắm ;))
 
hôm trước mình test, set cái rada thành transparent thấy đẹp hơn :D
@kobe: ta thấy đẹp :D ~
ps: mình thích phong cách mod game kiểu này hơn là cắm nhiều plug, thêm nhiều súng... xin 1 chân trong team nhé ~ sẽ đóng góp những gì có thể :D
Sếp thì toàn diện rồi:))toàn map+model:))
 
[Illusion]of_♥;18981211 nói:
Remake luôn cả các object nổi 3D lên, ví dụ như những phiến đá khắc hình ... kia. Oops, nhưng như vậy sẽ không tương thích nhỉ. Dùng anti-alliasing sẽ có kết quả đẹp còn chơi blur của PS như ông Kobe ảo lắm ;))
những game mình bít đều dùng blur để khử răng cưa , k nhiều thì ít :-"
 
^
Ừa, do đó trông rất ảo, hì hì ;;)

Hài, bậy giờ còn có cả auto save, mấy đại ca đầu tư V mấy đây nhỉ :)
 

dạo này mình đâu có làm gì? ~
các anh em khác làm map, skin vượt mặt mình lâu rồi :))
giờ chỉ giúp được gì thì giúp thôi ;))
hy vọng của mình đặt ở bản game của topic này là respawn CS - một game có lối chơi số một và đồ họa cổ lỗ sĩ thành 1 game có đồ họa sánh được (tương đối) với những game mới ra ~
 
^ được như Css là ok lắm rồi , đứng có tham vọng quá sếp ơi :(
 
@Sếp: Vậy thì cần có 1 cái quan trọng là ánh sáng chiếu vào súng nữa sếp ơi :D
 
^ được như Css là ok lắm rồi , đứng có tham vọng quá sếp ơi :(

được như CSS thì miễn chê rồi còn tham vọng thêm nỗi gì? =))
 

được như CSS thì miễn chê rồi còn tham vọng thêm nỗi gì? =))

Việc muốn đóng góp cho bản mod không ai có quyền cho hay không cho. Bởi vì đây là bản mod hướng về cộng đồng, ai cũng có thể trở thành một phần của nó. Vì thế chuyện có vào nhóm hay không, không có ý nghĩa gì. Mình muốn nêu rõ quan điểm.
Dù sao cám ơn Orpheus đã ủng hộ hết mình. Nếu bạn thích làm cái gì thì cứ làm hoặc góp ý gì hay, nếu đẹp sẽ được chọn đóng gói làm patch update cho ver sau.

Việc đầu tiên mọi người có thể làm ngay bây giờ là, đem cái này về test thử. Nên nhớ phương pháp này có thể ko dùng cho map này, chỉ là ví dụ thôi, mình định dùng làm mẫu nó cho map khác, sẽ có thể có trong Patch update sau.

hd: bỏ vào materials, sau đó vào thấy _detail.txt bỏ lại qua map.

de_aztec
 
Chỉnh sửa cuối:
nói thật không phải xoắn chứ e thấy thà chơi CSS còn hơn :)
thank cho công phu reload của chủ topic :D
 
nói thật không phải xoắn chứ e thấy thà chơi CSS còn hơn :)
thank cho công phu reload của chủ topic :D
Ấy bạn đừng nói như vậy
Cả team đang rất cố gắng mà ~
 
Chỉnh sửa cuối:
^^ mình thích cái mới
thank cho công reload của chủ topic

---------- Post added at 15:00 ---------- Previous post was at 14:58 ----------

^^ mình thích cái mới
thank cho công reload của chủ topic
 
nói thật không phải xoắn chứ e thấy thà chơi CSS còn hơn :)
thank cho công phu reload của chủ topic :D
Pentium DualCore 2.8GHz
1GB ram DDR2
VGA: N/A
play CSS 2010 : fps~10 (maybe =)) )
play CS Reload: fps~5x
lol-guy.jpg
LOL
 
Chỉnh sửa cuối:
Giá mà được như CSPromod thì còn gì bằng :D
 
nói thật không phải xoắn chứ e thấy thà chơi CSS còn hơn :)
thank cho công phu reload của chủ topic :D
Css có điểm hay riêng và Cs nó có điểm hay riêng , chơi Css chưa chắc cảm nhận được cái thần của Cs ngày nào
còn cậu Woods , cậu lượn đi đâu đó dùm đi , cậu toàn phát biểu những câu mà d' có ai ưa được
 
Pentium DualCore 2.8GHz
1GB ram DDR2
VGA: N/A
play CSS 2010 : fps~10 (maybe =)) )
play CS Reload: fps~5x
http://s3.amazonaws.com/kym-assets/entries/icons/square/000/004/815/lol-guy.jpg?1294768022[/IMG LOL[/QUOTE]
[URL="http://forum.gamevn.com/member.php?772272"][IMG]http://forum.gamevn.com/attachment.php?attachmentid=136535&d=1309340928[/URL]
-1GB Mem là dư để chơi CSS rồi ~ (512 cũng được ) ~> về vụ này không tính ~
-Về VGA: CS: lợi thế hơn hẳn: chạy trên phần lớn các card on board ở mức chấp nhận được -> tốt ~ CSS: VGA rời, at least 128 Mb, nếu không thì hơi chật vật ~
Ngoài ra: về nhiều mặt CSS không thể nào ăn lại CS được. không phải ngẫu nhiên mà rất rất nhiều người máy đủ/dư ngon để chạy CSS nhưng vẫn trung thành với CS 1.6~
 

-1GB Mem là dư để chơi CSS rồi ~ (512 cũng được ) ~> về vụ này không tính ~
-Về VGA: CS: lợi thế hơn hẳn: chạy trên phần lớn các card on board ở mức chấp nhận được -> tốt ~ CSS: VGA rời, at least 128 Mb, nếu không thì hơi chật vật ~
Ngoài ra: về nhiều mặt CSS không thể nào ăn lại CS được. không phải ngẫu nhiên mà rất rất nhiều người máy đủ/dư ngon để chạy CSS nhưng vẫn trung thành với CS 1.6~
css2010 e chưa chơi
cấu hình đấy e chơi css cũ set low hết còn giật tung ass, thế nên mới nói maybe
 
Back
Top