Phần hướng dẫn cơ bản của bạn Louis
http://forum.gamevn.com/showthread.php?824084-Pockie-Ninja-Ver3
(sẽ chuyển nội dung bài viết qua sau)
I. Cách build và quan hệ Bao - Kéo - Búa
1) Khái niệm:
Bất kỳ game nào cũng vậy, luôn có cái quan hệ này. Tức là sẽ không có dòng nào là vô đối cả. Tuy nhiên, có 1 số game vẫn có thiên vị 1 tí cho 1 số dòng nhất định. Dù vậy mối quan hệ này vẫn có.
VD: nếu bạn là Bao, tất nhiên bạn sẽ ăn búa. Không phải là luôn luôn nhưng cơ hội win của bạn sẽ cao hơn dòng búa (có thể là 7-3) và ngược lại, bạn sẽ thua dòng kéo (3-7)
Ở Pockie ninja, có khá nhiều các build, tuy nhiên vẫn được chia ra làm 3 dòng chủ đạo. Speed - Tank - Attack.
2) Đặc điểm ra các skill chính:
* Speed. Tất nhiên là speed khủng khiếp.
- Về Item: Speed + Agi là chủ đạo, nếu sang thì chỉ số Speed hoặc Agi sẽ nằm ở dòng GOLD.
- Về Char: Hầu hết các char đều có thể chơi speed, tuy nhiên để có speed cao nhất thì nên dùng các outfit có chỉ số 11 Agi = 1% speed trở lên. Những cha khác nếu cố ép speed, dùng gem speed cũng được, tuy nhiên chỉ tàm tạm nếu bạn thích thôi. Hiện tại, Yuruichi và 4th Hokage là 2 đại diện tốt của dòng speed. Haku có chỉ số speed khủng nhưng khá yếu nên cái đó tùy bạn. Về lâu dài thì Haku sẽ yếu hơn. VD: Cùng cấp + cao của outfit, như +20 trở lên, 1 orange outfit sẽ có chỉ số gần gấp 1.6 so với blue => base stats (chỉ số cơ bản) sẽ cao hơn => nhanh hơn và mạnh hơn.
- Các biến tấu, kết hợp khác: Speed+dodge, speed+AB/att, speed+crit.
- Skill: Cái này thì sở thích của mỗi người, tùy vào làng, vào outfit... Đặc điểm chung của dòng speed là cần nhồi sát thuơng càng nhiều càng tốt. Quick step và clay bom là rất phù hợp.
- Ưu/Nhược: 80% là ưu vì hầu hết các server đều là speed. Điều đó chứng tỏ dòng này dễ chơi, dễ đánh, dễ thắng. Như dân gian hay nói: "đánh trước làm cha". Có khi họ đánh mà ta chưa kịp làm gì thì đã chết, toàn bộ skill của ta đều là vô ích. Do đó chỉ cần hơn 0.1% speed cũng có thể quyết định thắng bại.
Tuy nhiên tanker là 1 điều đáng sợ với speed. 1 tanker tốt có thể vô hiệu hóa speed.
Theo quan điểm cá nhân, dòng này chiếm 80% tỉ lệ win trong mọi trận chiến, tỉ lệ thắng tanker là 50%.
Nhược điểm khác là đi Val hay slot hơi khó, chỉ là hơi khó thôi vì dòng speed ăn rất nhiều charka, dễ sạch charka.
* Tank. Máu trâu, càng nhiều máu càng tốt
- Về item: +HP và +stamina là chủ đạo. Nếu không thì +%HP. Có cả set 3 dòng đó thì bạn có thể đạt 10k HP ở cấp 70.
- Về char: Như speed, nếu thích thì cũng có thể chơi tank dù bạn chọn char nào. Namu với 6 stamina cho 1% hp là 1 con số khủng khiếp. Tuy vậy nhìn cái gray outfit rất dễ mất cảm tình. Và khi chơi cái đó thì mục tiêu game sẽ giảm nhiều lắm. Orhime, Gaara là 2 đại diện vui hơn.
- Các biến tấu, kết hợp khác: tank+ab/att, tank+dodge, tank+block. Thật ra nếu với 3 dòng như trên thì cơ hội biến tấu rất thấp. Nếu 2 dòng thì dễ hơn ^_^.
- Về skill: Chia ra làm 2 bộ skill chính nếu bạn chơi tank phản dam hút máu hay tank hút charka.
- Ưu/Nhược: Cảm giác an toàn, ít bị bắt nạt vì nhìn chỉ số hp là người ta oải rồi
. Lê lết trong arena cũng tàm tạm, ít bị đánh. Val, slot hay las đều ok. Nhược điểm lớn nhất là...làm biếng vì dòng này đánh lâu lắm 
Khắc tinh của dòng này là dòng Attack.
* Attack. Khái niệm này hơi kỳ, tuy nhiên dòng này là att cao + ab cao (không phải att cao không).
- Về item: +Strength, +% att, +max/min att, armor break. Nếu muốn vào top att, chỉ việc lấy + max attack nhiều vào.
- Về char: Tiêu biểu là Sakura và Tsunade với 10 str = 1% att. Thật ra dòng này dễ chơi nhất vì không kén outfit. Không cần + strength mà dồn vào max att, %att, AB thì không phụ thuộc vào outfit là gì. Tuy nhiên nếu có ai thích đua top att thì nên chọn 2 acc trên ^^
- Các biến tấu, kết hợp khác: att+ab (tôi cho là số 1), att/dodge, att/tank (đang tính chơi cái này).
- Về skill: Chủ đạo không thể thiếu là cursed of heaven. CB, bom (nếu thích may rủi), GS, 8trigram palm, ngay cả resengan nếu bạn muốn liều
. 1 cái khá quan trọng nữa là rebirth. Thunder stom cũng là 1 lựa chọn tốt.
- Ưu/Nhược: dòng này khó chơi nhất. Thuộc type ăn được cả, ngả về không. Đánh nhanh, thắng nhanh hoặc thua nhanh. Chỉ sợ không phản kích được, còn không thì 1 hit cũng có thể tiễn bạn lên đường. Tôi thử đánh với 1 sakura khác, att tầm 500, ab 1100 (lol). Mình hoàn toàn áp đảo tuy nhiên nó phản kích 1 phát 3k, không crit, không trong trạng thái bị CB, chỉ đánh 8 trigram palm thôi. Đánh với tanker thì cơ hội ăn vô cùng cao, tank không cách nào hồi máu kịp với chỉ số máu mất từ 1k-1k5. Đi slot, đi val vô đối, có khả năng solo val nếu chỉ số kha khá tí. Tuy nhiên, nhược điểm là không đi las cao được (khó đi), solo dễ thua :( vì thiên hạ toàn là speed. Nếu nó đánh mình không kịp đánh thì có 2000 att cũng là đồ bỏ.
Nhận xét cá nhân: dòng này rất đúng với nguyên lý cao cấp nhất của võ học: "kết liễu đối thủ chỉ trong 1 đòn". Att tôi 700, ab 600 (hoặc đối thủ att 500, ab 1100), khi còn ít máu, khả năng đánh 1 hit lên đến 3k+ là chuyện hoàn toàn có thể. Nhưng rồi đây là loại build dễ bị ăn hành nhất vì ... chắc là thiên hạ thấy yếu
----------------
Bạn đã có thể quyết định mình là bao kéo hay búa rồi nhé
II. Các chỉ số và cách tính.
1) Các chỉ số cơ bản:
* Strength - Sức mạnh. Ảnh hưởng đến sức tấn công (attack) của bạn và khả năng đở đòn (block). Tùy vào outfit sẽ cho bạn những sức mạnh khác nhau. Tuy nhiên, nếu outfit của bạn có chỉ số Strength > 11 để được 1% att và 1 block thì tốt nhất không đầu tư vào chỉ số này. (xem bài các chỉ số của outfit trong link đầu tiên của Louis)
* Agility - Tốc độ. Ảnh hưởng đến tốc độ ra đòn (speed) và khả năng tránh né (dodge). Tuơng tự như str, không nên dùng outfit có chỉ số trên 11 nếu đầu tư vào agi.
* Stamina - Thể lực. Đó là máu và charka của bạn.
3 chỉ số trên sử dụng hiệu quả nhất khi có outfit phù hợp, do đó cần cân nhắc lựa chọn.
2) Các chỉ số mở rộng khác:
* Block: 1 phần nhỏ sẽ do strength còn phần lớn là từ item của bạn có thêm dòng block. Công dụng là đở đòn của đối phuơng. Khi đở, bạn sẽ chỉ mất 50% lượng máu và đồng thời x2 speed của bạn. Tức là bạn có khả năng đánh 2 lần trong lược kế tiếp. Tuy nhiên nếu đối phuơng có speed gấp 2 bạn thì bạn quên chuyện đó đi nhé
* Dodge: bạn sẽ có khả năng né được đòn tấn công của đối phuơng tùy theo % mà bạn có, và tất nhiên là ... hên xui.
* Critical: bạn sẽ có khả năng gây ra nhiều hơn số sát thuơng mà bạn đang có. Crit càng cao thì hệ số càng cao. Có thể lên đến x3.
Ở cả 3 chỉ số trên, cứ 16 điểm sẽ tăng thêm 1% (có bạn nói 16. mấy đó nhưng cứ tính 16 cho tiện). Tức là nếu bạn có 800 dod, bạn sẽ có khả năng né lên đến 50%. Coi như đánh 2 cái né 1 cái
* Pierce - Hit - Cons là 3 chỉ số đối nghịch với 3 chỉ số trên. Nó có công dụng trừ vào chỉ số của đối thủ.
VD: Bạn có 300 hit, kẻ địch có 300 dodge, bạn cứ yên tâm là hắn không né được cú nào đâu.
* Defence - Phòng ngự. Chỉ số này có được do giáp bạn mặc và chỉ số + theo trên item đó. Cứ 16 defence bạn sẽ giảm được 1% sát thương (chưa rõ lắm vì không phải 1600 defence là đánh không mất máu
).
* Armor Break : Xuyên giáp. Chỉ số này khá là hot nên nó được tô đậm lên để chú ý
. Chỉ số này sẽ trừ vào defence của đối phương. Quang trọng nhất là nếu AB của bạn cao hơn defence của đối phuơng thì cứ 16 điểm sẽ tăng thêm 1% sát thương.
Một ví dụ về cách tính:
Bạn có điểm attack từ 300-400, AB là 400. Đối phương có điểm defence là 800 (dùng số tròn cho dễ
)
Sau khi trừ ra thì đối phương sẽ còn 400 defence => giảm được 25%.
Vậy bạn sẽ đánh được đối phuơng từ 225-300 máu. Đó là không kể bạn đánh skill, vì skill sẽ cho thêm sát thương.
http://forum.gamevn.com/showthread.php?824084-Pockie-Ninja-Ver3
(sẽ chuyển nội dung bài viết qua sau)
I. Cách build và quan hệ Bao - Kéo - Búa
1) Khái niệm:
Bất kỳ game nào cũng vậy, luôn có cái quan hệ này. Tức là sẽ không có dòng nào là vô đối cả. Tuy nhiên, có 1 số game vẫn có thiên vị 1 tí cho 1 số dòng nhất định. Dù vậy mối quan hệ này vẫn có.
VD: nếu bạn là Bao, tất nhiên bạn sẽ ăn búa. Không phải là luôn luôn nhưng cơ hội win của bạn sẽ cao hơn dòng búa (có thể là 7-3) và ngược lại, bạn sẽ thua dòng kéo (3-7)
Ở Pockie ninja, có khá nhiều các build, tuy nhiên vẫn được chia ra làm 3 dòng chủ đạo. Speed - Tank - Attack.
2) Đặc điểm ra các skill chính:
* Speed. Tất nhiên là speed khủng khiếp.
- Về Item: Speed + Agi là chủ đạo, nếu sang thì chỉ số Speed hoặc Agi sẽ nằm ở dòng GOLD.
- Về Char: Hầu hết các char đều có thể chơi speed, tuy nhiên để có speed cao nhất thì nên dùng các outfit có chỉ số 11 Agi = 1% speed trở lên. Những cha khác nếu cố ép speed, dùng gem speed cũng được, tuy nhiên chỉ tàm tạm nếu bạn thích thôi. Hiện tại, Yuruichi và 4th Hokage là 2 đại diện tốt của dòng speed. Haku có chỉ số speed khủng nhưng khá yếu nên cái đó tùy bạn. Về lâu dài thì Haku sẽ yếu hơn. VD: Cùng cấp + cao của outfit, như +20 trở lên, 1 orange outfit sẽ có chỉ số gần gấp 1.6 so với blue => base stats (chỉ số cơ bản) sẽ cao hơn => nhanh hơn và mạnh hơn.
- Các biến tấu, kết hợp khác: Speed+dodge, speed+AB/att, speed+crit.
- Skill: Cái này thì sở thích của mỗi người, tùy vào làng, vào outfit... Đặc điểm chung của dòng speed là cần nhồi sát thuơng càng nhiều càng tốt. Quick step và clay bom là rất phù hợp.
- Ưu/Nhược: 80% là ưu vì hầu hết các server đều là speed. Điều đó chứng tỏ dòng này dễ chơi, dễ đánh, dễ thắng. Như dân gian hay nói: "đánh trước làm cha". Có khi họ đánh mà ta chưa kịp làm gì thì đã chết, toàn bộ skill của ta đều là vô ích. Do đó chỉ cần hơn 0.1% speed cũng có thể quyết định thắng bại.
Tuy nhiên tanker là 1 điều đáng sợ với speed. 1 tanker tốt có thể vô hiệu hóa speed.
Theo quan điểm cá nhân, dòng này chiếm 80% tỉ lệ win trong mọi trận chiến, tỉ lệ thắng tanker là 50%.
Nhược điểm khác là đi Val hay slot hơi khó, chỉ là hơi khó thôi vì dòng speed ăn rất nhiều charka, dễ sạch charka.
* Tank. Máu trâu, càng nhiều máu càng tốt
- Về item: +HP và +stamina là chủ đạo. Nếu không thì +%HP. Có cả set 3 dòng đó thì bạn có thể đạt 10k HP ở cấp 70.
- Về char: Như speed, nếu thích thì cũng có thể chơi tank dù bạn chọn char nào. Namu với 6 stamina cho 1% hp là 1 con số khủng khiếp. Tuy vậy nhìn cái gray outfit rất dễ mất cảm tình. Và khi chơi cái đó thì mục tiêu game sẽ giảm nhiều lắm. Orhime, Gaara là 2 đại diện vui hơn.
- Các biến tấu, kết hợp khác: tank+ab/att, tank+dodge, tank+block. Thật ra nếu với 3 dòng như trên thì cơ hội biến tấu rất thấp. Nếu 2 dòng thì dễ hơn ^_^.
- Về skill: Chia ra làm 2 bộ skill chính nếu bạn chơi tank phản dam hút máu hay tank hút charka.
- Ưu/Nhược: Cảm giác an toàn, ít bị bắt nạt vì nhìn chỉ số hp là người ta oải rồi
. Lê lết trong arena cũng tàm tạm, ít bị đánh. Val, slot hay las đều ok. Nhược điểm lớn nhất là...làm biếng vì dòng này đánh lâu lắm 
Khắc tinh của dòng này là dòng Attack.
* Attack. Khái niệm này hơi kỳ, tuy nhiên dòng này là att cao + ab cao (không phải att cao không).
- Về item: +Strength, +% att, +max/min att, armor break. Nếu muốn vào top att, chỉ việc lấy + max attack nhiều vào.
- Về char: Tiêu biểu là Sakura và Tsunade với 10 str = 1% att. Thật ra dòng này dễ chơi nhất vì không kén outfit. Không cần + strength mà dồn vào max att, %att, AB thì không phụ thuộc vào outfit là gì. Tuy nhiên nếu có ai thích đua top att thì nên chọn 2 acc trên ^^
- Các biến tấu, kết hợp khác: att+ab (tôi cho là số 1), att/dodge, att/tank (đang tính chơi cái này).
- Về skill: Chủ đạo không thể thiếu là cursed of heaven. CB, bom (nếu thích may rủi), GS, 8trigram palm, ngay cả resengan nếu bạn muốn liều
. 1 cái khá quan trọng nữa là rebirth. Thunder stom cũng là 1 lựa chọn tốt.- Ưu/Nhược: dòng này khó chơi nhất. Thuộc type ăn được cả, ngả về không. Đánh nhanh, thắng nhanh hoặc thua nhanh. Chỉ sợ không phản kích được, còn không thì 1 hit cũng có thể tiễn bạn lên đường. Tôi thử đánh với 1 sakura khác, att tầm 500, ab 1100 (lol). Mình hoàn toàn áp đảo tuy nhiên nó phản kích 1 phát 3k, không crit, không trong trạng thái bị CB, chỉ đánh 8 trigram palm thôi. Đánh với tanker thì cơ hội ăn vô cùng cao, tank không cách nào hồi máu kịp với chỉ số máu mất từ 1k-1k5. Đi slot, đi val vô đối, có khả năng solo val nếu chỉ số kha khá tí. Tuy nhiên, nhược điểm là không đi las cao được (khó đi), solo dễ thua :( vì thiên hạ toàn là speed. Nếu nó đánh mình không kịp đánh thì có 2000 att cũng là đồ bỏ.
Nhận xét cá nhân: dòng này rất đúng với nguyên lý cao cấp nhất của võ học: "kết liễu đối thủ chỉ trong 1 đòn". Att tôi 700, ab 600 (hoặc đối thủ att 500, ab 1100), khi còn ít máu, khả năng đánh 1 hit lên đến 3k+ là chuyện hoàn toàn có thể. Nhưng rồi đây là loại build dễ bị ăn hành nhất vì ... chắc là thiên hạ thấy yếu

----------------
Bạn đã có thể quyết định mình là bao kéo hay búa rồi nhé

II. Các chỉ số và cách tính.
1) Các chỉ số cơ bản:
* Strength - Sức mạnh. Ảnh hưởng đến sức tấn công (attack) của bạn và khả năng đở đòn (block). Tùy vào outfit sẽ cho bạn những sức mạnh khác nhau. Tuy nhiên, nếu outfit của bạn có chỉ số Strength > 11 để được 1% att và 1 block thì tốt nhất không đầu tư vào chỉ số này. (xem bài các chỉ số của outfit trong link đầu tiên của Louis)
* Agility - Tốc độ. Ảnh hưởng đến tốc độ ra đòn (speed) và khả năng tránh né (dodge). Tuơng tự như str, không nên dùng outfit có chỉ số trên 11 nếu đầu tư vào agi.
* Stamina - Thể lực. Đó là máu và charka của bạn.
3 chỉ số trên sử dụng hiệu quả nhất khi có outfit phù hợp, do đó cần cân nhắc lựa chọn.
2) Các chỉ số mở rộng khác:
* Block: 1 phần nhỏ sẽ do strength còn phần lớn là từ item của bạn có thêm dòng block. Công dụng là đở đòn của đối phuơng. Khi đở, bạn sẽ chỉ mất 50% lượng máu và đồng thời x2 speed của bạn. Tức là bạn có khả năng đánh 2 lần trong lược kế tiếp. Tuy nhiên nếu đối phuơng có speed gấp 2 bạn thì bạn quên chuyện đó đi nhé

* Dodge: bạn sẽ có khả năng né được đòn tấn công của đối phuơng tùy theo % mà bạn có, và tất nhiên là ... hên xui.
* Critical: bạn sẽ có khả năng gây ra nhiều hơn số sát thuơng mà bạn đang có. Crit càng cao thì hệ số càng cao. Có thể lên đến x3.
Ở cả 3 chỉ số trên, cứ 16 điểm sẽ tăng thêm 1% (có bạn nói 16. mấy đó nhưng cứ tính 16 cho tiện). Tức là nếu bạn có 800 dod, bạn sẽ có khả năng né lên đến 50%. Coi như đánh 2 cái né 1 cái

* Pierce - Hit - Cons là 3 chỉ số đối nghịch với 3 chỉ số trên. Nó có công dụng trừ vào chỉ số của đối thủ.
VD: Bạn có 300 hit, kẻ địch có 300 dodge, bạn cứ yên tâm là hắn không né được cú nào đâu.
* Defence - Phòng ngự. Chỉ số này có được do giáp bạn mặc và chỉ số + theo trên item đó. Cứ 16 defence bạn sẽ giảm được 1% sát thương (chưa rõ lắm vì không phải 1600 defence là đánh không mất máu
). * Armor Break : Xuyên giáp. Chỉ số này khá là hot nên nó được tô đậm lên để chú ý
. Chỉ số này sẽ trừ vào defence của đối phương. Quang trọng nhất là nếu AB của bạn cao hơn defence của đối phuơng thì cứ 16 điểm sẽ tăng thêm 1% sát thương.Một ví dụ về cách tính:
Bạn có điểm attack từ 300-400, AB là 400. Đối phương có điểm defence là 800 (dùng số tròn cho dễ
)Sau khi trừ ra thì đối phương sẽ còn 400 defence => giảm được 25%.
Vậy bạn sẽ đánh được đối phuơng từ 225-300 máu. Đó là không kể bạn đánh skill, vì skill sẽ cho thêm sát thương.
Chỉnh sửa cuối:
Sakura->Itachi... Tức là nếu bạn syn 1 cái orange mà là Naruto, lần kế tiếp sẽ là sakura (cái này là ví dụ về tính xoay vòng thôi nhe), syn tiếp 1 lần nữa sẽ là Itachi cho dù cái món bạn syn là outfit gì.
mình sẽ thử :X


1 nick mới lập có VIP sẽ được arena 30 trận = 300 điểm arena cho nick chính 10 acc sẽ là 3000 nếu may . Tuy nhiên cũng như bạn ji ở trên nói là cách này về sau dễ nản do mình là multi mà lên rank nên rất yếu và nếu không đầu tư sẽ bị bọn gold đạp xuống ngay