[SKINS][GameVN] Hướng dẫn mod skin vũ khí Counter Strike 1.6

  • Thread starter Thread starter Orpheus
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
ặc, cái host quái gì dở thế này :-w
ta xài imageshack với cái upanh vẫn còn nhanh hơn nhiều =))
 
ặc, cái host quái gì dở thế này :-w
ta xài imageshack với cái upanh vẫn còn nhanh hơn nhiều =))

Dở là sao, ảnh die hay load chậm, ta cũng chả rành mấy cái Host ảnh, hỏi chả ai chỉ, hỏi ông anh ổng kêu Host này :|
 
load siêu chậm :-w
cũng có thể tại ta ở US :-? Nhưng nếu thế thì upanh cũng bị chậm, đằng này ta dùng nó để upload ảnh lên nhanh vèo vèo...
 
^
Để ta đổi Host thử xem sao, tại thằng ku này up lên nó giữ nguyên Size cho ta, mừng quá chơi luôn :))
 
Ớh hợ, quên cụ nó cái này, lúc đầu viết còn nhớm viết xong quên bẵng luôn :-ss. Mà nếu có model hơn 4Mb thì một là quá nhiều SubHand, hai là Chia từ text khủng ra (Chắc 2048x2048 :">)
thêm vào đí =-=!
1 cây có khi có 10 tex (:o) 1024 x1024 đó
tin không (:|
 
thêm vào đí =-=!
1 cây có khi có 10 tex (:o) 1024 x1024 đó
tin không (:|

Chia ra làm gì cho lắm, ta chia toàn 6-7 text thôi, mà 1024x1024 chia ra chả bao giờ compile hơn 4Mb cả, trừ khi ngươi chia 10 text rồi zoom to chúng nó thôi
Mà nói gì thì nói, chắc sẽ sửa lại bài viết, quăng ra ảnh nhìn "ngu" quá, ảnh to, chữ bé tí
P/s: Con hàng Đao mủ check lại dùm bài kia của ta phát, mới đổi sang host upanh.com đó \m/
 
Chia ra làm gì cho lắm, ta chia toàn 6-7 text thôi, mà 1024x1024 chia ra chả bao giờ compile hơn 4Mb cả, trừ khi ngươi chia 10 text rồi zoom to chúng nó thôi
Mà nói gì thì nói, chắc sẽ sửa lại bài viết, quăng ra ảnh nhìn "ngu" quá, ảnh to, chữ bé tí
P/s: Con hàng Đao mủ check lại dùm bài kia của ta phát, mới đổi sang host upanh.com đó \m/
(:|
1024 thì chia ra 4 tex 512
mà có 3 => 4 tex 1024
=> khi compiled thế nào chả > 4mb
nói chung cứ up đi
với lại đang cần lệnh đó =-=!
 
Có ai biết sửa lỗi này ko ?

denopt0000.jpg
 
@Kid: Cậu thử smooth all bằng MS3D toàn bộ cái model xem có khá hơn ko?^^
 
^
^
Giống như bị mất face chỗ đó đấy nhỉ :-?
P/s: 2 sếp duyệt cái tut của em dùm phát, ok thì update page 1 dùm \m/
 
Select toàn bộ model rồi Ctrl+M,thử xem!^^
 
Có ai biết sửa lỗi này ko ?

denopt0000.jpg
cái kiểu này bị như con ak47 gold của cso đấy :-"
lúc trước dùng có lần thử sửa UV map nó cũng mất mấy đi 1 ít
 
[?]_king_ler_[?];19061018 nói:
Có ai biết convert skin của COD sang CS ko?
hình như có cái gì
extract file .iwd => ra các file mesh và animation
rồi phải convert bằng gì qua
viết .qc mới =-=!
nói chung mệt =-=!
 
hình như có cái gì
extract file .iwd => ra các file mesh và animation
rồi phải convert bằng gì qua
viết .qc mới =-=!
nói chung mệt =-=!
dựng theo qc của CS k dc sao ?
 
Có ai biết sửa lỗi này ko ?
http://img585.imageshack.us/img585/2932/denopt0000.jpg[/img[/B][/QUOTE]

[I][COLOR="#800080"]đây là low poly quá đấy mà ~> chắc là Kid hạ poly của 1 cây poly cao xuống thành ra nó bị thế ~
~> thử sửa thế này xem: hạ poly từng phần của cây súng (phần hạ nhiều, phần hạ ít) ~ ví dụ, phần cái kính ngắm thì để poly nhiều nhiều chứ nhìn cái mặt kính hình cầu mà đếm được rõ chỉ có vài face thế kia thì nó phẳng là phải :))[/COLOR][/I]
 
Cái lỗi đó tự nhiên sau khi scale mesh với bone lên là nó bị, h chả biết làm sao để fix nữa...
 
bỏ chrome ra còn bị ko :-?
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top