Hướng dẫn MOD Yuri & RA2

Nhà này là của Civilian nên muốn hiển thị thì phải create từ trong map thì phải, code thì y chang trong artmd rồi
Tank thì khai tên trong [VehicleTypes] vs artmd, thỉnh thoảng thì add xe vào cũng ko hiện h/ả, thử xóa add lại xem. còn cái sửa tên xe thì sửa luôn ***tur, ***barl
vd :
****.vxl (và hva)
****tur.vxl (và hva)
****barl.vxl (và hva)
ko đc nữa thì chụp hình ingame vs code lên
****tur.vxl (và hva)
****barl.vxl (và hva)
2 cái này mình thêm số 1 vào cuối, chắc sai ngay chỗ đó :)) đáng lẽ phải thêm ngay sau ****1barl :D thanks để làm xem sao

còn nhà thì tạo trong map nhưng nó ko hiện gì cả :( vào map thử thì nó hiện ra nhưng bị so le so với vị trí của nó :(
 
^ koi cái Foundation, nhà add vào mà artmd khai ko đúg kích cỡ thì hình như ko đc
vd:
wxh.png


Foundation= Width x Height (W x H)
ước chừng với mấy nhà khác rồi cho con số cụ thể thử koi
hoặc là thêm hẳn nhà mới tên mới lun
 
cái kích thước thì khai đúng rồi, chỉ là ko hiểu tại sao nó ko hiện :(

trong cái file rules gốc có mấy cái building và unit ko bao giờ xuất hiện trong game. nhìn đoạn code thì chả có vấn đề gì, chỉ là ko hiểu tại sao nó ko thể xuất hiện :( trong artmd vẫn có đoạn code và hình trong các file mix vẫn có luôn
 
unit trong file gốc là của TS vs RA1, 1 số cameo cũg vậy
đưa file shp đó đi, test luôn, xong pm cho

---------- Post added at 21:25 ---------- Previous post was at 21:11 ----------

map luôn nhé \m/..............
 
giờ gấp rút chuốt lại mấy cái camp rồi up lên trước đã :">
 
chiếc đĩa bay phe Allied trong bản MOD của whisky ấy mình thêm code nào vào để nó thành 1 chiếc carrier nhỉ
 
Bác WhisKy ơi chỉ tui làm cái trực thăng chiến đi làm sao cho quạt nó quay liên tục, đứng im vẫn quay trong REd alert 2 nha
 
chiếc đĩa bay phe Allied trong bản MOD của whisky ấy mình thêm code nào vào để nó thành 1 chiếc carrier nhỉ

Spawns=***** (tên unit)
SpawnsNumber=** (số lượng spawn ra)
SpawnRegenRate=*** (thời gian tạo 1 máy bay mới)
SpawnReloadRate=*** (thời gian nạp đạn)
Primary=*******
(không nên xài Secondary nếu như xài cái Primary trên)

[******]
Damage=1
ROF=150
Range=*** (-2 sẽ là ko giới hạn khoảng cách)
Spawner=yes
Projectile=Invisible
Speed=10
Warhead=Special
OmniFire=yes

P/S: bản nightmare lộn xộn quá @@
 
uh, tụi hỏi mấy dòng code để sửa trong map, trong rules ko đụng tới, có vài units chỉ xuất hiện trong camp ko có trong multi :">
 
mà code cho nightmare àk, sao ko tự làm 1 bản mod luôn, tự mình mod rồi chơi mới sướng \m/
 
làm biếng add mấy unit đó vào lắm :">
 
(:| dạo nài cũg làm biếg, chẳg muốn code nữa, nhiều ng cùng làm 1 bản mod thì còn hứng thú chứ...... code 1 mình lười quá =))
 
tính xóa hết mấy unit thừa đi, lọc ra vài unit mới đặc biệt thôi, nhưng tính đi tính lại thì đây là MOD cùa whisky nên chỉ lọc bên phần camp thôi :)
 
phải nói là mod của whisky tùm lum quá, list unit thì dài sọc mà kon nào cũng bắn như kon nào, vxl ko đồng bộ nên chơi dễ chán, nói chung đây là công sức của ng khác nên cũg ko dám đáh giá nhiều :D
 
có 1 vấn đề là chiếc tàu bay lơ lửng trên không nên tụi máy bay con nó ko trở về tàu mẹ đc =))
 
Sao bản mod của mình mấy cái unit cứ chạy loạn xạ lên khi load là thế nào nhỉ?
Vấn đề là thế này, trong phần tank và aircraft mình có add thêm khoảng 10 unit, khi mình bấm mua 1 unit nào đó (với số lượng là 1 hoặc hơn) thì cứ sau khi mua được 1 unit, trong mục factory, nó tự động dịch chuyển lên hoặc xuống rất khó chịu, không hiểu nguyên nhân do đâu?
 
Mọi người giúp mình với , mình định thêm âm thanh của lính vào game , nhưng trong phần Xcc Sounds editor , mở audio.bag->audio.idx mà không có phần nào để thêm file.wav cả , mình copy file .wav từ nơi khác vào thư mục game , đã thêm tên đầy đủ vào soundmd.ini, rulesmd.ini mà vào game con lính nó không có tiếng động gì cả.hix
 
có 1 vấn đề là chiếc tàu bay lơ lửng trên không nên tụi máy bay con nó ko trở về tàu mẹ đc =))

Ground vs naval unit thôi

Mọi người giúp mình với , mình định thêm âm thanh của lính vào game , nhưng trong phần Xcc Sounds editor , mở audio.bag->audio.idx mà không có phần nào để thêm file.wav cả , mình copy file .wav từ nơi khác vào thư mục game , đã thêm tên đầy đủ vào soundmd.ini, rulesmd.ini mà vào game con lính nó không có tiếng động gì cả.hix

cách 1: dùng xcc sound editor mở file audio.bag > kéo file .wav vào đó
cách 2: tạo 1 file expandmd**.mix > add file .wav vào đó

Sao bản mod của mình mấy cái unit cứ chạy loạn xạ lên khi load là thế nào nhỉ?
Vấn đề là thế này, trong phần tank và aircraft mình có add thêm khoảng 10 unit, khi mình bấm mua 1 unit nào đó (với số lượng là 1 hoặc hơn) thì cứ sau khi mua được 1 unit, trong mục factory, nó tự động dịch chuyển lên hoặc xuống rất khó chịu, không hiểu nguyên nhân do đâu?

cái đó là bug, hình như phải mod trên file rulemd đã patch 1.001
 
vậy hiện tượng khi mình chơi skimish, gồm cả các nước soviet và allies hoặc chỉ có allies, nước allies chỉ xây và mag quân đi đánh khoảng 2-3 lần đầu, sau đó ở nhà ngủ luôn, không đánh, khôg xây quân gì nữa hết, trong khi đó đối với soviet thì vẫn mang quân đi đánh liên tục, đã thử chỉnh lại ai, dùng ai gốc vẫn vậy, không biết vấn đề do đâu, hay là bug nữa?
 
Back
Top