Nhớ cái hệ thống Huyết Tinh cũng khá là hay. Đánh chết 1 con quái thì được 1 điểm Huyết. Tích luỹ đến 999 thì được 1 Huyết Tinh. Tuy nhiên nếu giở chừng bị die thì Huyết về 0. Còn thoát ra hay này nọ ko tính, thế nên game đã chân thật, còn vui hơn, cố giữ mạng sống cũng là cách để tích Huyết

Huyết Tinh thì rất hữu dụng và quý vì Up đồ rất cần HT.
9D càng về sau càng được update nhiều cái hay, ví dụ mới đầu chơi Close Beta thậm chí Skill chưởng 9 phái y như nhau

Sau mỗi phái chưởng ra hiệu ứng hình ảnh, âm thanh và tư thế khác nhau. Võ Đang chưởng Thái Cực, Bí Cung chưởng Bùa, Lục Lâm chưởng Gió, Thiếu Lâm chưởng Hào Quang...
Đặc tính Skill của các phái thì y chang nhau, khác nhau do vũ khí của từng môn phái (Kiếm VĐ sát thương thấp nhất trong dòng chiến, nhưng độ cân bằng cao nhất - tức Dam min-max ngang nhau, dễ crit trong khi Đao Ma Giáo và Thương Lục Lâm sát thương cao ngất ngây nhưng độ cân bằng thấp, đánh hay ra Min dam và ít Crit). Với lại chuyển động Skill, tức võ thuật ấy, nhìn rất thích mắt, đánh cực kỳ đẹp và chân thật. Tuy ko có hiệu ứng màu mè hoa lá hẹ như mấy game Kiếm hiệp Tàu, bù lại cũng có hiệu ứng vừa phải, dễ nhìn, ví dụ khi ép vũ khí cấp cao thì vũ khí sẽ có phát sáng (tuỳ mức độ + sẽ có màu sắc khác nhau, sáng khác nhau), nên khi đánh, ánh sáng sẽ làm chiêu thức thêm đẹp hơn.
Update về sau tạo khác biệt hơn cho mỗi phái khi thêm hiệu ứng, bảng phụ để cộng điểm, lúc đó thì Thiếu Lâm dùng Côn sẽ có hiệu ứng Stun, Võ Đang đánh Kiếm thì thêm Crit hay sao ấy, ko nhớ rõ
Update gần nhất là nâng tầng chiêu thức đánh lên 12 thành (ban đầu dừng lại ở 10), thêm chiêu thức mới, hiệu ứng mới cho Chưởng pháp... nói chung rất hay.
Hix... thực sự 9D là 1 game tuyệt vời, mang đến cảm giác Kiếm hiệp rất... chân thực. Vậy mà lại sập mất. Phải mà có NSX nào chịu đứng ra làm phần 2 nhỉ... Cố gắng kế thừa và khắc phục điểm yếu chắc chắn sẽ ra đời 1 siêu phẩm.