[Texture][GameVN CS texture collection] Kho texture Counter-Strike GameVN

  • Thread starter Thread starter Orpheus
  • Ngày gửi Ngày gửi

Orpheus

♥ ♡ ToMaTo TasTe Kiss ♡ ♥
Moderator
Lão Làng GVN
Tham gia ngày
30/3/09
Bài viết
4,066
Reaction score
130


GAMEVN
COUNTER-STRIKE TEXTURE COLLECTION


wb5hjq.jpg

__________CHIẾN ĐẤU HẾT MÌNH VÌ NIỀM TIN VÀ LÝ TƯỞNG__________



Các bạn thân mến!

Hiện tại trong box chúng ta đã có những sưu tập về skin, map, plug, sprite, launcher...
Lần này, theo sự gợi ý của KID_Bandes, topic textur collection được lập để anh em cùng nhau chia sẻ những sound, bộ sound của vũ khí, của map, của character, của hostage... hay, lạ, độc :D

Trong tình hình hiện tai, tôi tạm thời xếp tất cả các loại texture cho game vào chung 1 topic. Nếu số lượng texture được share nhiều hơn, topic có thể sẽ được phân chia thành topic texture map, topic texture skin...

__________________________________________


Những lưu ý trong topic:

1. Khi share, post các sound trong topic, khuyến khích các bạn có thêm minh họa, có chú thích đầy đủ về texture để thuận tiện cho các mem trong việc sử dụng texture (ví dụ: minh họa bằng clip trên youtube...)

2. Đối với các hình ảnh, video minh họa, khuyến khích các bạn đặt hình,video trong tag SPOIL (giấu) để giảm tải cho forum và các mem khác [cách sử dụng tag SPOIL ở đây]

3. Khi đặt link ra ngoài phạm vi diễn đàn, khuyến khích các bạn đặt link trong thẻ CODE (vì diễn đàn thường xuyên bị bận/ việc diễn đàn chuyển tới link có thể gây phiền phức cho mem) [cách sử dụng thẻ CODE ở đây]

4. Khi quote bài của mem khác, các bạn nên tránh quote dài (xóa bớt những đoạn không cần thiết), không quote hình, video hoặc nếu cần thiết thì chỉ đặt link hình, video trong thẻ CODE [cách sử dụng thẻ CODE ở đây]

5. Lúc gửi texture, các bạn đề dùm một số thông tin để khi minh update được dễ dàng nhé. Mẫu như sau:
[Texture map hay skin..] [Tên texture] [thông tin thêm] [tác giả/nguồn] [người post]

Ví dụ thế này:

[Texture Ak47] [Real Ak] [by Okokoloko and Protosscout] [posted by
Okokoloko]

[Texture map dust 2] [HD texture] [by Okokoloko and Protosscout] [posted by Okokoloko]
__________________________________________



TẤT CẢ CÁC TEXTURE ĐƯỢC CHIA SẺ TRONG TOPIC NÀY SẼ ĐƯỢC UPDATE TRONG POST DƯỚI ĐÂY CỦA COUNTER-STRIKER.
Những cập nhật trong topic được thực hiện bởi:
01. Okokoloko~Orpheus
02. Protossscout
03. sakamotomasayuki
04. toentoen
05. theanh11a5
06. AMRAAM_Missiles
07. Kid_Bandes
08. -Chief-
09. The_mamba

Các bạn hãy dành khoảng 0,9 giây để nhớ đến các tác giả texture, những người đã share link và các mem đang tiếp tục update danh sách này! :-"
Cảm ơn sự ủng hộ và đóng góp của tất cả các bạn!
 


COUNTER-STRIKE TEXTURE COLLECTION



__________________________________________
TẤT CẢ CÁC TEXTURE ĐƯỢC CHIA SẺ TRONG TOPIC NÀY SẼ ĐƯỢC UPDATE TRONG POST NÀY VÀ POST SAU CỦA COUNTER-STRIKER.
VNhững cập nhật trong topic được thực hiện bởi:
01. Okokoloko~Orpheus
02. Protossscout
03. theanh11a5
04. Kid_Bandes
05. -Chief-
06. The_mamba
(Ai thấy thiếu tên mình thì thêm vào :D)

__________________________________________

01. [Hand][CSS Tactical Glove Pack 1.6][Posted by dark_one]
02. [Glock][Desert Glock][512x512][Posted by Kid_Bandes]
 
Chỉnh sửa cuối:
sếp quy định với đặt chỗ update xong đi em edit post này để mở hàng bằng pack hand CSS luôn :x
 

xong rồi đấy ~
mở hàng đi ~ :D
 
Tình hình là nên up nguyên cái hình ntn, up lên host nào đó để có định dạng png, imageshack chẳng hạn, từ đó chỉ việc save as về và convert lại thành bmp. Thêm cái tag size và spoil nếu kích cỡ lớn, có hình trong hlmv hoặc ingame càng tốt.

[Glock][Desert Glock][512x512][Posted by Kid_Bandes]

glock18w.png


P/S: Nếu cần thiết thì làm mấy cái tut giới thiệu tool, convert, resize, etc
 
Chỉnh sửa cuối:
giới thiệu thêm tut edit text nữa
 
Em thấy Thread này được, nhiều skin chỉ Retext mà up luôn skin thì quá loãng ;))
Nếu có một số khẩu Retext mà UV map lạ thì anh em quăng luôn link Skin nhá :D
 
Edit??? Tớ chỉ biết convert và edit = PS thôi ;;) Chắc không đến nỗi cần tut chứ :-?
Đáng nhẽ sếp phải có hàng lập topic mới đúng, lại để Kid mở hàng thế kia :D
 
Chỉnh sửa cuối:
Há há t7 có việc để làm rồi \m/ Bác kid đáng ra phải nói với sếp về ý tưởng lập topic này từ lâu rồi.
Vậy là có chỗ để quăng cái tut vào >:)
Sếp move cả tut về retex bloody với cammo ở topic HD mod skin sang bên đây luôn đi :-?
 
À, cái vụ cập nhật, tui nghĩ ko nên cập nhật theo kiểu cũ nữa, nên để vào tag spoil, bên trong tag chỉ đơn giản chứa 1 cái hình, hoặc cả 1 cái quote cũng dc (cả cái quote thì hơi dài), nt này.

[Glock][Desert Glock][512x512][Posted by Kid_Bandes]
[spoil]
glock18w.png
[/spoil]
 
Chỉnh sửa cuối:
cứ lấy link bài viết kiểu cũ cũng được chứ sao :-/
ví dụ như mình làm 1 pack nhiều text thì cũng chỉ demo vài hình vào spoil được còn đâu phải đưa link nguồn chứ :|
 
[TUT][Chuyển định dạng ảnh VTF sang BMP][Posted by Kid_Bandes]

Vấn đề này ai đã từng convert skin chắc cũng đã biết rõ, định dạng texture của CSS đa phần là VTF, vì vậy nếu muốn đưa vào skin CS 1.6 chúng ta phải chuyển nó sang BMP, trên mạng có rất nhiều phần mềm có chức năng này, ở đây mình dùng VTFEdit, một phần mềm đơn giản, gọn nhẹ và công việc chủ yếu của nó là xem và Export (Chuyển) VTF sang định dạng khác (BMP).

Download VTFEdit, giải nén, không cần cài đặt:

Và đây là cách sử dụng (Vì phần mềm này rất đơn giản và dễ thao tác, nên mình chỉ hd bằng chữ)


- Khởi động chương trình > File (Góc trái, phía trên) > Open (Ctrl + O) > Tìm đến ảnh VTF mà bạn muốn chuyển sang BMP

- Sau khi Open ta đã xem dc ảnh VTF, việc còn lại là Export nó sang BMP, tiếp tục, chọn File > Export (Ctrl + E) với 1 ảnh hoặc Export All với nhiều ảnh

- Một cửa sổ hiện ra, ở phần Save as type, đó là phần chọn định dạng bạn muốn Export, chọn BMPSave (Bạn có thể đổi tên và chọn đường dẫn ảnh Export ra nếu cần thiết).
 
Chỉnh sửa cuối:
Liên quan đến Texture nên cũng quăng vào đây luôn :-"

Cách làm text transparent cho model
1. Mở text bằng PTS, duplicate layer BackGround đồng thời xóa layer BackGround luôn (Nghĩa là còn lại mỗi Layer 1 - Layer được duplicate ra)
2. Xóa những chỗ mềnh cần nó transparent (Đơn giản nhất là dùng EraserTool, tỉ mỉ hơn thì dùng các Tool khác, như tui dùng Pentool để chọn vùng, ra được WorkPath thì tạo vùng chọn rồi xóa:D)
3. Save as text ở dạng .Gif, nếu có thông báo cứ OK
4. Mở ảnh Gif vừa mới Save (cũng bằng PTS) rồi save tiếp nó dưới dạng Bmp. (Chú ý bước này nhìn lên phía trên cửa sổ chứa text, kế bên tên của text có dòng (Index) hay không, nếu không có thì Image -> Mode -> Indexed Color...)
5. Import Text dạng bmp vừa save vào HLMV, tick vào "Transparent" để thấy thành quả :-"

Note: Không biết có cách nào khác không, cách của tui khi Trans text, view bên tab Sequence hoặc Origin thì nó tối hơn text gốc và Xấu hơn nhiều :P
 
Há há t7 có việc để làm rồi \m/ Bác kid đáng ra phải nói với sếp về ý tưởng lập topic này từ lâu rồi.
Vậy là có chỗ để quăng cái tut vào >:)
Sếp move cả tut về retex bloody với cammo ở topic HD mod skin sang bên đây luôn đi :-?
cho xin cái tut retex bloody ở đâu sang topic mod ko thấy
 

NEED TUTORIAL!
Nhờ anh em viết hướng dẫn retexture dùm ~
Dù retext đơn giản nhưng những người mới làm chưa biết nên có thì là tốt nhất :D
 
Retext thì ko biết lắm, toàn dùng mấy cái chương trình có sẳn để phối màu, tăng sáng tối thôi. Để vài bữa nữa up mấy bộ text lên cho mọi người đập phá.
 
Sếp Ố kồ thấy cái MiniTut của thằng em có ích thì update page1 dùm nhá :-"
 
Topic này hay,đỡ đc vụ có 1 skin up lên rồi thi nhau retex rồi up lại skin đó lên,thay mỗi cái tex,thế mà ko nghĩ ra cách này sớm!^^
Mà nên tớ nghĩ nên tránh up mấy cái tex extract từ REZ của CF rồi up lên đây,vì:
1. Ai cũng có thể làm đc.
2. Quá nhiều,dễ gây tình trạng spam.
Ngoài ra up tex nên up kèm link mẫu model súng sử dụng loại UV của tex đó.^^
 
Back
Top