• [THÔNG BÁO] CẢNH BÁO LỪA ĐẢO MẠO DANH QUẢN TRỊ VIÊN
    Chào các thành viên GameVN,
    Dạo gần đây tình trạng lừa đảo scamming và phishing đang gia tăng. Ban quản trị GameVN xin lưu ý toàn bộ thành viên:
    KHÔNG/ ĐỪNG / CẤM cho bất kỳ ai tự xưng là quản trị viên của server vay tiền.
    Mọi hành vi lân la làm quen, tự tiện nhắn tin trên Discord, Facebook, Zalo hoặc các nền tảng mạng xã hội khác,
    núp bóng dưới danh nghĩa sinh hoạt của quản trị viên, đều có tỉ lệ rất, rất cao là lừa đảo.
    Nếu có tài khoản lạ add friend hoặc nhắn tin xin tiền dưới danh nghĩa admin:
    Block ngay
    Report ngay
    Không chuyển khoản, không cung cấp thông tin cá nhân


    Quản trị viên của forum và Discord server GameVN không có nhu cầu vay tiền thành viên.
    Không có lý do nào để admin chủ động kết bạn rồi xin tiền.
    Mọi thông báo chính thức chỉ được đăng trên kênh thông báo của server và topic chính thức trên forum.
    Tin nhắn riêng từ tài khoản lạ không phải thông báo của ban quản trị.
    Cảm ơn các bạn đã chú ý và cùng giữ cộng đồng an toàn.
    — Ban quản trị GameVN

    Tắt thông báo bằng nút X bên góc phải của bảng thông báo*

[SKINS][GameVN CS skin collection] Kho skin Counter-Strike GameVN

  • Thread starter Thread starter Orpheus
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
sao mình thấy text nó cứ tím tím là thế nào nhỉ =.=
 
Hiệu ứng ánh kim của KID làm cho khẩu AUG như đồ chơi áh [hơi bị lóa] =)) Ko biết sao chứ tui thấy để nhẹ nhẹ như mấy khẩu M3 là OK nhất!!! -:D-
 
À, cái đó là do tui chỉnh cái màu sơn của AUG quên là nó dính theo cái thân, bt nó màu đen, chả hỉu sao chỉnh lại ra màu tím
 
Cho tui hỏi nhân vật cho vào game thì lại chạy trên ko trung, vụ này có cách fix hok?
 
Cho tui hỏi nhân vật cho vào game thì lại chạy trên ko trung, vụ này có cách fix hok?

Nhân vật chạy trên không trung hình như giống vụ sontung0 phóng to models của mấy con zombie cũng bị.:-?
Trước Oko có hướng dẫn là thêm đoạn mã gì vào phía sau ấy, cậu hỏi thử xem.:)
 
Nếu phóng to là player lúng đất mà?
 
Tui import file .psk vào ms3d rồi export ra .smd xong compile .qc lại, xem trong hlmv thì thấy bình thường nhưng cho vào game thì mới biết là nó bị lơ lửng trên ko -.-
 
Tui import file .psk vào ms3d rồi export ra .smd xong compile .qc lại, xem trong hlmv thì thấy bình thường nhưng cho vào game thì mới biết là nó bị lơ lửng trên ko -.-
Cách fix rất đơn giản chỉ cần kéo đối tượng xuống là sẽ ko bị lơ lửng trên không nữa :))
 
Thým cứ đùa, kéo xuống cho nó loạn mesh do lệch bone à ==!
 
Vẫn chưa hiểu à? Thým import 1 thằng nhân vật vào ms3d rồi kéo mesh và bone của nó xuống xong import 1 cái anim vào là thấy nó như thế nào ngay............"thì lại mesh chứ sao có khó gì đâu nào" thým có hiểu câu nói của thým ko?
left_right063.gif
 
Tên Kaii lại muốn Troll nữa đấy phỏng :-w
Còn lỗi của con Ốc chắc chờ Sếp Ố kồ onl chỉ thêm thôi, không chờ được thì pm pro5 :))
 
Troll là gì vậy các anh, xin lỗi tui ko giỏi tiếng anh cho lắm (¬_¬)
 
những thằng chỉ biết chạy lung tung phán mấy câu hoặc cố tình giả ngu để chọc giận người khác :-"
vd: cái bài ở dưới ta đó :-"

^
spamer !
...............................................
 
^
^
Spamer !

@Proto : Ta vào cái forum này từ trước đến giờ , mi có thấy ta hay spam ko ? Ta ghi thiếu 1 dấu mũi tên mà ==! . Cũng như mi , ta chỉ khó chịu với những tên spam nên mới comment !
 
Chỉnh sửa cuối:
Cách fix rất đơn giản chỉ cần kéo đối tượng xuống là sẽ ko bị lơ lửng trên không nữa :))
Cậu có thể tìm hiểu 1 tý rồi hẵng comment đc ko? Skin nó gồm cả bone,mesh và animation,kéo mỗi mesh xuống thì hỏng hết à.
 
nhiều người dính troll nhể 8->
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top