http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=337 ==> Bạn sì tôm giúp mình cái này với :( Copy file .ini thì vô game nó cứ đòi tự detect cấu hình của mình :(
À tiện thể giúp mình config đẹp đẹp ngon ngon 1 xí
Cấu hình mình: AMD phenom II 3,2ghz x2, RAM 4GB, VGA Radeon HD 5770 :)
Đừng copy nguyên si, nếu có Notepad++ thì mở song song 4 cái Skyrim đấy ra, 2 cái tải về và 2 cái của máy mình. Nhưng có 1 điều là những cái tweak trong cái file đó ko phải cái nào cũng hoạt động vì chủ yếu là thu nhặt từ FO3, NV và TES4. Sở dĩ ko copy y nguyên vì cái đấy là của tác giả, cấu hình và card khác nhau, ko trùng nên nó đòi detect lại.
Cái dòng đấy có thể tìm được tại SkyrimPrefs.ini. Ví dụ trong máy hiện tại là:
[Display]
sD3DDevice="NVIDIA GeForce GTS 360M"
Bác phải chỉnh lại cho phù hợp card của bác, và có khi 1 số cái nữa. Nói chung tốt nhất là copy những cái setting chung chung.
Hiện tại bản thân đang tweak những cái như sau:
~Skyrim.ini~
[General]
uInterior Cell Buffer=16 (mặc định là ko có)
uExterior Cell Buffer=144 (mặc định là 36 thì phải)
Tweak này dựa từ TES4. Đặc điểm của cái tweak này là tăng lượng cell của cảnh đc load vào RAM. Thường thì cái này luôn đi cùng với
uGridstoLoad - sẽ giải thích bên dưới. Nôm na là số càng cao thì sẽ đc load vào RAM càng nhiều -> FPS mượt hơn. Với 1GB RAM thì nên để là 6 với 72, 2GB là 16 & 102. Bản thân hiện có 8GB nhưng do lười thử nhiều nên vứt tạm là 16 với 144

sau này sẽ tweak tiếp.
Nhưng lưu ý là nếu chỉnh 2 cái đó thì cũng nên chỉnh iPreloadSizeLimit=26214400. Sẽ viết tiếp về cách tweak cái này ở bên dưới. Để hiểu rõ hơn về cái tweak đó thì nên đọc tại đây:
http://www.tweakguides.com/Oblivion_9.html
Tuy nhiên có 1 số điều rất lạ. Thứ nhất là cái uInterior Cell Buffer, tại sao mặc định Skyrim lại ko có nhỉ, vì qua tên thì đây có vẻ là cái tweak dùng cho những cảnh trong nhà. Hay có khi là bị ẩn đi và để ở mức mặc định. Điều này cũng có thể khả thi vì cái
uGridstoLoad, theo mặc định là ko có nhưng nếu chỉnh nó thì khi chơi sẽ thấy thay đổi ngay. Nhân tiện nói về cái
uGridstoLoad này.
Hiện tại theo hiểu biết riêng thì cái này sẽ làm tăng lượng cảnh vật được load trên màn hình. Theo mặc định, khi cách xa 1 khoảng cách nhất định thì game sẽ ko nạp mô hình mới nữa, thành ra ở những cảnh đồi núi, khi nhìn về phía xa thì mọi thứ sẽ trơn láng và thiếu chi tiết.
Mặc định - uGridstoLoad=5
[spoil]
[/spoil]
Sau khi tweak cái uGridstoLoad theo 1 số lượng nhất định, lượng mô hình sẽ được load ở khoảng cách xa hơn nhiều, trông chi tiết hơn. Nhưng cũng đồng nghĩa là sẽ đốt tài nguyên nhiều hơn.
7:
[spoil]
[/spoil]
9:
[spoil]
[/spoil]
11:
[spoil]
[/spoil]
Giờ đi vào chi tiết. Khi tweak uGridstoLoad, chỉ có các thông số từ 5, 7, 9, 11 là game mới chạy được. Thấp hơn 5 hoặc cao hơn 11 là sẽ crash thẳng cánh cò bay. Các số như 6, 8 là ko có tác dụng. Đây là công thức để tweak (trong Skyrim.ini):
Mã:
[General]
uExterior Cell Buffer=(X+1)^2
uGridsToLoad=X
iPreloadSizeLimit=(X*1024)^2
*Cái uExterior Cell Buffer như nói bên trên, nó sẽ đi cùng với uGridsToLoad nhưng nếu bác ko thích thì vẫn có thể sửa mà ko bị làm sao.
Ví dụ: X=5, mặc định thì:
Mã:
[General]
uExterior Cell Buffer=36
uGridsToLoad=5
iPreloadSizeLimit=26214400
Và tương tự:
Mã:
[General]
uExterior Cell Buffer=64
uGridsToLoad=7
iPreloadSizeLimit=51380224
[General]
uExterior Cell Buffer=100
uGridsToLoad=9
iPreloadSizeLimit=84934656
[General]
uExterior Cell Buffer=144
uGridsToLoad=11
iPreloadSizeLimit=126877696
Lưu ý khi chỉnh cái uGridsToLoad. Ví dụ bác có 1 save đang dùng uGridsToLoad mặc định (ko chỉnh - 5), sau đó chỉnh lên 7 rồi vào game, save tiếp. Nếu sau này bác chỉnh lại về 5 thì cái save mà bác đã chỉnh lên 7 sẽ bị crash. Vì vậy nên lưu ý tạo save riêng cũng như backup save và .ini khi thử nghiệm. Nếu đã lỡ tay save đè rồi thì đây là cách khắc phục:
- Chỉnh lại uGridsToLoad về đúng cái số mà trong save đang dùng, ví dụ là 7.
- Load cái save đó.
- Mở console và nhập những lệnh sau:
setini "ugridstoload:general" 5
saveini
refreshini
Cái ini sẽ được đưa về 5, lúc này bác chỉ cần save tiếp là mọi thứ sẽ trở lại bình thường. Tuy nhiên... sau khi làm cái trò này thì đôi khi màu sắc trong game sẽ bị biến dạng, trắng hay vàng nâu tự nhiên có pha thêm đỏ. Khi ktra Skyrim.ini thì sẽ thấy có 1 loạt các dòng khác xuất hiện (các dòng ẩn). Nếu bị thì chỉ cần xóa Skyrim.ini đi rồi chạy lại game là ok vì mục đích của cách sửa này là đưa uGridsToLoad về lại con số 5.
Bản thân khi chơi bt thì chỉ để uGridsToLoad=5 theo mặc định. Còn khi muốn chụp hình đẹp thì đẩy lên 9 và tweak hàng loạt AA với AF lên cao nhất (tất nhiên fps sẽ chỉ còn lẹt đẹt ở mức 11). Khuyên bác nên dùng 5 hoặc 7, nếu máy khỏe, kham đc game ở mức 60fps đều đều với tất cả đều Ultra thì có thể lên 9, còn 11 thì đôi khi cũng hay gây crash.
Để hiểu chi tiết thì đọc tại đây:
http://forums.bethsoft.com/index.ph...ni-comparisons-and-explanation-default-57911/
Nếu đọc kĩ ở cái link trong Nexus đấy thì bác sẽ thấy 1 số cái tweak được tác giả ghi rõ là có hữu ích, chẳng hạn những cái sau là có vẻ như sẽ giúp tăng FPS:
bUseThreadedParticleSystem=1
bUseThreadedBlood=1
bUseThreadedMorpher=1
bUseThreadedTempEffects=1
bUseThreadedParticleSystem=1
bUseThreadedTextures=1
bUseThreadedMeshes=1
bUseThreadedLOD=1
bUseThreadedAI=1 - these split the rendering processes, and order them in threads.
bUseMultiThreadedTrees=1 Render trees in multiple cpu threads.
Hiện đã ktra thấy 1 số cái ko có tác dụng lắm, chẳng hạn bEquippedTorchesCastShadows=1 mà cầm đuốc thì chẳng thấy đổ bóng từ ánh lửa gì cả :(
-------------------------------------------------------
Bắt đầu từ đây là sẽ tweak ở file SkyrimPrefs.ini
-------------------------------------------------------
Tiếp đến là tweak cho các hiệu ứng đổ bóng lặt vặt. Ở trong SkyrimPrefs.ini, tìm 2 dòng sau:
bTreesReceiveShadows=0
bDrawLandShadows=0
Đây là thiết lập mặc định của game. 2 cái này tắt khả năng đổ bóng cho cây cối và mặt đất.
[spoil]
[/spoil]
Chuyển 0 thành 1:
bTreesReceiveShadows=1
bDrawLandShadows=1
[spoil]
[/spoil]
Hiệu ứng đổ bóng sẽ được cải thiện lên rất nhiều. Hiện đang dùng cái này, ko thấy sụt fps lắm.
Nói thêm về đổ bóng, tweak sau sẽ giúp chỉnh lại khoảng cách mà bóng - shadow của mô hình sẽ xuất hiện. Hiện đang dùng thông số 4000:
fShadowDistance=4000.0000
[spoil]
[/spoil]
Đổ bóng bt nhưng nếu bác nhìn kĩ, ở bờ bên kia dòng sông thì cây ko còn có bóng đổ nữa. Nếu chỉnh lên 8000:
[spoil]
[/spoil]
Khoảng cách mà mô hình được áp dụng hiệu ứng sẽ tăng lên, cây ở xa cũng có bóng đổ xuống, trông rất là đẹp. Tuy nhiên, nếu nhìn kĩ vào cái cây ngay bên cạnh và cái bóng của nó, bác sẽ thấy bóng xấu đi rất nhiều. Suy ra số càng cao thì khoảng cách càng xa nhưng chất lượng càng kém, số càng nhỏ thì khoảng cách càng giảm/gần nhưng chất lượng tăng đáng kể. Cái tweak này cũng có thể giúp giảm shadow để chạy tốt hơn. Chẳng hạn giảm về tận 400:
[spoil]
[/spoil]
Bóng trở nên sắc nét hơn (răng cưa là cái muôn thuở, ko tính

), ko bị mờ mờ như 8000 nhưng khoảng cách thì.. chỉ có những cái cây thật gần mới hiện bóng.
Tiếp tục, đây là 1 cái tweak nhỏ, giúp làm đẹp cho những ai thích mọi thứ phải xuất hiện, dù là nhỏ nhất. Cái này chưa thử (vẫn dùng mặc định) nhưng chắc ko ảnh hưởng tới fps là bao.
fTreeLoadDistance=75000.0000
[spoil]
[/spoil]
Đây là thông số mặc định của game. Theo mặc định thì đến 1 khoảng cách xa nhất định thì cây sẽ không còn hiện lên nữa. Nếu chỉnh khoảng cách đó lên cao, chẳng hạn 300000
fTreeLoadDistance=300000.0000
[spoil]
[/spoil]
Nhìn lên góc bên trái, ở mép núi, kể cả những cái cây nhỏ tí ti cũng xuất hiện, tăng độ chân thực của game lên.
Cùng 1 tác dụng, nhưng đối với các bụi cây nhỏ và cỏ. Mặc định là 7000 (hiện đang dùng cái này):
fGrassStartFadeDistance=7000.0000
[spoil]
[/spoil]
Khi nhìn về khu vực xa, mặt đất trở nên phẳng lì và ko có cây cỏ nữa.
Khi tweak lên cao hơn:
fGrassStartFadeDistance=25000.0000
[spoil]
[/spoil]
Khác biệt hoàn toàn! Mặt đất trở nên phong phú hơn, tuy nhiên cũng ngốn tài nguyên hơn.
Thông tin chi tiết có thể đọc tại đây:
http://www.overclock.net/t/1166659/...nd-after-modification-photo-comparison-thread
[R]ainy™;20105978 nói:
Mấy bữa này cứ mở máy lên là quen tay click dzô skyrimnexus xem có mod mới nào hay ko

, gom cũng được 40 mod ưng ý ( mấy cái HD Tex nó Retex lại xấu quá ~.~). Giờ vào game cứ lo ngắm cảnh chứ chả làm gì được.
-1 số tấm demo mới chụp, ai thích thì mai mình up nguyên cục mod ~ 500mb luôn cho ( giờ đang cắm BMAC

)
Bác này dùng FXAA Injector hay ENB à
