[Thảo luận] Reign of Chaos

forgiuse

The Warrior of Light
Lão Làng GVN
Tham gia ngày
18/7/08
Bài viết
2,194
Reaction score
564
Nơi đây là nơi thảo luận, nhận xét, bàn tám (nhảm) về diễn biến ở Reign of Chaos (temp)


REIGN OF CHAOS


Giới thiệu sơ về Reign of Chaos by Ryu:
" Ở xa xôi tại một thế giới khác, nơi được gọi là Chosarth,với nhiều chủng tộc cùng sinh tồn. Các tộc chiến đấu năm này sang năm khác khiến sinh linh đồ thán. Để chấm dứt thời đại đen tối, các lãnh đạo quyết định tổ chức một cuộc nghị đàm lớn để tạo ra thế giới đại đồng không chiến tranh.
Nhưng việc tốt lành chưa thành thì có một biến cố ập đến báo hiệu một cơn sóng gió lớn chưa từng thấy ở đại lục...Liệu các tộc sẽ làm gì để qua kiếp nạn này?"


World Map hoàn chỉnh ?
Chosarth-1.jpg

Tên các lục địa:
_ Cái to nhất bên phải là Pivaldi
_ To nhất bên trái là Tempora
_ Cái của Orc và người thú là Beor
_ Lục địa của Kombed và Noenmma tên là Duskaven
_ Lục địa của Himolu tên là Yggdron
_ Lục địa của Zauberkraft là Manarth

Summary về các tộc/quốc gia do Axe viết:
Vi’et: Địa lý của vùng giống hệt Việt Nam, không cần tưởng tượng nhiều, tính cách dân tộc cũng rất giống với người Việt, điều kiện thể chất là trung bình cho 1 người da vàng.
Là quốc gia phát triển bình thường, cân bằng với human 100% và có dân số đông nhất Chosarth. (hơ, tự nhiên lại nghĩ đến Khua)
Là nơi đặc biệt để tuyển quân lính với công năng đa dạng, giá cả hợp lý, binh lính hợp tác và rất thân thiện.

Kombeds: Khí hậu lạnh đứng thứ ba Chosarth, một miền đất khô cằn lạnh lẽo, quốc gia nghèo khó, thường xuyên nhận viện trợ từ bên ngoài, nhà nước chủ trương đổi mới nhưng tộc người lại hiếu chiến. Hiếu chiến nhưng lại ít có tư tưởng mở mang bờ cõi => Kombeds là nơi có nhiều nhân lực chiến đấu chưa khái thác hết.

Lính Kombeds sức sống cao, có xu hướng phi ma thuật trên chiến trường, chủ yếu dùng cận chiến, tầm xa hoặc ám sát. Thích xáp lá cà hơn dùng chiến thuật, bù lại đánh nhanh thắng nhanh thua nhanh chết nhanh.

Himolu: Vùng đất màu mỡ, núi non, rừng già trù phú, bạt ngàn. Là vùng đất thánh của những con người ưu tú, sinh ra có khả năng võ thuật bẩm sinh và tri thức giả uyên bác, sống hoà hợp với thiên nhiên.

Do có cây cổ thụ sự sống nên Himolu là một trong những quốc gia vững chắc nhất trước thế lực ngoại xâm đang thèm thuồng dòm ngó vào tài nguyên khoáng sản bên trong

Nordian: Là tộc người sống phía Bắc Chosarth, khí hậu lạnh nhất Chosath, có sức mạnh khủng bố, chịu đựng giỏi thời tiết khắc nghiệt nhưng gặp nóng thì sẽ chảy ra như đá cục. Thuyền chiến của họ là mạnh mẽ nhất Chosarth, ma pháp thiên về băng giá và sấm sét.

Lính Nordian thì có thể vừa đi chiến trận, vừa nuôi trồng hải sản hoặc săn bắt cá mập cùng lúc, rất đa năng.

Thonos: Một vương triều hiếu chiến, hiếu sát, tàn nhẫn, sống giữa vùng sa mạc nắng nóng khắc nghiệt.

Người Thonos có đội kỵ sĩ mạnh nhất, với đủ mọi phương diện công kích và đủ loại thú cưỡi từ ỉu xìu đến siêu cấp, ghét đánh tầm xa và ám sát.

Britanoldas
: Là vùng đất lạnh thứ tư ở Chosarth, người dân hiền lành, nhã nhặn lịch sự. Đất nước chủ yếu phát triển khoa học kỹ thuật, quân sự hiện đại, sản xuất đại trà thuốc súng.

Là đất nước duy nhất không có một chút gì liên quan pháp thuật, luôn chủ trương hoà bình, hợp tác, hữu nghị.

Tuyết: Vùng đất lạnh giá thứ nhì Chosarth, điều kiện khí hậu cực kỳ khắc nghiệt, người dân ăn mặc và cư xử như sói rừng, đồng hoá cuộc sống và kỹ năng chiến đấu với thú dữ miền lạnh. Là tộc ít người nhất, kỹ năng chiến đấu lạc hậu nhất, nhưng lại có skill khủng bố nhất : tạo lãnh địa khiến thời gian và không gian bị méo mó.

Là địa điểm huyền bí thứ 2 sau Himolu, có khả năng có rất nhiều kho báu tiềm tàng bên trong.

Beaor: Khí hậu hơi giống Vi’et nhưng nhiều rừng rậm hơn, trời phú rất nhiều khoáng sản kim loại quý giá và có ngành luyện kim phát triển nhất Chosarth.

Hai tộc chằn tinh và quái nhân mạnh mẽ, hiếu chiến, hung bạo, khả năng học hỏi cao và đôi khi phát triển được ma pháp hắc ám. Riêng tộc thú có đa dạng ngành nghề và kỹ năng, nhưng hạn chế hơn so với con người.

Kanavan: tộc có cánh sống ở khắp nơi, nhưng chủ yếu tập trung tại một hòn đảo nhỏ toàn núi là núi, tro bụi cùng tuyết trắng phủ mù mịt quanh năm. Sự sống ở hòn đảo này hoàn toàn không có.

Là tộc có hình dáng và sức mạnh khủng bố do là quái nhân cổ đại, tuy nhiên lại chung sống hoà bình. Khả năng sinh tồn của tộc có cánh là mạnh mẽ nhất Chosarth.

Basic Timeline by Ryu:
Age of Beginning: 1.000.000 năm. Thời đại khai thiên lập địa, nơi các loài như ma tộc hay long tộc thống trị.
Story by Kagi:
Trong tất cả các chủng tộc, dù là những chủng tộc đã lánh đời như tinh linh, kanavan, v.v... thì mọi ng` vẫn biết họ qua các truyền thuyết, các câu truyện kể. Chỉ có một chủng tộc duy nhất đã hoàn toàn bị xoá sổ khỏi thế giới này, sự hiện diện của họ toàn bộ đều bị xoá sạch, k 1 sách vở nào có ghi chú đến bọn họ, dù họ từng 1 thời thống trị cả thế giới. Đó là ma tộc.

Từ thưở xa xưa cách đây hàng ngàn năm, ma tộc là kẻ thống trị thế giới. Họ là đứa con cưgn của thần linh, sức mạnh cơ thể ngang với thú nhân và orc, thiên phú ma pháp ngang với tinh linh, có sức sinh sản và sự khéo léo học hỏi của nhân loại, tập trung mọi ưu điểm của các chủng tộc. Hình thể có phần giống nhân loại dù cao lớn hơn, và có 1 cái sừng nhỏ trên đầu. Do ưu thế trời sinh, chẳng mấy chốc họ đã leo lên đỉnh cao của thế giới.

Vào thời điểm đó, thú nhân, orc và nhân loại chỉ là công nhân và nô lệ, tinh linh chỉ là kỹ nữ mua vui, người lùn cũng chỉ là kẻ làm thuê cho ma tộc cao quý mà thôi. Chỉ có long tộc mạnh mẽ còn có thể đứng ngang hàng với họ, nhưng sức sinh sản long tộc lại quá kém nên cũng chỉ rúc lên núi mà sống. Tộc Kanavan có nhiều ma pháp cổ mạnh mẽ thì địa vị khá hơn 1 chút là quản gia cho ma tộc. Tuy nhiên địa vị ma tộc là k thể nghi ngờ. Vào thời đó 1 quốc vương nhân loại cũng chỉ ngang với 1 bình dân ma tộc mà thôi, tộc trưởng 1 bộ lạc thú nhân thấy ma tộc cũng phải cúi mình mà đi.

Nhưng ng` đời có câu, đỉnh điểm của phát triển chính là đoạ lạc. Ma tộc đứng trên đỉnh của thế giới quá lâu đã dần dần sa đoạ, nhờ đó các chủng tộc khác thấy được cơ hội, sau đó là chiến tranh. Dù đã sa đoạ nhưng sự mạnh mẽ của ma tộc là không thể chối cãi, dù chống cự với toàn thể thế giới mà họ vẫn mạnh mẽ phản kích. Dù vậy cuối cùng họ cũng thất bại. Trận chiến đó kéo dài 100 năm, gọi là 100 năm máu lửa. Sau khi ma tộc thất bại, các tộc khác cũng k vì thế mà bỏ qua cho bọn họ, vì sợ 1 ngày nào đó ma tộc lại trỗi dậy, vì thế thêm 100 trăm của sự phá huỷ, 100 năm đen tối nữa. Trong thời gian này, thứ mà mọi ng` làm chính là tìm và huỷ diệt, 1 nên văn minh sáng lạn do ma tộc gầy dựng lên cứ thế mà từng bước bị thiêu rụi, sự tồn tại của họ toàn bộ bị xoá sổ.

Nhưng chiến tranh vẫn chưa kết thúc, đúng lúc thắng lợi huy hoàng, lại có 1 sự kiên xảy ra, chính là Sự phản bội. Nhân loại, chủng tộc yếu nhất trong các chủng tộc, trong 100 năm đen tối đã lặng lẽ từng chút học tập văn minh của ma tộc, từ đó mạnh mẽ lên, sau khi tất cả đã mệt mỏi vì chiến tranh, họ, k giữ vai trò trọng yếu gì đc bảo toàn khá tốt đã phá huỷ hiệp ước, tiến hành lần chiến tranh thứ 3. Chiến thắng cuối cùng thuộc về nhân loại, thú nhân và orc bị đẩy ra 1 đại lục nhỏ bé. Tinh linh buộc phải rút vào rừng sâu, undine tránh xa khu vực đánh bắt của nhân loại, xuống dưới vùng biển đen tối, ng` lùn phải chui xuống thế giới ngầm. Nhưng điều bất ngờ nhất trong trận chiến này, điều làm nên chiến thắng quyết định của nhân loại, k ngờ lại chính là long tộc, những con rồng cao ngạo này lại ủng hộ nhân loại đánh đuổi những tộc khác, chính họ đã đánh bại khả năng ma pháp mạnh mẽ của tộc Kanavan, giúp cho nhân loai bớt khốn đốn rất nhiều.

Nhiều ngàn năm trôi qua, dù sâu trong lòng mỗi tộc đều giữ sự thù hằn với nhân loại, nhưng bằng những chính sách ngoại giao đúng đắn, nhân loại từng bước hoá giả dần mối thù này, tuy k thể hoàn toàn mất đi đc. Có lẽ cũng chỉ trừ thú nhân và orc là vẫn nhớ như in mới thù k đội trời chung này. Sau bn năm tích trữ, cũng như k ngừng chiến đấu với nahu, bọn họ đã tích trữ đủ chiến lực để phát động chiến tranh lần thứ 4.

Vậy tinh linh, ng` lùn, undine và kanavan lúc này sẽ ủng hộ ai? Còn long tộc liệu có ra mặt giúp nhân loại 1 lần nữa k? Và trong thuở xa xưa đó, liệu ma tộc có hoàn toàn bi tuyệt diệt?
Age of Evolution: 1000 năm. Khởi nguyên, cùng với sự xuất hiện của các Race khác, cũng như sự tiến hoá của các Race đã có sẵn. Đây là thời điểm mà nhiều vương quốc được hình thành. Cụ thể như Himolu, Beaor, Tuyết, Nordigan, Vi'et...
Age of War I : 300 năm .Phân chia thế giới và xác định ưu khuyết điểm trong lĩnh vực quân sự. Kombeds được tạo ra trong khoảng thời gian này.
Age of Peace : 500 năm. Hòa bình tạm để phát triển cả về công nghiệp lẫn kỹ thuật .
Age of War II : 200 năm. Trận đại chiến các cường quốc, phân biệt chủng tộc và thôn tính---Một hoặc hai tộc mém tuyệt chủng hoặc mất tích. Trong 200 năm thôi mà sự tàn phá rất nặng nề.
Before Age of Chaos : 20 năm. Chữa lành các vết thương chiến tranh-Vẫn có vài mâu thuẩn và xung đột nhưng không lớn vì có hiệp định đình chiến.
Age of Chaos : Thời đại hỗn man - Khởi đầu cho cuộc chiến định mệnh - Thời khắc sinh tử và biệt ly. Đây là mốc thời gian hiện tại và lúc game bắt đầu.

Tiện thể lên danh sách lại những Nation đã có sẵn :P.:
1.Vi'et
2.Vương quốc Kombeds
3.Triều đại Himolu
4.Nordigan
5.Triều đại Thonos
6.Vương Quốc Britanoldas
7.Nước tuyết
8.Mundus (nước của Orc), Roland (nước của Beastman) (Đại lục Beaor).
9.Zauberkraft Academy, Free Wings


Các Race đã có:
Human:Vi'et,Himolu,Nordigan ,Thonos,Nước tuyết ...
Orcs, Beastman.
Kanavan
Elf
Dwarf, Machina
Undine, Fairy, Goblin

Tạp nham: Kombeds
...
Misc:
Mage System
Money System:
_ Đồng Pin : Làm bằng kim loại, màu nâu. 5 đồng Pin giá tương đương 1 ổ bánh mì tùy lạm phát. Mệnh giá của đồng pin là 5, 10, 50.

_ Đồng Zen : Bằng 100 Pin, màu bạc. Mệnh giá gồm 1, 10, 20. Một cỗ xe ngựa giá khoảng 500 Zen, tức là 50 000 Pin

_ Đồng Golan : Bằng 100 Zen, và bằng 10 000 Pin, màu vàng ánh kim, là loại tiền lớn nhất, mệnh giá gồm 1 và 5. Một con Machina có thể bán với giá 5 Golan, một con tàu lớn giá 40-50 Golan

Chung lại, mọi quốc gia đều dùng thứ tiền này, nó đc phát minh vào Age of Peace cùng với ngôn ngữ Comma.


Tiện thể có những trang này đễ hỗ trợ cho các bạn muốn tìm hình minh hoạ cho mình.
http://conceptartworld.com/
http://wen-m.deviantart.com/gallery/
http://s85.photobucket.com/albums/k51/kong113/Chosarth/

À mà có ai muốn post Profile thì post tại đây luôn nhé :P.

Thứ tự viết:
Hiện giờ, thứ tự viết chưa phát huy tác dụng vì mọi người vẫn còn hoạt động riêng lẻ với nhau, forgiuse cho rằng chúng ta có thể tạm thời viết tự do theo lượt như sau:

-Nếu chap đó nói về những vấn đề hoàn toàn riêng biệt thuộc về nhân vật, đất nước của các cậu thì có thể post lên không cần đợi đến lượt mình, với điều kiện phải cách bài cũ ít nhất 2 post.

-Nếu chap đó có những sự kiện xảy ra có liên quan đến nhân vật của người khác, các cậu muốn post mà không cần chờ đến lượt mình thì phải lên topic thảo luận thông báo mình sẽ post chương lấn lượt, cần thì nói ra nội dung để mọi người biết mà còn chỉnh sửa hoặc chờ, tránh xung đột tình tiết.

Hạn chế post lấn lượt loại 2 càng nhiều càng tốt để đảm bảo sự kiện chung không bị thay đổi quá nhiều.

Update:
Nation:
1.Kuatar
2.Tenma và Mujin
3.Noenmma và các nước nhỏ khác

Trivia:
[spoil]Britanoldas - Vua và Quân đội ( 1 / 2 )
Fable_3_Concept_Art_by_Emrah_Elmasli_13a.jpg

Kể từ ngày lập quốc, Britanoldas đã trải qua hai mươi đời vua, đều thuộc gia tộc Wesmington. Phần lớn các vị vua đều là những con người có tri thức, biết xây dựng vương quốc Britanoldas trở nên hưng thịnh. Trong hai ươi vị ấy, duy chỉ có một vị được tôn như thần thánh - Joseph Guaerwick Wesmington II ( hưởng dương 102 tuổi, theo lịch Britanilos / 1020 - 1122 ).

Là con ruột của Joseph Jamas Wesmington I, vua Joseph II là một nhà lỗi lạc về chính trị và quân sự. Nền tảng chính trị của vương quốc, mà theo ông là tối thượng, chính là chủ nghĩ quân chủ lập hiến, kết hợp với tư tưởng kinh tế tư bản và luật pháp dựa trên nguyên tắc bình đẳng. Quyền hành về quân đội, ngoại giao do ông trực tiếp nắm, còn lo co an sinh dân chúng, là Quốc hội Britanol. Bản thân Quốc hội là do thần dân bầu cử, địa phương kiểm phiếu, và phần lớn các vị trong Quốc hội đều xuất thân từ dân chúng. Khả năng ngoại giao của Joseph II là cực kì tài giỏi, ông ít khi phải dùng vũ lực để dập tắt xung đột, duy chỉ có một lần do bộ tộc Hijans - nay đã tuyệt chủng, là do chúng đã tấn công quyết liệt vào pháo đài Carnbridgier - khiến Joseph phải gửi một quân đoàn Jonquessier, hai sư đoàn kị binh để dập tắt cuộc tấn công, đồng thời đã hủy diệt toàn bộ bộ tộc ( Sự kiện Carnbridgier Đẫm máu - 1109 ).

Về quân sự, bản thân Joseph II cũng là một người lính, một vị tướng.
Quân đội ông có tên Lực lượng Chính quy Britanoldas ( nay đổi tên thành Quân đội Hoàng gia Britanoldas ), gồm ba mươi sư đoàn hỏa mai, số hiệu từ 011 đến 041, hợp thành mười quân đoàn chính quy ( Quan đoàn đầu tiên và thiện chiến nhất mang tên "Quân đoàn Cận vệ" ), vũ khí sử dụng súng hỏa mai Jonques, có thể bắn đến hai phát một phút. Các lính bộ binh - gọi là Jonquessiers, còn được trang bị các loại kiếm ngắn dùng để cận chiến.
Ngoài ra, còn có năm quân đoàn kị binh, đều sử dụng kiếm lưỡi cong, là quân chủng có tốc độ nhanh nhất, và là các chuyên gia săn đuổi.
Fable_3_Concept_Art_by_Emrah_Elmasli_14a.jpg

Fable_3_Concept_Art_by_Emrah_Elmasli_05a.jpg


Các hòn đảo xung quanh Britanoldas:
-Đảo gần Kombeds nhất: Scotanish
-Đảo ở giữa: Irelansses
-Đảo cuối cùng, gần Tenma: Welshish
-Còn cái ở lục địa Tây: Englondas[/spoil]


Profiles:
1.Kombeds:
[SPOIL]
Gavan
341728.jpg

Tên: Gavan.
Tuổi: 19-20.
Race: Human.
Quốc gia: Vốn không có, nhưng về sau là Kombeds.
Job: Alchemist, Magus, Archer.
Tính tình: Bá vơ, hỗn mang, luôn luôn tự hỏi: "What the f*ck am i doing ???". Dù vậy, cậu ta cơ bản vẫn là một người tốt, và là tên hề chuyên hàn gắn con người lại với nhau, là kẻ luôn luôn giải quyết đa phần xung đột mà cậu gặp phải, thành ra, nó như một tài năng của cậu vậy. Khá...kén ăn nên hay gặp vấn đề về ăn uống tại Kombeds.
Tiểu sử: 20 tuổi, một thành viên trẻ tuổi của Tàu hải tặc vui vẻ tên gọi Seven Seas. Trong một lần cướp bóc tàu của người Noenmma, họ gặp chiếc tàu đã hạ gục tàu Endless Hope của người Britanoldas và lãnh nhận số phận tương tự. May mắn thay, Gavan được một nhóm người Undine cứu giúp và đưa tới Kombeds cùng lúc với Thuyền trưởng James và bắt đầu sinh sống tại đây, giúp đỡ Hoàng tử Vil trên con đường chông gai phía trước.

Cid
Kouma_mbaa.png

Tên: Cid "Bloody Fist"
Tuổi: 40-50
Race: Human.
Quốc gia: Trước là Britanoldas, sau trở thành Kombeds.
Chức vụ: Tướng quân của quân đội Kombeds.
Job: Grappler, Beserker.
Tiểu sử: Một tướng quân tài ba của cả Britanoldas lẫn Kombeds. Quyền thuật của ông đã mang đến cho ông một vinh quang nhất định, nhưng do sự tàn bạo trong kĩ thuật (oái ăm thay, lại là thứ mang đến hiệu quả cho quyền thuật của ông), ông bị người dân văn minh của xứ Britanoldas truyền là quái vật, và bị lưu đày sang Kombeds. Dù buồn bã vì bị đối xử như thế sau bao năm phục vụ, ông tìm được một người phụ nữ chấp nhận thân phận thật sự của ông, và hai người lấy nhau, sinh ra con gái đầu lòng tên Cecilia.
309779.jpg

Con gái của Cid, Cecilia.

Warren
warcraft_series___thrall_by_ady17-d353trz.png

Tên: Warren.
Tuổi: 30-40.
Race: Orc.
Quốc gia: Trước là Mundus, sau trở thành Kombeds.
Chức vụ: Tướng quân của quân đội Kombeds.
Job: Warrior, Tactician.
Tiểu sử: Từng là một trong những chiến binh mạnh nhất của Mundus, dù bị mù từ nhỏ, nhưng ông vẫn chứng minh được sức mạnh của mình cùng cây kích "Sin-Slayer". Tuy nhiên, do chiến tranh kéo dài, ông bắt đầu thấy chán nản với chém giết và bản thân bị lợi dụng, nên đã đào ngũ cùng chiến binh Warren của tộc Beastman, chạy sang Kombeds để làm nên một cuộc đời mới. Giúp đỡ triều đình Kombeds vì niềm tin của ông vào vị vua đời trước. Có một giác quan vô cùng nhạy bén đến độ được mệnh danh là Thần Nhãn.

Felix
images

Tên: Felix.
Tuổi: 30-40.
Race: Beastman - Tauren.
Quốc gia: Trước là Roland, sau trở thành Kombeds
Chức vụ: Tướng quân của quân đội Kombeds.
Job: Warrior.
Tiểu sử: Cũng như Warren, ông từng là một trong những chiến binh mạnh nhất của Roland trước khi chạy trốn cùng ông ta ra khỏi đại lục Beaor. Đơn thuần tham gia vào Kombeds chỉ vì muốn được chiến đấu cùng Warren, cũng như tìm cách để tiếp tục cuộc quyết đấu dang dở của hai người từ thời còn tham gia trên chiến trường Beaor.
Đây là thanh kiếm mà Felix sử dụng, Felix có 2 cây sau lưng:
Dragonslayercolour.jpg


Bridgett
Assassin-Academy-RP-random-role-playing-24031564-500-400.jpg

Tên: Bridgett.
Tuổi: 18.
Race: Human.
Quốc gia: Trước không rõ, sau trở thành Kombeds.
Chức vụ: Lãnh đạo hội kín Heimlichkeit.
Job: Assassin, Scout.
Tiểu sử: Là một cô gái gặp nạn bí ẩn, được Warren và Felix cứu trên bờ biển. Tự rèn luyện bản thân thành một sát thủ và lập hội kín Heimlichkeit để phục vụ vị vua đời trước. Một trong những kẻ cập nhật thông tin tại Kombeds nhanh nhất nhờ vào hệ thống tình báo dày đặc, chỉ thua sau giác quan thứ 6 của Warren.
assassin-s-creed-brotherhood-screen4.jpg

Hội kín Heimlichkeit.

Hawk
Assassin.jpg

Sẽ update sau.

Hoàng tử Vil
Prince_Lelouch.jpg

Tuổi: 11-12.
Race: Human.
Quốc gia: Sinh ra và lớn lên tại Kombeds.
Chức vụ: Hoàng tử tối cao của Vương Quốc Kombeds.
Job: Strategist, Tactician.
Tiểu sử: Lên ngôi hoàng tử từ lúc 10 tuổi, Vil đã chứng minh rằng tài năng không đợi chờ tuổi tác. 10 tuổi lên ngôi, 11 tuổi gần như đã nắm toàn bộ tin thần của Kombeds ở trong tay mình, nó khiến cho việc các vị lãnh đạo khác công nhận cậu là Thủ lĩnh trẻ tuổi nhất Chosarth như một vinh dự đầu tiên mà cả Kombeds có thể có được. Trong lúc làm việc, cậu như là tập hợp của những vị vua đời trước ở Kombeds trong một thân thể nhỏ bé, biết mềm và cương đúng lúc, hay giữ bí mật cũng như có thể làm những điều mờ ám. Nhưng ngoài lúc đó ra, cậu chẳng khác nào một cậu bé bình thường. Dù là hoàng tử, cậu không coi trọng địa vị của mình cũng như các vị vua đời trước, sự phép tắc đối với người khác của một cậu bé bình thường vẫn còn tồn tại trong lốt của Hoàng tử xứ Kombeds. Cậu là bạn thưở bé của Cecilia. Khá ghét đồ ăn đắng và những kẻ cố chấp, và dù có trí thông minh cao, cậu không giỏi trong những trò chơi trí tuệ như cờ vây, cờ vua, cờ tướng...Giờ rảnh rỗi, cậu hay tự tập kiếm thuật một mình, nhưng do vốn không có tài năng nên khả năng của cậu vẫn chỉ đủ để làm binh tốt trong một đám con nít chơi trò tập trận.

Scarlett
2-1.jpg

Tên: Scarlett.
Tuổi: 21-22.
Race: Human.
Quốc gia: Trước đó là Noenmman, sau là Kombeds.
Chức vụ: Tể tướng tối cao của Triều đình Kombeds.
Job: Strategist, Tactician, Magus(?).
Tiểu sử: Một con người bí ẩn, hay giữ nhiều bí mật cho riêng mình và luôn muốn biết được bí mật của kẻ khác. Quá khứ của Scarlett khá mịt mù, thứ duy nhất biết về cô chính là cô từng sống ở Noenmman một thời gian trước khi sống tại Kombeds, theo chân vị vua đời trước của Kombeds trong những năm cuối đời của ông ta. Khi ông ta mất, Scarlett quyết định sẽ cống hiến toàn bộ khả năng của mình cho vị hoàng tử vừa đăng quang tiếp theo - Vil. Một đối thủ khó xơi, gần như là bất bại trong các trò chơi trí tuệ, không bao giờ ngại các mánh khoé tiểu nhân để giành được chiến thắng - một tính cách cô học được khi sinh sống tại Kombeds. Ngoài ra, cô có quan hệ mật thiết với hội kín Heimlichkeit, cùng với hội này thanh trừng những kẻ tiềm ẩn mối gây hại đối với Kombeds hiện tại. Có khả năng sử dụng ma thuật (?). Một thiên tài trong việc biến đồ ăn làm từ thịt quái vật thành thức ăn mà người thường ăn được. Vì thế, cô đảm nhiệm luôn vai trò đầu bếp chính trong lâu đài Hoffnung. Ghét loại đàn ông hay tán tỉnh người đẹp, những kẻ đa tình và sến. Vì một lí do nào đó, cô rất ghét màu đỏ - màu sắc tượng trưng cho Noenmman và cho cả cái tên của cô - Scarlett. Ngoài giờ làm việc, cô khá lười biếng và thích ngủ để giết thời gian.

Raphael
216267.jpg

Tên: Raphael (anh đã bỏ tên thật của mình).
Tuổi: 50-100 (Người Elf có tuổi thọ cao hơn con người, nhưng nếu tính bằng tuổi thọ thường, anh chỉ mới 23-24 tuổi.).
Race: Elf.
Quốc gia: Trước đó là Elfen, sau là Kombeds.
Chức vụ: Đội trưởng đội Cận vệ hoàng gia Kombeds.
Job: Warrior, Assassin, Scout, có thể sử dụng cung và tên như người Elf.
Tiểu sử: Đã từng là một chiến binh Elf cực kỳ yêu nước. Do tư tưởng tiến bộ, mong muốn thay đổi đất nước Elfen, anh bị Hội nguyên lão Elfen âm mưu ám sát để bịt miệng. Nhưng nhờ vào sự báo trước của đồng đội trong Triều đình, anh có thể trốn thoát, nhưng vẫn bị dồn vào đường cùng và giết những kẻ truy đuổi. Lợi dụng việc này, Hội nguyên lão đưa anh đi lưu đày để tống cổ anh ra khỏi Elfen và không bao giờ có thể trở lại. Ghén ghét, anh đổi tên thành Raphael và làm lại cuộc đời mới tại Kombeds, làm đội trưởng đội cận vệ hoàng gia cho Vil và muốn giúp đỡ nơi này như một Elfen mà anh hằng mong muốn. Không như người Elf bình thường, Raphael ghét rau củ và thích ăn nhiều thịt. Ngoài kiếm thuật, anh ta còn rất giỏi...may vá và chăm sóc thú nuôi. Anh ta sở hữu một con Greif của riêng mình tên là Schwarz.[/spoil]
2. Britanoldas:
[spoil]King William III of Britanoldas
430307068_4fb0a6eafe.jpg

Vua William Kongres Wesmington đệ Tam ( William III ) là một người hiền lành, ông có chủ trươgn hòa bình cao nhất so với các vị vua đời trước. Bản thân ông là một người lính Hải quân chuyên nghiệp, nên Hải quân chính quy Britanoldas thời ông trị vì đã đạt đựơc những tiến bộ nhất định trong khả năng đóng tàu thuyền và tác chiến ( tuy vẫn
còn kém hơn Hải quân Nordian ).

Vua William III có hai người con: Hoàng tử William IV và Công chúa Jeanne II.
Công chúa Jeanne II là một thiếu nữ tài sắc, cô có sở thích chơi đàn và làm thơ. Bản thân công chúa là người rất nhân hậu, cô luôn cố gắng tìm hiểu người dân và luôn báo lại tình cảnh của họ cho vua cha biết để ngài giúp đỡ họ khỏi đói nghèo.
Hoàng tử William IV là một con người hách dịch, hàon tòan bất đồng về chủ trương hào bình của vua cha, và luôn thích sử dụng vũ lực để giải quyết mâu thuẫn. Về sau William IV bị chính vua cha William III của mình tử hình.

Thuyền trưởng James Gunswick

thomas-lawrence-admiral-sir-edward-pellew-c-1810.jpg

Quốc tịch: Britanilos
Tuổi: 42
Nghề nghiệp: Thuyền trưởng
Tiểu sử: Thuyền trưởng James Gunswick được sinh ra tại hòn đảo Irelansse ở miền Đông Nam xứ Britanoldas. Ông học ngành hàng hải và ngoại giao, sau đó làm việc cho công ty Paradise Way. Trong một chuyến đi từ Britanoldas đến Kombeds, tàu Endless Hope của thuyền trưởng bị đánh đắm bởi một tàu hải tặc không rõ danh tính ( mà thuyền trưởng nhận trách nhiệm là do ông đã quá chủ quan ).
Tính tình - Khả năng: Thuyền trưởng James là một con người lãng mạn, ông khá hiền lành, rất quan tâm cho thủy thủ đoàn của mình. Ông giỏi ngọai giao hơn đi biển.

Charles Heffant Vanguard
lieutenant_horatio_hornblower.jpg

Tên đầy đủ: Charles Heffant Vanguard
Tuổi: 25
Nghề nghiệp: Thiếu úy Hải quân - Hoàng gia Britanoldas
Sở trường: Gunner, Commander
Charles Vanguard là một chàng trai trẻ, tính tình hiền lành, chỉ nghiêm khắc trong công việc, ngoài ra anh cũng rất hòa đồng. Charles là tay súng cừ khôi của Lữ đòan 45, Hải quân Hoàng gia Britanoldas, anh biết sử dụng thành thạo các loại vũ khí tầm xa, tuy nhiên về kiếm thuật anh lại khá kém. Charles và quốc vương William III là "hai người đồng đội thân thiết" ( theo như cách nói của William III ), họ thường đi công cán cùng nhau, và dần dần Charles giống như một người cận vệ của quốc vương, đồng thời là con người có thể hiểu được mọi sự chia sẻ và cảm xúc của ngài.
Charles phục vụ trên con tàu B.R.N "Commonwealth", về sau là chỉ huy của tàu khu trục B.R.N "Sovereign".

William Jaeger Wesmington IV
BHC2745.jpg

Tên đầy đủ: William Jaeger Wesmington IV
Tuổi: N/A
Nghề nghiệp: Pirate, Tenma Navy Commander
Sở trường: Swordmanship, Leadership, Gunner
Quốc tịch: trước là Britanoldas, sau là Tenma
William IV là một kẻ kiêu ngạo, đầy bạo lực và rất thông minh. Hắn hòan tòan trái tính với vua cha là quốc vương William III, đồng thời cũng hoàn toàn đi ngược lại với tư tưởng hòa bình của ngài. Là kẻ hằng mong muốn chiến tranh để chiếm thụôc địa từ các quốc gia khác và bành trướng thế lực, William IV rất coi nặng việc huấn luyện và nâng cấp vũ trang, quân sự. Do đi ngựơc lại Hiến pháp, William IV bị trục xuất ra khỏi Britanoldas và trở thành hải tặc. Mang trong mình dòng máu hải quân và lòng căm thù đối với Britanoldas, hắn đã gia nhập Hải quân Tenma và thề rằng sẽ dùng hết sức giúp vua Tenma đánh chiếm Britanoldas.[/spoil]
3.Nordigan
[SPOIL]Kieras
Nord.jpg

Tên : Kieras
Tuổi : 22
Race : Human - Nordigan + ?
Quốc tịch : Nordigan
Job : Dual-wield warrior, Adventurer, Shaman.
Tính tình : Khá mâu thuẫn. Ít nói nhưng nóng tính, khá thật thà, thẳng thắn, bộc trực. Kinh nghiệm giao tiếp không nhiều nên dễ làm mích lòng người đối diện, và chính bản thân hắn cũng hay lo lắng về vấn đề này, một tính cách khác lạ so với người Nord (vốn không quan tâm thiên hạ nghĩ gì về mình). Như mọi người Nord khác, Kieras không giỏi thể hiện cảm xúc của bản thân - trừ sự giận dữ - nhưng hắn lại là con người khá giàu tình cảm và suy nghĩ, có điều không giỏi nói ra các vấn đề trên nên nhiều lúc dễ bị ức chế. "Đúng hay sai ?" là câu hỏi đầu tiên xuất hiện trong đầu Kieras khi quyết định một việc gì đó.
Tiểu sử : Kieras được đức vua Baldor của Nordigan đem về lúc còn là đứa trẻ sơ sinh từ sau một lần viễn chinh đi đánh trận xa, và nhận làm con của mình. Nhà vua không hề nói về nguồn gốc ra đời của Kieras, và cũng không ai dám hỏi. Cái tên Kieras trong tiếng Nord cổ cũng có nghĩa là "đứa trẻ màu đen", và quả thật khi lớn lên, Kieras có một màu tóc đen rất lạ so với người Nord. Được sinh ra và lớn lên ở đất Nord cùng với 2 người con đầu của vua Baldor là Gunnard - anh cả, và Lifa - chị hai, Kieras được huấn luyện rất tốt như mọi chiến binh khác, thậm chí hoàng tử Kieras còn sắp được chọn đi ra tập luyện ở đảo thánh Breeze cho đến khi đột xuất bị vua cha phái đi làm một nhiệm vụ bí mật để cứu giúp đất nước Nordigan. Liệu anh có thành công ?

Randolf
Sang_Han_10a.jpg

Tên : Randolf
Tuổi : 45
Race : Human - Nordigan
Quốc tịch : Nordigan
Job : Warrior
Tiểu sử : Một trong hai đại tướng thống lĩnh dưới trướng vua Baldor, thủ lĩnh thành phố Crystalym.

Brandr
Vance_Kovacs_09a.jpg

Tên : Brandr
Tuổi : 44
Race : Human - Nordigan
Quốc tịch : Nordigan
Job : Warrior
Tiểu sử : Một trong hai đại tướng thống lĩnh dưới trướng vua Baldor, thủ lĩnh thành phố Thunder City.

Baldor
Rift_Concept_Art_11a.jpg


Tên : Baldor
Tuổi : 46
Race : Human - Nordigan
Quốc tịch : Nordigan
Job : King
Tiểu sử : Vua của xứ Nordigan, là người đưa Nordigan tới chiến thắng ở Age of War 2 và cũng là người vực dậy đất nước khỏi sự kiệt quệ sau đó, đồng thời có công lớn trong việc cải tổ nhà nước và phát triển Thunder City.
[/spoil]
4.Thonos
[spoil]Ragin
Hình minh họa: đang kiếm

Tuổi:17

Race:Human

Quốc tịch: Thonos

Job: mage, knight, strategist

Tính tình: Biểu lộ một cá tính bình thường, sống hơi thu mình, hiền lành, ôn hòa, ít nói và có vẻ yếu đuối. Nhưng khi chiến đấu lại biểu lộ sự quyết đoán, tàn bạo và khát máu của người Thonos. Cậu thường cố gắng rất nhiều để kiếm chế cảm xúc và ý nghĩ thật sự cuả mình nên luôn cố gắng tránh nhiều nhất các cuộc tranh đấu và thường biểu hiện sợ bạo lực. Cậu luôn cố gắng làm việc tốt nhưng cũng luôn tự hỏi mình: "Tại sao mình phải làm như vậy"

Tiều sử: Ragin sinh ra đã là đứa con lai giữa cha là người Thonos và mẹ vốn là một pháp sư đã bị trục xuất từ Zauberkraft Academy.Từ nhỏ gia đình cậu đã bị mọi người xa lánh nhưng vua Kunga đã đem gia đình cậu vào trong vòng bảo hộ nên không ai dám buông lời xúc phạm cậu. Cậu vì vậy mà cũng rất ít khi tỏ ra hào hứng giao tiếp. Mẹ cậu mất sớm nhưng vẫn kịp dạy cậu những bản tính hòa bình và nhân ái, nhưng vua Kunga lại luôn ảnh hưởng tới cậu để đánh thức bản năng chiến đấu của ngưởi Thonos trong cậu. Lớn lên dưới sự kiểm soát của vua Kunga nên những suy nghĩ của cậu có sự ích kỷ và tàn bạo của ông, tuy nhiên vẫn nhớ những lời dạy của me mình nên cậu luôn cố gắng kiềm chế nó lại và luôn đi tìm động cơ để chính mình thay đổi những suy nghĩ đó.

Khả năng: Ragin thừa hưởng khả năng ma thuật của mẹ nhưng học phép thuật hầu hết từ người Thonos, vốn không mạnh về phép thuật nên khả năng phép thuật của cậu chỉ đạt tới mức trung bình chứ không giỏi.Được dạy kiếm thuật nhưng chỉ vửa đủ để phòng thân khi cần thiết và cậu hoàn toàn không co tài năng ở phương diện đó. Cậu có một con ngựa equitum thông minh do vua Kunga tặng từ nhỏ. Khả năng lớn nhất của cậu chính là khả năng đọc chiến trường thông qua những ngọn gió và mặt đất và cảm nhận được hơi thở của những cuộc tranh đấu, khả năng tối thượng của những chiến lược gia Thonos
[/spoil]
5. Himolu:
[spoil]Đại Lang
SB2HideyoshiArt.png

Tên Thật: Khan Konokaru
Tuổi : 28
Tộc : Himolu
Sở trường: Dùng quyền thuật và kiếm thuật, tinh thông các vũ khí khác, là một chiến lược gia trong quân sư ở tầm trung. Sức mạnh hàng đầu của Himolu.
Tiểu sử : Là con trai cả của Cal Konokaru (đệ IX) , anh giữ chức nguyên soái của binh đoàn Himolu trấn ở phương Đông. Là một tướng quân gương mẫu và thương yêu binh sĩ, trời sinh đã có thần lực hơn người, từ nhỏ đã theo cha ra trận. Kinh nghiệm trận mạc dày dạn và là một trong những hổ tướng xếp hạng trên cả Đại Lục. Tuy nhiên với những chuyện hắc đạo thì mù mờ vì ít đi lại ngoài quân trường.
Đại Lang nằm trong hội hiệp sĩ chống lại Chaos sau này và thề bảo vệ chính nghĩa đến hơi thở cuối cùng

Nhị Lang
anima__victor_by_wen_m-d472z87.jpg

Tên Thật: Kinno Konokaru
Tuổi : 25
Tộc : Himolu

Sở trường:
Dùng kiếm và kĩ thuật chiến đấu cơ bản hoàn thiện. Trí tuệ và kinh nghiệm chỉ sau Đại Lang. Có khả năng chế tạo các vũ khí mới hiệu quả hơn. Được cha đầu tư nhiều về lĩnh vực quân sự và đạo luật của dân tộc nên anh co thể xem là một thẩm phán của cả quân sự lẫn dân sự xuất chúng

Tiểu sử :
Tính khí thì cứng nhắc và bảo thủ cực kì, về sở trường là thủy binh và tác chiến dàn trận. Là đội hậu binh cho binh đoàn của Đại Lang và thường tị nạnh chiến công với anh trai mình, anh cũng ganh việc đại ca mình được mọi người yêu mến, còn anh như là biểu tượng của quân kĩ thép. Nhị lang thường mua các công nghệ mới của Britanoldas, các vũ khí tầm xa anh mua về đều được anh chế lại để hổ trợ cho điểm yếu phòng không và thủy chiến của binh đoàn Himolu.

Anh không thừa nhận Tam Lang là anh em của mình, anh cảm giác có gì đó không hòa hợp và xa lạ với người em trai này của mình, anh không mặt ghét bỏ nhưng hầu như sự tiếp xúc gần gũi là không có.
Với tứ lang cũng tương tự vậy.
Tuy nhiên con người này rất quan trọng gia đình mình, đó là lúc bình thường, khi có gì thì anh vẫn sẵn sàng hộ trợ cho anh em mình, gạt bỏ cảm xúc cá nhân và luôn đề cao tinh thần gia tộ và quốc gia. Nếu đại lang được con dân của Himolu yêu mến thì nhị lang đựoc hội đồng nguyên lão ủng hộ vì các chính sách anh tham mưu với cha và Moka hoàng đế đều đem lại các kết quả tốt đẹp cho Himolu ngày càng phát triển

Tam Lang
sengoku_basara_2_conceptart_XZ5vf.jpg

Tên Thật: Kal Konokaru
Tuổi : 20
Tộc : Himolu
Sở trường: Dùng tiễn thuật, ám khí, khinh công hơn người, mưu lược hàng đầu trong số bốn an hem. Khi cần là quân sư đắc lực của cha mình
Tiểu sử : Là con thứ ba của Cal Konokaru (đệ IX) , giữ vùng biên cương phương Tây, đi lại nhiều trong hắc đạo, tinh thông độc dược, tính khí lạnh lùng ít giao tiếp nhiều. Thống lãnh đội mật thám của Himolu, chuyên hành động trong bóng tối, mưu tính khó dò được.
Đây là nhân vật khá bí ẩn vài chương sau mới hoàn toàn biết được thân phận thực sự.

Tứ Lang
Anima__Danjayni_Sage_by_Wen_M.jpg

Tên Thật: Kim Konokaru
Tuổi : 18
Tộc : Himolu

Sở trường:
Chuyên dùng các vũ khí đặc biệt hung hiểm, nhanh chóng đoạt mạng và ám khí có độc dược. Thủ đoạn bất chấp tất cả để chiến thắng, sự linh hoạt cũng không thể xem thường. Nếu về hắc đạo thì có lẽ Tứ Lang lún sâu hơn, nhưng tri giác thì chưa ngộ nhiều bằng Tam Lang


Tiểu sử :
Tính tình tà dị nhưng lại được tể tướng Cal thương yêu cưng chiều nhất, thậm chí biết cậu ta lén học cấm thuật và cấm dược nhưng ông vẫn dung túng cho Tứ lang làm.

Ghét Tam Lang và Nhị Lang, thích Đại Lang và cha.
Là bảo bối và cũng là khuyết điểm của tể tướng Cal, nên bản thân Tứ Lang có riêng một đội cận vệ trong hắc ám bảo vệ.

Ưu điểm của Tứ Lang là miệng mồm lanh lẹ xảo hoạt, có những lúc bế tắc trong quân sự chính những hành động ám toán của cậu ta giúp binh đoàn được giải vây. Nghĩa là cậu ta không hề là kẻ kém cỏi trong số các anh em của mình.

Tuy nhiên hành động có xu hướng không mấy tốt đẹp của cậu luôn bị hai anh trai giám sát quản thúc

Misc: Các người con của Cal từ nhỏ đã bị tách ra và theo các thầy khác nhau, hành vi tính cách cũng vì thế mà khác cũng như mối quan hệ của họ không gắn bó nhiều. Trong số đó Tam Lang từ nhỏ đã cách biệt với ba người còn lại nên trong mắt Nhị và Tứ Lang không xem đây là anh em với mình. trừ Đại Lang anh cả thì cầu nối của tất cả anh em họ.[/spoil]
6.Noenmma:
[SPOIL]Byron
HolyGeneral.jpg

HolyGeneral2.jpg

Tên: Byron.
Tuổi: ?
Race: Human.
Quốc gia: Đại Quốc Noenmma
Chức vụ: Một trong Tứ Thánh Vương của Đại Quốc Noenmma.
Job: Grappler.
Tiểu sử: Một Đại tướng lẫy lừng trong hàng ngũ quân đội Noenmma, trọng danh dự, tình anh em và đồng đội trên tất cả. Một con người có con mắt tinh tường đối với võ học. Thân thể cao to cộng với khả năng sự dụng quyền pháp mạnh mẽ luôn khiến ông được so sánh với Đại Lang của Vùng đất Himolu, tuy nhiên, ông hợp với vai trò của một chiến binh hơn là một vị tướng. Có thể hiểu được bản chất của con người trong chiến đấu. Ông luôn coi trọng việc được tỉ thí với một đối thủ mạnh nhiều hơn là chiến thắng kẻ đó.
Bình sinh không có tài năng trong chiến đấu lẫn sử dụng nội công, vượt qua được hai rào cản đó bằng quyết tâm cộng chế độ tập luyện khủng khiếp của mình và đã được gọi là Quỷ Thần nhờ vào việc đạt được năng lực như thế chỉ bằng sức mạnh người phàm.

Rehan
372935.jpg

Tên: Rehan.
Tuổi: ???
Race: Human (?)
Quốc gia: Đại Quốc Noenmma.
Chức vụ: Một trong Tứ Thánh Vương của Đại Quốc Noenmma.
Job: Warrior, Knight.
Tiểu sử: ??? (sẽ update sau).

Emma
Tên: Emma.
Tuổi: ???
Race: ???
Quốc tịch: Noenmma.
Chức vụ: ???
Job: ???
Tiểu sử: ??? (sẽ update sau )

Galahad
Fate.Zero.297240.jpg

Tên: Galahad.
Tuổi: ???
Race: ???
Quốc tịch: Có vẻ như là Noenmma.
Chức vụ: ???
Job: Berserker...còn lại thì ???
Tiểu sử: ??? (sẽ update sau .)[/spoil]
7.Tenma:
[spoil]Kylus Fugonasys
d5da7ddaad60875d8e15665ff11abb55_38572892.fugon1.png

Race : Human
Quốc tịch: Tenma
Job : Warrior, King

Kylus là một trong ba vị vua cai quản đế chế Tenma hùng mạnh, con trai cả của vua Fugon đã qua đời trong trận chiến biên giới với người Elf. Tuy mang trong mình lý tưởng của người cha để lại nhưng sự ngông cuồng lẫn hung bạo của Kylus vẫn chưa thể sánh bằng ông. Là người có tính cách cương trực và rắn rỏi nhất trong ba anh em, Kylus luôn là người đưa ra quyết định quan trọng sau mỗi lần thảo luận, có thể nói anh chính là vị vua chính thức trong mắt nhiều quan văn võ phục vụ vương triều Tenma trước và cả sau này.

Kylus đại diện cho 'Lực' trong ba anh em.

Helmelet Fugonasys
96c17c01ec91638b4250d9627db222c9_38572893.fugon2.png

Race : Human
Quốc tịch: Tenma
Job : Guardian, Hunter, King

Là con thứ hai của vua Fugon, tính tình cực kỳ nhân hậu và tốt bụng, đi ngược lại với lý tưởng của cha mình, Helmelet thường hay đưa ra những ý kiến mong muốn Tenma sẽ có ngày trở thành một quốc gia thân thiện và sống hoà bình với các nước khác của lục địa Tây. Sư phụ dạy võ thuật cho anh vốn là một người Elf, kỹ năng bắn cung điêu luyện của loài Elf được Helmelet sử dụng thuần thục như bản thân anh là một người elf thực thụ. Sau cái chết của cha mình, Helmelet bị kẹt giữa chữ hiếu và nghĩa, luôn phân vân không biết phải làm gì cho đúng.

Là một con người lãng mạn, yêu thiên nhiên, Helmelet đại diện cho 'Nhân' trong ba anh em.

Taneme Fugonasys
ff6e88d297efb988c8401fc8c6ac9394_38572895.fugon3.png

Race : Human
Quốc tịch: Tenma
Job : King, Strategist, Tactician.

Là con út của vua Fugon, từ nhỏ đã có một trí tuệ phát triển hơn những đứa bạn cùng trang lứa, tuy không hề thích công việc triều chính nhưng vì không có bạn để chơi cùng nên cậu đành phải tham gia họp cùng hai anh trai mình như công việc của một vị vua phải làm. Do chưa đủ lớn nên Taneme vẫn chưa có nhiều hiểu biết sâu sắc về chiến sự trên thế giới, nhưng cậu vẫn thường đóng góp ý kiến của mình cho hai anh trai với tư cách một người tham gia trò chơi. Tính cách của Taneme cũng ảnh hưởng một chút từ cha mình, cũng muốn chiến tranh và xâm lược, tuy vậy, trong thâm tâm Taneme chưa bao giờ thực sự xem trọng hay coi nó là lý tưởng của mình.

Cậu là đại diện cho 'Trí' trong ba anh em.
[/spoil]
8.Misc:
[SPOIL]Hansel và Gretel
27112011153759603.png

(hình chỉ minh họa thôi chứ thời đó họ không mặc trang phục như thế này)

Hansel thuộc chi tộc thỏ mặt trăng ở Roland, một bộ phận thú tộc đẹp đẽ có hình dáng gần giống con người nhưng không có sức chiến đấu. Nhận thấy quân đội Roland chỉ coi trọng những chiến binh mạnh mẽ, Hansel bất bình rời khỏi đất nước, đi chu du khắp nơi cùng cô em gái để tìm một con đường sáng lạng cho tộc thú nhân, nhưng chưa làm ăn được gì thì đã bị lính Noenmma bắt vì vượt biên trái phép. cô em gái Gretel thì may mắn hơn, vốn đến Zauberkraut trước nên vẫn an toàn.

Ở Academy, Gretel xin vào làm hầu gái và sống ở đó suốt nhiều năm trời, vẫn thường xuyên liên lạc thư từ với anh trai mình. Cho đến 1 ngày Hansel nghe được lời sấm truyền từ tộc Tuyết, hứng thú của hắn bỗng ồ ạt trở lại như xưa, hắn quyết định vượt ngục, đồng thời nhờ em gái mình sử dụng các Undine đưa cô và hắn đến đoàn tụ tại quần đảo Undine, chuẩn bị đầu quân cho một thế lực mạnh mẽ ở Chosarth.

Hansel's Job: Thief, Curse Maker

Gretel's Job : Mind Breaker, Medic, Maid.[/spoil]

Creatures:
1.Kombeds.
[SPOIL]Greif
Jesper_Ejsing_19a.jpg

Loài sinh vật tên Greif là một loài sinh vật thân sử tử, đầu và cánh đại bàng. Chúng là động vật ăn thịt vốn được người dân Kombeds thuần hoá từ xa xưa làm sinh vật chuyên chở và vận chuyển. Do bản thân vốn hung dữ, thuần hoá chúng chỉ được giao vào tay những tên Goblin giỏi nhất xứ Kombeds, và được coi là một thứ thách trong ngành thuần hoá thú vật. Chúng vốn ăn thịt, nên người Kombeds phải huấn luyện cho chúng khả năng ngửi mùi Thân phận như họ, khiến cho chúng chỉ ăn thịt của loài vật Fleisch (một quái vật lấy thịt phổ biến ở Kombeds) và những kẻ không có mùi Kombeds.[/spoil]
2.Thonos.
[SPOIL]Đại bàng Avi.
attachment.php

Là một giống đại bàng khổng lồ sống ở lục địa phía đông. Trải qua nhiều năm, người Thonos đã tìm được cách thuần hóa giống loài khổng lồ hung dữ này làm thú cưỡi. Nổi tiếng với khả năng bay lượn cao vút trên không cùng con mắt tinh đến chết người, đại bàng Avi có thể bay nhiều giờ liền trên không hoặc lao vào trận chiến với tốc đô vượt trội. Một trong những đối thủ trên không của giống loài Greif

Ngựa Equitum
attachment.php

Thường sống theo đàn, giống equitum giống với những giống ngựa khác về sức bền cũng như khả năng di chuyển đường xa. Nhưng thứ làm giống ngựa này trở nên khác biệt nằm chính ở môi trường sống của chúng. Thường xuyên bị đe dọa bởi những mối nguy hiểm của tự nhiên cũng như con người, giống ngựa này cực kỳ thông minh. Trong những trận chiến, chúng luôn biết tự di chuyển theo hiệu lệnh của con đầu đàn bất chấp bất cứ mối nguy hiềm nào mà không hề rối loạn, biết tung vó cản phá kẻ thù bảo vệ cho kị sĩ trên lưng,biết tản ra và hợp lại khi cần thiết, và hơn hết, những bản năng tự nhiên của chúng làm cho chúng luôn có thể nhân diện ra đâu là kẻ thù. Chính chúng tạo nên sự nổi danh của những chiến lược gia Thonos bởi chính sự kỷ luật của mình[/spoil]


Mốc thời gian hiện tại chính thức (cập nhật thường xuyên):
[spoil]Trước Chaos Age 2 ngày : sứ giả Himolu bị ám sát

Ngày 1 của Chaos Age : Toàn thế giới biết tin Himolu có xích mích với Kombeds, sấm truyền tại Tuyết.

Ngày 2 : Bastet cử Raydric đến Kombeds.

Ngày 3: Sứ giả Molochun cùng hai người tuỳ tùng cập bến kombeds.

Ngày 4: Thuyền trưởng James đắm tàu, Himolu và Kombeds tạm giảng hoà.

Ngày 5: Gretel rời khỏi Zauberkraut để đi đến đảo Undine. Vua William lên đường đến Kombeds

Ngày 6: Raydric cập bến Kombeds, gặp mật thám. Vil đến thăm thuyền trưởng James. Cid về thăm vợ.

Ngày 7: Ba sứ giả của Himolu bị đồ sát, biết tin này, Hoàng đế Moka liền cử người đi Tuyết. Cid mất tích. Đêm ngày 7: Cid đụng độ Tứ Thánh Vương Byron, bị thương nặng. Gavan cứu Cecilia, đụng độ Tứ Thánh Vương Rehan nhưng chạy thoát được. Tại lâu đài Hoffnung, Warren và Felix gặp phải một bộ giáp quái dị tên gọi Galahad.

Ngày 8: Thonos nghe tin Britanoldas nhà vắng chủ, đồng loạt xuất binh. Vua William cập bến Kombeds.

Ngày 9: Gretel và Hansel cập bến cảng Tenma. Người Orc ở Mundus đến thăm Vi'et.

Ngày 10: Vua Baldor cử Keiras đi công vụ ở Vi'et.

Ngày 11 : Sứ giả himolu đến được tuyết, đụng độ quân Tenma. Brandr đến Crystalym, cả 2 tướng cùng nhà vua thảo luận chính sự.

Ngày 12:

Ngày 13: Gretel và Hansel đến được Erainu - thủ đô của Tenma, đụng độ với Vua Helmelet của xứ Tenma.

Ngày 15: Ở Erainu - Kinh đô của Tenma, Bella, hay Lynsis được tha tội sau việc bại lộ danh tính ở Tuyết. Hội sát thủ bắt đầu trở về lại Tuyết. Tại Himolu, Tể tướng Cal bàn chuyện cùng đức vua Moka về tình hình hiện tại.

Ngày 16: Kieras đến Crosstown, nằm ở biên giới 4 nước, gặp một ông lão thầy bói kì lạ.

Ngày 17: Ragin xứ Thonos bắt đầu chuyến ngao du tới Vi'et cùng một người đàn ông tên Gin. Khoảng 2 ngày sau, họ đụng độ một băng cướp kì lạ.
[/spoil]

Foreseen:
[spoil]
Giai đoạn khởi chiến của Chosarth sẽ tạm thời có những công việc này:

-Roland mang thân phận buôn bán, hợp tác làm ăn đến Kombeds, tranh thủ cửa khẩu tự do của nước này để tiến hành đánh chiếm từ ngoài vào trong. Hoàng từ VIL vẫn biết được mọi thông tin từ mật báo của mình, tuy thế vẫn tiếp đãi tất cả quân xâm lược với thái độ cực kỳ nồng hậu, khiến ai nấy đều không hiểu hắn ta đang âm mưu cái gì.

-Britanoldas sang Kombeds vốn chỉ với ý định muốn đón thuyền trường James về nước nhưng lại vướng phải rắc rối của đất nước này (bến cảng bị quân Roland phong toả), nên bất đắc dĩ bị kẹt lại đó trong 1 thời gian. Tại đất nước Britanoldas, quân Thonos tuy một mực dòm ngó đất nước họ nhưng vẫn vướng phải hàng rào của người Nordian, tạm thời chưa thực hiện được ý đồ.

-Vi'et tạm thời vẫn chưa biết gì về tình hình thế giới ngoài kia, nhưng nhanh chóng được người Nordian vốn là láng giềng xa thông báo về tình hình sắp tới thông qua 1 người lai. Hai đất nước sẽ bàn tính đến chuyện liên minh lâu dài nếu như thực sự sắp có đại biến xảy ra.

-Himolu lại quân tâm đến nước Tuyết, tuy nhiên vốn dĩ đất nước này vẫn bị người Tenma dòm ngó, cho nên họ có phần khó khăn khi tiến vào Tuyết mà không bị đội quân của Tenma thăm hỏi vài câu.

-Tiếp theo là Noenmma, họ tất nhiên không bận tâm đến gã Hansel nhỏ bé vừa trốn khỏ ngục thất tít ngoài biên giới, mà thật ra gần đây lại chú ý đến cái thùng rác Kombeds kế bên mình. Vì sao Himolu, Roland và Britanoldas đột nhiên có hứng thú kéo đến thăm chúng thường xuyên như vậy? Động thái của người Noenmma sẽ như thế nào với chuyện này?

-Zauberkrauft I, học viện lớn nhất trên lục địa tiếp nhận đoàn hành hương đến thăm của những người thuộc tộc Dwarf và ELf, dù sinh ra khắc nhau nhưng hai tộc này luôn làm những việc trùng hợp và ăn ý nhau đến kỳ lạ. Nhưng tạm dẹp đi mối bất hoà đó, họ đến gặp lục địa hoà bình này không có mục đích gì khác hơn là mở ra 1 số lời đề nghị, trong đó là tạm di cư một bộ phận người Elf và Dwarf sang học viện nương trú nếu như có xảy ra đại chiến tranh như lời những pháp sư tối cao của họ đã tiên đoán.

-Người Undine: vẫn làm công tác bảo vệ biển phía Tây và phía Nam, do quen thân với Kombeds nên họ đang tạm là nguồn tin của hoàng từ VIL lúc này.

-Mundus: người Orc đột nhiên có ý tứ đi thăm hữu nước Vi'et tuy gần mà xa lạ, với ý định hợp tác hoà bình và dài lâu. Liệu đây có phải là một trò đùa mới của lũ quái nhân kia?

-Kuatar và Muji: tạm thời 2 nơi này sẽ chưa có động tĩnh gì.[/spoil]
 
Chỉnh sửa cuối:
Edit, tự nhiên thấy ý kiến lung tung quá, mọi người cứ tự nhiên bàn:D
 
Chỉnh sửa cuối:
^ Truyện gì cậu ? Mà đó cũng chưa phải cốt truyện chính thức, trong quá trình chơi chúng ta có thể phát triển nó. Mình nghĩ là GM nên nắm đc toàn bộ cốt truyện chính, sau đó sẽ bí mật ra chỉ thị cho từng người chơi viết hướng theo chiều đó. Các player tuyệt đối giữ bí mật với nhau về chỉ thị của mình, mà thật ra có nói ra cũng k0 sao, vì GM sẽ chỉ nói là cho nv này đánh với nv kia chẳng hạn, nước này chiến tranh nước kia, còn lý do tại sao thì k0 nói ra

Chúc game sẽ thành công tốt đẹp \m/

Mà hình như bây h lập topic thì vẫn hơi sớm, nhưng thôi kệ vậy, bàn mãi trong kia cũng k0 tiện :-?
 
Chỉnh sửa cuối:
Mình góp ý đã tạo quốc gia nên "tạo" luôn những người đứng đầu đất nước(vua?). Vì họ chính là những mấu chốt của câu chuyện thế này.

Những vùng đất trống nên có tên.
 
^ bản đồ chưa hoàn tất nên vẫn còn nhiều slot để đặt các quốc gia vào đó mà bạn :>. À mà cũng nên đặt tên cho các lục địa nữa :-?.
Lãnh đạo thì mình nghĩ người chơi đã có sẵn trong đầu hết cả rồi :)).
 
Không nên, trừ khi các bạn chơi là mỗi người chơi chiếm một quốc gia, và như vậy thì cần một người dạng GM dẫn truyện để bảo đảm các vị vua này nằm ngoài sự kiểm soát. Các vị vua nên có đặc điểm riêng biệt và vì thế không nên theo ý người chơi được(dẫn đến ông vua kiểu... ba phải).
 
Vừa hoàn tất xong một bản World Map khác, có thêm thử vài Nation mới trong đó 8-}.
Chosarth1.jpg

World Map.

Elfen: Đây là đất nước của người Elf và Fairy.
Hammersong: Đây là đất nước của Dwarf, Goblin và nô lệ của họ: Machina.
Wassernixe: Quần đảo này là nơi sống chủ yếu của người Undine.
Mundus: Vương Quốc của người Orcs.
Roland: Vương Quốc của Beastman.

Nation mới: Đại Quốc Noenmma
Noenmma.jpg


Một trong những quốc gia cổ đại nhất thế giới, với tuổi đời ngang ngửa với cả Vương triều Himolu, Noenmma san sẻ một phần đại lục phía Nam với láng giếng Kombeds của mình, dù họ chưa bao giờ coi "mớ rác" tên Kombeds là láng giềng cả.

Ở hai thời kì Age of War, Noenmma luôn đi đầu trong việc kêu gọi các đồng minh chống lại những kẻ hung hăn, nhưng thực ra, chính đất nước này mới là kẻ hung hăn nhất. Họ luôn cố gắng sắp đặt trật tự thế giới có lợi cho bản thân mình, nên mới cố gắng liên minh với nhiều nước khác trong thời kì Age of War cốt để bảo vệ bản thân, tìm kiếm chiến thắng và đồng thời khiến thế giới phụ thuộc vào họ. Tuy nhiên, các Age of War đều kết thúc bằng sự kiệt quệ của các nước tham chiếm, cùng với nhiều cuộc khởi nghĩa trong nước diễn ra khiến cho mưu đồ của Noenmma luôn chỉ là một giấc mơ nửa vời.

Không như Kombeds, Noenmma gần như sỡ hữu cả ba yếu tố: thiên thời - địa lợi - nhân hoà trong công cuộc xây dựng và phát triển đất nước. Noenmma rất giàu tài nguyên thiên nhiên, cộng với một hệ thống mạch ma thuật dưới mặt đất chi chít, dầy đặc. Noenmma phát triển vượt bật hơn rất nhiều và sau mỗi kì chiến tranh, vương quốc trở lại thời đại huy hoàng của mình nhanh nhất lúc nào cũng là Đại quốc Noenmma.

Những vinh quang mà nó đạt được phần nhiều nhờ vào tài lãnh đạo của các Hoàng Đế - những vị hoàng thân được lựa chọn nhờ trên khả năng vượt trội về ma thuật, kiếm thuật, nghệ thuật quân sự và quản lý tài chính - những người có thể cho là quái vật về sự tài giỏi của mình trong xã hội của những người tài giỏi. Dù là quốc gia quân chủ, nhưng vẫn có một hội đứng ngang cơ với Hoàng Đế tên gọi The Round Court - một hội gồm những con người dẫn đầu trong các lĩnh vực mà họ đại diện. The Round Court đảm đang trách nhiệm lựa chọn những Hoàng đế tương lai thích hợp, đào tạo và gây giống nên các Hoàng đế tốt. Nếu như nói Hoàng gia Noenmma là một vở kịch, thì The Round Court là các kịch tác gia điều khiển nó, với Hoàng Đế là nam diễn viên chính, còn Hoàng hậu là nữ diễn viên phụ. Tuy nhiên, vai trò của Hoàng Hậu cũng rất lớn, đa phần các Hoàng Hậu được lựa chọn nhằm đảm bảo cho thế hệ sau của Hoàng Đế, nhưng nhiều Hoàng Hậu còn trợ giúp Hoàng Đế về vấn đề quản lý tài chính, nhân sự...cũng như đứng đầu quốc gia như một hình tượng tôn giáo, xoa dịu đi cơn đau do sự thúc ép phát triển mà Đại quốc Noenmma yêu cầu. Nếu như Hoàng Đế là cây gậy, thì Hoàng Hậu sẽ là củ cà rốt trong cái cách mà Đại quốc Noenmma làm việc.

Noemma rất chú trọng phát triển quân sự, luôn luôn sẵn sàng ngay cả khi ngọn lửa chiếc tranh nhỏ nhất được nhúm lên. Bộ binh, Thuỷ Binh của Noemma luôn luôn đạt mức Tốt. Trang thiết bị của họ chỉ thua có mỗi người Dwarf, cộng với một sự đầu tư đáng kể cho các pháp sư trong vai trò pháo binh. Quân đội của Noenmma là một đội quân chính quy hoàn hảo. Khả năng của họ lúc nào cũng đi sau những quốc gia mạnh nhất trong lĩnh vực đó, một đội quân All-Around.

Nguyên do dẫn đến sự phát triển ấy chủ yếu nhờ vào chính sách mở cửa chiêu dụ nhân tài của Noenmma. Nếu như Kombeds là bóng tối dành cho những kẻ không còn nơi để về, thì Noenmma luôn làm ngược lại: tuyên truyền rằng họ chính là "Ánh sáng", là "Công lý", là Chính nghĩa mà thế giới này cần, cố gắng tạo cho nơi đi cho những người vẫn chưa có địa điểm mà bước đi trong cuộc đời. Nhờ thế, Noenmma cũng đa dạng sắc tộc như Kombeds, nhưng được thay thế bởi những con người tài ba nhất bị chiêu dụ bởi những chính sách hỗ trợ nhân tài đa dạng mà Noenmma khởi xướng.

Như đã nói trên, với Noenmma, Kombeds chính là bóng tối của nhân loại, thành thử đã có nhiều trận chiến diễn ra giữa hai bên. Tuy nhiên, lí do của họ lại không cao thượng đến độ muốn giúp nhân loại tránh khỏi màn đêm: họ chỉ đơn thuần tức vì đường đường là một cường quốc, lại phải sẻ chia phân nửa mớ đất của lục địa họ sống cho một đám trộm cắp, cướp giật rác rưởi...Họ lúc nào cũng nghĩ rằng người Himolu đang cười mình, bởi vì người Himolu có hẳn riêng một lục địa rộng lớn, còn họ thì không. Đó là lí do lúc nào Noenmma cũng coi Kombeds là cái gai trong mắt cần phải nhổ đi càng sớm càng tốt. Nhưng tại sao ? Đến tận thời điểm hiện tại, Kombeds vẫn vững chắc trước đội quân hùng hậu và mạnh mẽ của Noenmma ?.

Câu trả lời không nằm trong chiến thuật của hai bên, hay ưu điểm, khuyết điểm nào cả. Nó chỉ đơn thuần nằm trong cách sống của người Noenmma: xa hoa, sung sướng...một cuộc sống không phải lo lắng gì. Đa phần chiến binh của Noenmma đều là những người con thuộc tầng lớp trung bình trở lên, họ sống một cuộc sống no đủ, an nhàn. Chính những điều đó lại trở thành thứ giết chết họ một khi đặt chân lên đất Kombeds: một vùng đất chết, không nước, không noi...nơi chỉ có cái chết chờ sẵn bởi bàn tay của hàng hàng lớp lớp quái vật hung tợn hoặc chết trong tay người Kombeds. Nếu như chiến đấu ở địa hình bình thường, những trận chiến bình thường, Noenmma luôn nắm sẵn 60% phần thắng, nhưng Đất Kombeds không bình thường, thế nên những kẻ tự cho mình là bình thường, là ánh sáng của muôn loài không thể nào đối đầu lại được với bóng tối Kombeds. Thành ra, nhiều quốc gia sợ sệt Noenmma luôn chủ trương cung cấp lương thực và nhu yếu phẩm cần thiết cho Kombeds, cốt để lợi dụng Kombeds một khi Noenmma để mắt lên đất nước của họ. Nhưng chính sách của hoàng tử VIL khiến cho quốc gia của mình không bị lệ thuộc vào ngoại bang, cũng như giữ chủ trương hoà hoãn trung lập , thành thử, ngày tàn của Noenmma vẫn là một ngày rất xa chưa thể nào thấy được.
 
Chỉnh sửa cuối:
Britanoldas - Vua và Quân đội ( 1 / 2 )

Fable_3_Concept_Art_by_Emrah_Elmasli_13a.jpg


Kể từ ngày lập quốc, Britanoldas đã trải qua hai mươi đời vua, đều thuộc gia tộc Wesmington. Phần lớn các vị vua đều là những con người có tri thức, biết xây dựng vương quốc Britanoldas trở nên hưng thịnh. Trong hai ươi vị ấy, duy chỉ có một vị được tôn như thần thánh - Joseph Guaerwick Wesmington II ( hưởng dương 102 tuổi, theo lịch Britanilos / 1020 - 1122 ).

Là con ruột của Joseph Jamas Wesmington I, vua Joseph II là một nhà lỗi lạc về chính trị và quân sự. Nền tảng chính trị của vương quốc, mà theo ông là tối thượng, chính là chủ nghĩ quân chủ lập hiến, kết hợp với tư tưởng kinh tế tư bản và luật pháp dựa trên nguyên tắc bình đẳng. Quyền hành về quân đội, ngoại giao do ông trực tiếp nắm, còn lo co an sinh dân chúng, là Quốc hội Britanol. Bản thân Quốc hội là do thần dân bầu cử, địa phương kiểm phiếu, và phần lớn các vị trong Quốc hội đều xuất thân từ dân chúng. Khả năng ngoại giao của Joseph II là cực kì tài giỏi, ông ít khi phải dùng vũ lực để dập tắt xung đột, duy chỉ có một lần do bộ tộc Hijans - nay đã tuyệt chủng, là do chúng đã tấn công quyết liệt vào pháo đài Carnbridgier - khiến Joseph phải gửi một quân đoàn Jonquessier, hai sư đoàn kị binh để dập tắt cuộc tấn công, đồng thời đã hủy diệt toàn bộ bộ tộc ( Sự kiện Carnbridgier Đẫm máu - 1109 ).

Về quân sự, bản thân Joseph II cũng là một người lính, một vị tướng.
Quân đội ông có tên Lực lượng Chính quy Britanoldas ( nay đổi tên thành Quân đội Hoàng gia Britanoldas ), gồm ba mươi sư đoàn hỏa mai, số hiệu từ 011 đến 041, hợp thành mười quân đoàn chính quy ( Quan đoàn đầu tiên và thiện chiến nhất mang tên "Quân đoàn Cận vệ" ), vũ khí sử dụng súng hỏa mai bán tự động Jonques, có thể bắn đến mười phát một phút. Các lính bộ binh - gọi là Jonquessiers, còn được trang bị các loại kiếm ngắn dùng để cận chiến.
Ngoài ra, còn có năm quân đoàn kị binh, đều sử dụng kiếm lưỡi cong, là quân chủng có tốc độ nhanh nhất, và là các chuyên gia săn đuổi.

Fable_3_Concept_Art_by_Emrah_Elmasli_14a.jpg


Fable_3_Concept_Art_by_Emrah_Elmasli_05a.jpg

Quân đội Britanoldas và vua Joseph Guaerwick Wesmington \m/
 

Attachments

  • Fable_3_Concept_Art_by_Emrah_Elmasli_14a.jpg
    Fable_3_Concept_Art_by_Emrah_Elmasli_14a.jpg
    122.2 KB · Đọc: 0
Chỉnh sửa cuối:
^ Thời này chưa có thuốc súng cậu ơi, và nhà nước quân chủ lập hiến của cậu có vẻ siêu tưởng ở trong 1 thế giới với theme Trung Cổ. Có cả pháo binh thì còn ảo nữa.

Impossible.

@For : ra y!m rồi tính lại
 
Mình nghĩ tạo vua cũng có lý, vì sau này phát triển cốt truyện còn có cái tên để mà thở phụng hay chửi, kiểu như lính A nói với lính B :'mẹ nó, cái lão vua xyz ấy chắc là bị thiến rồi ấy, cứ nhìn tao chằm chằm như muốn cưỡng bức.'

Đề nghị đổi tên khác, dùng Chaos nghe sao mà nó.................................ấy quá

Mình nghĩ có súng ống cũng được có sao đâu, chaos chính là đại diện cho cái mọi thứ đều có thể, bù lại đất nước đó sẽ không được dùng pháp thuật.

---------- Post added at 19:15 ---------- Previous post was at 18:59 ----------

À, theo mình thấy thì nối truyện đã bắt đầu rồi, nhưng thứ tự là như thế nào. Có gì xếp mình đằng sau nhé vì mình không online thường xuyên được.
 
Mình nghĩ tạo vua cũng có lý, vì sau này phát triển cốt truyện còn có cái tên để mà thở phụng hay chửi, kiểu như lính A nói với lính B :'mẹ nó, cái lão vua xyz ấy chắc là bị thiến rồi ấy, cứ nhìn tao chằm chằm như muốn cưỡng bức.'

Đề nghị đổi tên khác, dùng Chaos nghe sao mà nó.................................ấy quá

Mình nghĩ có súng ống cũng được có sao đâu, chaos chính là đại diện cho cái mọi thứ đều có thể, bù lại đất nước đó sẽ không được dùng pháp thuật.

Đây đâu phải là game mà mình cấm đc là cấm, ví dụ nước này k0 dùng pháp thuật nhưng thuê 1 đội pháp sư thì sao.

Thật ra vấn đề chính k0 nằm ở đó. vấn đề là ở cái khẩu súng và khẩu pháo, nó chính là thứ sẽ khai tử 1 fantasy world với theme thời Trung Cổ. Cho đến tận giữa thế kỉ 15, súng ống và pháo binh mới đc phổ biến trong quân đội. Nói chung, ở 1 thời đại như thế này không thể nào tồn tại một thứ vũ khí như vậy, cũng như cái nền quân chủ lập hiến vậy. Mà vấn đề đáng nói hơn là tại sao chỉ có mỗi britanoldas có súng, có pháo ? Với một vũ khí kinh khủng (10 phát 1 phút), không lẽ các tộc khác vẫn chịu dùng cung tên và dao rựa ??

Nói chung mình hoàn toản phản đối ý tưởng về đất nước britanoldas này, và yêu cầu loại nó khỏi game.
 
Nói vậy thì các tộc khác cũng có thể mua súng từ Britanoldas cũng được vậy, ưu thế và nhược điểm luôn có thể bình quân mà, có súng không có nghĩa là mạnh, khoan nói về thời đại nào đi, chúng ta chỉ tạm lấy bối cảnh trung cổ thôi, có thể cho tiến xa hơn cũng đâu có sao đâu, pháp thuật vốn là 1 thứ không tồn tại nhưng có thể sử dụng được thì một thứ như súng không thể tồn tại chứ? Nói thật là càng muốn hợp lý bao nhiêu thì càng hạn chế sự đa dạng bấy nhiêu, dù gì cũng là Fantasy world trong 1 fiction gọi là Chaos, thì với hệ thống như vậy không thể gọi là quá bất hợp lý.

@Task Force: nếu được, cậu có thể gọi súng bằng 1 công cụ khác cũng được, kiểu như....ừm...ống phun lửa, hì hì.
 
@Kong:Đầu tiên, mình rất cám ơn sự đóng góp nhiệt tình cũng như quyết liệt chỉ trích của bạn, nhưng đồng thời mình cũng muốn nhấn mạnh lại cho bạn một số điều sau:
1. Britanoldas không trực tiếp tham gia chiến tranh hay bất kì cuộc xung đột vũ trang nào trừ khi nó gây ảnh hưởng nghiêm trọng đến bản thân đất nước.
2. Britanoldas là một nước hoàn toàn trung lập, chỉ tham gia vào các cuộc mâu thuẫn ngoại giao, và trên tinh thần hào bình mà giải quyết.
3. Britanoldas có thể xuất khẩu vũ khí.
4. Người Britanilos hoàn toàn không có bất kì niềm tin vào ma thuật và tôn giáo, họ lại quyết liệt đấu tranh chống sự truyền bá phép thuật trong nước, nhưng họ không làm tồn hại đến quan niệm cũng như ý thức các nước khác.
5. Britanoldas chỉ dùng đến quân đội khi họ thực sự bị chèn ép, và họ cực kì hạn chế chi viện quân sự cho các nước khác.
6. Người Britanilos cũng như con người, sức chốg chịu không cao.

Bạn hiểu cho.
 
Vấn đề mình nhắm đến không phải là về chuyện đất nước mà bạn xây dựng. Bạn có thể xây dựng nó ntn cũng được, chính sách của nó ra sao cũng k0 ai ý kiến. Nhưng đưa vào thế giới này SÚNG và PHÁO sẽ hoàn toàn biến đổi câu chuyện. Tại sao trong khi các nước cùng thời vẫn lạc hậu với cung tên và nỏ, thì lại có 1 quốc gia đã chế đc tới súng hỏa mai bán tự động, và kinh khủng hơn là 1 loại pháo 8 ly bắn xa 14 km ? Điều đó đồng nghĩa với việc quốc gia này phát triển khoa học kĩ thuật hơn xung quanh đến gần chục thế kỉ.

Mình muốn để theme Trung Cổ, or whatever it is, đơn giản là vì vẫn muốn cho các nhân vật sử dụng đao kiếm, búa rìu, khiên, cung tên và phép thuật. Và không có một truyện nào với bối cảnh như trên mà lại có súng cả, đơn giản vì nó đã là thứ vũ khí cá nhân tối thượng của con người. Một khi đưa súng vào truyện, đồng nghĩa với việc vai trò của những vũ khí còn lại bị hạ thấp đến gần con số không. Đồng ý là Britanoldas có thể bán vũ khí của mình, nhưng rồi với sự tràn lan của vũ khí như vậy, thì mọi người tạo ra các race chuyên về sức mạnh cơ bắp để làm gì, trong khi 1 khẩu súng có thể giết 2-3 người trước khi bị tiếp cận. Nếu súng ống đc bán như vậy, chẳng phải tất cả sẽ vứt bỏ hết các vũ khí cận chiến để dùng súng sao ? Còn phép thuật thì chả có cái phép nào đánh xa được như một khẩu pháo cả.
 
Mình cũng không tán thành súng ở bối cảnh Fantasy Trung cổ, nó gây bất cân bằng cuộc chơi.
 
Mình nghĩ nếu như bạn Taskforce muốn tham gia game mà vẫn sử dụng súng thì nên làm như sau:
1.Hạn chế bớt khả năng của súng hoả mai, chuyển thành những dạng đời đầu, bắn một phát phải thông ống, dính mưa ướt thuốc súng là thọt 8-}, phải ở khoảng cách cộng địa hình thuận lợi mới phát huy hiệu quả. Thời đại Sengoku đã có súng hoả mai nhưng vẫn là Trung cổ, thế nên, loại súng đó có thể chấp nhận được.
2. Thần công mình không nghĩ nên cho vào :-?, thậm chí mình còn vote ban nó X_X.. Dù nếu muốn, bạn nên hạn chế lại số lượng thần công của vương quốc không quá 5 cái, và chỉ dùng để phòng thủ trọng yếu, tốc độ bắn chậm, uy lực bắn không quá mạnh và không có range quá imba như trên kia 8-}.
3. Mình nghĩ giá thuốc súng nên để cao một chút, hạn chế đi sự phát triển của các biệt đội hoả mai :P.
Mình đang nói với bạn trong vai trò người tạo ra một bộ tộc Barbarian. "Desert Fox" El Rommel của quân Đức Quốc Xã từng nói: "Chiến đấu với kẻ điều khiển bầu trời chẳng khác nào một lũ man di đối đầu với súng ống phương Tây." Hàm ý của câu này nằm nhiều ở phần sau nhiều hơn, mong bạn hiểu cho :P.
 
Chỉnh sửa cuối:
haiz, mình k ủng hộ củng như k phản đối vấn đề súng ống. Chỉ nêu ra 2 ý kiên như sau:

-Đưa súng vào đúng là sẽ có phần phi logic, nhưng fantasy căn bản đã là phi logic.

-ai nói súng im3 chứ mình thấy đất nước kia 1 khi chưa có vũ khí trên k thì cũng chẳng là gì ghê gớm. 1 ma pháp sư tương đối cao cấp phẩy tay mấy cái là trời long đất lở, sấm chớp đì đùng, bảo tuyết động đất từa lưa thì mấy cây súng quèn làm đc quái gì? có chăng pháo binh còn có chút đáng sợ. Nhưng pháo binh thì có khuyết điểm về tính cơ động.
 
Mỗi nước cần có 1 class heroes nhỉ? và mỗi vị vua của mỗi nước là tiêu biểu của class heroes đó
 
^ cái này thì cũng còn tuỳ bạn ạ, làm vua không có nghĩa là phải mạnh nhất nước đó 8-}. Nếu thế thì hơi...quá 8-}.
 
Đâu nhất thiết là phải mạnh nhất mới làm Hero tiêu biểu. Xem mỗi vị vua như là 1 hình tượng của 1 Class xem ra lại có thể đơn giản hoá hệ thống Heroes của game thôi. Góp ý vậy thôi chứ tuỳ bạn xây dựng.
 
Back
Top