Thì sẽ thấy cảnh tượng nhà bị phá hủy, khi rocket bắn vào tường này nọ bức tường sẽ banh chành ko có điểm để coverv...v..
Mặc dù các game như COH, MoW này nọ cũng có nhưng thể hiện làm sao tốt = FB2 được
Company of Hero mang đậm tính vi mô, trong khi C&C general lại có tính vĩ mô cao hơn, FB2 chắc chỉ để tập trung vô chi tiết nhà cửa, khí tài, còn sập nhà cửa chắc chỉ để... làm kiểng thôi chứ phức tạp quá lại ko phải là C&C
v...v..

Nói chung chơi RA đem lại cảm giác sảng khoái vì cái sự "chửi bới" của nó... Nhưng sang đến RA3 thì ko còn nữa, cứ có cảm giác game nó nghiêm trọng lên hơi nhiều...