Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Méo Ú hướng dẫn nén = cái này đc ko @@! nhìn vào ko biết làm theo các bước ra saoanh nén bằng cái Widgetizer.exe là đk![]()
![]()
Cho hỏi nếu muốn Camera game cao lên như thế này thì mình chỉnh Trigger như thế nào ạ ^^

Câu này tôi nhớ hỏi nhiều rồi thì phải
Camera - Set Player 1 (Red)'s camera Distance to target to 4000.00 over 0.00 seconds
4000 thay thành độ cao muốn.
ai biết cách làm orb of venom hoặc mấy skill độc là buff placer như dota không vậy, ngồi mò cả giờ mà vẫn ko stack được với mask of death.

mà anh ơi cho em tắm hình đc ko hix hix em hơi dốt ^^

Envenom Weapon, Slow Poison đều stack cả, có vấn đề gì đâu
action: Camera - Set Camera Field (Timed)
chọn lệnh kia xong sẽ thấy Value màu đỏ, click vào chỉnh số theo ý muốn
không tìm được thì thôi, nghỉ![]()

. Mà 4000s làm gì
, 0 là đủ1st: Chúc bạn may mắn tìm ra mấy thứ đó, đoán ko nhầm thì chả có đâuNewMem nên cần hỏi 1 số thứ mong AE giải đáp:
mình mới tập làm Map nên tham gia 4r để biết thêm nhiều chi tiết nhưng tiếc 1 việc là 4r cả trăm topic ko biết lần mò từ đâu để học hỏi về cách làm Map Defense kiểu Hero Defen hoặc Town Defn ai có các topic hướng dẫn về vấn đề tạo Map Defense từ A->Z cho mình xin link tham khảo nhé đỡ nhọc tìm mấy trăm topic __ _!
, chả lẽ 2 ngày nữa ai đó đòi làm 1 map bắn súng thì cũng có Tut từ A-Z sao


Trigger thiếu phần player kill làm ally với player bị kill (đơn giản là ally cần 2 chiều)@Evil_Hunter: Cho mình hỏi về Trigger này, tại sao khi Unit Human thuộc Player 1 bị Player 2 giết chết Unit Human sẽ biến thành Unit Footman nhưng Player 2 lại ko thành Liên Minh với Player 1 (Footman và unit của Player 2 đánh nhau loạn xạ)
Events
Unit - A unit Dies
Conditions
(Unit-type of (Dying unit)) Equal to Peasant
Actions
Set TempLoc = Position of (Dying Unit)
Unit - Create 1 Footman for (Owner of (Dying unit)) at (TempLoc) facing Default building facing degrees
Player - Make (Owner of (Killing unit)) treat (Owner of (Dying unit)) as an Ally with shared vision
Player - Make (Owner of (Dying unit)) treat (Owner of (Killing unit)) as an Ally with shared vision
Custom script: call Removelocation(udg_TempLoc)
![]()
ũa kì zạ mình chĩnh 4k rồimà nó vẫn màn hình sát đất
Trigger thiếu phần player kill làm ally với player bị kill (đơn giản là ally cần 2 chiều)
[spoil][/spoil]Mã:Events Unit - A unit Dies Conditions (Unit-type of (Dying unit)) Equal to Peasant Actions Set TempLoc = Position of (Dying Unit) Unit - Create 1 Footman for (Owner of (Dying unit)) at (TempLoc) facing Default building facing degrees Player - Make (Owner of (Killing unit)) treat (Owner of (Dying unit)) as an Ally with shared vision Player - Make (Owner of (Dying unit)) treat (Owner of (Killing unit)) as an Ally with shared vision Custom script: call Removelocation(udg_TempLoc)
ủa, sao lạ vậy. Minh cho cầm thử cái orb of venom kèm mask of death thì không stack với nhau (ra mỗi hiệu ứng mask of death thôi)![]()
dùng 2 cái vừa nói ấy![]()
ũa kì zạ mình chĩnh 4k rồimà nó vẫn màn hình sát đất
