lonewolf020291
T.E.T.Я.I.S
Group là 1 biến Unit GroupCho mình hỏi cái code này ở đâu thế?
Mã:Set Group = (Units within 400.00 of Point_Target matching ((((Matching unit) is alive) Equal to True) and (((Matching unit) belongs to an enemy of (Owner of Caster)) Equal to True)))
Dùng action Set Variable = Value
Value chọn Units In Range Matching Condition
Thứ đầu tiên là bán kính vùng chọn, kế đó là tâm của vùng chọn. Cái thứ 3 là condition
Condition chọn And - Conditions
Condtion 1 chọn Boolean Comparison và thay (Unit - Unit Is Alive)
Condition 2 chọn Boolean Comparison và thay (Unit - Unit Belongs To An Enemy Of Player) và phần Player thay bằng (Owner of Unit)
Vậy việc set "dummy unit" thay vào biến unit "target" có gì khácđã tìm tòi, tìm hiểu nhưng ko hỉu làm sao cho một dummy unit slide chứ kp hải cho target slide!!!!!!!!!1

call UnitSetUsesAltIcon(<whichUnit>, true) => ẩnYAN[asian];20500147 nói:Cái chỗ "boolean" thì phải điền cái gì vào nhỉ?
call UnitSetUsesAltIcon(<whichUnit>, false) => hiện
EDIT:
@Dragonmangia: Thêm dòng Wait 0.00 seconds trước dòng Wait until...Cho hỏi trigger nó bị dư lào mà con nhỏ mới Activate Immolation (ở đây là Step Of The Venom) dc một tí speed có cộng thật (effect của Step Of The Venom Speed +) nhưng dc chừng 3 ~ 5s là mất o_O" Buff của Step Of The Venom là Step Of The Venom Side Effect, và Immolation (Caster). Khi chơi thì chỉ hiện buff Step Of The Venom Side Effect ko thấy Immolation (caster).
V
Chỉnh sửa cuối:

Ai biết thì gợi ý giúp mình nhé

Unit Group - Remove all units from a << cái này là xóa tất cả unit trong group. mà group vẫn tồn tại. muốn nó mất tiêu mãi mãi thì thêm dòng Custom script: call DestroyGroup( udg_a ) nếu muốn tạo lại 1 group thì ghi là set udg_a = CreateGroup()
