FF Versus XIII | News & bàn luận

Đấy là ảnh nó thế thôi trong phim cũng men phết ;))
 
Đầu tóc, trang phục nv thì chỉ đẹp lung linh trong game thôi, chứ ngoài đời để như thế người ta bảo đầu óc có vấn đề :))
 
Đầu trong ảnh thế là bt đấy chứ nhìn ca sĩ HQ còn kinh dị nữa =))
 
H kiểu của bạn Noctis cũng xưa rồi, mái ngố / mái xéo ngố thịnh hơn. Mà trong FF series thì nam chưa ai để mái ngố vào game thì phải.
 
Tạp chí Fanmitsu đã có một cuộc nói chuyện nhỏ với Tetsuya Nomura .và vẫn chưa có thông tin gì về ngày phát hành . Nhưng Nomura hứa rằng đồ họa sẽ đẹp hơn nhiều so với Trailer năm ngoái . Những đoạn được dựng hình bằng thời gian thật đã được cãi thiện rất nhiều .

Final Fantasy Versus XIII sẽ vẫn có những cắt cảnh từ Square’s CG movie division Visual Works . Tỉ lệ sẽ là 7:3 (real time : pre-rendered) và Nomura cũng cho biết những đoạn tên cũng không gây ảnh hưởng gì đến việc điều khiển game . Đó là một lý do tạo sao đoạn Noctis gặp Stella được chuyển thành pre-rendered cutscene.

Trong lần ra mắt tiếp theo của Final Fantasy Versus XIII , Nomura có kế hoạch trình chiếu game chạy trên phần cứng thực tế

Nguồn : http://www.siliconera.com/2012/01/1...73-ratio-of-real-time-to-pre-rendered-scenes/

Đơn giản hơn là giải thích về các đoạn hình trong phim thôi mà
 
Chỉnh sửa cuối:
K hiểu nhiều tiếng anh cho lắm, nhưng hình như trong bài viết có nhiều thông tin ám chỉ rằng Versus XIII sắp hoàn thành

Nomura said that he'd like to make some sort Versus related announcement showing this year, although he can't say when or where

Còn lâu lắm :-".Ít ra phải sau ngày 21/12
 
Mình tưởng k còn vướng bận gì thì tập trung hết nhân lực làm nốt cái versus để moi tiền fan chứ ;))
Nếu như tập trung vào làm đẩy nhanh tiến độ biết đâu cuối năm ra bản J ;)
 
Mình tưởng k còn vướng bận gì thì tập trung hết nhân lực làm nốt cái versus để moi tiền fan chứ ;))
Nếu như tập trung vào làm đẩy nhanh tiến độ biết đâu cuối năm ra bản J ;)


Lúc này chúng ta đã già và yếu chưa chắc còn đủ kiên nhẫn chơi Versus nữa =)) càng ra lâu Versus càng mất Fan
 
Chỉnh sửa cuối:
Mình tưởng k còn vướng bận gì thì tập trung hết nhân lực làm nốt cái versus để moi tiền fan chứ ;))
Nếu như tập trung vào làm đẩy nhanh tiến độ biết đâu cuối năm ra bản J ;)

SE bây giờ nghe nói sẽ làm bản E cùng J 1 lúc đấy, chắc bản E dù ra sau cũng chỉ vài hôm thôi ~^o^~
 
Final Fantasy Versus XIII sẽ vẫn có những cắt cảnh từ Square’s CG movie division Visual Works . Tỉ lệ sẽ là 7:3 (real time : pre-rendered)
đọc dòng này tớ nghĩ khả năng Tet sẽ thiết kế lại mặt của noctis trẻ lại như xưa , hi vọng được như vậy .
Với việc Visual work "ra tay" làm đồ họa cho Versus ,mình lại cảm thấy yên tâm hơn ^^
Tỉ lệ sẽ là 7:3 (real time : pre-rendered) nghĩa là thế nào :-?
 
TETSUYA NOMURA VÀ VERSUS XIII, KH3DS VÀ FFX HD

Từ http://andriasang.com/comzoe/nomura_famitsu_interview/
Người dịch: LK


Famitsu tuần này có bài phỏng vấn Tetsuya Nomura và cập nhật thêm tin về Kingdom Hearts 3D cùng Theatrhythm FF. Như chúng ta mong đợi, có các tin mới về các project đang được thực hiện tại SE 1st Production Department.

Về FFX HD, Nomura cho biết việc phát triển game đang được tiến hành. Trong tin trước từ một tạp chí của Đức, chúng ta cũng đã biết rằng game đang được tạo từ những bước sơ khai.

Nomura cũng tiết lộ một vài thông tin về FF Versus XIII:

+ Có sự cải tiến về đồ họa so với trailer cuối cùng vào năm rồi.

+ Game là sự kết hợp giữa real time và pre-rendered CG với tỷ lệ 7 real time và 3 pre rendered (nghĩa là đồ họa trong game 70% là real time (từ engine của game) và 30% là pre-rendered - dựng sẵn).

+ Cảnh phim nơi Noctis và Stella lần đầu gặp mặt là pre-rendered. Đây chỉ là ví dụ về việc người chơi có thể điều khiển mà không ảnh hưởng quá nhiều tới game.

+ Không có event nào cho game trong tháng 1 này như năm ngoái. Nomura bảo anh muốn thực hiện một event cho Versus vào năm này, nhưng anh không rõ khi nào hoặc nơi đâu.

+ Vào lần giới thiệu sau, chúng ta sẽ có cái nhìn rõ hơn về phần cứng thực tế của game.

Ngoài ra còn có các tin thêm về KH 3D và Theatrhythm FF.

Với Theatrhythm FF, demo thứ 2 hiện đang được chuẩn bị.

Về KH 3D, anh bảo game sẽ có một ending phá cách cho series. Còn ending dự kiến ban đầu cho game sẽ không xuất hiện.

KH3D cũng có một secret ending. Nó khá là shock và liên hệ với phần tiếp theo của series.
 
đọc dòng này tớ nghĩ khả năng Tet sẽ thiết kế lại mặt của noctis trẻ lại như xưa , hi vọng được như vậy .
Với việc Visual work "ra tay" làm đồ họa cho Versus ,mình lại cảm thấy yên tâm hơn ^^
Tỉ lệ sẽ là 7:3 (real time : pre-rendered) nghĩa là thế nào :-?

Visual work chỉ làm phần CG thôi mà , có liên quan gì đến "đồ họa" game đâu !
Pre-rendered là nói các đoạn cutscene dc dựng sẵn ( bao gồm cả CG), mà thường thì dựng sẵn sẽ nhìn đẹp và hay hơn real time nhưng hình như tốn dung lượng hơn.
 
Chỉnh sửa cuối:
Nếu tỉ lệ 7:3 thì chắc sẽ ít các đoạn CG nhỉ
Thú thật từ trước h chơi FF thích ngồi sem mấy đoạn phim lung linh lắm :x
Có sự cải tiến về đồ họa so với trailer cuối cùng vào năm rồi. - mong là tóc tai bớt keo bọt, da mặt bớt đất sét đi + thêm con mắt có hồn hơn trước ;)
 
Visual work chỉ làm phần CG thôi mà , có liên quan gì đến "đồ họa" game đâu !
Pre-rendered là nói các đoạn cutscene dc dựng sẵn ( bao gồm cả CG), mà thường thì dựng sẵn sẽ nhìn đẹp và hay hơn real time nhưng hình như tốn dung lượng hơn.

Visual work chỉ làm CG thôi à ???
hi vọng SE đừng cải tiến đồ họa Versus mà quá đà như cái The last Remnant ( chơi trên Xbox giật đùng đùng )
 
Visual work chỉ làm CG thôi à ???
hi vọng SE đừng cải tiến đồ họa Versus mà quá đà như cái The last Remnant ( chơi trên Xbox giật đùng đùng )

Visual Work nó là CG Studio Visual Works mà, trước h chỉ làm CG và nổi tiếng cũng vì đó , chứ chưa bao h thấy chuyện khác !
Mà cái studio Visual Work ai có thông tin của nó ko , mình chỉ biết trước đây nó dc lập ra bởi SquareSoft để chuyên dựng CG 3D cho game của mình , thế h nó vẫn thuộc quản lý của Square Enix à.
 
Chỉnh sửa cuối:
Visual Work nó là CG Studio Visual Works mà, trước h chỉ làm CG và nổi tiếng cũng vì đó , chứ chưa bao h thấy chuyện khác !
Mà cái studio Visual Work ai có thông tin của nó ko , mình chỉ biết trước đây nó dc lập ra bởi SquareSoft để chuyên dựng CG 3D cho game của mình.

Tớ chỉ biết tin là Visual works cùng với Crystal Dynamics đoạt được giải Videogame Cinematic of the Year (FMV or trailer) tại 3D world magazine CG awards 2011 qua trailer của tomb Raider turning point debut trailer thôi .
Mà hình như biết đến tên tuổi của Visual works nhìu nhất là qua movie AC thì phải :-?
 
Bạn Visual Work vẫn thuộc Square Enix, thông tin tuyển dụng tại trang web của SE tại North America:

http://www.square-enix.com/na/careers/visualworks/

Our CG movie production department, Visual Works, is known for its involvement in the creation of in-game CG movies for the Final Fantasy series, among others, as well as the production of the feature-length film, FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN.

Visual Works is currently working on several projects including large-scale group behavioral control system development, high-quality high-efficiency rendering technology development, large-scale asset management system development, and 64 bit development environment maintenance.

Ngoài ra: http://www.siliconera.com/2010/03/1...reated-this-deus-ex-human-revolution-trailer/

Visual Works, the computer graphics studio that makes Final Fantasy cutscenes, created this Deus Ex: Human Revolution trailer.

Visual Works rendered Adam Jensen, the cybernetic protagonist lighting a smoke.

Và Tomb Raider mới của Eidos cũng có sự giúp sức của VW: http://www.siliconera.com/2011/07/1...al-works-talks-about-the-tomb-raider-trailer/

Visual Works, the studio behind the Final Fantasy XIII cutscenes and many Square Enix videos, is also working on Tomb Raider. After seeing their Deus Ex: Human Revolution trailer, Crystal Dynamics decided to use Square Enix’s internal CG studio for the upcoming Tomb Raider game.
 
Chỉnh sửa cuối:
CG của Visual works ngày càng đẹp ,trong ngành game thì tớ chỉ biết mỗi CG của Visual ,Blizzard và Ubisoft là đẹp nhất ,.....
 
Back
Top