azure_flame_kite
Mayor of SimCity
- 5/11/08
- 4,199
- 1,263
nhìn cũng men chứ bộ![]()
nhìn mặt Sida chết đi làm sao mà men được
còn cái tướng đứng ẹo khiếpFollow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
nhìn cũng men chứ bộ![]()
còn cái tướng đứng ẹo khiếp
Bên cạnh đó là FFX HD đang bắt đầu được triển 

Tạp chí Fanmitsu đã có một cuộc nói chuyện nhỏ với Tetsuya Nomura .và vẫn chưa có thông tin gì về ngày phát hành . Nhưng Nomura hứa rằng đồ họa sẽ đẹp hơn nhiều so với Trailer năm ngoái . Những đoạn được dựng hình bằng thời gian thật đã được cãi thiện rất nhiều .
Final Fantasy Versus XIII sẽ vẫn có những cắt cảnh từ Square’s CG movie division Visual Works . Tỉ lệ sẽ là 7:3 (real time : pre-rendered) và Nomura cũng cho biết những đoạn tên cũng không gây ảnh hưởng gì đến việc điều khiển game . Đó là một lý do tạo sao đoạn Noctis gặp Stella được chuyển thành pre-rendered cutscene.
Trong lần ra mắt tiếp theo của Final Fantasy Versus XIII , Nomura có kế hoạch trình chiếu game chạy trên phần cứng thực tế
Nguồn : http://www.siliconera.com/2012/01/1...73-ratio-of-real-time-to-pre-rendered-scenes/
K hiểu nhiều tiếng anh cho lắm, nhưng hình như trong bài viết có nhiều thông tin ám chỉ rằng Versus XIII sắp hoàn thành
Nomura said that he'd like to make some sort Versus related announcement showing this year, although he can't say when or where
.Ít ra phải sau ngày 21/12

Mình tưởng k còn vướng bận gì thì tập trung hết nhân lực làm nốt cái versus để moi tiền fan chứ
Nếu như tập trung vào làm đẩy nhanh tiến độ biết đâu cuối năm ra bản J![]()
càng ra lâu Versus càng mất FanMình tưởng k còn vướng bận gì thì tập trung hết nhân lực làm nốt cái versus để moi tiền fan chứ
Nếu như tập trung vào làm đẩy nhanh tiến độ biết đâu cuối năm ra bản J![]()

đọc dòng này tớ nghĩ khả năng Tet sẽ thiết kế lại mặt của noctis trẻ lại như xưa , hi vọng được như vậy .Final Fantasy Versus XIII sẽ vẫn có những cắt cảnh từ Square’s CG movie division Visual Works . Tỉ lệ sẽ là 7:3 (real time : pre-rendered)

đọc dòng này tớ nghĩ khả năng Tet sẽ thiết kế lại mặt của noctis trẻ lại như xưa , hi vọng được như vậy .
Với việc Visual work "ra tay" làm đồ họa cho Versus ,mình lại cảm thấy yên tâm hơn ^^
Tỉ lệ sẽ là 7:3 (real time : pre-rendered) nghĩa là thế nào![]()


Visual work chỉ làm phần CG thôi mà , có liên quan gì đến "đồ họa" game đâu !
Pre-rendered là nói các đoạn cutscene dc dựng sẵn ( bao gồm cả CG), mà thường thì dựng sẵn sẽ nhìn đẹp và hay hơn real time nhưng hình như tốn dung lượng hơn.
Visual work chỉ làm CG thôi à ???
hi vọng SE đừng cải tiến đồ họa Versus mà quá đà như cái The last Remnant ( chơi trên Xbox giật đùng đùng )
Visual Work nó là CG Studio Visual Works mà, trước h chỉ làm CG và nổi tiếng cũng vì đó , chứ chưa bao h thấy chuyện khác !
Mà cái studio Visual Work ai có thông tin của nó ko , mình chỉ biết trước đây nó dc lập ra bởi SquareSoft để chuyên dựng CG 3D cho game của mình.

Our CG movie production department, Visual Works, is known for its involvement in the creation of in-game CG movies for the Final Fantasy series, among others, as well as the production of the feature-length film, FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN.
Visual Works is currently working on several projects including large-scale group behavioral control system development, high-quality high-efficiency rendering technology development, large-scale asset management system development, and 64 bit development environment maintenance.
Visual Works, the computer graphics studio that makes Final Fantasy cutscenes, created this Deus Ex: Human Revolution trailer.
Visual Works rendered Adam Jensen, the cybernetic protagonist lighting a smoke.
Visual Works, the studio behind the Final Fantasy XIII cutscenes and many Square Enix videos, is also working on Tomb Raider. After seeing their Deus Ex: Human Revolution trailer, Crystal Dynamics decided to use Square Enix’s internal CG studio for the upcoming Tomb Raider game.