Heavy Tank(HT) - tường thép là ta v2

T29 với T32 có thể pen trước mặt E75 đó
tui bị tụi nó bắn hoài đau vãi
chuẩn nhưng nó xài gun Maus thì 1 hit thắm vô cùng và đa số E75 bắn khoản cách 300-400 thì cỡ đó mình trốn đi là vừa =))
 
HT nên thay Vent = VS, hỗ trợ thò ra bắn rồi thụt vào nhanh

khoảng cách dưới 300m thì tâm co 2/3 là có thể bắn mà ko miss rồi ==> cái VS ko hữu dụng nhiều
 
khoảng cách dưới 300m thì tâm co 2/3 là có thể bắn mà ko miss rồi ==> cái VS ko hữu dụng nhiều

Vấn đề ko phải là miss hay ko miss mà là thời gian aim. Ko có VS đảm bảo is4 của anh aim chậm hơn is4 của em nhiều->đấu thò thụt anh thua.

Súng Nga thì có vent hay ko vent thì 100m còn có thể miss, đừng nói 300
 
T29 với T32 có thể pen trước mặt E75 đó
tui bị tụi nó bắn hoài đau vãi
E-75 chỉ bị pen trc mặt ở low hull + nắp commander (với đk up turret cuối rồi nha), low hull thì nghiêng xe thì đến cả súng tier 10 còn bounce, nắp commander <100m mới dễ trúng. Tui lái E-75 chưa bao giờ ngán bọn T29, T32; T34 thì ko để nó áp sát thôi. E-75 chỉ ngán gặp mấy tên med chạy nhanh, IS-4 tùy trình.
 
Lái T29 thì gặp IS-4 là chỉ có chạy làng với nó ,bắn vào chỗ nào cũng toàn bounce với Critical hit :-<
 
Vấn đề ko phải là miss hay ko miss mà là thời gian aim. Ko có VS đảm bảo is4 của anh aim chậm hơn is4 của em nhiều->đấu thò thụt anh thua.

Súng Nga thì có vent hay ko vent thì 100m còn có thể miss, đừng nói 300
em đừng đùa .............. gắn 10% aim time thì độ lêch với vs chả khác nhau đâu nhé .... anh cầm cả is7 lẫn is4 test rồi , còn độ vỡ tâm khi quay turret thì là do tốc độ di chuột của em.
em cứ test vậy em di chuột từ từ với di 1 góc lớn sẽ thấy độ vỡ tâm khác nhau ............
VS lợi nhất là khi vừa di chuyển vừa bắn chứ ko phải là xoay turret + aim bắn

còn nói trắng ra thì súng mĩ hiện giờ là cùi mịe nhất về độ cx , lí do là:
- gia tốc đầu nòng kém ( thiếu thuốc nổ) đường đạn luôn là cầu vồng hướng xuống dưới .... ko căng như súng nga với súng đức
súng nga thì viên đạn sẽ hơi hướng lên trên nhưng bay thẳng băn
súng đức thì cứ thằng vù mà tiến
 
Chỉnh sửa cuối:
VS giảm 20% vòng tâm khi cục cựa trong khi GLD phải mất thời gian aim, trong 1 khoảng thờI gian ngắn thì thằng xuất phát trước bao giờ cũng lợi hơn dù vận tốc nó kém hơn 1 chút, "nhất cự ly nhì tốc độ" là vậy
Example (the T30).

Others may do their own calculations - this is how I did mine.

Remember the equation - S = V*T (Distance = Speed*Time).

Let us assume that a tank fully in motion (maximum aiming circle) instantaneously comes to a complete stop and commences aiming at a target until the aiming circle reaches its minimum size.

Hangar stats will give us the time (without any modules installed) to achieve "fully aimed" status. In the T30's case, this time is 2.7 seconds.

Instead of trying to figure out exact maximum and minimum aiming circle sizes, we can simplify the problem by saying the full "maximum-to-minimum" distance is equal to 100%. Thus, in a non-moduled T30's case:

100% = V*2.7
V = 100%/2.7
V = 37.04%/second

Now. First, let's install a stabilizer. As noted above, this decreases the "distance" part of the equation (making the circle smaller). Speed (V) remains the same, because we have not done anything to it. Now we need to solve for T(S) (Time with Stabilizer). So:

100% * (1-20%) = 37.04%/second * T(S)
T(S) = 80% / 37.04%
T(S) = 2.16 seconds

So by installing the stabilizer, the time for a T30 that is in motion to become "fully aimed" is 2.16 seconds or 0.54 seconds shorter than for a non-moduled tank. [Astute players will realize that 0.54 is exactly 20% of 2.70...]

Now, let's remove the stabilizer (foul thing!), and install the GLD. Now, distance is exactly the same = 100%. Speed, however, has improved by 10%. So now, let's solve for T(G):

100% = 37.04% * (1+10%) * T(G)
T(G) = 100% / 40.74
T(G) = 2.45 seconds

So now you've saved 0.25 seconds - actually, a little less than 10%. [This makes sense - assuming you "buy" the equation system that I have set up, and keep in mind that I'm doing this before having my evening tea - you're increasing the speed, not decreasing the time, by 10%.]

And, of course, if you install both a stabilizer and a GLD, you get:

100% * (1-20%) = 37.04% * (1+10%) * T(SG)
T(SG) = 80% / 40.74
T(SG) = 1.96 seconds

So the total savings are 0.74 seconds.

What does this all mean?

- Installing the stabilizer by itself yields the largest reduction in aiming time, provided the tank or its turret were in motion. As a side benefit, snap shots while on the move also become more accurate (since the maximum size of the aiming circle is smaller).

- Installing the GLD by itself yields a much smaller reduction in aiming time. Clearly not nothing (especially if you drive tanks that cannot mount a stabilizer, like the T-34-85), but not a huge number.

- Installing both modules yields some incremental reduction over the stabilizer alone, however, it is possible to debate whether Stabilizer + GLD is that much better than Stabilizer + Vents (which also help other tank parameters such as spotting distance and reload times).

Naturally, my T30s (as in, all three of them - insert a suitably evil grin [here]) run Rammer, Stabilizer, Vents, which I believe is the most "well-rounded" combination. Alternatively, the Rammer+Stabilizer+Optics or Binoculars might work, especially in a TD role (but less well in city fights).

The math should work the same way for all tanks out there.
 
Chỉnh sửa cuối:
em đừng đùa .............. gắn 10% aim time thì độ lêch với vs chả khác nhau đâu nhé .... anh cầm cả is7 lẫn is4 test rồi , còn độ vỡ tâm khi quay turret thì là do tốc độ di chuột của em.
em cứ test vậy em di chuột từ từ với di 1 góc lớn sẽ thấy độ vỡ tâm khác nhau ............
VS lợi nhất là khi vừa di chuyển vừa bắn chứ ko phải là xoay turret + aim bắn

di chuột từ từ thì tốc độ phản xạ cóc kịp, dogfight với med mà di từ từ để nó bắn chết à=)) còn GLD chỉ có tác dụng khi đứng yên, trong khi VS thì lúc nào cũng được=))

anh đọc kĩ lại công dụng của vert stab đi, dòng HT Nga ko dùng vert thì ko chơi nổi=))
 
cái độ vỡ tâm phụ thuộc vào tốc độ quay turret của player + tốc độ của tank lúc bấy giờ
===> để thò thụt với HT USA , USSR hay GER speed lúc đó ko quá 30km + turret speed ko cao thì độ chênh lệch ko đáng kể ............... cứ phải 5x hoặc 4x km/h thì vs với 10% aim mới có độ lệch
 
IS4 và IS7 giờ lái toàn thêm trò lắc mông, lắc người loạn xạ trong trường hợp bị quây bởi nhiều thằng hay 1 vs 1, tỉ lệ bounce cũng khá.
còn vent hay vs thì mình chọn vent hơn vs, gặp med hay HT tier thấp hơn hoặc tier 9 10 US thì cứ vậy bắn, còn gặp cùng của Ger thì phải ngắm kỹ, nhanh hay chậm cũng phải aim kỹ mới dam được nó không là bounce tè le.
 
gặp mấy thằNg đỘng cơ khỏe với aim time cỡ 1,5-2 nó lòi ra nã 1 viên xong núp ngay, ko có VS phản xạ ko kịp đâu với mấy khẩu aim 2,5 đến 3s
và nên nhớ aim time đó chỉ là thời gian thu tâm từ 3 lầN vòng tâm nhỏ nhất đến vòng tâm nhỏ nhất, khi di chuyển thì do độ rung của xe làM cho vòng aim nở ra đếN 5-6 lầN vòNg aim nhỏ nhất lận -->aim time lâu hơn 1-2s số ghi trong stat (dễ thấY nhất là pháo với aim time gấp đôi con số nó ghi mỗi khi quay xe). SỐ trong stat chỉ chíNh xác khi vừa bắn xong và đỨng yên ko nhúc nhích do chỉ khi đó vòng tâm chỉ nở ra đúNg 3 lần chứ ko phải 5-6 lần như xe đang di chuyển
 
Chỉnh sửa cuối:
nói chung mấy bác nào cầm HT tốc độ cao mà đánh kiểu med như là Is, Is3, Is7 thì có thể lắp verti. Còn bác nào chơi HT kiểu chậm chắc đấu súng thì lắp GLD vậy
 
hồi xưa lúc chưa dùng Vertical Stab mềnh cũng nghĩ như các bợn trên là nó chỉ cho bọn med chạy nhanh. Cơ mà từ lúc nghe xúi dại gắn thử nó lên con IS4 thì thấy đời tươi đẹp hẳn, tâm nó nhỏ nhỏ lúc thò thụt nên gần như vừa dừng lại cái thì tâm nó gần như bao quát xe địch rồi cứ thế mà bắn sướng vãi.
Bây giờ thì đến con KV mềnh cũng lắp cái này, cầm 152mm gun đi mà lắc ngang lắc dọc tâm vẫn nho nhỏ bắn lên tay hẳn, trước đây thì nó vỡ tâm thôi rồi, giờ lại thích ôm KV 152 đi càn quét hơn là IS4 ấy. Ngày trước cũng mua cái giảm thời gian ngắm mà hiệu quả nó 0 được như mình mong đợi, giờ thì mềnh cứ dịp nào giảm giá equip là tập trung thu mua hàng VS đầu cơ sẵn cho đám tank sắp up :))
 
Chỉnh sửa cuối:
còn 1 slot mà giữa 2 item thì luôn ưu tiên cho VS trước, ko có VS thì mới mua GLD ( GLD hiệu quả vớI arty hơn do aim time arty thường cao nên 10% sẽ đáng kể hơn so với súNg thường hoặc vớI nhữNg thằNg súNg bắN nhanh như tank Pháp do thường nã 4-6 viên 1 lúc nên cần aim lẹ trong thờI gian nạp lại đạn từ drum)
 
Chỉnh sửa cuối:
Tank Mỹ được con Jumbo tier6 đã gắn được VS rồi=))
 
hiện tại đang gắn IS4 và IS7 cái giảm dam khi bị bắn bằng HE, để về bỏ nó thử coi sao, lắp VS xem thế nào.
 
neft HE rồi bây giờ chỉ sợ pháo thôi chứ đạn HE bắn toàn bounced
 
Gun 100mm nó bắn chuẩn lắm các bác ạ! Mình núp trên núi, ngồi tỉa từ xa tầm 200~470m bắn chết 8 đứa mà tụi nó ko biết bị bắn ở đâu. Trước đây dòng tank Đức thuộc dạng núp lùm bắn tỉa, giờ chắc phải nhường lại cho tank Pháp mất thôi. 1 drum của nó tỉa từ xa thằng địch hoảng hốt tháo chạy mà ko biết làm sao để đỡ cả.

Chiều vào công ty ngồi chơi đầu năm, xách con lap ra bắn, cầm gun 100mm mình núp từ trên núi, tỉa hết 4 drum, kill được 8 đứa, mém tí nữa hốt luôn 2 thằng còn lại mà ko kịp vì reload. Nhìn đám địch bị bắn mà mắc cười, nó đứng rất xa, cứ đinh ninh là ko sao, tự nhiên cứ 3s lại mất 250~300 HP máu thì thằng nào cũng hoảng hồn.

Cả 1 team địch rush 1 bên cánh, mình cứ tỉa từ từ kill sạch cả team địch, khiến cánh còn lại phải thốt lên, ko hiểu team thế nào mà chết sạch cả lũ. Cứ mỗi giây trôi qua, lại có 1 thằng địch lên bảng, cuối trận còn con IS-4 và E75 , mình shoot con IS-4 còn 75 HP mà hết đạn, chưa kịp ram nó thì bồ cap base cướp mất cơ hội.

Tổng kết cuối trận, tuy kill 8 đứa nhưng exp được có ~1960 Exp nên xét thấy ko đủ khả năng đọ với MVP nên khỏi up lên forum chi mệt.
 
Mới bị con AMX M4 đứng trên núi bắn xuống ,ở dưới đây lái T29 bị tỉa như mưa mà chả biết nó ở đâu ,mặc dù chỉ thấy tia đạn bay ra '+_+ ,vừa quay qua trái thì bên phải nó bắn ... mịa bà ,thế là chui xuống gầm cầu núp luôn'+_+
 
Back
Top