Battlefield - Play 4 Free.

Status
Không mở trả lời sau này.
Lái máy bay thì có tập từ từ thôi, muốn bắn tốt thì cũng phải tập từ từ, chả có cách nào giúp được :|
 
Lái máy bay thì có tập từ từ thôi, muốn bắn tốt thì cũng phải tập từ từ, chả có cách nào giúp được :|

quan trọng là mình phải biết lái = phím nào + thêm chuột hay không?nói như bạn thì diễn đàn đâu có ý nghĩa gì nữa
 
game này hay đay ! anh em nhảy vào di nào
 
Lái máy bay thì có tập từ từ thôi, muốn bắn tốt thì cũng phải tập từ từ, chả có cách nào giúp được :|

copy chữ ký của VitalBullet làm gì đó 8-}
 
copy lại 1 guide cũ của mình cho có khí thế, từ hôm nay bắt đầu chơi lại :D. Ko sợ mortar với RPG booster nữa rồi :)) :

Tool so sánh súng :
http://alchemical.cc/bfp4f_tools/compare

Hỗ trợ so sánh tất cả các loại súng ống trong game theo tất cả các tiêu chí : damage, ammo, recoil, attachments , inaccuracy, RoF . Hiện đã update theo phiên bản mới nhất của game : 1.24

Để chọn các súng cần so sánh, ở hộp chọn "Weapons" chọn 1 súng muốn so sánh, sau đó ấn "add weapon" để mở 1 hộp chọn nữa để chọn súng khác. Bạn có thể ấn "add weapon " bao nhiêu lần cũng được, số lần ấn = số hộp chọn sẽ hiện ra để chọn súng cần so sánh. Sau khi đã chọn đủ các súng cần so sánh, ấn "compare" để website hiện kết quả :
weaponscompare.png


Mục preset chứa các bảng so sánh được tạo sẵn , vs : all sniper rifles , all SMGs,...
preset.png



Hướng dẫn đọc bảng kết quả .
VD : AEK vs hk416 : Comparison of 416Carbine, AEK971
Trong 1 bảng kết quả, chỉ số tốt nhất sẽ hiện màu xanh lá, kém nhât hiện màu đỏ

RoF : tốc độ bắn ( viên/phút )
Firing mode : chế độ bắn
Shots-> Total ammo : tự hiểu ( Number of Magazine = số băng đạn đi kèm )
Reload time : thời gian reload, càng nhanh càng tốt
Projective Velocity : đường bay đạn , ảnh hưởng chủ yếu đến bullet drop của sniper rifle
Air return ( chỉ cho sniper rifle ) : sau khi bắn 1 viên có càn bật ngắm lại hay ko ( vd M24,Gol,... cần bật lại )
Recoil force : độ giất của súng, càng nhỏ càng tốt . vd với XM8 : Recoil Up: 1.4 Return: 0.7 . Recoil up là độ giật lê, recoil là giập về sau khi bắn 1 viên
Recoil force left/right: độ giật tối đa của súng sang trái phải khi bắn
Recoil force ( ADS modifier, ADS up, ADS left/right ) : độ giật cơ bản/lên trên/ sang 2 bên của súng khi bật tâm ngắm ( ấn chuột phải )
Inaccuracy on Hipfire : độ lệch tâm của đạn (ammo spread ) khi bắn thường.
Inaccuracy on ADS Max : độ lệch tâm tối đa của đạn khi bật ngắm.
Inaccuracy on ADS Min/Modifier : độ lệch tâm tối thiểu của đạn khi bật ngắm.
Inaccuracy Movement Modifier L: độ lệch tâm được tăng thêm khi đi bộ/giảm xuống khi quỳ ( chưa dc xác minh )
Delay to ADS : thời gian từ khi bật ngắm tới khi đầu ngắm hiện lên
Delay to switch to this Weapon : thời gian để chuyên từ vũ khí/gadget khác sang dùng súng đó
Damage over Range per shot (max-min) : biểu đồ thể hiện damage của súng :
xm8y.png

+) Từ trái qua phải có 3 nấc giảm dần biều hiện damage tầm gần/trung/xa .
+) Trục chạy phía dưới ( ~ trục Ox trong toán ) thể hiện khoảng cách mà từ đó bắt đầu tính tầm gần/trung/xa theo hệ mét . Vd : hk416 : 0->20m là tầm gần, 20->40m là tầm trung, >40m là tầm xa .
+) Damage trong mỗi tầm thể hiện bởi 2 chỉ số, số phía trên là max, phía dưới là min .
Các dòng từ intial damge đến distance for long range là các chỉ số dc tách ra từ biểu đồ phía trên

Body shots to kill ... : số viên đạn trúng mục tiêu cần thiết để hạ đối phương ( 100hp/110hp ) ở mỗi khoảng gân/trung/xa/ headshot,...
Possible Kills without Extra Ammo : số mục tiêu có thể hạ vói lượng đạn mặc định của súng ( tính điều kiện tất cả đạn đều trúng đích ) , chưa tính add-on tưng đạn, skill tăng đạn của assault,...


UPDATE : hướng dẫn tùy chỉnh bảng kết quả ( part 1 )
topboard.png


Thanh chọn trên đầu bảng gồm các nút :
BACK : quay về trang chủ
Add ( hộp chọn ) : chọn thêm súng để add vào bảng so sánh
Highlighting/ No highlighting : chọn/bỏ chọn bôi màu các chỉ số khác biệt
Round value : đang update
Generate forum link : tự động tạo link để dán vào forum

Bên cạnh tên các súng đang so sánh : [+] để add thêm 1 súng y hệt vào bảng ( phục vụ cho việc so sánh súng dc lắp các attachment khác nhau , [X] để xóa súng khỏi bảng kết quả .

Mọi thảo luận, hỏi đáp, đóng góp các bạn có thể nêu ra trong topic này, mình sẽ bổ sung, update thêm. :thumb:
 
h chơi engineer thuê khẩu nài nhỉ. Cái nào cũng giật tưng tưng. XM8c thì đỡ mà dam cùi quá :-?
 
9A-91 bắn cũng ko giật cho lắm,đã thử chưa?
 
9A-91 bắn cũng ko giật cho lắm,đã thử chưa?

để mai test tiếp. Hnay mới test dc vài khẩu. Riêng P90 rẻ mà spray nhanh tì đè mấy thằng USAS nhanh lắm :))

Medic lvl25 rồi, từ mai chơi engi
 
9A91 cùi lắm, so với pp2000 còn kém hơn, dc cái hơn đạn :(
 
9A91 cùi lắm, so với pp2000 còn kém hơn, dc cái hơn đạn :(

Vậy thử ump45 với mp7 đi,thấy trên 4rum bọn nó khen ump45 nhiều lắm,mp7 cũng đc vài thằng khuyên chọn :). Mà server Yamato thuộc loại chất lượng thấp hay sao ấy,lúc server đông mà chui vào thì lag còn hơn cả server ping 300 của EA'@^@|||
 
Vậy thử ump45 với mp7 đi,thấy trên 4rum bọn nó khen ump45 nhiều lắm,mp7 cũng đc vài thằng khuyên chọn :). Mà server Yamato thuộc loại chất lượng thấp hay sao ấy,lúc server đông mà chui vào thì lag còn hơn cả server ping 300 của EA'@^@|||

t thấy cả FPT lẫn VNPTchowssi Yamato bình thường mà, lag đâu. I3D là server chất lượng cao rồi, mà ở Nhật còn loại sv nào nữa đâu.

thôi cứ dính với XM8c. UMP với MP7 nó cứ kiểu gì. Riêng ump bắn như vãi đạn :">
 
Cũng có thể là do computer nhà mình lâu ngày ko được bảo dưỡng,mấy lúc bị lag toàn lag dữ dội 5p xong sau đó bị kick,1 lúc sau game báo crash(BFP4F stop working, lỗi file ntdll.dll,easyweb.dll ........,Memory usage lên đến 1.75G). :|
 
Cũng có thể là do computer nhà mình lâu ngày ko được bảo dưỡng,mấy lúc bị lag toàn lag dữ dội 5p xong sau đó bị kick,1 lúc sau game báo crash(BFP4F stop working, lỗi file ntdll.dll,easyweb.dll ........,Memory usage lên đến 1.75G). :|

game này bị lỗi memory leak mà, ăn RAM kinh. EAsy cùi mía mãi ko sửa xong :(
 
ai có acc Medic thì vào mà mua Holosight vĩnh viễn nhé. EAsy làm lỗi thế nào mà bây h còn có 3 p4f fund ( 0,5 Battlefund ) ;;)
 
Bây giờ log in vào thì muộn rồi :(
 
bây h tất cả các attachment đều mua vĩnh viễn = fund dc rồi, giá chủ yếu từ 500-1000p4f funds. Assault thì tốt nhất là mua Casket mag ( + 16 viên đạn/băng ) với close-in barrel ( +10 short range, -5 medium range ) -> dc 5m thêm.
 
Chỉnh sửa cuối:
bây h tất cả các attachment đều mua vĩnh viễn = fund dc rồi, giá chủ yếu từ 500-1000p4f funds. Assault thì tốt nhất là mua Casket mag ( + 12 viên đạn/băng ) với close-in barrel ( +10 short range, +5 medium range -> tổng cộng 15m trội thêm )

Kinh tế nhất cho Assault là AN-94 kèm casket mags + precision stock(giảm độ lệch tâm khi bắn nhanh) .Nếu xài súng spray thì thay casket mags = soft point cũng đc
 
Kinh tế nhất cho Assault là AN-94 kèm casket mags + precision stock(giảm độ lệch tâm khi bắn nhanh) .Nếu xài súng spray thì thay casket mags = soft point cũng đc

AN94 với precision stock thì giảm inaccuracy ~35% , 0,88 về 0,63 , nên ít nhận thấy vì khẩu nàu semi-auto mà. Casket mag là tốt nhất cho Assault rồi, áp vào 416 hay an94 thì đều lên 36 viên/băng ( +16 chứ ko phải 12, nãy nhầm ), phê lòi 8-}
 
AN94 với precision stock thì giảm inaccuracy ~35% , 0,88 về 0,63 , nên ít nhận thấy vì khẩu nàu semi-auto mà. Casket mag là tốt nhất cho Assault rồi, áp vào 416 hay an94 thì đều lên 36 viên/băng ( +16 chứ ko phải 12, nãy nhầm ), phê lòi 8-}

Với mấy khẩu spray thì mình thấy đi với soft point ổn hơn vì hay mặt đối mặt tầm gần với lại bắn xa burst 2 viên khó trúng toàn phải tap .Giá như mình cũng đc thêm 2k fund như Healin thì bây giờ đầu tư thêm đc cho acc Recon rồi :(
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top