Hisashi Mitsui
C O N T R A
- 30/7/05
- 1,682
- 10
Game ra cũng được 2 ngày rồi nên có thể nhiều người chưa nắm rõ hết system của game này nên mình lập topic này cho dễ xem vì topic kia dài quá rồi. Nhờ mod stick cái này lên nhé.
- Overview: Street Fighter X Tekken sử dụng hệ thống tag team 2on2, khi một trong 2 char chết thì ngay lập tức bạn sẽ thua round đó. Thanh super trong game được gọi là Cross Gauge gồm có tổng cộng 3 meter.
- Hệ thống gem: Một yếu tố quan trọng của game là hệ thống gem (những viên đá đi kèm khi chọn nhân vật). Vào trận thì mỗi char sẽ được equip 3 gem với những cách sắp xếp khác nhau tùy vào playstyle của bạn với char đó. Mỗi gem sẽ sẽ có hai điều cần lưu ý là tác dụng của gem đó + điều kiện để nó kích hoạt. Hệ thống gem được chia làm 2 loại:
1. Boost Gem: một dạng level up gem dùng để tăng dam cho đòn tấn công, tăng khả năng phòng thủ, meter, máu... Boost Gem gồm 5 loại bao gồm Attack (icon đỏ), Defence (vàng), Speed (xanh lá cây), Vitality hay máu (cam) & Cross Gauge hay meter (xanh dương).
2. Assist Gem (màu tím): có thể hiểu là một dạng easy input. Khi dùng những gem dạng này bạn có thể thực hiện những input dễ hơn hay những tiện lợi khác như auto tech throw, auto cancel, auto guard... Tuy nhiên khi sử dụng assist gem đồng nghĩa với việc attack dam hoặc thanh meter (Cross Gauge) sẽ bị giảm hoặc ngắn lại.
Hiện tại có tổng cộng 245 gem unit cho người chơi lựa chọn bao gồm 240 Boost Gem và 5 Assist Gem. Chi tiết từng gem có thể xem tại đây:
http://www.eventhubs.com/guides/2012/feb/23/gems-list-street-fighter-x-tekken/
- Các kỹ thuật cơ bản của SFxT:
1. Launcher (HP+HK)
Tương tự như special move trong Marvel. Dùng để tống đối thủ lên trời để tiếp tục juggle combo. Khi launch thì việc đổi char sẽ tự động tiến hành. Nên lưu ý launcher không thể cancel và nó cực kỳ không an toàn nếu bị block. Tuy nhiên launcher rất hữu hiệu để punish các đòn poke hoặc meaty attack.
2. Cross Rush (Combo string bắt đầu từ Light hoặc Medium attack và kết thúc bằng hai Heavy attack liên tiếp)
Đây là một hệ thống combo cơ bản & then chốt của SFxT. Cross Rush cũng sẽ tống đối thủ lên trời để tiếp tục combo với juggle combo. Và tất nhiên nó cũng không an toàn nếu bị block. Một combo Cross Rush cơ bản nhất là LP > MP > HP > HP
3. Super Charge (input một special + giữ chặt phím command)
Mỗi char trong game sẽ có một special move + EX move của special đó có khả năng super charge. Nếu giữ charge đủ lâu thì Super Art sẽ được thực hiện, điều thú vị là trong trường hợp này Super Art đó sẽ không tốn của bạn một meter nào. Một khả năng nữa của Super Charge là nó có thể được cancel bằng cách dash cancel. Điều này cho phép cancel những đòn normal có thể bị punish sang charge special move và dash cancel nó để tiếp tục tấn công.
4. Cross Cancel hay Alpha Counter (fw MP+MK), tốn 1 meter
Đây là một kỹ thuật mình rất thích của series Street Fighter Alpha. Nó cho phép counter khi đang ở trong block string và có thể hoàn toàn dùng nó để counter lại những EX move có độ an toàn cao
5. EX move, 1 meter
Cái này ai cũng quá rõ rồi.
6. Switch, Tag Cancel (MP+MK), 1 meter
Những ai chơi qua Marvel sẽ rõ về khả năng recover máu của char được thay ra (ngoại trừ một số đòn không thể recover). Ngoài tác dụng đổi char nhằm phục hồi máu thì input này còn dùng để cancel một special move nhằm mục đích đổi char để tiếp tục combo. Hãy hình dung nó giống như FADC của SFIV nhưng không cần phải dash. Tuy nhiên khi tag cancel thì cần phải chọn đúng lúc và hit confirm chuẩn vì nó rất không an toàn khi bị block như FADC. Switch để đổi char tốt nhất là sau khi đánh ngã đối phương hoặc ở một vị trí an toàn như từ mid-screen đến full-screen. TUYỆT ĐỐI không switch khi ở gần đối thủ sẽ bị punish rất nặng.
7. Super Arts, tốn 2 meter
Từ này lấy lại từ Street Fighter III series. Đừng gọi nó là Ultra nhé
. Ở mức cơ bản thì cứ mỗi lần Cross Rush xong vào Super luôn (tùy char).
8. Cross Art (QCF MP+MK), tốn 3 meter
Super Art thực hiện bởi cả 2 char của bạn. Quan trọng nhất là nếu bị ăn Cross Art thì sẽ không có khả năng recover máu nữa.
9. Cross Assault (QCB MP+MK), 3 meter
Một kĩ thuật khá buồn cười của SFxT. Cross Assault cho phép char còn lại của bạn (CPU điều khiển hoặc human nếu chơi nhiều hơn 2 controller) bay ra tạo thế hai đánh một từ 2 phía. Cross Assault duy trì trong thời gian rất ngắn là 5 giây.
10. Pandora (Dx2 MP+MK), 3 meter
Chỉ có thể sử dụng Pandora khi char của mình còn dưới 25% máu. Khi Pandora Mode được kích hoạt thì char đang dùng tự động hy sinh và char còn lại sẽ được phép sử dụng meter không giới hạn cộng với mọi gem đang được equip được kích hoạt. Tuy nhiên Pandora Mode chỉ kéo dài trong 8 giây và nếu trong 8 giây đó không hạ được đối phương thì bạn sẽ ngay lập tức thua round đó nên đây không phải là kỹ thuật nên dùng bừa bãi.
- Nhân vật: Street Fighter X Tekken có tổng cộng 50 nhân vật (không tính những con vớ vẩn console exclusive như Pacman hay Rockman) trong đó có 12 char sẽ ra mắt sau vài tháng dưới hình thức DLC.
Street Fighter II: Ryu, Ken, Chun-Li, Guile, Dhalsim, Zangief, Blanka (DLC), M.Bison, Balrog, Vega, Sagat, Cammy
Street Fighter Zero (Alpha): Akuma, Sakura (DLC), Rolento, Guy (DLC), Cody (DLC)
Street Fighter III: Ibuki, Elena (DLC), Dudley (DLC), Hugo, Poison
Street Fighter IV: Abel, Rufus, Juri
Tekken: Kazuya, Nina, Heihachi, Kuma, Paul, Law, King, Marduk, Hwoarang, Steve, Bob, Julia, Yoshimitsu, Raven, Asuka, Lili, Jin, Xiaoyu, Ogre, Lars (DLC), Alisa (DLC), Jack (DLC), Bryan (DLC), Christie (DLC), Lei (DLC)
Hướng dẫn từ cơ bản đến nâng cao các char Tekken:
http://www.youtube.com/user/LevelUpYourGame
[video=youtube_share;joJ0UXtTPkQ]http://youtu.be/joJ0UXtTPkQ[/video]
- Overview: Street Fighter X Tekken sử dụng hệ thống tag team 2on2, khi một trong 2 char chết thì ngay lập tức bạn sẽ thua round đó. Thanh super trong game được gọi là Cross Gauge gồm có tổng cộng 3 meter.
- Hệ thống gem: Một yếu tố quan trọng của game là hệ thống gem (những viên đá đi kèm khi chọn nhân vật). Vào trận thì mỗi char sẽ được equip 3 gem với những cách sắp xếp khác nhau tùy vào playstyle của bạn với char đó. Mỗi gem sẽ sẽ có hai điều cần lưu ý là tác dụng của gem đó + điều kiện để nó kích hoạt. Hệ thống gem được chia làm 2 loại:
1. Boost Gem: một dạng level up gem dùng để tăng dam cho đòn tấn công, tăng khả năng phòng thủ, meter, máu... Boost Gem gồm 5 loại bao gồm Attack (icon đỏ), Defence (vàng), Speed (xanh lá cây), Vitality hay máu (cam) & Cross Gauge hay meter (xanh dương).
2. Assist Gem (màu tím): có thể hiểu là một dạng easy input. Khi dùng những gem dạng này bạn có thể thực hiện những input dễ hơn hay những tiện lợi khác như auto tech throw, auto cancel, auto guard... Tuy nhiên khi sử dụng assist gem đồng nghĩa với việc attack dam hoặc thanh meter (Cross Gauge) sẽ bị giảm hoặc ngắn lại.
Hiện tại có tổng cộng 245 gem unit cho người chơi lựa chọn bao gồm 240 Boost Gem và 5 Assist Gem. Chi tiết từng gem có thể xem tại đây:
http://www.eventhubs.com/guides/2012/feb/23/gems-list-street-fighter-x-tekken/
- Các kỹ thuật cơ bản của SFxT:
1. Launcher (HP+HK)
Tương tự như special move trong Marvel. Dùng để tống đối thủ lên trời để tiếp tục juggle combo. Khi launch thì việc đổi char sẽ tự động tiến hành. Nên lưu ý launcher không thể cancel và nó cực kỳ không an toàn nếu bị block. Tuy nhiên launcher rất hữu hiệu để punish các đòn poke hoặc meaty attack.
2. Cross Rush (Combo string bắt đầu từ Light hoặc Medium attack và kết thúc bằng hai Heavy attack liên tiếp)
Đây là một hệ thống combo cơ bản & then chốt của SFxT. Cross Rush cũng sẽ tống đối thủ lên trời để tiếp tục combo với juggle combo. Và tất nhiên nó cũng không an toàn nếu bị block. Một combo Cross Rush cơ bản nhất là LP > MP > HP > HP
3. Super Charge (input một special + giữ chặt phím command)
Mỗi char trong game sẽ có một special move + EX move của special đó có khả năng super charge. Nếu giữ charge đủ lâu thì Super Art sẽ được thực hiện, điều thú vị là trong trường hợp này Super Art đó sẽ không tốn của bạn một meter nào. Một khả năng nữa của Super Charge là nó có thể được cancel bằng cách dash cancel. Điều này cho phép cancel những đòn normal có thể bị punish sang charge special move và dash cancel nó để tiếp tục tấn công.
4. Cross Cancel hay Alpha Counter (fw MP+MK), tốn 1 meter
Đây là một kỹ thuật mình rất thích của series Street Fighter Alpha. Nó cho phép counter khi đang ở trong block string và có thể hoàn toàn dùng nó để counter lại những EX move có độ an toàn cao
5. EX move, 1 meter
Cái này ai cũng quá rõ rồi.
6. Switch, Tag Cancel (MP+MK), 1 meter
Những ai chơi qua Marvel sẽ rõ về khả năng recover máu của char được thay ra (ngoại trừ một số đòn không thể recover). Ngoài tác dụng đổi char nhằm phục hồi máu thì input này còn dùng để cancel một special move nhằm mục đích đổi char để tiếp tục combo. Hãy hình dung nó giống như FADC của SFIV nhưng không cần phải dash. Tuy nhiên khi tag cancel thì cần phải chọn đúng lúc và hit confirm chuẩn vì nó rất không an toàn khi bị block như FADC. Switch để đổi char tốt nhất là sau khi đánh ngã đối phương hoặc ở một vị trí an toàn như từ mid-screen đến full-screen. TUYỆT ĐỐI không switch khi ở gần đối thủ sẽ bị punish rất nặng.
7. Super Arts, tốn 2 meter
Từ này lấy lại từ Street Fighter III series. Đừng gọi nó là Ultra nhé
. Ở mức cơ bản thì cứ mỗi lần Cross Rush xong vào Super luôn (tùy char).8. Cross Art (QCF MP+MK), tốn 3 meter
Super Art thực hiện bởi cả 2 char của bạn. Quan trọng nhất là nếu bị ăn Cross Art thì sẽ không có khả năng recover máu nữa.
9. Cross Assault (QCB MP+MK), 3 meter
Một kĩ thuật khá buồn cười của SFxT. Cross Assault cho phép char còn lại của bạn (CPU điều khiển hoặc human nếu chơi nhiều hơn 2 controller) bay ra tạo thế hai đánh một từ 2 phía. Cross Assault duy trì trong thời gian rất ngắn là 5 giây.
10. Pandora (Dx2 MP+MK), 3 meter
Chỉ có thể sử dụng Pandora khi char của mình còn dưới 25% máu. Khi Pandora Mode được kích hoạt thì char đang dùng tự động hy sinh và char còn lại sẽ được phép sử dụng meter không giới hạn cộng với mọi gem đang được equip được kích hoạt. Tuy nhiên Pandora Mode chỉ kéo dài trong 8 giây và nếu trong 8 giây đó không hạ được đối phương thì bạn sẽ ngay lập tức thua round đó nên đây không phải là kỹ thuật nên dùng bừa bãi.
- Nhân vật: Street Fighter X Tekken có tổng cộng 50 nhân vật (không tính những con vớ vẩn console exclusive như Pacman hay Rockman) trong đó có 12 char sẽ ra mắt sau vài tháng dưới hình thức DLC.
Street Fighter II: Ryu, Ken, Chun-Li, Guile, Dhalsim, Zangief, Blanka (DLC), M.Bison, Balrog, Vega, Sagat, Cammy
Street Fighter Zero (Alpha): Akuma, Sakura (DLC), Rolento, Guy (DLC), Cody (DLC)
Street Fighter III: Ibuki, Elena (DLC), Dudley (DLC), Hugo, Poison
Street Fighter IV: Abel, Rufus, Juri
Tekken: Kazuya, Nina, Heihachi, Kuma, Paul, Law, King, Marduk, Hwoarang, Steve, Bob, Julia, Yoshimitsu, Raven, Asuka, Lili, Jin, Xiaoyu, Ogre, Lars (DLC), Alisa (DLC), Jack (DLC), Bryan (DLC), Christie (DLC), Lei (DLC)
Hướng dẫn từ cơ bản đến nâng cao các char Tekken:
http://www.youtube.com/user/LevelUpYourGame
Chỉnh sửa cuối:
Vẫn là capcom đấy chứ, thậm chí nếu nhớ ko nhầm thì vụ đầu tiên rùm beng chính là 1 mode hoàn toàn mới cũng như costume mới của game RE5 mà file down DLC này có 140k... Capcom bị lộ để data trên disc từ đó...
)
hôm nay con đánh medium tới trùm asuma đánh mãi ko thắng dc