Đúng là chỉ mong như vậy , nhưng mà để "lớp trẻ" quản lý thì cũng phải 15-20 năm nữa mới đến cái "lớp trẻ" hiện nayta thì chỉ mong mấy ông trên bộ giờ nghỉ hưu rồi để lớp trẻ quản lí game thì may ra game Việt Nam mới mở mày mở mặt được
.Game là "sản phẩm văn hoá" nhưng lại không thể làm theo thị hiếu của khách hàng thì chắc chắn không thể tạo nên thành công được .
Hiện tại cái nản nhất không phải là tay nghề làm game mà là khâu kiểm duyệt.
Mà ở bên mình kiểm duyệt cũng theo kiểu lạ .
Ca sĩ thì ngoáy vì khán giả , người mẫu thì nuy vì môi trường , báo chí thì hùa theo làm trò .
Còn "game bạo lực" thì báo chí bắn phá một cách điên cuồng nhưng mù quáng .
Nên cách hay nhất để phát triển là phải dựa vào số đông , chỉ một vài game hay thì không thể thay đổi được định kiến .
nếu nói vui vẻ hơn thì đây là "cuộc chiến văn hoá" chống lại làn sóng game TQ (china waves of game) vốn đang nuốt chửng thị trường VN (với 90% là game TQ
), và ta cần có 1 tên nào đó chìa mặt ra làm lãnh đạo để lãnh đạn đồng thời hô hào "sĩ phu" nhằm đánh bật đối thủ
.Vài con én lớn thì không nên mùa xuân được
.Nếu phát triển engine thì sẽ tập trung và không bị phân tán lực lượng do tinh thần kiểm duyệt "thuần phong mĩ tục Việt" .
Còn về phía người tiêu dùng làm game có thể lách được rất nhiều chướng ngại trong mắt lưới .
Hãy tưởng tượng kiểm duyệt là 1 cái lưới , nếu là 1 con cá lớn , chắc chắn bạn sẽ bị mắc lưới , nhưng nếu là 100 con cá nhỏ thì hầu hết sẽ lọt qua
.
.
.