- 18/9/11
- 1,012
- 40
em là lính mới nên nhờ anh em chi giúp giùm em.em add sound cho unit ko được.cụ thể là e có: 1con Soviet Tiberius Brutalis như sau:
; Tiberius Brutalis
[SVTPRUT]
UIName=Name:SVTPRUT
Name=Soviet Tiberius Brutalis
Image=SVTBRUT
Category=Soldier
Primary=ElectricBoltE
OccupyWeapon=UCM1Carbine; The weapon I use while Occupying. Defaults to 0 (Primary)
EliteOccupyWeapon=UCEliteM1Carbine; The weapon I use while Occupying. Defaults to 0 (Primary)
Occupier=yes ; I can Occupy UC buildings
Prerequisite
NAHAND,RADAR,GATECH
CrushSound=InfantrySquish
Strength=360
Armor=flak
TechLevel=3
Pip=white
OccupyPip=PersonRed ; choices are green yellow white red blue purple
Sight=7
Speed=5
Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance
;Owner=Russians,Confederation,Africans,Arabs
Cost=2;70
Soylent=70
Points=5
AllowedToStartInMultiplayer=no
IsSelectableCombatant=yes
VoiceSelect=TPRUTSelect
VoiceMove=ConscriptMove
VoiceAttack=ConscriptAttackCommand
VoiceFeedback=ConscriptFear
VoiceSpecialAttack=ConscriptMove
DieSound=ConscriptDie
Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
PhysicalSize=1
MovementZone=Infantry
;MovementZone=InfantryDestroyer ;GEF wow!!! copy paste bug from the original Disk Thrower!
ThreatPosed=5 ; This value MUST be 0 for all building addons
VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
ImmuneToVeins=yes
Size=1
ElitePrimary=SVTBRUTATE
IFVMode=2
GetsBounty=yes
VeteranGetsBounty=yes
EliteGetsBounty=yes
[SVTBRUTATE]
Damage=52
ROF=18
Range=10
Speed=72
Warhead=Shock
Report=TeslaTroopEliteAttack
Projectile=Electricbounce
IsElectricBolt=true
Burst=1
AssaultAnim=UCELEC;the anim to play when a UC building is cleared (assaulters need this on their primary weapon)
và phần soundmd.ini
1018=TPRUTSelect
[TPRUTSelect]
Sounds=mfgdeath
Control= random
Volume=72
và e có file mfgdeath.wav rồi mà sau nó ko có hiệu ứng âm thanh vậy hé các anh???
đây là file wav của em nè:
https://3703784038705383137-a-18027...ciDiMwzO2soLIPHwcO_eQBFg==&attredirects=0&d=1
với lại cho em hỏi mấy cái file âm thanh (wav) của phiên bản gốc nó nằm ở đâu vậy???
anh em trong diễn dàn giúp em với
---------- Post added at 09:24 ---------- Previous post was at 09:11 ----------
máy tính nhà e ko có lên mạng được nên e hỏi thêm 1 câu nữa là cái chiếc máy bay của e sau nó bắn ở cự ly gầm ko được vậy??
file rulesmd.ini & artmd.ini của e nè: e hỏi là chiếc antonov [AIRT]
https://4648036676591358262-a-18027...P43BJ9-jamq57GNVUwDFDX8DY=&attredirects=0&d=1
các anh làm ơn giúp em với!
u chỉnh hoài mà ko được
; Tiberius Brutalis
[SVTPRUT]
UIName=Name:SVTPRUT
Name=Soviet Tiberius Brutalis
Image=SVTBRUT
Category=Soldier
Primary=ElectricBoltE
OccupyWeapon=UCM1Carbine; The weapon I use while Occupying. Defaults to 0 (Primary)
EliteOccupyWeapon=UCEliteM1Carbine; The weapon I use while Occupying. Defaults to 0 (Primary)
Occupier=yes ; I can Occupy UC buildings
Prerequisite
NAHAND,RADAR,GATECHCrushSound=InfantrySquish
Strength=360
Armor=flak
TechLevel=3
Pip=white
OccupyPip=PersonRed ; choices are green yellow white red blue purple
Sight=7
Speed=5
Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance
;Owner=Russians,Confederation,Africans,Arabs
Cost=2;70
Soylent=70
Points=5
AllowedToStartInMultiplayer=no
IsSelectableCombatant=yes
VoiceSelect=TPRUTSelect
VoiceMove=ConscriptMove
VoiceAttack=ConscriptAttackCommand
VoiceFeedback=ConscriptFear
VoiceSpecialAttack=ConscriptMove
DieSound=ConscriptDie
Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
PhysicalSize=1
MovementZone=Infantry
;MovementZone=InfantryDestroyer ;GEF wow!!! copy paste bug from the original Disk Thrower!
ThreatPosed=5 ; This value MUST be 0 for all building addons
VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
ImmuneToVeins=yes
Size=1
ElitePrimary=SVTBRUTATE
IFVMode=2
GetsBounty=yes
VeteranGetsBounty=yes
EliteGetsBounty=yes
[SVTBRUTATE]
Damage=52
ROF=18
Range=10
Speed=72
Warhead=Shock
Report=TeslaTroopEliteAttack
Projectile=Electricbounce
IsElectricBolt=true
Burst=1
AssaultAnim=UCELEC;the anim to play when a UC building is cleared (assaulters need this on their primary weapon)
và phần soundmd.ini
1018=TPRUTSelect
[TPRUTSelect]
Sounds=mfgdeath
Control= random
Volume=72
và e có file mfgdeath.wav rồi mà sau nó ko có hiệu ứng âm thanh vậy hé các anh???
đây là file wav của em nè:
https://3703784038705383137-a-18027...ciDiMwzO2soLIPHwcO_eQBFg==&attredirects=0&d=1
với lại cho em hỏi mấy cái file âm thanh (wav) của phiên bản gốc nó nằm ở đâu vậy???
anh em trong diễn dàn giúp em với
---------- Post added at 09:24 ---------- Previous post was at 09:11 ----------
máy tính nhà e ko có lên mạng được nên e hỏi thêm 1 câu nữa là cái chiếc máy bay của e sau nó bắn ở cự ly gầm ko được vậy??
file rulesmd.ini & artmd.ini của e nè: e hỏi là chiếc antonov [AIRT]
https://4648036676591358262-a-18027...P43BJ9-jamq57GNVUwDFDX8DY=&attredirects=0&d=1
các anh làm ơn giúp em với!
u chỉnh hoài mà ko được

)



. Thế này nhé, về cơ bản thêm nước mới trong Npatch và Ares giống nhau, cậu có thể đọc lại hướng dẫn ở Page1.Còn vấn đề của cậu là do lỗi về sở hữu quốc gia. Dù là trên Ares hay Npatch, khi thêm 1 nước mới hoàn toàn không đè lên nước cũ, cậu phải cho tên nước đó vào phần Owner=... của tất cả các Unit cũng như nhà cửa . Để ý xem nước mình cho thêm thuộc side gì , Soviet , Allied hay Thirdside...thì nhìn cái nước có side tương tự mà cho vào tương ứng. Để làm tốt điều này , cậu cần chọn 1 nước có side tương tự , Vd thêm Japan vào Allied thì lấy nước thuộc Allied như France làm mẫu , mở Rulesmd.ini ra, Ctrl+F và gõ vào là France để dò xem cái chữ France có ở những cái owner nào của Unit , Building nào thì thêm Japan vào đấy. Nhớ rằng mỗi nước có 1 Unit hay SW đặc biệt , tránh thêm cả Japan vào OWner của những cái đó. Chú ý là chỉ cần thêm vào Owner của tất cả các đơn vị có khả năng mua được trong SkirmiskGame , nhưng nếu thêm được càng nhiều càng tốt. Làm thử đi, nếu OK rồi thì tớ sẽ hướng dẫn thêm vài vấn đề nhỏ của việc add nước mới trong Ares :)