Như thế thì khỏi thấy đường mà bắn.
Em để ý thấy trong Office nếu duy chuyển trong tuyết sẽ có cảm giác tuyết bay vào mặt. Không biết Aztec có thế không, vì Aztec toàn bắn ngoài trời.
À, nhân đây cập nhật cho mọi người thêm mấy thứ. Game có một hệ thống thông báo gần giống CSO (gần giống thôi nhé) hiển thị first kill, last round,... chứ không có kill marks, vì thứ này chỉ tổ làm cản trở tầm nhìn thôi.
Với lại ragdoll hơi bị quá lố. Vì các game thủ muốn có cảm giác sướng tay như CS 1.6 nên trong CS:GO ai bị bắn vào đầu sẽ văng ra xa, lộn một vòng như trong phim chưởng rồi rơi xuống đất, đặc biệt là khi bị bắn bằn shotgun hay AWP, kẻ địch sẽ văng xa vài mét cùng với tiếng xương nát vụn.Nhưng mà em thấy đúng là sướng tay thật
[/QUOT
Em thấy Valve rất để ý những chi tiết cực nhỏ nhặt làm cho game thêm thực tế hơn, VD như là khi ta soi những người khác chơi, nếu họ hết đạn và nạp đạn thì nếu để ý kĩ ta có thể thấy nhân vật ta soi sẽ rút hẳn băng đạn ra và kéo chốt. Không như những game khác là làm mấy cái động tác để cho có, tháo băng đạn thì chẳng thấy băng đạn tuột ra, kéo chốt thì chốt vẫn yên 1 chỗ
![]()

Nhưng mà em thấy đúng là sướng tay thật 
)
.