• [THÔNG BÁO] CẢNH BÁO LỪA ĐẢO MẠO DANH QUẢN TRỊ VIÊN
    Chào các thành viên GameVN,
    Dạo gần đây tình trạng lừa đảo scamming và phishing đang gia tăng. Ban quản trị GameVN xin lưu ý toàn bộ thành viên:
    KHÔNG/ ĐỪNG / CẤM cho bất kỳ ai tự xưng là quản trị viên của server vay tiền.
    Mọi hành vi lân la làm quen, tự tiện nhắn tin trên Discord, Facebook, Zalo hoặc các nền tảng mạng xã hội khác,
    núp bóng dưới danh nghĩa sinh hoạt của quản trị viên, đều có tỉ lệ rất, rất cao là lừa đảo.
    Nếu có tài khoản lạ add friend hoặc nhắn tin xin tiền dưới danh nghĩa admin:
    Block ngay
    Report ngay
    Không chuyển khoản, không cung cấp thông tin cá nhân


    Quản trị viên của forum và Discord server GameVN không có nhu cầu vay tiền thành viên.
    Không có lý do nào để admin chủ động kết bạn rồi xin tiền.
    Mọi thông báo chính thức chỉ được đăng trên kênh thông báo của server và topic chính thức trên forum.
    Tin nhắn riêng từ tài khoản lạ không phải thông báo của ban quản trị.
    Cảm ơn các bạn đã chú ý và cùng giữ cộng đồng an toàn.
    — Ban quản trị GameVN

    Tắt thông báo bằng nút X bên góc phải của bảng thông báo*

[AMX] Tổng hợp Code, Plug do Mem chế hoặc giới thiệu

  • Thread starter Thread starter Orpheus
  • Ngày gửi Ngày gửi
^
- Mi support ta chả thấy mi support gì hết. Newbie hỏi vài câu ngu ngu là ném gạch =))
 
^
- Mi support ta chả thấy mi support gì hết. Newbie hỏi vài câu ngu ngu là ném gạch =))
Làm 1 cách thì thầm ko ai biết, ta nói rồi còn gì:-j
 
^
- Chính vì cái sự thì thầm của mi mà ai cũng nói mi ko bao giờ support CSO NST vì mi thì thầm =))
 
^
- Chính vì cái sự thì thầm của mi mà ai cũng nói mi ko bao giờ support CSO NST vì mi thì thầm =))
Ta nhận ra 1 điều: Thì thầm tốt hơn phơi bày:-j
 
2 bác sao suốt ngày đấu đá thế nhỉ :|
 
Ngta bảo yêu nhau lắm cắn nhau đau mà
00-1OriginalTroll.png
 
Help me.... hiện tượng lạ à
Viết cái này cho nó dễ nhớ...nhưng khi call thì cái const sprite[] luôn là "" nên nó cứ báo ko thể load "sprites/.spr" :((

Điều kì lạ là khi dùng ngay trong plugin đó thì chạy bình thường. Còn dùng ở plugin khác thì cái sprite[] = "" :((

PHP:
public native_draw_image(id, const sprite[], Float:x, Float:y, red, green, blue, imode, Float:displaytime, channel, type)
{
	// type = 1 - Draw normal spr ; type = 2 - draw alphates spr
	if (!is_user_connected(id) || !MH_IsMetaHookPlayer(id) || is_user_bot(id)) return
	
	if (type == 1) MH_DrawAdditiveImage(id, 0, 1, sprite, x, y, red, green, blue, imode, displaytime, channel, 1)
	else if (type == 2) MH_DrawHolesImage(id, 0, 1, sprite, y, red, green, blue, imode, displaytime, channel, 1)
	
}
 
Chỉnh sửa cuối:
Chú nói rõ ràng xem nào ! Chú thử đọc lại bài của mình xem có hiểu ko? Post xàm quá ! Nêu rõ ràng mới giúp được chứ?
 
Help me.... hiện tượng lạ à
Viết cái này cho nó dễ nhớ...nhưng khi call thì cái const sprite[] luôn là "" nên nó cứ báo ko thể load "sprites/.spr" :((

Điều kì lạ là khi dùng ngay trong plugin đó thì chạy bình thường. Còn dùng ở plugin khác thì cái sprite[] = "" :((
Đây có phải hiện tượng lạ đâu
trolldad.png

Thiếu param_convert(2) nên bị là phải
trolldad.png

Xài dynamic native thì phải param_convert(<num arg của string>) cho tất cả các arg string của native
trolldad.png

Và nếu đã xài param_convert rồi thì đừng có dại mà call thẳng func này trong plugin
trolldad.png
 
Chú nói rõ ràng xem nào ! Chú thử đọc lại bài của mình xem có hiểu ko? Post xàm quá ! Nêu rõ ràng mới giúp được chứ?

thì em viết native đó để draw image (thực ra là draw 1 quả image động). Ví dụ plugin này là a.amxx. Em viết plugin khác là b.amxx, call native thì nó lỗi như trên đã nói.
@kungfu: thanks. Hôm qua xem plugin của anh sontung cũng thấy nhưng ko biết làm gì.
 
Chỉnh sửa cuối:
- Hơi đâu mà call native cho dài dòng. trong amx có cái callfunc đấy. gọi luôn cho nhanh, khỏi convert gì cả, mở plugin gunxpmod ra mà coi
 
- Hơi đâu mà call native cho dài dòng. trong amx có cái callfunc đấy. gọi luôn cho nhanh, khỏi convert gì cả, mở plugin gunxpmod ra mà coi
Callfunc còn dài hơn, chi bằng reg cái native khi gọi call 1 dòng tiện hơn, format y chang func thường
trolldad.png
 
Callfunc còn dài hơn, chi bằng reg cái native khi gọi call 1 dòng tiện hơn, format y chang func thường
trolldad.png

Đúng ! Nhưng sẽ hơi rắc rối với mấy babay tập tành code đó ! Bằng chứng là tui :9cool_canny:
 
Mấy bác cho e hỏi. Ví dụ đọc trong inc có cái registerham và fm_takedamage (hoặc cái khác) thì khi đăng kí func làm sao biết những biến vào của nó? ( e hỏi chung chung đó nha, chứ cái này thì e biết roài)
 
mở inc const ra mà coi là biết ngay thôi
 
ngay cả dùng cái client_cmd để chạy sound mà vẫn không được :9cool_canny:
 
^
- Dùng không đúng cách chăng ?

Wav
PHP:
client_cmd(0, "spk sound/npc_revenant/appear.wav")

MP3
PHP:
client_cmd(0, "mp3 play sound/npc_revenant/appear.mp3")
 
Có ai muốn làm 1 ván dead end ko =))
[video=youtube;W205VLGsuWg]http://www.youtube.com/watch?v=W205VLGsuWg[/URL][/video]
 
Có ai muốn làm 1 ván dead end ko =))
[video=youtube;W205VLGsuWg]http://www.youtube.com/watch?v=W205VLGsuWg[/URL][/video]

Có. Tớ khoái chơi mấy mod kiểu bắn boss khổng lồ thế này lắm.:D
 
Back
Top