Diablo 3 trò chơi thất bại của blizzard

Status
Không mở trả lời sau này.
Chỉ có ai không hiểu design philosophy của Diablo 3 mà bảo nó vì mấy lý do này:

__game& cốt truyện quá ngắn
__làm gì chục năm dành phát triển cái của nợ chỉ cần 7 tiếng là phá đảo
__thiết kế map gì mà chỉ đi 1 đường tới đích

nhóm thiết kế Diablo 3 dựa trên những điều khiến Diablo 2 thành công và mở rộng nó ra đấy ạ. Bạn nào không hiểu tớ nói gì thì chơi thêm 2-3 năm nữa đi rồi sẽ hiểu.

2 words: dungeon crawl(er). Chơi D3 mà cứ hi vọng du hí Skyrim lại chả kêu ngắn. Nhìn chung trước khi ra game thì phải tìm hiểu nó mang gì đến cho mình rồi hẵng mua, mua theo phong trào rồi kêu ca -.-"
 
Ai chửi mặc ai, ta chơi ta thấy hay là đc rồi. Đáng tiền rồi :6cool_boss:
 
mình tổng cộng chơi hết 3 ngày để hoàn thành normal game, với main story về quá trình hồi sinh của Diablo, trong khi đó các sub story về các follower/Tyrael và đồng bọn/Cain/Adria/Leah vẫn còn nhiều điều mơ hồ lắm. Nhưng chắc chắn 1 điều là Bliz ko hề tạo ra 1 boss nào đó lạ hoắc nếu ko có dữ liệu kết nối. Lấy ví dụ như Izarus là đồng bọn của Tyrael khi còn ở High Haeven (từng làm đến chức vụ Lieutenent), sau đó nghe Diablo dụ dỗ là ở dưới có mấy em Succubus rất HOT nên hắn bỏ cuộc chơi theo Đại ca (trước giờ ăn chay mãi nên thích ăn mặn đó mà =))
 
Bổ sung thêm về cái gameplay

Gem : thằng blizzard ca cái gem của nó dữ lắm, nào là cách mạng cái lu gì. Rốt cuộc thì sao, bình thường hơn cân đường hộp sữa.Hẹ thống ngọc của mấy cái game OL tàu còn đa dạng hay hợn gấp mấy lần

Craft đồ : ăn hại, làm quái gì phải tốn cả đống tiền để training, rồi đánh bạc vận may craft ra đồ xin. Trong khi chỉ cần 1/10 số tiền ấy lên cái auction house mua cả kg :4cool_baffle:

Gem thì công nhận thấy bình thường thật, chưa kể tốn cả đống tiền để ghép vào với nhau. Đồ craft ra dễ có slot hơn đồ đi nhặt mỗi tội tốn khá nhiều tiền, mình blacksmith lv 10 mà craft 1 cái chest armor mất gần 50k 1 cái =))
Hy vọng patch sau blizz thay đổi mấy cái này, chứ hiện tại thấy 2 cái này khá vô dụng :-<
 
hình như mấy bạn trên nhầm cái gem với cái jewel. Mấy cái gem mà Bliz nói là mấy cái option để 1 skill có thể đánh nhiều kiểu, nhiều thuộc tính khác nhau (ban đầu dự tính là dùng gems khác nhau đút vô thì ra style khác nhau). Cái này mình chưa thấy game nào có.
còn cái bạn nói + stat thì là mấy viên jewel.(sau khi cái ở trên bỏ đi không cần gém nữa mà có sẵn luôn nên cái này gọi là gems)
 
2 words: dungeon crawl(er). Chơi D3 mà cứ hi vọng du hí Skyrim lại chả kêu ngắn. Nhìn chung trước khi ra game thì phải tìm hiểu nó mang gì đến cho mình rồi hẵng mua, mua theo phong trào rồi kêu ca -.-"

D2 có hệ thống tạo map random như bác cũng biết rồi, và mình cho rằng đó làm nên đẳng cấp của Diablo. Trong khi đó D3 xóa bỏ hoàn toàn thành quả này mà chỉ random dungeon. Không còn sự thích thú khi làm explorer và cũng chả cần mod để tìm map vì chỉ có 1 đường đi đến quest.
Torchlight cũng kế thừa thiết kế này nhưng cũng dành cho dungeon mà ko có map. Hi vọng T2 sẽ có (mà giá bán chỉ có 19,99 thui)
 
Có mấy câu hỏi mở mà người chơi chờ khám phá:
- Tại sao Tyrael lại lấy tên là Archangel of Wisdom thay cho Justice
- Linh hồn của Leah biến đi đâu? và "bà mẹ" Adria biến mất tăm?
- Imperius và hội đồng đi đâu ? (cảnh trước khi đánh Diablo: bọn chúng nằm gục ngã trên mặt đất rên xiết vì Source of Light bị phá hủy)
- Linh hồn và soulstone giam giữ Diablo biến mất đột ngột, chỉ có thân xác của Diablo là tan thành tro bụi
- Hai anh em nhà Diablo liệu có được hồi sinh nữa ko?
...

- Clap !
- Còn chưa ra patch mà =)) , mấy cái patch sẽ upgrade thêm content cho game ^.^
 
anyway, expansion mà có thêm thằng artisan đục lỗ đồ nữa thì hay :5cool_still_dreamin
 
D2 có hệ thống tạo map random như bác cũng biết rồi, và mình cho rằng đó làm nên đẳng cấp của Diablo. Trong khi đó D3 xóa bỏ hoàn toàn thành quả này mà chỉ random dungeon. Không còn sự thích thú khi làm explorer và cũng chả cần mod để tìm map vì chỉ có 1 đường đi đến quest.
Torchlight cũng kế thừa thiết kế này nhưng cũng dành cho dungeon mà ko có map. Hi vọng T2 sẽ có (mà giá bán chỉ có 19,99 thui)

Uh, cái món random map của d3 làm kém hơn D2, đi dễ đoán đường quá. Dungeon xét về tỉ lệ thì vẫn nhiều như D2, nhưng nếu đếm số với game kiểu Skyrim thua xa thấy rõ =))

Chơi D3 thích nhất phần combat, đánh rất sướng tay dù là caster hay melee, nhịp game đẩy lên rất cao. Còn lại cũng phình phường: story bình bình, quest line bình bình, đồ họa xoàng xoàng. Có quả massively single online role playing game sida vô địch thiên hạ là khó đỡ nhất. Cá nhân tớ chấm D3 các phần kia 7, riêng thiết kế skill và combat/gameplay được 9.5, chia ra áng chừng tầm 8 là vừa đẹp.
 
còn phải xem các bản cập nhật sau này thế nào nữa . chưa thể đánh giá sơm đc ;;)
...
lại sv shutting down in 1 min
ra hóng gió :|
 
D2 có hệ thống tạo map random như bác cũng biết rồi, và mình cho rằng đó làm nên đẳng cấp của Diablo. Trong khi đó D3 xóa bỏ hoàn toàn thành quả này mà chỉ random dungeon. Không còn sự thích thú khi làm explorer và cũng chả cần mod để tìm map vì chỉ có 1 đường đi đến quest.
Torchlight cũng kế thừa thiết kế này nhưng cũng dành cho dungeon mà ko có map. Hi vọng T2 sẽ có (mà giá bán chỉ có 19,99 thui)

Bác có thấy rằng đồ họa của Diablo 3 với diablo 2 khác nhau rất nhiều ko???? Với D2 thì nó là 2D và chỗ nào cũng na ná chỗ nào thì mới có thể làm được cái random như bác nói, còn sang 3D như D3 thì xin lỗi là quá khó.
 
hình như mấy bạn trên nhầm cái gem với cái jewel. Mấy cái gem mà Bliz nói là mấy cái option để 1 skill có thể đánh nhiều kiểu, nhiều thuộc tính khác nhau (ban đầu dự tính là dùng gems khác nhau đút vô thì ra style khác nhau). Cái này mình chưa thấy game nào có.
còn cái bạn nói + stat thì là mấy viên jewel.(sau khi cái ở trên bỏ đi không cần gém nữa mà có sẵn luôn nên cái này gọi là gems)

Cái này trong D3 gọi là SKILL RUNES nhé bạn. Và tính năng này đang có trong 1 game cũng theo phong cách diablo nhé: Path of Exile (free, đang giai đoạn beta). Có 2 loại gem chính là: gem tạo ra skill. Ví dụ bạn dùng cung bắn từng phát 1, lắp thêm gem Explode Arrow thì sẽ nổ khi đánh quái (càng lên cao càng mạnh); và gem còn lại là support gem. Cũng lấy ví dụ trên: dùng cung lắp thêm Multiplier gem thì bạn sẽ bắn được 3 mũi tên.
Hệ thống gem của PoE rất phong phú và đảm bảo ăn đứt D3, chỉ mỗi tội là đồ họa tệ (từ thời D2); hệ thống item của nó cũng ko tốt, rare item rớt khá nhiều và phần lớn là ít dùng được (option tệ).
 
chỉ thất vọng cái là game hơi ngắn, mình hết 7-8 h để kết thúc game, chơi xem đủ hội thoại, cinematic, đi đủ map, dungeon, test skill

Bác chơi kiểu gì mà sao nhanh thế ? Em chơi clean hết map mà mất gần 26h mới xong cái normal
 
D2 có hệ thống tạo map random như bác cũng biết rồi, và mình cho rằng đó làm nên đẳng cấp của Diablo. Trong khi đó D3 xóa bỏ hoàn toàn thành quả này mà chỉ random dungeon. Không còn sự thích thú khi làm explorer và cũng chả cần mod để tìm map vì chỉ có 1 đường đi đến quest.
Torchlight cũng kế thừa thiết kế này nhưng cũng dành cho dungeon mà ko có map. Hi vọng T2 sẽ có (mà giá bán chỉ có 19,99 thui)

D3 ko random map nhưng random mấy cái dungeon và NPC ở trong map đấy, nếu muốn kiếm đủ achivement kiểu gì chẳng phải chơi đi chơi lại =))
 
Bác chơi kiểu gì mà sao nhanh thế ? Em chơi clean hết map mà mất gần 26h mới xong cái normal

không chỉ thế đâu, toàn bộ normal đều solo và ko đụng vào AH 1 lần.
 
khoảng cách giữa Diablo II và Diablo III là 10 năm ko có nghĩa là Diablo III đc làm trong 10 năm, common sense...........................

Từ 08:50 đến 08:56 thực sự là lời chia buồn với bác

[video=youtube;5XL2COtWGAQ]http://www.youtube.com/watch?v=5XL2COtWGAQ[/video]

Sự thật là 12 năm phát triển chứ ko phải là 10 năm.
 
D3 về gameplay có rất nhiều thay đổi so với D2 và không phải dễ quen ngay, mềnh thấy nó gạt bỏ được khá nhiều thứ phiền phức trong D2 để người chơi tập trung vào những thứ khác thú vị hơn. Chẳng hạn như townportal, identify item rồi potion ko còn lằng nhằng như D2 nữa. Còn chuyện Balance giữa các Char thì hiện tại rõ ràng đang có 1 số điểm hơi chuối nhưng chắc chắn sẽ sớm được FIX, game với có ra đc 7 ngày thôi mờ, mấy cái bug bọn Mê thọt tìm ra nó cũng vá ngay lập tức đấy thôi.
 
Thật sự cái hấp dẫn mình ở Diablo rất nhiều, nhưng một điều quan trọng mà theo mình lớn nhất là ở cốt truyện... Cảm giác ở D3 cốt truyện diễn biến quá nhanh ở Act 3 và Act 4, tuy nhiên cũng làm mình cảm thấy tương đối thỏa mãn.

[spoil]Cảm giác khi xem đoạn Cinematic cuối cùng, nhìn Diablo rơi xuống và tan rã thành tro lại thấy nuối tiếc và hụt hẫng. Giống như việc người ta ngồi chờ để xem âm mưu của Diablo sẽ là gì, nếu là người chơi đơn thuần thấy thích thú nhất về mặt cốt truyện như mình thì Diablo 3 đừng nên là phần kết của dòng game này[/spoil]
Mình nghĩ D3 chưa kết dc đâu :-? Ý đồ vắt sữa của Blizz là quá rõ ràng rồi còn gì :-?
[Spoil]Black Soulstone sau khi rơi khỏi người Diablo sẽ biến đi đâu, số phân Imperius ra sao khi mà đã bị Tyrael truất ngôi? Con mụ Aida chuồn đi đàng nào? :-?
Chưa kể trong cái film Wraith thì anh Imperius rất là có vấn đề, kiểu như hắn ko phải là thiên thần thuần chủng mà có thể lai cái giống gì đấy, chưa kể hắn ghét con người éo kém gì evil X_X[/spoil]

^x2: Đúng là DIII phát triển từ năm 2000, nhưng phiên bản đầu tiên đã bị hủy bỏ hoàn toàn, thay vào đó là phiên bản hiện thời (Hình như từ 2k5 2k6 gì đó) Và để ý thì thấy đoạn demo đầu tiên ở Blizzcon 2k8 cũng khá khác bản hiện thời @.@
 
Chỉnh sửa cuối:
Nói về bất hợp lý trong D3 thì vô số, VD như vũ khí 2 tay ==> để làm cảnh à? vừa đánh chậm lại vừa yếu hơn 1 tay, ít option hơn 2 cây + lại, chơi từ 15/5 đến giờ chưa từng gặp thằng nào dùng vũ khí 2 tay. Còn vụ khí, amor thì 5 class dùng chung toán loạn ===> thằng Bilz làm game này nhiều cái nhãm lắm nhất là phần item.
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top